Elden Ring: Dragão Glintstone Adula (Três Irmãs e Catedral de Manus Celes) Luta contra o chefe
Publicado: 5 de agosto de 2025 às 08:21:15 UTC
Última atualização: 15 de dezembro de 2025 às 11:19:37 UTC
Glintstone Dragon Adula está no nível intermediário de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e é encontrado pela primeira vez na área das Três Irmãs, e depois novamente na Catedral de Manus Celes no Moonlight Altar. É um chefe opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar a história principal. Você vai encontrá-lo durante a questline de Ranni, mas também não é estritamente necessário derrotá-lo para completar essas missões.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
O Dragão de Glintstone Adula está no nível intermédio, Chefes Inimigos Maiores, e é encontrado pela primeira vez na área das Três Irmãs, e depois novamente mais tarde na Catedral de Manus Celes no Altar do Luar. É um chefe opcional no sentido em que não precisas de o matar para avançar na história principal. Vais encontrá-lo durante a linha de missões da Ranni, mas não é estritamente obrigatório derrotá-lo para completar essas missões.
Vais encontrar o Dragão de Glintstone Adula ao explorares a área das Três Irmãs, muito provavelmente ao fazer a linha de missões da Ranni. Ao contrário da maioria dos dragões já encontrados, este não está adormecido, mas já está em modo de dragão rabugento, por isso não pude usar o meu método preferido para acordar dragões: uma flecha na cara. Mas, para ser justo, tudo o que isso faz é ativar instantaneamente o modo dragão rabugento e, como o dragão já lá estava, suponho que isso me poupou uma flecha.
Como a maioria dos dragões, este vai desfilar, ofegar muito, soprar coisas desagradáveis para ti e, no geral, ser extremamente irritante. A única coisa que não é irritante nos dragões é que tendem a fazer os seus esconderijos em áreas com muitas pedras ou outras estruturas para se esconderem quando usam as suas armas de sopro. É quase suspeitosamente conveniente.
Geralmente acho os dragões mais fáceis de gerir à distância, por isso, como de costume, decidi enfrentá-lo com o meu arco longo e curto. Há uma escadaria convenientemente colocada com uma parede que pode ser usada como cobertura, tornando o combate à distância muito mais seguro do que o corpo a corpo.
Acontece que este dragão tende a voar demasiado longe do seu ponto de spawn e depois reiniciar. Acho que é pena, esta luta teria sido muito mais interessante se o dragão pudesse voar e atacar de outras direções. Não sabia que iria reiniciar assim, por isso é que vais ver-me a correr à procura dele durante algum tempo.
O primeiro encontro com o Dragão de Glintstone Adula não pode realmente ser vencido, porque ele voa para longe e não volta com cerca de 50% de vida, por isso o objetivo desta luta é apenas fazer com que o réptil gigante pare de te incomodar enquanto exploras a área. Não há realmente outros inimigos perigosos por aqui, por isso livrar-se do dragão torna toda a situação muito mais relaxada.
Suponho que seja possível que eu pudesse ter encontrado outro sítio para o combater além das escadas onde ele continuava a reiniciar, mas foi nesse lugar que o vi pela primeira vez e parecia um bom sítio para uma luta contra dragões, por isso não vi razão para me mexer muito. É pena que o dragão reinicie tão facilmente.
Quando o dragão desaparece, não o verá novamente até muito mais tarde na linha de missões da Ranni, quando aparece perto da Catedral de Manus Celes no Altar do Luar.
Muito mais tarde na linha de missões de Ranni, depois de enfrentares o inferno certificado conhecido como Lago da Podridão e derrotares Astel, Nascido Natural do Vazio, terás acesso à área do Altar do Luar, que fica na parte sudoeste de Liurnia dos Lagos. Além do grande e muito rabugento dragão sobre o qual este vídeo fala, também poderás obter uma das melhores cinzas espirituais desta área, por isso, se – como eu – preferires invocar alguma ajuda para poupar a tua própria carne tenra de vez em quando, deves certificar-te de fazer a linha de missões da Ranni, Se não fosse por outra razão, então por isto. Ah, e o dragão deixa cair um enorme número de runas também, por isso há isso.
Ao início, esta área parece pacífica e sem muitos inimigos irritantes por perto, mas quando te aproximas do que parecem ser as ruínas de uma antiga igreja (na verdade é a Catedral de Manus Seles), o teu velho amigo Glintstone Dragon Adula aparece do nada. E ainda está em modo de dragão rabugento.
Parece ter tido tempo para sarar, pois está de volta à saúde total para este encontro. Infelizmente, ainda tem tendência a reiniciar se se afastar demasiado do ponto de spawn, o que é bastante irritante, porque "demasiado longe" não é assim tão longe neste caso. Aconteceu-me várias vezes, tanto ao tentar lutar corpo a corpo a cavalo como ao ir à distância e procurar abrigo atrás de algumas formações rochosas próximas – o dragão voava e depois afastava-se tanto do ponto de spawn que reiniciava.
Tal como o dragão deve ser mantido relativamente perto do ponto de spawn, também parece que a área onde é permitido usar cinzas espirituais é relativamente pequena, pois fiz com que o Cavaleiro Banido Engvall desaparecesse em cima de mim a meio da luta numa só tentativa, aparentemente porque o dragão e nós nos afastámos demasiado da área permitida.
Agora, se o dragão reiniciar, ele volta ao ponto de spawn sem recuperar a vida, por isso podes continuar a luta lá. Mas se uma cinza espiritual desaparecer, pode ser que não consigas invocá-la novamente, o que pode ser uma grande desvantagem se gostares de depender dela para ajuda.
Por isso, no fim, decidi simplesmente entrar rapidamente na catedral e usar isso como cobertura enquanto luto contra o dragão com armas à distância, o meu fiel arco longo e arco curto.
Percebo que algumas pessoas vão considerar isto como trapaça ou até traição. Posso concordar um pouco com a parte do cheesing, mas mesmo assim, não partilho do consenso entre muitos outros ex-jogadores de Dark Souls de que este jogo deve ser difícil e, se não for, cabe ao jogador enfraquecer-se a si próprio para o tornar mais difícil. Tornar as coisas mais difíceis do que o necessário parece-me simplesmente ridículo. Descobrir uma forma fácil de derrotar um boss é muito mais gratificante para mim do que passar horas a aprender padrões de ataque e a ficar chateado com o comando, mas isso só mostra como as pessoas são diferentes.
Acho perfeitamente válido usar todas as ferramentas que o jogo disponibiliza, mesmo que isso torne o jogo muito mais fácil. Talvez Elden Ring simplesmente não seja suposto ser um jogo particularmente difícil? Quer dizer, qualquer jogo pode ser extremamente difícil se te enfraqueceres ao não permitires certas táticas, habilidades ou armas.
De qualquer forma, estar mesmo dentro da catedral torna esta luta muito mais fácil se tiveres armas à distância à disposição. Ainda tens de ter cuidado para não ficares parado, pois o dragão também tem muitos ataques à distância, mas neste ponto do jogo provavelmente já enfrentaste dragões suficientes para saberes em primeira mão o quão irritantes eles são.
Os seus ataques de sopro podem ser evitados principalmente escondendo-se atrás da parede quando começa a provocar. Não fique demasiado perto da parede, pois parece que às vezes a parede passar um pouco por ela.
Os mísseis mágicos que ele dispara contra ti e podem contornar a parede, por isso ainda tens de estar atento a eles e estar pronto para os desviar.
O ataque mais perigoso dentro da catedral é aquele em que o dragão segura subitamente o que parece ser uma grande espada de cristal nas suas mandíbulas, com a qual depois tenta acertar-te. Essa espada vai atravessar a parede e acertar-te perfeitamente do outro lado, por isso certifica-te de ganhar alguma distância quando vires isso a chegar.
O dragão parece ficar facilmente preso nas escadas e ser um alvo ideal para algumas flechas na cara. É mesmo estranho, porque não há teto na catedral, por isso o dragão devia ter conseguido voar por cima e usar os seus ataques de sopro, o que teria tornado esta luta muito mais divertida, obrigando-me a correr e procurar abrigo em lados opostos da muralha, mas infelizmente não faz isso.
Se lutares contra o dragão fora da catedral, podes invocar cinzas espirituais para te ajudar, mas isso não é possível dentro da catedral. O que parece justo, não é exatamente difícil derrotá-lo desta forma. Mas se eu tivesse conseguido invocar a Latenna, a Albinaúrica, talvez me tivesse poupado algumas flechas. E não quero parecer mesquinho, mas uma flecha é uma flecha e uma runa é uma runa e não vale a pena gastar demasiadas runas em flechas se conseguires que os espíritos disparem de graça. Ouvi dizer que ser espírito é mesmo aborrecido, por isso tenho a certeza de que ficam felizes por ver alguma ação de vez em quando.
E agora, para a informação habitual e aborrecida sobre a minha personagem: jogo maioritariamente com uma build de Destreza. A minha arma corpo a corpo é a Espada do Guardião com afinidade aguda e a Lâmina Sagrada Cinza de Guerra. As minhas armas à distância são o Arco Longo e o Arco Curto. Não tenho a certeza de que nível de runas estava quando a primeira parte do vídeo em Three Sisters foi gravada, mas estava no nível 99 da runa quando a segunda parte foi gravada muito mais tarde. Não tenho bem a certeza se isso é geralmente considerado apropriado, mas é esse o nível que atingi na altura, e a dificuldade do jogo parece-me razoável – quero o ponto ideal que não seja um modo fácil de entorpecer a mente, mas também não tão difícil ao ponto de ficar preso no mesmo chefe durante horas ;-)
Estava a pensar dividir isto em dois vídeos, mas no fim decidi fazer apenas um vídeo com ambos os encontros do dragão, para ligar as coisas ;-)
Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe







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