Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Δημοσιεύθηκε: 5 Αυγούστου 2025 στις 8:21:05 π.μ. UTC
Ο Δράκος Glintstone Adula βρίσκεται στη μεσαία βαθμίδα των bosses στο Elden Ring, Greater Enemy Bosses, και συναντάται για πρώτη φορά στην περιοχή των Τριών Αδελφών και αργότερα ξανά στον Καθεδρικό Ναό του Manus Celes στο Moonlight Altar. Είναι ένα προαιρετικό bosses, με την έννοια ότι δεν χρειάζεται να το σκοτώσετε για να προχωρήσετε στην κύρια ιστορία. Θα το συναντήσετε κατά τη διάρκεια της σειράς αποστολών του Ranni, αλλά δεν είναι απολύτως απαραίτητο να το νικήσετε για να ολοκληρώσετε αυτές τις αποστολές.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Όπως πιθανώς γνωρίζετε, οι αρχηγοί στο Elden Ring χωρίζονται σε τρία επίπεδα. Από το χαμηλότερο στο υψηλότερο: Αρχηγοί Πεδίου, Αρχηγοί Μεγαλύτερων Εχθρών και τέλος Ημίθεοι και Θρύλοι.
Ο Δράκος Glintstone Adula βρίσκεται στη μεσαία βαθμίδα, στους Μεγάλους Εχθρούς Αρχηγούς, και συναντάται για πρώτη φορά στην περιοχή των Τριών Αδελφών και αργότερα ξανά στον Καθεδρικό Ναό του Manus Celes στο Moonlight Altar. Είναι ένας προαιρετικός αρχηγός, με την έννοια ότι δεν χρειάζεται να τον σκοτώσετε για να προχωρήσετε στην κύρια ιστορία. Θα τον συναντήσετε κατά τη διάρκεια της σειράς αποστολών του Ranni, αλλά δεν είναι απολύτως απαραίτητο να τον νικήσετε για να ολοκληρώσετε αυτές τις αποστολές.
Θα συναντήσετε τον Δράκο Γκλιντόλιθο Άντουλα όταν εξερευνάτε την περιοχή των Τριών Αδελφών, πιθανότατα όταν εκτελείτε τη σειρά αποστολών του Ράνι. Σε αντίθεση με τους περισσότερους δράκους που έχετε συναντήσει προηγουμένως, αυτός δεν κοιμάται, αλλά είναι ήδη σε πλήρη λειτουργία γκρινιάρη δράκου, οπότε δεν κατάφερα να χρησιμοποιήσω την προτιμώμενη μέθοδο αφύπνισης δράκου: ένα βέλος στο πρόσωπο. Αλλά για να είμαστε δίκαιοι, το μόνο που κάνει είναι να ενεργοποιεί αμέσως την πλήρη λειτουργία γκρινιάρη δράκου και επειδή ο δράκος ήταν ήδη εκεί, υποθέτω ότι αυτό μου γλίτωσε ένα βέλος.
Όπως οι περισσότεροι δράκοι, έτσι και αυτός θα παρελαύνει τριγύρω, θα λαχανιάζει πολύ, θα σου αναπνέει άσχημα πράγματα και γενικά θα είναι εξαιρετικά ενοχλητικός. Το μόνο πράγμα που δεν είναι ενοχλητικό με τους δράκους είναι ότι τείνουν να φτιάχνουν τις φωλιές τους σε περιοχές με πολλούς βράχους ή άλλες κατασκευές για να κρύβονται πίσω από αυτές όταν χρησιμοποιούν τα όπλα αναπνοής τους. Είναι σχεδόν ύποπτα βολικό.
Γενικά, βρίσκω τους δράκους πιο εύκολα διαχειρίσιμους από απόσταση, οπότε ως συνήθως αποφάσισα να αντιμετωπίσω το μακρύ και το κοντό τόξο μου. Υπάρχει μια βολικά τοποθετημένη σκάλα με τοίχο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κάλυψη, καθιστώντας τη μάχη από απόσταση πολύ πιο ασφαλή από τη μάχη σώμα με σώμα.
Όπως αποδεικνύεται, αυτός ο δράκος έχει την τάση να πετάει πολύ μακριά από το σημείο γέννησής του και μετά να κάνει επαναφορά. Νομίζω ότι είναι κρίμα, αυτή θα ήταν μια πολύ πιο ενδιαφέρουσα μάχη αν ο δράκος μπορούσε να πετάξει και να επιτεθεί από άλλες κατευθύνσεις. Δεν ήξερα ότι θα έκανε επαναφορά έτσι, γι' αυτό θα με δείτε να τρέχω τριγύρω και να τον ψάχνω για λίγο.
Η πρώτη αναμέτρηση με τον Δράκο Γκλιντόλιθου, την Άντουλα, δεν μπορείς να την κερδίσεις, επειδή θα πετάξει μακριά και δεν θα επιστρέψει με περίπου 50% υγεία, οπότε ο σκοπός αυτής της μάχης είναι απλώς να σταματήσει να σε ενοχλεί το γιγάντιο ερπετό ενώ εξερευνάς την περιοχή. Δεν υπάρχουν άλλοι επικίνδυνοι εχθροί γύρω από αυτά τα μέρη, οπότε η απαλλαγή από τον δράκο κάνει όλη την κατάσταση πολύ πιο χαλαρή.
Υποθέτω ότι είναι πιθανό να μπορούσα να βρω κάποιο άλλο μέρος για να το πολεμήσω εκτός από τις σκάλες όπου συνέχιζε να επαναφέρεται, αλλά αυτό ήταν το σημείο που το είδα για πρώτη φορά και μου φάνηκε καλό σημείο για μάχη με δράκους, οπότε δεν έβλεπα κανένα νόημα να κινούμαι πολύ. Είναι κρίμα που ο δράκος επαναφέρεται τόσο εύκολα.
Μόλις εξαφανιστεί ο δράκος, δεν θα τον ξαναδείτε παρά πολύ αργότερα στη σειρά αποστολών του Ranni, όταν εμφανίζεται κοντά στον Καθεδρικό Ναό του Manus Celes στο Moonlight Altar.
Πολύ αργότερα στη σειρά αποστολών του Ranni, αφού έχετε τολμήσει να περάσετε την πραγματική κόλαση γνωστή ως Λίμνη της Σαπής και να νικήσετε τον Astel, τον Φυσικό Γεννημένο του Κενού, θα αποκτήσετε πρόσβαση στην περιοχή του Βωμού του Φεγγαρόφωτου, η οποία βρίσκεται στο νοτιοδυτικό τμήμα της Liurnia των Λιμνών. Εκτός από τον μεγάλο και πολύ γκρινιάρη δράκο για τον οποίο μιλάει αυτό το βίντεο, θα μπορείτε επίσης να αποκτήσετε μια από τις καλύτερες στάχτες πνευμάτων σε αυτήν την περιοχή, οπότε αν - όπως εγώ - προτιμάτε να καλείτε κάποια βοήθεια για να γλιτώσετε την τρυφερή σας σάρκα από ένα ξύλο πού και πού, θα πρέπει να φροντίσετε να κάνετε τη σειρά αποστολών του Ranni, έστω και για κανέναν άλλο λόγο, τότε για αυτόν. Α, και ο δράκος ρίχνει επίσης έναν τεράστιο αριθμό ρούνων, οπότε αυτό είναι όλο.
Στην αρχή, αυτή η περιοχή φαίνεται γαλήνια και χωρίς πολλούς ενοχλητικούς εχθρούς τριγύρω, αλλά ακριβώς τη στιγμή που πλησιάζετε σε αυτό που μοιάζει με τα ερείπια μιας παλιάς εκκλησίας (στην πραγματικότητα είναι ο Καθεδρικός Ναός του Μάνους Σέλες), ο παλιός σας φίλος, ο Δράκος Γκλίντστοουν, η Άντουλα, εμφανίζεται από το πουθενά. Και εξακολουθεί να βρίσκεται σε πλήρη λειτουργία γκρινιάρη δράκου.
Φαίνεται ότι είχε χρόνο να θεραπευτεί, καθώς έχει επιστρέψει σε πλήρη υγεία για αυτήν την αναμέτρηση. Δυστυχώς, εξακολουθεί να έχει την τάση να επαναφέρεται αν απομακρυνθεί πολύ από το σημείο ωοτοκίας του, κάτι που είναι πραγματικά ενοχλητικό, επειδή το "πολύ μακριά" δεν σημαίνει και πολύ μακριά σε αυτήν την περίπτωση. Μου έχει συμβεί αρκετές φορές, τόσο όταν προσπαθούσα να το πολεμήσω σώμα με σώμα με άλογο όσο και όταν πήγαινα από απόσταση και έψαχνα για κάλυψη πίσω από μερικούς από τους κοντινούς βραχώδεις σχηματισμούς - ο δράκος πετούσε τριγύρω και μετά απομακρυνόταν τόσο πολύ από το σημείο ωοτοκίας που επαναφερόταν.
Όπως ακριβώς ο δράκος πρέπει να διατηρείται αρκετά κοντά στο σημείο εμφάνισης, φαίνεται επίσης ότι η περιοχή όπου επιτρέπεται η χρήση τέφρας πνεύματος είναι επίσης αρκετά μικρή, καθώς είχα τον Εξορισμένο Ιππότη Ένγκβαλ να απογεννηθεί από πάνω μου στη μέση της μάχης με μία προσπάθεια, προφανώς επειδή ο δράκος και εμείς απομακρυνθήκαμε πολύ από την επιτρεπόμενη περιοχή.
Τώρα, αν ο δράκος επαναρυθμιστεί, θα επιστρέψει στο σημείο εμφάνισης χωρίς να ανακτήσει την υγεία του, επομένως μπορείτε να συνεχίσετε τη μάχη εκεί. Αλλά αν μια πνευματική τέφρα εξαφανιστεί, ενδέχεται να μην μπορείτε να την καλέσετε ξανά, κάτι που μπορεί να είναι ένα τεράστιο μειονέκτημα αν θέλετε να βασιστείτε σε αυτόν για βοήθεια.
Έτσι, τελικά, αποφάσισα να μπω βιαστικά μέσα στον καθεδρικό ναό και να τον χρησιμοποιήσω ως κάλυψη, ενώ παράλληλα πολεμούσα τον δράκο με όπλα από απόσταση, το πιστό μου μακρύ και κοντό τόξο.
Αντιλαμβάνομαι ότι κάποιοι θα το θεωρήσουν αυτό ως cheesing ή ακόμα και cheating. Μπορώ να συμφωνήσω κάπως με το κομμάτι του cheesing, αλλά ακόμα κι έτσι, δεν συμμερίζομαι την άποψη πολλών άλλων πρώην παικτών του Dark Souls ότι αυτό το παιχνίδι πρέπει να είναι δύσκολο και αν δεν είναι, είναι στο χέρι του παίκτη να κάνει nerf στον εαυτό του για να το κάνει πιο δύσκολο. Το να κάνω τα πράγματα πιο δύσκολα από όσο χρειάζεται μου φαίνεται ανόητο. Το να βρω έναν τρόπο να νικήσω εύκολα έναν boss είναι πολύ πιο ικανοποιητικό για μένα από το να ξοδεύω ώρες μαθαίνοντας μοτίβα επίθεσης και να πονάω με το χειριστήριό μου, αλλά αυτό δείχνει πόσο διαφορετικοί είναι οι άνθρωποι.
Νομίζω ότι είναι απολύτως σωστό να χρησιμοποιείτε όλα τα εργαλεία που σας προσφέρει το παιχνίδι, ακόμα κι αν αυτό κάνει το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο. Ίσως το Elden Ring δεν υποτίθεται ότι είναι ένα ιδιαίτερα δύσκολο παιχνίδι; Δηλαδή, οποιοδήποτε παιχνίδι μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολο αν αποδυναμώσετε τον εαυτό σας μη επιτρέποντας συγκεκριμένες τακτικές, δεξιότητες ή όπλα.
Τέλος πάντων, το να στέκεστε ακριβώς μέσα στον καθεδρικό ναό κάνει αυτή τη μάχη πολύ πιο εύκολη αν έχετε στη διάθεσή σας όπλα από απόσταση. Πρέπει να είστε προσεκτικοί ώστε να μην στέκεστε απλώς εκεί, καθώς ο δράκος έχει επίσης πολλές επιθέσεις από απόσταση στη διάθεσή του, αλλά σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού πιθανότατα έχετε πολεμήσει αρκετούς δράκους για να ξέρετε από πρώτο χέρι πόσο ενοχλητικοί είναι.
Οι επιθέσεις αναπνοής του μπορούν ως επί το πλείστον να αποφευχθούν κρυβόμενοι πίσω από τον τοίχο όταν αρχίσει να τον τυλίγει. Μην μένετε πολύ κοντά στον τοίχο, καθώς φαίνεται ότι μερικές φορές θα τον διαπεράσει λίγο.
Οι μαγικοί πύραυλοι που εκτοξεύει βρίσκονται πάνω σας και μπορεί να περάσουν από τη γωνία του τείχους, οπότε πρέπει να τους προσέχετε και να είστε έτοιμοι να τους αποφύγετε.
Η πιο επικίνδυνη επίθεση μέσα στον καθεδρικό ναό είναι αυτή όπου ο δράκος θα κρατήσει ξαφνικά κάτι που μοιάζει με ένα μεγάλο κρυστάλλινο σπαθί στα σαγόνια του, με το οποίο θα συνεχίσει να προσπαθεί να σας χτυπήσει. Αυτό το σπαθί θα περάσει κατευθείαν μέσα από τον τοίχο και θα σας χτυπήσει τέλεια στην άλλη πλευρά του, οπότε φροντίστε να κερδίσετε κάποια απόσταση όταν το δείτε να έρχεται.
Ο δράκος φαίνεται να κολλάει εύκολα στις σκάλες και να αποτελεί πρωταρχικό στόχο για δράση με βέλη στο πρόσωπο. Είναι πραγματικά περίεργο, επειδή δεν υπάρχει στέγη στον καθεδρικό ναό, οπότε ο δράκος θα έπρεπε να μπορεί να πετάει από πάνω του και να χρησιμοποιεί τις επιθέσεις αναπνοής του, κάτι που θα έκανε τη μάχη πολύ πιο διασκεδαστική, απαιτώντας με να τρέχω τριγύρω και να αναζητώ κάλυψη στις αντίθετες πλευρές του τοίχου, αλλά δυστυχώς δεν το κάνει αυτό.
Αν πολεμήσετε τον δράκο έξω από τον καθεδρικό ναό, μπορείτε να καλέσετε στάχτες πνευμάτων για να σας βοηθήσουν, αλλά αυτό δεν είναι δυνατό μέσα στον καθεδρικό ναό. Κάτι που φαίνεται αρκετά δίκαιο, δεν είναι ακριβώς δύσκολο να τον νικήσετε με αυτόν τον τρόπο. Αλλά αν μπορούσα να καλέσω τη Λατένα την Αλμπιναυρική, ίσως να γλίτωνα μερικά βέλη. Και δεν θέλω να ακουστώ τσιγκούνης, αλλά ένα βέλος είναι ένα βέλος και ένας ρούνος είναι ένας ρούνος και δεν έχει νόημα να ξοδεύετε πάρα πολλούς ρούνους σε βέλη αν μπορείτε να κάνετε πνεύματα να τα ρίχνουν δωρεάν. Ακούω ότι το να είσαι πνεύμα είναι πραγματικά βαρετό, οπότε είμαι σίγουρος ότι χαίρονται να βλέπουν λίγη δράση πού και πού.
Και τώρα οι συνηθισμένες βαρετές πληροφορίες για τον χαρακτήρα μου: παίζω ως επί το πλείστον με Dexterity build. Το όπλο μάχης σώμα με σώμα μου είναι το Guardian's Sword Spear με Keen affinity και το Sacred Blade Ash of War. Τα όπλα εξ αποστάσεως μου είναι το Longbow και το Shortbow. Δεν είμαι σίγουρος σε ποιο επίπεδο ρούνων ήμουν όταν ηχογραφήθηκε το πρώτο μέρος του βίντεο στο Three Sisters, αλλά ήμουν στο επίπεδο ρούνων 99 όταν ηχογραφήθηκε το δεύτερο μέρος πολύ αργότερα. Δεν είμαι σίγουρος αν αυτό θεωρείται γενικά κατάλληλο, αλλά αυτό είναι το επίπεδο που έτυχε να έχω φτάσει εκείνη την εποχή, και η δυσκολία του παιχνιδιού μου φαίνεται λογική - θέλω το ιδανικό σημείο που να μην είναι τρομερό στην εύκολη λειτουργία, αλλά και όχι τόσο δύσκολο που να είμαι κολλημένος στο ίδιο boss για ώρες ;-)
Σκεφτόμουν να το χωρίσω σε δύο βίντεο, αλλά τελικά αποφάσισα να κάνω μόνο ένα βίντεο και με τις δύο συναντήσεις του δράκου, για να συνδέσω τα πράγματα μεταξύ τους ;-)