Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Publikované: 5. augusta 2025 o 8:21:18 UTC
Trblietavý drak Adula sa nachádza v strednej vrstve bossov v Elden Ring, Greater Enemy Bosses, a prvýkrát sa s ním stretnete v oblasti Three Sisters a potom znova neskôr v Cathedral of Manus Celes pri Moonlight Altar. Je to voliteľný boss v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu. Stretnete sa s ním počas Ranniinej úlohy, ale nie je striktne potrebné ho poraziť na splnenie týchto úloh.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Ako pravdepodobne viete, bossovia v Elden Ring sú rozdelení do troch úrovní. Od najnižšej po najvyššiu: Poľní bossovia, Veľkí nepriateľskí bossovia a nakoniec Polobohovia a Legendy.
Trblietavý drak Adula sa nachádza v strednej úrovni, medzi väčšími nepriateľskými bossmi, a prvýkrát sa s ním stretnete v oblasti Troch sestier a potom znova neskôr v katedrále Manus Celes pri Moonlight Altar. Je to voliteľný boss v tom zmysle, že ho nemusíte zabiť, aby ste postúpili v hlavnom príbehu. Stretnete sa s ním počas Ranninej úlohy, ale nie je nevyhnutné ho poraziť na splnenie týchto úloh.
trblietavým drakom Adulom sa stretnete pri prieskume oblasti Troch sestier, s najväčšou pravdepodobnosťou pri plnení úloh Ranniho. Na rozdiel od väčšiny drakov, s ktorými ste sa predtým stretli, tento nespí, ale je už v režime mrzutého draka, takže som nemohol použiť svoju preferovanú metódu na prebudenie draka: šíp do tváre. Ale aby som bol spravodlivý, všetko, čo to urobí, je okamžité spustenie režimu mrzutého draka a keďže drak už tam bol, predpokladám, že mi to ušetrilo šíp.
Ako väčšina drakov, aj tento sa bude predvádzať, veľa fučať a dychtiť, chrliť na vás nepríjemné veci a vo všeobecnosti bude veľmi otravný. Jediná vec, ktorá na drakoch nie je otravná, je to, že si zvyčajne robia brlohy v oblastiach s množstvom skál alebo iných štruktúr, za ktorými sa môžu schovať, keď používajú svoje dychové zbrane. Je to až podozrivo pohodlné.
Vo všeobecnosti sa mi s drakmi lepšie bojuje z diaľky, takže som sa ako zvyčajne rozhodol pustiť sa do boja s dlhým a krátkym lukom. Je tam vhodne umiestnené schodisko so stenou, ktorú možno použiť ako kryt, vďaka čomu je boj na diaľku oveľa bezpečnejší ako boj zblízka.
Ako sa ukázalo, tento drak má tendenciu odletieť príliš ďaleko od miesta svojho výskytu a potom sa resetovať. Myslím si, že je to škoda, bol by to oveľa zaujímavejší súboj, keby drak mohol lietať a útočiť z iných smerov. Nevedel som, že sa to takto resetuje, a preto ma uvidíte chvíľu pobehovať a hľadať ho.
Prvé stretnutie s trblietavým drakom Adulou sa nedá vyhrať, pretože odletí a nevráti sa s približne 50 % zdravia, takže cieľom tohto boja je len prinútiť obrovského plaza, aby vás prestal obťažovať, kým budete skúmať oblasť. V týchto končinách nie sú žiadni iní nebezpeční nepriatelia, takže zbavenie sa draka celú situáciu oveľa uvoľní.
Predpokladám, že je možné, že som si mohol nájsť iné miesto na boj s ním ako schody, kde sa stále vracal do pôvodného stavu, ale to bolo miesto, kde som ho prvýkrát uvidel a zdalo sa mi to ako dobré miesto na súboj s drakom, takže som nevidel zmysel v tom, aby som sa tam veľmi pohyboval. Je len škoda, že sa drak tak ľahko vracia do pôvodného stavu.
Keď drak zmizne, neuvidíte ho znova až do oveľa neskoršej fázy Ranniho questline, keď sa objaví blízko katedrály Manus Celes v Moonlight Altar.
Oveľa neskôr v Ranniho úlohovej sérii, po tom, čo sa odvážite prejsť certifikovateľnou pekelnou dierou známou ako Jazero hniloby a porazíte Astela, Prirodzeného z Prázdnoty, získate prístup do oblasti Oltára mesačného svitu, ktorá sa nachádza v juhozápadnej časti Liurnie Jazer. Okrem veľkého a veľmi mrzutého draka, o ktorom je toto video, budete môcť získať aj jeden z najlepších duchovných popolov v tejto oblasti, takže ak – rovnako ako ja – radšej občas privoláte pomoc, aby ste si ušetrili bitky pre svoje krehké telo, mali by ste si určite splniť Ranniho úlohovú sériu, ak už pre nič iné, tak pre toto. A mimochodom, drak zhadzuje aj obrovské množstvo rún, takže to je všetko.
Spočiatku sa táto oblasť zdá byť pokojná a bez množstva otravných nepriateľov, ale práve keď sa priblížite k niečomu, čo vyzerá ako ruiny starého kostola (v skutočnosti je to katedrála Manusa Selesa), z ničoho nič sa objaví váš starý kamarát Glintstone Dragon Adula. A stále je v úplne mrzutom dračím režime.
Zdá sa, že mal čas sa uzdraviť, keďže je pre toto stretnutie opäť v plnej zdravotnej forme. Bohužiaľ, stále má tendenciu sa resetovať, ak sa dostane príliš ďaleko od svojho miesta výskytu, čo je naozaj otravné, pretože „príliš ďaleko“ v tomto prípade nie je až tak ďaleko. Stalo sa mi to niekoľkokrát, či už pri pokuse o boj zblízka na koni, alebo pri boji na diaľku a hľadaní úkrytu za niektorými z blízkych skalných útvarov – drak lietal okolo a potom sa dostal tak ďaleko od miesta výskytu, že sa resetoval.
Podobne ako sa drak musí držať pomerne blízko miesta objavenia, zdá sa, že aj oblasť, kde je povolené použitie duchovného popola, je pomerne malá, keďže sa mi uprostred boja naraz stratil Vyhnaný rytier Engvall, zrejme preto, že sme sa s drakom dostali príliš ďaleko od povolenej oblasti.
Ak sa drak resetuje, vráti sa na miesto výskytu bez toho, aby si obnovil zdravie, takže tam môžete pokračovať v boji. Ak sa však duch popola stratí, možno ho nebudete môcť znova privolať, čo môže byť obrovská nevýhoda, ak sa na jeho pomoc spoliehate.
Nakoniec som sa teda rozhodol, že sa ponáhľam do katedrály a použijem ju ako kryt, zatiaľ čo budem bojovať s drakom zbraňami na diaľku, mojím spoľahlivým dlhým a krátkym lukom.
Chápem, že niektorí ľudia to budú považovať za podvádzanie alebo dokonca podvádzanie. S tým podvádzaním môžem do istej miery súhlasiť, ale aj tak nezdieľam konsenzus mnohých iných bývalých hráčov Dark Souls, že táto hra musí byť náročná, a ak nie je, je na hráčovi, aby sa oslabil a sťažil si ju. Robiť veci ťažšími, než je potrebné, mi príde jednoducho hlúpe. Prísť na spôsob, ako ľahko poraziť bossa, je pre mňa oveľa uspokojivejšie ako tráviť hodiny učením sa útočných vzorcov a dostávať pokušenia od ovládača, ale to len ukazuje, akí sú ľudia odlišní.
Myslím si, že je úplne v poriadku používať všetky nástroje, ktoré vám hra poskytuje, aj keď to hru výrazne uľahčuje. Možno Elden Ring jednoducho nemá byť zvlášť náročná hra? Myslím tým, že každá hra môže byť nesmierne náročná, ak sa oslabíte tým, že si nedovolíte určité taktiky, zručnosti alebo zbrane.
Každopádne, státie priamo vo vnútri katedrály tento boj výrazne uľahčuje, ak máte k dispozícii zbrane na diaľku. Stále si však musíte dávať pozor, aby ste tam nestáli, pretože drak má k dispozícii aj veľa útokov na diaľku, ale v tejto fáze hry ste už pravdepodobne bojovali s dostatočným počtom drakmi, aby ste z prvej ruky vedeli, akí sú otravní.
Jeho dychovým útokom sa dá väčšinou vyhnúť tak, že sa schováte za stenu, keď sa začne naťahovať. Nezostávajte príliš blízko steny, pretože sa zdá, že ňou niekedy trochu prejde.
Magické strely, ktoré vystrelí, mieria na vás a môžu prejsť za roh steny, takže si na ne stále musíte dávať pozor a byť pripravení sa im vyhnúť.
Najnebezpečnejší útok v katedrále je ten, pri ktorom drak zrazu chytí do čeľustí niečo, čo vyzerá ako veľký krištáľový meč, a potom sa vás pokúsi zasiahnuť. Meč prejde priamo cez stenu a dokonale vás zasiahne na druhej strane, takže sa uistite, že ste si od neho dostatočne oddialení, keď ho uvidíte prichádzať.
Zdá sa, že drak sa ľahko zasekne na schodoch a je hlavným cieľom pre útoky šípmi do tváre. Je to naozaj zvláštne, pretože katedrála nemá strechu, takže drak by mal byť schopný preletieť ponad ňu a použiť svoje dychové útoky, čo by z tohto súboja urobilo oveľa zábavnejší súboj, ktorý by vyžadoval behanie a hľadanie úkrytu na opačných stranách múru, ale bohužiaľ to nerobí.
Ak bojujete s drakom pred katedrálou, môžete si na pomoc privolať duchovný popol, ale to nie je možné vo vnútri katedrály. Čo sa zdá byť celkom fér, nie je až také ťažké ho takto poraziť. Ale keby som mohol privolať Latennu Albinaurickú, možno by mi to ušetrilo nejaké šípy. A nechcem znieť lakomý, ale šíp je šíp a runa je runa a nemá zmysel míňať priveľa rún na šípy, ak ich duchovia môžu strieľať zadarmo. Počul som, že byť duchom je naozaj nudné, takže som si istý, že sú radi, keď sa občas môžu zahrať.
teraz k obvyklým nudným informáciám o mojej postave: Hrám prevažne za postavu s obratnosťou. Mojou zbraňou na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. Moje zbrane na diaľku sú Longbow a Shortbow. Nie som si istý, akú úroveň rún som mal, keď sa nahrávala prvá časť videa v Three Sisters, ale mal som úroveň rún 99, keď sa oveľa neskôr nahrávala druhá časť. Nie som si istý, či sa to všeobecne považuje za vhodné, ale to je úroveň, ktorú som v tom čase dosiahol, a obtiažnosť hry sa mi zdá primeraná – chcem tú správnu zónu, ktorá nie je otupujúci ľahký režim, ale zároveň nie taká ťažká, aby som bol na tom istom bossovi uviaznutý celé hodiny ;-)
Zvažoval som rozdelenie tohto videa na dve časti, ale nakoniec som sa rozhodol urobiť len jedno video s oboma stretnutiami s drakom, aby som to nejako prepojil ;-)
Ďalšie čítanie
Ak sa vám tento príspevok páčil, možno sa vám budú páčiť aj tieto návrhy:
- Elden Ring: Royal Revenant (Kingsrealm Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Mad Pumpkin Head (Waypoint Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Fallingstar Beast (South Altus Plateau Crater) Boss Fight