Miklix

Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight

Udgivet: 5. august 2025 kl. 08.21.04 UTC

Glintstone Dragon Adula er i den midterste del af bosser i Elden Ring, Greater Enemy Bosses, og mødes først i Three Sisters-området, og derefter igen senere ved Manus Celes-katedralen ved Moonlight Altar. Det er en valgfri boss i den forstand, at du ikke behøver at dræbe den for at komme videre i hovedhistorien. Du vil støde på den under Rannis missionsrække, men det er heller ikke strengt nødvendigt at besejre den for at fuldføre disse missioner.


Denne side er blevet maskinoversat fra engelsk for at gøre den tilgængelig for så mange mennesker som muligt. Desværre er maskinoversættelse endnu ikke en perfekt teknologi, så der kan forekomme fejl. Hvis du foretrækker det, kan du se den originale engelske version her:

Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight

Som du sikkert ved, er bosser i Elden Ring opdelt i tre niveauer. Fra laveste til højeste: Feltbosser, Større Fjendtlige Bosser og endelig Halvguder og Legender.

Glintstone Dragon Adula er i mellemklassen, Greater Enemy Bosses, og mødes først i Three Sisters-området, og derefter igen senere ved Manus Celes-katedralen ved Moonlight Altar. Det er en valgfri boss i den forstand, at du ikke behøver at dræbe den for at komme videre i hovedhistorien. Du vil støde på den under Rannis missionsrække, men det er heller ikke strengt nødvendigt at besejre den for at fuldføre disse missioner.

Du vil støde på Glintstone Dragon Adula, når du udforsker Three Sisters-området, sandsynligvis når du udfører Rannis opgaverække. I modsætning til de fleste af de tidligere stødte drager, sover denne ikke, men er allerede i fuld gnaven drage-tilstand, så jeg fik ikke brugt min foretrukne drage-vækningsmetode: en pil mod ansigtet. Men for at være fair, alt det gør er bare øjeblikkeligt at udløse fuld gnaven drage-tilstand, og da dragen allerede var der, formoder jeg, at det sparede mig for en pil.

Ligesom de fleste drager, vil denne paradere rundt, pruste og puste en masse, ånde grimme ting efter dig og generelt bare være enormt irriterende. Det eneste, der ikke er irriterende ved drager, er, at de har tendens til at lave deres huler i områder med mange sten eller andre strukturer at gemme sig bag, når de bruger deres åndedrætsvåben. Det er næsten mistænkeligt bekvemt.

Jeg synes generelt, at drager er mere håndterbare på afstand, så som sædvanlig besluttede jeg mig for at tage kampen op med min langbue og kortbue. Der er en bekvemt placeret trappe med en væg, der kan bruges til dækning, hvilket gør afstandskamp meget mere sikker end nærkamp.

Det viser sig, at denne drage er tilbøjelig til at flyve for langt væk fra sit spawn-punkt og derefter nulstille. Jeg synes, det er ærgerligt, det ville have været en meget mere interessant kamp, hvis dragen kunne flyve rundt og angribe fra andre retninger. Jeg vidste ikke, at den kunne nulstilles på denne måde, hvilket er grunden til, at I vil se mig løbe rundt og lede efter den et stykke tid.

Det første møde med Glintstone Dragon Adula kan ikke rigtig vindes, fordi den vil flyve væk og ikke komme tilbage med omkring 50% sundhed, så pointen med denne kamp er bare at få det kæmpe krybdyr til at holde op med at genere dig, mens du udforsker området. Der er ikke rigtig nogen andre farlige fjender i disse egne, så det at slippe af med dragen gør hele situationen meget mere afslappet.

Jeg formoder, at det er muligt, at jeg kunne have fundet et andet sted at kæmpe mod den end trappen, hvor den blev ved med at nulstille, men det var det sted, hvor jeg først så den, og det virkede som et godt sted til en dragekamp, så jeg så ikke nogen grund til at bevæge mig meget rundt. Det er bare for dårligt, at dragen nulstiller sig så let.

Når dragen forsvinder, vil du ikke se den igen før meget senere i Rannis opgaverække, når den dukker op nær Manus Celes-katedralen i Måneskinsalteret.

Meget senere i Rannis opgaverække, efter at have trodset det certificerede helvedeshul kendt som Lake of Rot og besejret Astel, Naturalborn of the Void, får du adgang til Måneskinsalteret, som ligger i den sydvestlige del af Liurnia of the Lakes. Udover den store og meget gnavne drage, som denne video handler om, vil du også kunne få fat i en af de bedste åndeasker i dette område, så hvis du – ligesom mig – foretrækker at tilkalde hjælp for at skåne dit eget sarte kød for tæsk en gang imellem, bør du sørge for at udføre Rannis opgaverække, om ikke af anden grund, så af denne grund. Åh, og dragen taber også et stort antal runer, så det er der også.

I starten virker dette område fredeligt og uden en masse irriterende fjender, men lige da du nærmer dig det, der ser ud til at være ruinerne af en gammel kirke (det er i virkeligheden Manus Seles-katedralen), dukker din gamle ven Glintstone Dragon Adula op ud af ingenting. Og den er stadig i fuld gnaven drage-tilstand.

Den ser ud til at have haft tid til at hele, da den er tilbage i fuld sundhed til dette møde. Desværre har den stadig en tendens til at nulstille, hvis den kommer for langt væk fra sit spawn-punkt, hvilket er virkelig irriterende, fordi "for langt" ikke rigtig er særlig langt i dette tilfælde. Jeg oplevede det flere gange, både når jeg forsøgte at bekæmpe den i nærkamp på hesteryg og når jeg gik på afstand og søgte dækning bag nogle af de nærliggende klippeformationer – dragen fløj rundt og kom derefter så langt væk fra spawn-punktet, at den nulstillede.

Ligesom dragen skal holdes ret tæt på spawnpunktet, ser det også ud til, at området, hvor brugen af åndeaske er tilladt, er ret lille, da jeg fik den forviste ridder Engvall til at de-spawne på mig midt i kampen i ét forsøg, tilsyneladende fordi dragen og vi kom for langt væk fra det tilladte område.

Hvis dragen nulstilles, vil den bare vende tilbage til spawn-punktet uden at genvinde sit helbred, så du kan bare fortsætte kampen der. Men hvis en åndeaske forsvinder, kan du muligvis ikke tilkalde den igen, hvilket kan være en stor ulempe, hvis du kan lide at stole på deres hjælp.

Så til sidst besluttede jeg mig bare for at skynde mig ind i katedralen og bruge den som dækning i stedet, mens jeg kæmpede mod dragen med afstandsvåben, min trofaste langbue og kortbue.

Jeg er klar over, at nogle vil betragte dette som snyd eller endda snyd. Jeg kan på en måde være enig i snydedelen, men alligevel deler jeg ikke den samme konsensus som mange andre tidligere Dark Souls-spillere om, at dette spil må være svært, og hvis det ikke er det, er det op til spilleren at nerfe sig selv for at gøre det vanskeligere. At gøre tingene sværere, end de behøver at være, virker bare fjollet for mig. At finde en måde at besejre en boss nemt på er meget mere tilfredsstillende for mig end at bruge timer på at lære angrebsmønstre og få ondt i fingrene fra min controller, men det viser bare, hvor forskellige mennesker er.

Jeg synes, det er helt gyldigt at bruge alle de værktøjer, spillet stiller til rådighed, selvom det gør spillet meget nemmere. Måske er Elden Ring bare ikke meningen, at det skal være et særligt svært spil? Jeg mener, ethvert spil kan være enormt svært, hvis man nerver sig selv ved ikke at tillade bestemte taktikker, færdigheder eller våben.

Under alle omstændigheder gør det denne kamp meget nemmere at stå lige indenfor katedralen, hvis du har afstandsangreb til rådighed. Du skal stadig være forsigtig med ikke bare at stå der, da dragen også har mange afstandsangreb til rådighed, men på dette tidspunkt i spillet har du sandsynligvis kæmpet nok mod drager til at vide på første hånd, hvor irriterende de er.

Dens åndedrætangreb kan for det meste undgås ved at gemme sig bag væggen, når den begynder at trække den op. Hold dig ikke for tæt på væggen, da det ser ud til, at den nogle gange vil gå lidt igennem den.

De magiske missiler, den affyrer, rammer dig og kan gå rundt om hjørnet af væggen, så du skal stadig holde øje med dem og være klar til at undvige dem.

Det farligste angreb inde i katedralen er det, hvor dragen pludselig holder, hvad der ligner et stort krystalsværd i sine kæber, som den derefter vil forsøge at ramme dig med. Sværdet vil gå lige gennem væggen og ramme dig perfekt på den anden side af den, så sørg for at komme lidt på afstand, når du ser det komme.

Dragen ser ud til nemt at sidde fast på trappen og være et oplagt mål for pile-i-ansigtet-action. Det er virkelig mærkeligt, for der er ikke noget tag på katedralen, så dragen burde have været i stand til at flyve over den og bruge sine åndedrætangreb, hvilket ville have gjort det til en meget sjovere kamp, der krævede, at jeg løb rundt og søgte dækning på modsatte sider af væggen, men desværre gør den det ikke.

Hvis du kæmper mod dragen uden for katedralen, kan du tilkalde åndeaske til at hjælpe dig, men det er ikke muligt, når man er inde i katedralen. Hvilket virker fair nok, det er ikke ligefrem svært at besejre den på denne måde. Men hvis jeg kunne have tilkaldt Latenna den Albinauriske, kunne det måske have sparet mig for nogle pile. Og jeg mener ikke at lyde nærig, men en pil er en pil, og en rune er en rune, og der er ingen mening i at bruge for mange runer på pile, hvis man kan få ånder til at skyde dem gratis. Jeg har hørt, at det er virkelig kedeligt at være en ånd, så jeg er sikker på, at de er glade for at se lidt action i ny og næ.

Og nu til den sædvanlige kedelige information om min karakter: Jeg spiller som en for det meste Behændighedsfuld build. Mit nærkampsvåben er Guardian's Swordspear med Skarp Affinitet og Sacred Blade Ash of War. Mine afstandsvåben er Langbuen og Kortbuen. Jeg er ikke sikker på, hvilket runeniveau jeg var på, da den første del af videoen på Three Sisters blev optaget, men jeg var runeniveau 99, da den anden del blev optaget meget senere. Jeg er ikke helt sikker på, om det generelt anses for passende, men det er det niveau, jeg tilfældigvis nåede på det tidspunkt, og spillets sværhedsgrad virker rimelig for mig – jeg vil have det optimale punkt, der ikke er sindsoprivende let tilstand, men heller ikke så svært, at jeg sidder fast på den samme boss i timevis ;-)

Jeg overvejede at dele det op i to videoer, men til sidst besluttede jeg mig for bare at lave én video med begge møder med dragen for at binde tingene lidt sammen ;-)

Yderligere læsning

Hvis du kunne lide dette indlæg, kan du måske også lide disse forslag:


Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XDel på LinkedInFastgør på Pinterest

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaberen og ejeren af miklix.com. Han har over 20 års erfaring som professionel computerprogrammør/softwareudvikler og er i øjeblikket fuldtidsansat i en stor europæisk IT-virksomhed. Når han ikke blogger, bruger han sin fritid på en lang række interesser, hobbyer og aktiviteter, som i et vist omfang afspejles i de mange forskellige emner, der dækkes på dette websted.