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Elden Ring : le Dragon de Glintstone Adula (les Trois Sœurs et la Cathédrale de Manus Celes) Combat contre le boss

Publié : 5 août 2025 à 08 h 21 min 46 s UTC
Dernière mise à jour : 15 décembre 2025 à 11 h 20 min 06 s UTC

Glintstone Dragon Adula se trouve dans le niveau intermédiaire des boss d’Elden Ring, Greater Enemy Bosses, et est rencontré pour la première fois dans la zone des Trois Sœurs, puis à nouveau plus tard à la cathédrale de Manus Celes à Moonlight Altar. C’est un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l’histoire principale. Vous le rencontrerez pendant la série de quêtes de Ranni, mais il n’est pas strictement nécessaire de le vaincre pour terminer ces quêtes non plus.


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Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight

Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Le Dragon de Pierre Scintillante Adula se trouve au niveau intermédiaire, Grands Ennemis Grands, et on le rencontre d’abord dans la région des Trois Sœurs, puis de nouveau plus tard à la Cathédrale de Manus Celes à l’Autel de la Lune. C’est un boss optionnel dans le sens où tu n’as pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire principale. Vous la rencontrerez pendant la quête de Ranni, mais ce n’est pas strictement nécessaire de la vaincre pour compléter ces quêtes non plus.

Vous rencontrerez Adula du Dragon Scintillant en explorant la zone des Trois Sœurs, très probablement en faisant la quête de Ranni. Contrairement à la plupart des dragons rencontrés précédemment, celui-ci n’est pas endormi, mais déjà en mode dragon grincheux, donc je n’ai pas pu utiliser ma méthode préférée pour réveiller le dragon : une flèche au visage. Mais pour être juste, tout ce que ça fait, c’est déclencher instantanément le mode dragon grincheux et comme le dragon était déjà là, je suppose que ça m’a sauvé une flèche.

Comme la plupart des dragons, celui-ci va se promener, souffler et souffler beaucoup, souffler des trucs désagréables sur toi et être juste très agaçant. La seule chose qui n’est pas agaçante avec les dragons, c’est qu’ils ont tendance à faire leurs repaires dans des endroits avec beaucoup de rochers ou d’autres structures derrière lesquels se cacher quand ils utilisent leurs armes de souffle. C’est presque étrangement pratique.

Je trouve généralement les dragons plus faciles à gérer à distance, alors comme d’habitude, j’ai décidé de m’y attaquer avec mon arc long et mon arc court. Il y a un escalier bien placé avec un mur qui peut servir de couverture, rendant le combat à distance beaucoup plus sûr que le corps à corps.

Il s’avère que ce dragon a tendance à s’éloigner trop de son point d’apparition puis à se réinitialiser. Je pense que c’est dommage, ça aurait été un combat beaucoup plus intéressant si le dragon avait pu voler et attaquer d’autres directions. Je ne savais pas que ça allait se réinitialiser comme ça, c’est pour ça que vous me verrez courir partout à la chercher pendant un moment.

La première rencontre avec le Dragon de Pierre Scintillante Adula ne peut pas vraiment être gagnée, car il s’envolera sans revenir à environ 50% de santé, donc le but de ce combat est juste de faire arrêter le reptile géant de vous déranger pendant que vous explorez la zone. Il n’y a pas vraiment d’autres ennemis dangereux dans le coin, donc se débarrasser du dragon rend la situation beaucoup plus détendue.

Je suppose qu’il est possible que j’aurais pu trouver un autre endroit pour le combattre que les escaliers où il se réinitialisait sans cesse, mais c’est là que je l’ai vu pour la première fois et ça semblait être un bon endroit pour un combat de dragon, donc je ne voyais pas l’intérêt de trop bouger. C’est juste dommage que le dragon se réinitialise aussi facilement.

Une fois que le dragon disparaît, vous ne le reverrez pas avant bien plus tard dans la quête de Ranni, quand il apparaît près de la Cathédrale de Manus Celes dans l’Autel au Clair de Lune.

Bien plus tard dans la quête de Ranni, après avoir bravé le véritable trou infernal connu sous le nom de Lac de la Pourriture et vaincu Astel, Né-Naturel du Vide, vous aurez accès à la zone de l’Autel au Clair de Lune, qui se trouve dans la partie sud-ouest de Liurnia des Lacs. En plus du grand dragon très grincheux dont parle cette vidéo, vous pourrez aussi obtenir l’une des meilleures cendres spirituelles de la région, donc si – comme moi – vous préférez invoquer de l’aide pour épargner à votre propre chair tendre une raclée de temps en temps, assurez-vous de faire la quête de Ranni, Ne serait-ce que pour autre raison, alors pour ça. Ah, et le dragon laisse tomber un grand nombre de runes aussi, donc il y a ça.

Au début, cette zone semble paisible et sans beaucoup d’ennemis agaçants autour, mais juste au moment où vous approchez de ce qui semble être les ruines d’une vieille église (c’est en réalité la Cathédrale de Manus Seles), votre vieil ami Dragon Glintstone Adula apparaît de nulle part. Et il est toujours en mode dragon grincheux à fond.

Il semble avoir eu le temps de guérir, puisqu’il est de retour en pleine santé pour cette rencontre. Malheureusement, il a encore tendance à se réinitialiser s’il s’éloigne trop de son point d’apparition, ce qui est vraiment agaçant, car « trop loin » n’est pas vraiment très loin dans ce cas. Ça m’est arrivé plusieurs fois, que ce soit en essayant de le combattre au corps à corps à cheval et en allant à distance et en cherchant un abri derrière certaines formations rocheuses proches – le dragon volait autour puis s’éloignait tellement du point d’apparition qu’il se réinitialisait.

Un peu comme le dragon doit être gardé assez près du point d’apparition, il semble aussi que la zone où l’utilisation des cendres spirituelles est permise soit assez petite, car j’ai fait réapparaître le Chevalier Engvall Bani en plein combat à une seule tentative, apparemment parce que le dragon et nous étions trop éloignés de la zone autorisée.

Maintenant, si le dragon se réinitialise, il retournera simplement au point d’apparition sans retrouver sa santé, donc tu peux continuer le combat là-bas. Mais si une cendre d’esprit disparaît, tu ne pourras peut-être pas la rappeler, ce qui peut être un gros désavantage si tu aimes compter sur lui pour ton aide.

Alors, au final, j’ai décidé de me dépêcher d’entrer dans la cathédrale et d’utiliser ça comme couverture à la place tout en combattant le dragon avec des armes à distance, mon fidèle arc long et court.

Je sais que certaines personnes vont considérer ça comme de la triche ou même de la triche. Je peux en partie être d’accord avec la partie triche, mais même ainsi, je ne partage pas le consensus parmi beaucoup d’anciens joueurs de Dark Souls que ce jeu doit être difficile, et si ce n’est pas le cas, c’est au joueur de se nerfer lui-même pour le rendre plus difficile. Rendre les choses plus difficiles qu’elles ne devraient l’être, ça me semble juste ridicule. Trouver un moyen de vaincre un boss facilement est beaucoup plus gratifiant pour moi que de passer des heures à apprendre des schémas d’attaque et à me faire ennuyer de la manette, mais ça montre à quel point les gens sont différents.

Je pense qu’il est tout à fait légitime d’utiliser tous les outils que le jeu vous rend accessibles, même si ça rend le jeu beaucoup plus facile. Peut-être qu’Elden Ring n’est tout simplement pas censé être un jeu particulièrement difficile? Je veux dire, n’importe quel jeu peut être extrêmement difficile si tu te nerfas toi-même en ne permettant pas certaines tactiques, compétences ou armes.

Quoi qu’il en soit, rester juste à l’intérieur de la cathédrale rend ce combat beaucoup plus facile si vous avez des armes à distance à votre disposition. Il faut quand même faire attention à ne pas rester planté là, car le dragon a aussi beaucoup d’attaques à distance, mais à ce stade du jeu, vous avez probablement combattu assez de dragons pour savoir de première main à quel point ils sont agaçants.

Ses attaques de souffle peuvent surtout être évitées en se cachant derrière le mur quand il commence à le provoquer. Ne restez pas trop près du mur, car il semble parfois qu’il passe un peu à travers.

Les missiles magiques qu’il tire vers vous et peuvent passer au coin du mur, donc vous devez quand même faire attention à ceux-ci et être prêt à les esquiver.

L’attaque la plus dangereuse à l’intérieur de la cathédrale est celle où le dragon tient soudainement ce qui semble être une grande épée de cristal dans ses mâchoires, qu’il tente ensuite de vous frapper. Cette épée traversera le mur et te touchera parfaitement de l’autre côté, alors assure-toi de prendre de la distance quand tu vois ça arriver.

Le dragon semble facilement se coincer dans les escaliers et devenir une cible idéale pour quelques flèches au visage. C’est vraiment étrange, parce qu’il n’y a pas de toit sur la cathédrale, donc le dragon aurait dû pouvoir voler par-dessus et utiliser ses attaques de souffle, ce qui aurait rendu ce combat beaucoup plus amusant, m’obligeant à courir partout et à chercher un abri de part et d’autre du mur, mais malheureusement ce n’est pas le cas.

Si vous combattez le dragon à l’extérieur de la cathédrale, vous pouvez invoquer des cendres d’esprit pour vous aider, mais ce n’est pas possible à l’intérieur de la cathédrale. Ce qui semble compréhensible, ce n’est pas vraiment difficile à vaincre de cette façon. Mais si j’avais pu invoquer Latenna l’Albinaurique, ça m’aurait peut-être évité quelques flèches. Et je ne veux pas paraître radin, mais une flèche est une flèche et une rune est une rune, et ça ne sert à rien de dépenser trop de runes sur des flèches si tu peux faire tirer des esprits gratuitement. J’ai entendu dire qu’être un esprit est vraiment ennuyeux, alors je suis sûr qu’ils sont contents de voir de l’action de temps en temps.

Et maintenant, pour les informations habituelles ennuyeuses sur mon personnage : je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Épée du Gardien avec affinité aiguë et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l’arc long et l’arc court. Je ne sais pas à quel niveau de rune j’étais quand la première partie de la vidéo de Three Sisters a été enregistrée, mais j’étais niveau runique 99 quand la deuxième partie a été enregistrée bien plus tard. Je ne suis pas vraiment sûr que ce soit généralement approprié, mais c’est le niveau que j’ai atteint à ce moment-là, et la difficulté du jeu me semble raisonnable – je veux ce point idéal qui n’est pas un mode facile abrutissant, mais pas non plus assez difficile pour rester coincé sur le même boss pendant des heures;-)

Je pensais diviser ça en deux vidéos, mais finalement j’ai décidé de faire juste une vidéo avec les deux rencontres du dragon, pour un peu relier les choses ensemble;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Fan art de style anime montrant les Sans-éclats combattant Glintstone Dragon Adula à la Cathédrale de Manus Celes
Fan art de style anime montrant les Sans-éclats combattant Glintstone Dragon Adula à la Cathédrale de Manus Celes Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir vu de dos, face au Dragon de pierre scintillante Adula alors qu’il souffle de la magie bleue de pierre de scintillante près de la Cathédrale de Manus Celes.
Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir vu de dos, face au Dragon de pierre scintillante Adula alors qu’il souffle de la magie bleue de pierre de scintillante près de la Cathédrale de Manus Celes. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Vue isométrique de style anime du Sans-éclat en armure de couteau noir vu de dos, face au Dragon de Glintstone Adula alors qu’il souffle de la magie bleue de glintstone près de la Cathédrale de Manus Celes la nuit.
Vue isométrique de style anime du Sans-éclat en armure de couteau noir vu de dos, face au Dragon de Glintstone Adula alors qu’il souffle de la magie bleue de glintstone près de la Cathédrale de Manus Celes la nuit. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Une œuvre d’art fantastique réaliste montrant le Sans-éclat vu de dos, face au Dragon de Pierre Scintillante, Adula respirant de la magie bleue près de la cathédrale en ruines de Manus Celes la nuit.
Une œuvre d’art fantastique réaliste montrant le Sans-éclat vu de dos, face au Dragon de Pierre Scintillante, Adula respirant de la magie bleue près de la cathédrale en ruines de Manus Celes la nuit. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Fan art de style anime montrant le Sans-éclat tenant une épée devant lui face à Glintstone Dragon Adula
Fan art de style anime montrant le Sans-éclat tenant une épée devant lui face à Glintstone Dragon Adula Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Scène fantastique dynamique et réaliste du Sans-éclat en plein combat, fonçant vers le Dragon de pierre scintillante Adula alors qu’il libère un souffle de pierre scintillante bleue près de la cathédrale en ruines de Manus Celes la nuit.
Scène fantastique dynamique et réaliste du Sans-éclat en plein combat, fonçant vers le Dragon de pierre scintillante Adula alors qu’il libère un souffle de pierre scintillante bleue près de la cathédrale en ruines de Manus Celes la nuit. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Œuvres d’art fantastiques réalistes du Sans-écœur en pleine charge combattant le Dragon de Glintstone Adula, illuminé par un souffle de glintstone bleu vif près de la Cathédrale de Manus Celes la nuit.
Œuvres d’art fantastiques réalistes du Sans-écœur en pleine charge combattant le Dragon de Glintstone Adula, illuminé par un souffle de glintstone bleu vif près de la Cathédrale de Manus Celes la nuit. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.