Miklix

Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight

Publicat: 5 d’agost del 2025, a les 8:21:42 UTC

El Drac de Pedra Lluent Adula es troba al nivell mitjà dels caps d'Elden Ring, Caps Enemics Majors, i es troba per primera vegada a la zona de les Tres Germanes, i després de nou més tard a la Catedral de Manus Celes a l'Altar de Lluna. És un cap opcional en el sentit que no cal matar-lo per avançar en la història principal. El trobareu durant la línia de missions de Ranni, però tampoc és estrictament necessari derrotar-lo per completar aquestes missions.


Aquesta pàgina es va traduir automàticament de l'anglès per tal de fer-la accessible al màxim de persones possible. Malauradament, la traducció automàtica encara no és una tecnologia perfeccionada, de manera que es poden produir errors. Si ho prefereixes, pots veure la versió original en anglès aquí:

Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight

Com probablement sabeu, els caps d'Elden Ring es divideixen en tres nivells. De més baix a més alt: caps de camp, caps enemics superiors i, finalment, semidéus i llegendes.

El Drac de Pedra Lluent Adula es troba al nivell mitjà, Caps Enemics Majors, i es troba per primera vegada a la zona de les Tres Germanes, i després de nou més tard a la Catedral de Manus Celes a l'Altar de Lluna. És un cap opcional en el sentit que no cal matar-lo per avançar en la història principal. El trobareu durant la línia de missions de Ranni, però tampoc és estrictament necessari derrotar-lo per completar aquestes missions.

Et trobaràs amb el Drac de Pedra Lluent Adula quan exploris la zona de les Tres Germanes, probablement quan facis la línia de missions de la Ranni. A diferència de la majoria dels dracs que has trobat anteriorment, aquest no està adormit, sinó que ja està en mode drac rondinaire complet, així que no vaig poder utilitzar el meu mètode preferit per despertar el drac: una fletxa a la cara. Però, per ser justos, tot el que fa és activar instantàniament el mode drac rondinaire complet i, com que el drac ja hi era, suposo que això em va estalviar una fletxa.

Com la majoria de dracs, aquest desfilarà, bufarà i bufarà molt, et respirarà coses desagradables i, en general, serà molt molest. L'única cosa que no és molesta dels dracs és que tendeixen a fer els seus caus en zones amb moltes roques o altres estructures per amagar-se darrere quan utilitzen les seves armes d'alè. És gairebé sospitosament convenient.

Generalment trobo que els dracs són més manejables des de la distància, així que com de costum vaig decidir enfrontar-me'n amb el meu arc llarg i el meu arc curt. Hi ha una escala convenientment situada amb una paret que es pot utilitzar com a coberta, cosa que fa que el combat a distància sigui molt més segur que el cos a cos.

Resulta que aquest drac és propens a volar massa lluny del seu punt d'aparició i després reiniciar-se. Crec que és una llàstima, aquesta hauria estat una lluita molt més interessant si el drac hagués pogut volar i atacar des d'altres direccions. No sabia que es reiniciaria així, per això em veureu corrent per allà i buscant-lo durant una estona.

El primer encontre amb el Drac de Pedra Lluent Adula no es pot guanyar realment, perquè volarà i no tornarà amb un 50% de salut, així que l'objectiu d'aquesta baralla és simplement aconseguir que el rèptil gegant deixi de molestar-te mentre explores la zona. Realment no hi ha altres enemics perillosos per aquí, així que desfer-se del drac fa que tota la situació sigui molt més relaxada.

Suposo que és possible que hagués pogut trobar un altre lloc per lluitar contra ell que no siguin les escales, on es reiniciava constantment, però aquest va ser el lloc on el vaig veure per primera vegada i em va semblar un bon lloc per a una lluita de dracs, així que no vaig veure cap sentit a moure'm gaire. És una llàstima que el drac es reiniciï tan fàcilment.

Un cop desaparegui el drac, no el tornaràs a veure fins molt més tard a la línia de missions de Ranni, quan aparegui a prop de la Catedral de Manus Celes a l'Altar de Lluna.

Molt més endavant a la línia de missions de Ranni, després d'haver enfrontat-vos al cert forat infernal conegut com a Llac de la Podridura i haver derrotat Astel, Nascut Natural del Buit, obtindreu accés a la zona de l'Altar de Llum de Lluna, que es troba a la part sud-oest de Liurnia dels Llacs. A part del drac gran i molt rondinaire del qual tracta aquest vídeo, també podreu obtenir una de les millors cendres espirituals d'aquesta zona, així que si, com jo, preferiu invocar ajuda per estalviar-vos una pallissa a la vostra pròpia carn tendra de tant en tant, hauríeu d'assegurar-vos de fer la línia de missions de Ranni, si més no per aquesta raó. Ah, i el drac també deixa caure un gran nombre de runes, així que això és tot.

Al principi, aquesta zona sembla tranquil·la i sense gaires enemics molestos, però just quan t'acostes al que semblen ser les ruïnes d'una antiga església (en realitat és la Catedral de Manus Seles), el teu vell amic, el Drac de Pedra Brillant, Adula, apareix del no-res. I encara està en mode drac rondinaire complet.

Sembla que ha tingut temps de curar-se, ja que ha recuperat la salut completa per a aquesta trobada. Malauradament, encara té tendència a reiniciar-se si s'allunya massa del seu punt d'aparició, cosa que és realment molesta, perquè "massa lluny" no és realment gaire lluny en aquest cas. Em va passar diverses vegades, tant quan intentava lluitar contra ell cos a cos a cavall com quan anava a distància i buscava refugi darrere d'algunes de les formacions rocoses properes: el drac volava al voltant i després s'allunyava tant del punt d'aparició que es reiniciava.

De la mateixa manera que s'ha de mantenir el drac força a prop del punt d'aparició, també sembla que l'àrea on es permet l'ús de cendres espirituals és força petita, ja que en un intent vaig tenir el Cavaller Desterrat Engvall desapareixent sobre meu al mig de la lluita, aparentment perquè el drac i nosaltres ens vam allunyar massa de l'àrea permesa.

Ara, si el drac es reinicia, simplement tornarà al punt d'aparició sense recuperar la salut, de manera que podeu continuar la lluita allà. Però si una cendra espiritual desapareix, és possible que no la pugueu invocar de nou, cosa que pot ser un gran desavantatge si voleu confiar en la seva ajuda.

Així doncs, al final, vaig decidir córrer cap a dins de la catedral i utilitzar-la com a cobert mentre lluitava contra el drac amb armes a distància, el meu fidel arc llarg i arc curt.

Entenc que algunes persones consideraran això com a fer trampa o fins i tot fer trampa. Puc estar d'acord amb la part de fer trampa, però tot i així, no comparteixo el consens entre molts altres exjugadors de Dark Souls que aquest joc ha de ser difícil i, si no ho és, depèn del jugador reduir-se els seus nerfs per fer-ho encara més difícil. Fer les coses més difícils del que cal em sembla una ximpleria. Trobar una manera de derrotar un cap fàcilment és molt més satisfactori per a mi que passar hores aprenent patrons d'atac i rebentant ràbia amb el meu controlador, però això demostra com de diferents som les persones.

Crec que és perfectament vàlid utilitzar totes les eines que el joc posa a la teva disposició, fins i tot si això fa que el joc sigui molt més fàcil. Potser Elden Ring simplement no hauria de ser un joc particularment difícil? Vull dir, qualsevol joc pot ser enormement difícil si et debilites no permetent certes tàctiques, habilitats o armes.

De tota manera, estar just dins de la catedral fa que aquesta lluita sigui molt més fàcil si tens armes a distància a la teva disposició. Tot i així, has de tenir cura de no quedar-te allà plantat, ja que el drac també té molts atacs a distància a la seva disposició, però a aquestes altures del joc probablement has lluitat contra prou dracs per saber de primera mà com de molestos són.

Els seus atacs d'alè es poden evitar amagant-se darrere la paret quan comença a enrotllar-se. No us quedeu massa a prop de la paret, ja que sembla que de vegades la travessarà una mica.

Els míssils màgics que dispara et dirigeixen cap a tu i poden anar per la cantonada de la paret, així que encara has d'anar amb compte amb ells i estar preparat per esquivar-los.

L'atac més perillós dins la catedral és aquell en què el drac sobtadament sosté el que sembla ser una gran espasa de cristall a les seves mandíbules, amb la qual intentarà colpejar-te. Aquesta espasa travessarà directament la paret i et colpejarà perfectament a l'altre costat, així que assegura't de guanyar distància quan la vegis venir.

El drac sembla que es queda enganxat fàcilment a les escales i és un objectiu principal per a algunes accions de fletxes a la cara. És realment estrany, perquè no hi ha sostre a la catedral, així que el drac hauria d'haver pogut volar per sobre i utilitzar els seus atacs d'alè, cosa que hauria fet que aquesta fos una lluita molt més divertida, obligant-me a córrer i buscar refugi a costats oposats de la paret, però malauradament no ho fa.

Si lluites contra el drac fora de la catedral, pots invocar cendres espirituals perquè t'ajudin, però això no és possible quan ets dins de la catedral. La qual cosa sembla prou justa, no és exactament difícil derrotar-lo d'aquesta manera. Però si hagués pogut invocar Latenna l'Albinauric, potser m'hauria estalviat algunes fletxes. I no vull semblar avar, però una fletxa és una fletxa i una runa és una runa i no té sentit gastar massa runes en fletxes si pots aconseguir que els esperits les disparin gratuïtament. He sentit a dir que ser un esperit és molt avorrit, així que estic segur que estan contents de veure una mica d'acció de tant en tant.

ara, la informació avorrida habitual sobre el meu personatge: jugo principalment amb una configuració de Destresa. La meva arma de cos a cos és l'Espasa Llança del Guardià amb afinitat Aguda i la Cendra de Guerra de la Fulla Sagrada. Les meves armes a distància són l'Arc Llarg i l'Arc Curt. No estic segur de quin nivell de runa tenia quan es va gravar la primera part del vídeo a Three Sisters, però tenia el nivell de runa 99 quan es va gravar la segona part molt més tard. No estic segur si això es considera generalment apropiat, però aquest és el nivell que vaig assolir en aquell moment, i la dificultat del joc em sembla raonable: vull el punt ideal que no sigui el mode fàcil que em faci perdre el cap, però tampoc tan difícil que estigui atrapat amb el mateix cap durant hores ;-)

Estava pensant en dividir això en dos vídeos, però al final vaig decidir fer-ne només un amb les dues trobades amb el drac, per lligar les coses ;-)

Lectures addicionals

Si t'ha agradat aquesta publicació, també et poden agradar aquests suggeriments:


Comparteix a BlueskyComparteix a FacebookComparteix a LinkedInComparteix a TumblrComparteix a XComparteix a LinkedInPin a Pinterest

Mikkel Christensen

Sobre l'autor

Mikkel Christensen
Mikkel és el creador i propietari de miklix.com. Té més de 20 anys d'experiència com a programador/desenvolupador de programari informàtic professional i actualment treballa a temps complet per a una gran corporació informàtica europea. Quan no fa blocs, dedica el seu temps lliure a una gran varietat d'interessos, aficions i activitats, que fins a cert punt es poden reflectir en la varietat de temes tractats en aquest lloc web.