Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Gepubliceerd: 5 augustus 2025 om 08:21:13 UTC
Glintstone Dragon Adula bevindt zich in de middelste rang van eindbazen in Elden Ring, Greater Enemy Bosses, en komt voor het eerst tegen in het Three Sisters-gebied, en later opnieuw in de Cathedral of Manus Celes bij Moonlight Altar. Het is een optionele eindbaas in de zin dat je hem niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal. Je komt hem tegen tijdens Ranni's questlijn, maar het is ook niet strikt noodzakelijk om hem te verslaan om die quests te voltooien.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
Glintstone Dragon Adula bevindt zich in de middelste rang, Greater Enemy Bosses, en komt voor het eerst tegen in het Three Sisters-gebied, en later nogmaals in de Cathedral of Manus Celes bij Moonlight Altar. Het is een optionele eindbaas in de zin dat je hem niet hoeft te doden om verder te komen in het hoofdverhaal. Je komt hem tegen tijdens Ranni's questlijn, maar het is ook niet strikt noodzakelijk om hem te verslaan om die quests te voltooien.
Je komt Glintstone Dragon Adula tegen tijdens het verkennen van het Three Sisters-gebied, waarschijnlijk tijdens het voltooien van Ranni's questline. In tegenstelling tot de meeste eerder tegengekomen draken, slaapt deze niet, maar is hij al in de volledige chagrijnige draakmodus, dus ik kon mijn favoriete methode om een draak wakker te maken niet gebruiken: een pijl in het gezicht. Maar eerlijk is eerlijk, het enige wat dat doet is direct de volledige chagrijnige draakmodus activeren, en aangezien de draak er al was, bespaarde me dat denk ik een pijl.
Zoals de meeste draken paradeert deze rond, blaast en hijgt hij veel, spuugt naar je en is gewoon enorm irritant. Het enige wat draken niet irritant vinden, is dat ze hun holen vaak bouwen in gebieden met veel rotsen of andere structuren om zich achter te verschuilen wanneer ze hun ademwapens gebruiken. Het is bijna verdacht handig.
Draken zijn over het algemeen beter te hanteren vanaf een afstand, dus besloot ik het zoals gewoonlijk met mijn longbow en shortbow te proberen. Er is een handig geplaatste trap met een muur die als dekking kan dienen, waardoor gevechten op afstand een stuk veiliger zijn dan gevechten van dichtbij.
Het blijkt dat deze draak de neiging heeft om te ver van zijn spawnpunt weg te vliegen en zich dan te resetten. Ik vind het jammer, dit zou een veel interessanter gevecht zijn geweest als de draak rond had kunnen vliegen en vanuit andere richtingen had kunnen aanvallen. Ik wist niet dat hij zich zo zou resetten, daarom zul je me een tijdje zien rondrennen en hem zoeken.
De eerste confrontatie met Glintstone Dragon Adula is niet echt te winnen, omdat hij wegvliegt en niet meer terugkomt met ongeveer 50% levenspunten. Het doel van dit gevecht is dus om ervoor te zorgen dat het gigantische reptiel je niet meer lastigvalt terwijl je de omgeving verkent. Er zijn hier niet echt andere gevaarlijke vijanden, dus het verslaan van de draak maakt de hele situatie een stuk relaxter.
Ik denk dat ik een andere plek had kunnen vinden om ertegen te vechten dan de trap waar hij steeds opnieuw opstartte, maar dat was de plek waar ik hem voor het eerst zag en het leek me een goede plek voor een drakengevecht, dus ik zag geen zin in veel bewegen. Het is alleen jammer dat de draak zo gemakkelijk opnieuw opstart.
Zodra de draak verdwijnt, zie je hem pas veel later in Ranni's questlijn weer, als hij opduikt bij de kathedraal van Manus Celes in Moonlight Altar.
Veel later in Ranni's questlijn, nadat je het helse Meer van Rot hebt getrotseerd en Astel, de Natuurgeborene van de Leegte, hebt verslagen, krijg je toegang tot het Maanlichtaltaar, in het zuidwestelijke deel van Liurnia van de Meren. Naast de grote en zeer chagrijnige draak waar deze video over gaat, kun je ook een van de beste geestenas in dit gebied bemachtigen. Dus als je – net als ik – liever wat hulp inroept om je eigen tere vlees af en toe een pak slaag te besparen, moet je Ranni's questlijn zeker doen, al is het alleen maar om deze reden. Oh, en de draak laat ook nog eens een enorm aantal runen vallen, dus dat is mooi meegenomen.
In eerste instantie lijkt dit gebied vredig en zonder veel vervelende vijanden, maar zodra je iets nadert wat de ruïnes van een oude kerk lijken te zijn (het is eigenlijk de Kathedraal van Manus Seles), duikt je oude vriend Glintstone Dragon Adula uit het niets op. En hij is nog steeds in een chagrijnige drakenmodus.
Hij lijkt de tijd te hebben gehad om te herstellen, want hij is weer helemaal fit voor deze confrontatie. Helaas heeft hij nog steeds de neiging om te resetten als hij te ver van zijn spawnpunt af raakt, wat erg vervelend is, want "te ver" is in dit geval niet echt heel ver. Ik heb het meerdere keren meegemaakt, zowel tijdens een gevecht te paard als op afstand, waarbij ik dekking zocht achter een paar nabijgelegen rotsformaties. De draak vloog rond en raakte dan zo ver van het spawnpunt verwijderd dat hij resette.
Net zoals de draak redelijk dicht bij het spawnpunt moet blijven, lijkt het erop dat het gebied waar het gebruik van geestas is toegestaan ook vrij klein is. Bij één poging werd Banished Knight Engvall namelijk midden in het gevecht gedespawnd, blijkbaar omdat de draak en wij te ver van het toegestane gebied waren verwijderd.
Als de draak nu reset, gaat hij gewoon terug naar het spawnpunt zonder zijn leven terug te krijgen, dus je kunt het gevecht daar gewoon voortzetten. Maar als een geestesas verdwijnt, kun je hem mogelijk niet meer oproepen, wat een enorm nadeel kan zijn als je graag op hen vertrouwt voor hulp.
Uiteindelijk besloot ik om maar snel de kathedraal in te gaan en daar dekking te zoeken terwijl ik met afstandswapens, mijn vertrouwde langboog en kortboog, tegen de draak vocht.
Ik besef dat sommige mensen dit als cheesing of zelfs vals spelen zullen beschouwen. Ik kan het wel een beetje met het cheesing-gedeelte eens zijn, maar toch deel ik niet de consensus onder veel andere voormalige Dark Souls-spelers dat deze game moeilijk moet zijn en dat het, als dat niet zo is, aan de speler is om zichzelf te nerfen om het nog moeilijker te maken. Dingen moeilijker maken dan nodig is, lijkt me gewoon onzin. Een manier vinden om een eindbaas gemakkelijk te verslaan, geeft me veel meer voldoening dan urenlang aanvalspatronen leren en pijnlijke duimen van mijn controller krijgen, maar dat laat maar weer eens zien hoe verschillend mensen zijn.
Ik denk dat het volkomen terecht is om alle tools te gebruiken die de game je biedt, zelfs als dat de game een stuk makkelijker maakt. Misschien is Elden Ring gewoon niet bedoeld als een bijzonder moeilijke game? Ik bedoel, elke game kan enorm moeilijk zijn als je jezelf verzwakt door bepaalde tactieken, vaardigheden of wapens niet toe te staan.
Hoe dan ook, als je net binnen de kathedraal staat, wordt dit gevecht een stuk makkelijker als je wapens met een afstandswapen tot je beschikking hebt. Je moet er nog steeds op letten dat je daar niet zomaar blijft staan, want de draak heeft ook veel afstandswapens tot zijn beschikking. Maar op dit punt in het spel heb je waarschijnlijk al genoeg draken bevochten om uit eerste hand te weten hoe irritant ze zijn.
Zijn ademaanvallen kunnen grotendeels worden vermeden door zich achter de muur te verschuilen wanneer hij begint met opwinden. Blijf niet te dicht bij de muur, want het lijkt erop dat hij er soms een beetje doorheen gaat.
De magische projectielen die het afvuurt, komen rechtstreeks op je af en kunnen om de hoek van de muur heen vliegen. Je moet hier dus nog steeds op letten en klaar zijn om ze te ontwijken.
De gevaarlijkste aanval in de kathedraal is die waarbij de draak plotseling iets vasthoudt dat lijkt op een groot kristallen zwaard in zijn kaken, waarmee hij je probeert te raken. Dat zwaard gaat dwars door de muur heen en raakt je aan de andere kant perfect, dus zorg ervoor dat je wat afstand neemt wanneer je dat ziet aankomen.
De draak lijkt gemakkelijk vast te komen zitten op de trap en is een prima doelwit voor pijlen in het gezicht. Het is echt vreemd, want er is geen dak op de kathedraal, dus de draak had eroverheen moeten kunnen vliegen en zijn ademaanvallen moeten gebruiken, wat dit een veel leuker gevecht zou hebben gemaakt. Ik had moeten rondrennen en dekking moeten zoeken aan weerszijden van de muur, maar helaas doet hij dat niet.
Als je buiten de kathedraal tegen de draak vecht, kun je geestenas oproepen om je te helpen, maar dat is niet mogelijk in de kathedraal. Dat lijkt me eerlijk genoeg, het is niet bepaald moeilijk om hem op deze manier te verslaan. Maar als ik Latenna de Albinauric had kunnen oproepen, had me dat misschien wat pijlen bespaard. En ik wil niet gierig klinken, maar een pijl is een pijl en een rune is een rune, en het heeft geen zin om te veel runen aan pijlen uit te geven als je geesten gratis kunt laten schieten. Ik hoor dat een geest zijn echt saai is, dus ik weet zeker dat ze blij zijn om af en toe wat actie te zien.
En nu de gebruikelijke saaie informatie over mijn personage: ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn meleewapen is de Guardian's Swordspear met Keen-affiniteit en Sacred Blade Ash of War. Mijn afstandswapens zijn de Longbow en de Shortbow. Ik weet niet zeker welk runelevel ik had toen het eerste deel van de video bij Three Sisters werd opgenomen, maar ik had runelevel 99 toen het tweede deel veel later werd opgenomen. Ik weet niet zeker of dat over het algemeen als gepast wordt beschouwd, maar dat is het level dat ik toen toevallig had bereikt, en de moeilijkheidsgraad van het spel lijkt me redelijk – ik wil de ideale balans die niet de geestdodende easy-mode is, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang aan dezelfde eindbaas vastzit ;-)
Ik overwoog om het in twee video's te splitsen, maar uiteindelijk heb ik besloten om gewoon één video te maken met beide ontmoetingen met de draak, om alles een beetje met elkaar te verbinden ;-)
Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Scaly Misbegotten (Morne Tunnel) Boss Fight
- Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight
- Elden Ring: Black Blade Kindred (Bestial Sanctum) Boss Fight