Elden Ring: Dragão Glintstone Adula (Três Irmãs e Catedral de Manus Celes) Luta contra o chefe
Publicado: 5 de agosto de 2025 às 08:21:15 UTC
Glintstone Dragon Adula está no nível intermediário de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e é encontrado pela primeira vez na área das Três Irmãs, e depois novamente na Catedral de Manus Celes no Moonlight Altar. É um chefe opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar a história principal. Você vai encontrá-lo durante a questline de Ranni, mas também não é estritamente necessário derrotá-lo para completar essas missões.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Glintstone Dragon Adula está no nível intermediário, Chefes Inimigos Maiores, e é encontrado pela primeira vez na área das Três Irmãs, e depois novamente na Catedral de Manus Celes no Moonlight Altar. É um chefe opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar a história principal. Você vai encontrá-lo durante a questline de Ranni, mas também não é estritamente necessário derrotá-lo para completar essas missões.
Você encontrará Glintstone Dragon Adula ao explorar a área das Três Irmãs, provavelmente ao fazer a questline de Ranni. Ao contrário da maioria dos dragões encontrados anteriormente, este não está dormindo, mas já está no modo dragão rabugento, então eu não consegui usar meu método preferido de despertar do dragão: uma flecha no rosto. Mas, para ser justo, tudo o que faz é apenas acionar instantaneamente o modo dragão rabugento completo e, como o dragão já estava lá, suponho que isso me salvou uma flecha.
Como a maioria dos dragões, este vai desfilar por aí, fazer um monte de bufos e bufões, respirar coisas desagradáveis para você e apenas geralmente ser extremamente irritante. A única coisa que não é irritante sobre os dragões é que eles tendem a fazer seus lairs em áreas com muitas pedras ou outras estruturas para se esconder atrás quando usam suas armas de respiração. É quase suspeitamente conveniente.
Eu geralmente acho dragões mais gerenciáveis a partir do alcance, então como de costume eu decidi levá-lo com meu longbow e shortbow. Há uma escada convenientemente colocada com uma parede que pode ser usada para cobertura, tornando o combate à distância muito mais seguro do que o melee.
Como se vê, este dragão é propenso a voar muito longe de seu ponto de desova e depois reiniciar. Eu acho que é muito ruim, esta teria sido uma luta muito mais interessante se o dragão pudesse voar e atacar de outras direções. Eu não sabia que iria redefinir assim, e é por isso que você vai me ver correndo e procurando por ele por um tempo.
O primeiro encontro com Glintstone Dragon Adula não pode realmente ser vencido, porque ele vai voar para longe e não voltar com cerca de 50% de saúde, então o objetivo desta luta é apenas fazer com que o réptil gigante pare de incomodá-lo enquanto você explora a área. Não há realmente outros inimigos perigosos em torno dessas partes, então se livrar do dragão torna toda a situação muito mais relaxada.
Suponho que é possível que eu pudesse ter encontrado outro lugar para lutar contra ele do que as escadas onde ele continuou redefinindo, mas esse foi o local onde eu vi pela primeira vez e parecia um bom local para uma luta de dragões, então eu não vi nenhum sentido em me mover muito. É pena que o dragão se reponha tão facilmente.
Uma vez que o dragão desaparece, você não vai vê-lo novamente até muito mais tarde na questline de Ranni, quando ele aparece perto da Catedral de Manus Celes no Moonlight Altar.
Muito mais tarde, na linha de missão de Ranni, depois de ter enfrentado o buraco infernal certificável conhecido como Lago de Rot e derrotado Astel, Naturalborn of the Void, você terá acesso à área do Altar ao Luar, que fica na parte sudoeste de Liurnia dos Lagos. Além do dragão grande e muito rabugento que este vídeo trata, você também será capaz de obter uma das melhores cinzas espirituais nesta área, então se – como eu – você preferir invocar alguma ajuda para poupar sua própria carne macia de uma surra de vez em quando, você deve se certificar de fazer a questline de Ranni, se não for por outra razão, então por isso. Ah, e o dragão solta um grande número de runas também, então há isso.
No início, esta área parece pacífica e sem muitos inimigos irritantes ao redor, mas assim que você se aproxima do que parece ser as ruínas de uma antiga igreja (é realmente a Catedral de Manus Seles), seu velho amigo Glintstone Dragon Adula aparece do nada. E ainda está no modo dragão rabugento.
Parece ter tido tempo para se curar, pois está de volta em plena saúde para este encontro. Infelizmente, ele ainda tem uma tendência a redefinir se ficar muito longe de seu ponto de desova, o que é realmente irritante, porque "muito longe" não é realmente muito longe neste caso. Eu tive que acontecer várias vezes, tanto quando tentava lutar corpo a corpo a cavalo quanto quando ia e buscava cobertura atrás de algumas das formações rochosas próximas – o dragão voava e depois se afastava tanto do ponto de desova que se reiniciava.
Semelhante a como o dragão deve ser mantido bastante perto do ponto de desova, também parece que a área onde o uso de cinzas espirituais é permitido é bastante pequena também, pois eu tinha Banished Knight Engvall de-spawn em mim no meio da luta em uma tentativa, aparentemente porque o dragão e nós ficamos muito longe da área permitida.
Agora, se o dragão reiniciar, ele simplesmente voltará ao ponto de desova sem recuperar sua saúde, então você pode continuar a luta lá. Mas se uma cinza de espírito desova, você pode não ser capaz de invocá-la novamente, o que pode ser uma grande desvantagem se você gosta de contar com eles para obter ajuda.
Então, no final, eu decidi apenas correr para dentro da catedral e usar isso para cobertura em vez disso, enquanto lutava contra o dragão com armas variadas, meu confiável longbow e shortbow.
Eu percebo que algumas pessoas vão considerar isso traição ou até mesmo trapaça. Eu posso meio que concordar com a parte de cheesing, mas mesmo assim, eu não compartilho o consenso entre muitos outros ex-jogadores de Dark Souls de que este jogo deve ser difícil e, se não for, cabe ao jogador se nerf para torná-lo mais difícil. Tornar as coisas mais difíceis do que precisam ser só me parece bobo. Descobrir uma maneira de derrotar um chefe facilmente é muito mais gratificante para mim do que passar horas aprendendo padrões de ataque e recebendo polegares doloridos do meu controle, mas isso só mostra como as pessoas são diferentes.
Eu acho que é perfeitamente válido usar todas as ferramentas que o jogo disponibiliza para você, mesmo que isso torne o jogo muito mais fácil. Talvez Elden Ring não deva ser um jogo particularmente difícil? Quero dizer, qualquer jogo pode ser extremamente difícil se você se nerf por não permitir certas táticas, habilidades ou armas.
De qualquer forma, ficar dentro da catedral torna essa luta muito mais fácil se você tiver armas à sua disposição. Você ainda precisa ter cuidado para não ficar apenas lá, pois o dragão tem muitos ataques à sua disposição também, mas neste ponto do jogo você provavelmente lutou contra dragões suficientes para saber em primeira mão como eles são irritantes.
Seus ataques respiratórios podem ser evitados principalmente escondendo-se atrás da parede quando ela começa a enrolá-la. Não fique muito perto da parede, pois parece que às vezes vai passar por ela um pouco.
Os mísseis mágicos que ele dispara em casa em você e podem ir ao virar da esquina da parede, então você ainda precisa tomar cuidado com eles e estar pronto para evitá-los.
O ataque mais perigoso dentro da catedral é aquele em que o dragão de repente segurará o que parece ser uma grande espada de cristal em suas mandíbulas, que ele então prosseguirá para tentar atingi-lo. Essa espada vai atravessar a parede e atingi-lo perfeitamente bem do outro lado dela, então certifique-se de ganhar alguma distância quando você ver isso chegando.
O dragão parece ficar facilmente preso nas escadas e ser um alvo privilegiado para algumas flechas na ação cara. É realmente estranho, porque não há telhado na catedral, então o dragão deveria ter sido capaz de voar sobre ele e usar seus ataques de respiração, o que teria tornado esta uma luta muito mais divertida, exigindo que eu corresse e buscasse cobertura em lados opostos da parede, mas infelizmente não faz isso.
Se você lutar contra o dragão fora da catedral, você pode invocar cinzas espirituais para ajudá-lo, mas isso não é possível quando dentro da catedral. O que parece justo, não é exatamente difícil derrotá-lo desta forma. Mas se eu pudesse ter convocado Latenna, a Albinaurica, isso poderia ter me salvado algumas flechas. E eu não quero soar mesquinho, mas uma flecha é uma flecha e uma runa é uma runa e não adianta gastar muitas runas em flechas se você pode obter espíritos para atirar nelas de graça. Eu ouço que ser um espírito é muito chato, então tenho certeza de que eles estão felizes em ver alguma ação de vez em quando.
E agora para a informação chata habitual sobre o meu personagem: eu jogo como uma construção principalmente de Destreza. Minha arma corpo a corpo é a Espada do Guardião com afinidade aguçada e Lâmina Sagrada Cinza de Guerra. Minhas armas de alcance são o Longbow e o Shortbow. Eu não tenho certeza de que nível de runa eu estava quando a primeira parte do vídeo em Three Sisters foi gravada, mas eu estava runa nível 99 quando a segunda parte foi gravada muito mais tarde. Eu não tenho certeza se isso é geralmente considerado apropriado, mas esse é o nível que eu cheguei na época, e a dificuldade do jogo me parece razoável - eu quero o ponto ideal que não é o modo fácil entorpecente, mas também não tão difícil que eu vou ficar preso no mesmo chefe por horas ;-)
Eu estava pensando em dividir isso em dois vídeos, mas no final eu decidi fazer apenas um vídeo com os dois encontros do dragão, para meio que amarrar as coisas ;-)