Miklix

Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight

Birt: 5. ágúst 2025 kl. 08:21:42 UTC

Glintstone Dragon Adula er í miðstigi yfirmanna í Elden Ring, Greater Enemy Bosses, og er fyrst rekist á Three Sisters svæðinu, og síðan aftur síðar í Cathedral of Manus Celes við Moonlight Altar. Það er valfrjáls yfirmaður í þeim skilningi að þú þarft ekki að drepa hann til að komast áfram í aðalsögunni. Þú munt rekast á hann í verkefnaröð Ranni, en það er ekki stranglega nauðsynlegt að sigra hann til að klára þessi verkefni heldur.


Þessi síða var vélþýdd úr ensku til að gera hana aðgengilega sem flestum. Því miður er vélþýðing ekki enn fullkomin tækni, svo villur geta komið upp. Ef þú vilt geturðu skoðað upprunalegu ensku útgáfuna hér:

Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight

Eins og þú líklega veist eru yfirmenn í Elden Ring skipt í þrjú stig. Frá lægsta til hæsta: Yfirmenn á vettvangi, yfirmenn meiri óvinarins og að lokum hálfguðir og goðsagnir.

Glintstone Dragon Adula er í miðstigi, Greater Enemy Bosses, og er fyrst rekist á Three Sisters svæðinu, og síðan aftur síðar í Cathedral of Manus Celes við Moonlight Altar. Það er valfrjáls boss í þeim skilningi að þú þarft ekki að drepa það til að komast áfram í aðalsögunni. Þú munt rekast á það í verkefnaröð Ranni, en það er ekki stranglega nauðsynlegt að sigra það til að klára þessi verkefni heldur.

Þú munt rekast á Glintstone Dragon Adula þegar þú kannar svæðið með Þrjár systur, líklega þegar þú ert að klára verkefni Ranni. Ólíkt flestum drekum sem þú hefur rekist á áður, er þessi ekki sofandi, heldur þegar í fullum pirrandi drekaham, svo ég fékk ekki að nota uppáhalds aðferðina mína til að vekja dreka: ör í andlitið. En satt að segja, það eina sem gerir það er að virkja strax fullan pirrandi drekaham og þar sem drekinn var þegar þar, geri ég ráð fyrir að það hafi sparað mér ör.

Eins og flestir drekar, þá gengur þessi um, öskrar og pústar mikið, andar ógeðslegum hlutum að þér og er almennt bara rosalega pirrandi. Það eina sem er ekki pirrandi við dreka er að þeir hafa tilhneigingu til að búa til bæli sín á svæðum með miklum steinum eða öðrum mannvirkjum til að fela sig á bak við þegar þeir nota öndunarvopnin sín. Það er næstum grunsamlega þægilegt.

Mér finnst drekar almennt auðveldari að ráða við úr fjarlægð, svo eins og venjulega ákvað ég að takast á við það með langboganum mínum og stuttboganum. Það er þægilega staðsettur stigi með vegg sem hægt er að nota sem skjól, sem gerir fjarlægðarbardaga miklu öruggari en bardaga í návígi.

Eins og kom í ljós er þessi dreki tilhneigður til að fljúga of langt frá upphafsstað sínum og endurstillast svo. Mér finnst það synd, þetta hefði verið miklu áhugaverðari bardagi ef drekinn hefði getað flogið um og ráðist á úr öðrum áttum. Ég vissi ekki að hann myndi endurstillast svona, þess vegna munið þið sjá mig hlaupa um og leita að honum um stund.

Fyrsta átökin við Glintstone Dragon Adula eru ekki raunverulega sigursæl, því hún flýgur í burtu og kemur ekki aftur með um 50% heilsu, svo tilgangurinn með þessari baráttu er bara að fá risastóru skriðdýrið til að hætta að angra þig á meðan þú kannar svæðið. Það eru í raun engir aðrir hættulegir óvinir hér í kring, svo að losna við drekann gerir alla stöðuna miklu afslappaðri.

Ég geri ráð fyrir að það sé mögulegt að ég hefði fundið annan stað til að berjast við það en stigann þar sem það hélt áfram að stilla sig, en það var staðurinn þar sem ég sá það fyrst og það virtist vera góður staður fyrir drekabardaga, svo ég sá engan tilgang í að hreyfa mig mikið. Það er bara synd að drekinn stilla sig svona auðveldlega.

Þegar drekinn hverfur sérðu hann ekki aftur fyrr en miklu síðar í verkefnaröð Ranni, þegar hann birtist nálægt dómkirkjunni Manus Celes í Tunglskinsaltarinu.

Miklu síðar í verkefni Ranni, eftir að hafa sigrað hið vottaða helvíti sem kallast Rotnunarvatn og sigrað Astel, náttúrulega fædda tómiðsins, færðu aðgang að Tunglljósaltarinu, sem er í suðvesturhluta Liurníu vatnanna. Auk stóra og mjög pirraða drekans sem þetta myndband fjallar um, munt þú einnig geta fengið eina bestu andaöskuna á þessu svæði, svo ef - eins og ég - þú kýst að kalla á aðstoð til að spara þér barsmíðar á þínu eigin viðkvæma holdi öðru hvoru, þá ættir þú að ganga úr skugga um að klára verkefni Ranni, ef ekki af annarri ástæðu, þá af þessari. Ó, og drekinn sleppir líka gríðarlegum fjölda rúna, svo það er það.

Í fyrstu virðist þetta svæði friðsælt og án margra pirrandi óvina í kring, en rétt þegar þú nálgast það sem virðist vera rústir gamallar kirkju (þetta er í raun dómkirkjan í Manus Seles), birtist gamli vinur þinn, Glintstone Dragon Adula, allt í einu úr engu. Og hann er enn í algjöru pirrandi drekaham.

Það virðist hafa haft tíma til að gróa, þar sem það er komið aftur í fullri heilsu fyrir þessa viðureign. Því miður hefur það enn tilhneigingu til að endurstilla sig ef það fer of langt frá hrygningarstað sínum, sem er mjög pirrandi, því „of langt“ er ekki mjög langt í þessu tilfelli. Ég lenti í því nokkrum sinnum, bæði þegar ég reyndi að berjast við það í návígi á hestbaki og þegar ég fór langt í skjól á bak við nokkrar af nálægum klettamyndunum – drekinn flaug um og færði sig svo svo langt frá hrygningarstaðnum að hann endurstillti sig.

Líkt og hvernig drekanum verður að vera haldið nokkuð nálægt hrygningarstaðnum, virðist svæðið þar sem notkun andaösku er leyfð einnig vera frekar lítið, þar sem ég lét Banished Knight Engvall hætta hrygningu á mér í miðjum bardaganum í einni tilraun, greinilega vegna þess að drekinn og við fórum of langt frá leyfilega svæðinu.

Ef drekinn endurstillist, fer hann bara aftur á upphafsstaðinn án þess að endurheimta heilsu sína, svo þú getur bara haldið áfram bardaganum þar. En ef andaaska hverfur af lífi, gætirðu ekki getað kallað hana fram aftur, sem getur verið mikill ókostur ef þú vilt reiða þig á þá til aðstoðar.

Svo að lokum ákvað ég bara að flýta mér inn í dómkirkjuna og nota hana sem skjól í staðinn á meðan ég barðist við drekann með fjarlægðarvopnum, mínum traustu langboga og stuttboga.

Ég geri mér grein fyrir að sumir muni líta á þetta sem svindl eða jafnvel svindl. Ég get að einhverju leyti verið sammála svindlinu, en samt sem áður er ég ekki sammála mörgum fyrrverandi Dark Souls spilurum um að þessi leikur hljóti að vera erfiður og ef hann er það ekki, þá er það undir spilaranum komið að gera sig erfiðari. Að gera hlutina erfiðari en þeir þurfa að vera finnst mér bara kjánalegt. Að finna leið til að sigra yfirmann auðveldlega er miklu gefandi fyrir mig en að eyða klukkustundum í að læra árásarmynstur og fá sára fingur úr stjórnandanum mínum, en það sýnir bara hversu ólíkt fólk er.

Ég held að það sé fullkomlega réttmætt að nota öll þau verkfæri sem leikurinn býður upp á, jafnvel þótt það geri leikinn miklu auðveldari. Kannski á Elden Ring bara ekki að vera sérstaklega erfiður leikur? Ég meina, hvaða leikur sem er getur verið gríðarlega erfiður ef þú ert að gera þig óöruggan með því að leyfa ekki ákveðnar aðferðir, færni eða vopn.

Allavega, það að standa rétt innan dómkirkjunnar gerir þessa bardaga miklu auðveldari ef þú ert með fjarlægðarvopn til ráðstöfunar. Þú þarft samt að gæta þess að standa ekki bara þarna, þar sem drekinn hefur líka margar fjarlægðarárásir til ráðstöfunar, en á þessum tímapunkti í leiknum hefurðu líklega barist við nægilega marga dreka til að vita af eigin raun hversu pirrandi þeir eru.

Hægt er að forðast andardráttarárásir þess að fela sig á bak við vegginn þegar það byrjar að vinda hann upp. Ekki vera of nálægt veggnum, því það virðist eins og það fari stundum aðeins í gegnum hann.

Töfraflaugarnar sem það skýtur heim að þér og gætu farið fyrir hornið á veggnum, svo þú þarft samt að gæta að þeim og vera tilbúinn að forðast þær.

Hættulegasta árásin inni í dómkirkjunni er sú þar sem drekinn skyndilega heldur á því sem virðist vera stórt kristalsverð í kjálkum sínum og reynir síðan að lemja þig með því. Sverðið fer beint í gegnum vegginn og lemja þig fullkomlega hinum megin við hann, svo vertu viss um að halda þér fjarlægðum þegar þú sérð það koma.

Drekinn virðist auðveldlega festast í stiganum og vera aðal skotmark örva í andlitið. Það er mjög skrýtið, því það er ekkert þak á dómkirkjunni, svo drekinn hefði átt að geta flogið yfir hana og notað öndunarárásir sínar, sem hefði gert þetta að miklu skemmtilegri bardaga, þar sem ég hefði þurft að hlaupa um og leita skjóls á gagnstæðum hliðum veggsins, en því miður gerir hann það ekki.

Ef þú berst við drekann fyrir utan dómkirkjuna geturðu kallað fram andaösku til að aðstoða þig, en það er ekki mögulegt inni í dómkirkjunni. Sem virðist sanngjarnt, það er ekki beint erfitt að sigra hana á þennan hátt. En ef ég hefði getað kallað á Latennu hina Albinauru, hefði það kannski sparað mér örvar. Og ég meina ekki að hljóma nöldursfullur, en ör er ör og rún er rún og það er enginn tilgangur í að eyða of mörgum rúnum í örvar ef þú getur fengið anda til að skjóta þeim frítt. Ég hef heyrt að það sé mjög leiðinlegt að vera andi, svo ég er viss um að þeir eru ánægðir með að sjá einhverja spennu öðru hvoru.

Og nú að venjulegu leiðinlegu upplýsingum um persónuna mína: Ég spila sem að mestu leyti Dexterity-byggður. Nálgastvopnið mitt er Sverðspjót Verndarans með mikilli skyldleika og Heilög blað Ash of War. Fjarlægðarvopnin mín eru Langboginn og Stutturboginn. Ég er ekki viss um hvaða rúnastig ég var þegar fyrsti hluti myndbandsins í Þrjár systur var tekinn upp, en ég var á rúnastigi 99 þegar seinni hlutinn var tekinn upp miklu síðar. Ég er ekki alveg viss um hvort það sé almennt talið viðeigandi, en það er stigið sem ég náði á þeim tíma, og erfiðleikastig leiksins virðist sanngjarnt fyrir mér - ég vil sæta punktinn sem er ekki hugsunarlaus auðveld hamur, en heldur ekki svo erfiður að ég festist á sama yfirmanninum í klukkustundir ;-)

Ég var að íhuga að skipta þessu í tvö myndbönd, en að lokum ákvað ég að gera bara eitt myndband með báðum kynnum drekans, til að tengja þetta saman ;-)

Frekari lestur

Ef þér líkaði þessi færsla gætirðu einnig haft gaman af þessum tillögum:


Deildu á BlueskyDeildu á FacebookDeildu á LinkedInDeildu á TumblrDeildu á XDeildu á LinkedInFestu á Pinterest

Mikkel Christensen

Um höfundinn

Mikkel Christensen
Mikkel er skapari og eigandi miklix.com. Hann hefur yfir 20 ára reynslu sem faglegur tölvuforritari/hugbúnaðarhönnuður og er nú í fullu starfi hjá stóru evrópsku upplýsingatæknifyrirtæki. Þegar hann er ekki að blogga eyðir hann frítíma sínum í margs konar áhugamál, áhugamál og athafnir, sem geta að einhverju leyti endurspeglast í margs konar efni sem fjallað er um á þessari vefsíðu.