Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Objavljeno: 5. august 2025. u 08:21:34 UTC
Zmaj Adula od svjetlucavog kamena nalazi se u srednjem rangu šefova u Elden Ringu, Velikim neprijateljskim šefovima, i prvi put se susreće u području Tri sestre, a zatim ponovo kasnije u Katedrali Manus Celes kod Mjesečevog oltara. To je opcionalni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči. Susrest ćete ga tokom Rannijevih zadataka, ali nije strogo potrebno da ga porazite da biste završili te zadatke.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Kao što vjerovatno znate, šefovi u Elden Ringu su podijeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.
Zmaj Adula od svjetlucavog kamena nalazi se u srednjem nivou, među Velikim Neprijateljskim Šefovima, i prvi put se susreće u području Tri Sestre, a zatim ponovo kasnije u Katedrali Manus Celes kod Mjesečevog Oltara. To je opcionalni šef u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči. Susrest ćete ga tokom Rannijevih zadataka, ali nije strogo potrebno da ga porazite da biste završili te zadatke.
Susrest ćete Glintstone Dragon Adulu kada istražujete područje Tri sestre, najvjerovatnije prilikom izvršavanja Ranniinih zadataka. Za razliku od većine prethodno susrećenih zmajeva, ovaj ne spava, već je već u potpuno mrzovoljnom modu zmaja, tako da nisam uspio upotrijebiti svoju preferiranu metodu buđenja zmaja: strijelu u lice. Ali da budem iskren, sve što to radi je trenutno pokretanje potpuno mrzovoljnog moda zmaja, a budući da je zmaj već bio tamo, pretpostavljam da mi je to uštedjelo strijelu.
Kao i većina zmajeva, i ovaj će paradirati okolo, puno dahtati i puhati, izdisati gadne stvari na vas i općenito biti izuzetno dosadan. Jedino što nije dosadno kod zmajeva je to što oni imaju tendenciju da prave svoja skrovišta u područjima s puno kamenja ili drugih struktura iza kojih se mogu sakriti kada koriste svoje oružje za disanje. Gotovo je sumnjivo zgodno.
Generalno smatram da je lakše upravljati zmajevima iz daljine, pa sam kao i obično odlučio da ih suočim sa svojim dugim i kratkim lukom. Postoji zgodno postavljeno stepenište sa zidom koji se može koristiti kao zaklon, što borbu na daljinu čini mnogo sigurnijom od borbe prsa u prsa.
Ispostavilo se da ovaj zmaj ima tendenciju da odleti predaleko od mjesta gdje se pojavljuje, a zatim se resetuje. Mislim da je to šteta, ovo bi bila mnogo zanimljivija borba da je zmaj mogao letjeti okolo i napadati iz drugih pravaca. Nisam znao da će se ovako resetovati, zbog čega ćete me vidjeti kako trčim okolo i tražim ga neko vrijeme.
Prvi susret sa Glintstone Dragon Adulom se ne može baš dobiti, jer će odletjeti i neće se vratiti sa oko 50% zdravlja, tako da je poenta ove borbe samo da natjerate divovskog reptila da prestane da vas uznemirava dok istražujete područje. Nema zapravo drugih opasnih neprijatelja u ovim krajevima, tako da uklanjanje zmaja čini cijelu situaciju mnogo opuštenijom.
Pretpostavljam da je moguće da sam mogao pronaći neko drugo mjesto za borbu s njim osim stepenica gdje se stalno resetirao, ali to je bilo mjesto gdje sam ga prvi put vidio i činilo se kao dobro mjesto za borbu sa zmajevima, tako da nisam vidio smisao u mnogom kretanju. Šteta što se zmaj tako lako resetuje.
Nakon što zmaj nestane, nećete ga ponovo vidjeti sve do mnogo kasnije u Rannijevoj liniji zadataka, kada se pojavi blizu katedrale Manus Celes u Mjesečevom oltaru.
Mnogo kasnije u Rannijevoj liniji zadataka, nakon što se hrabro probijete kroz certificirani pakao poznat kao Jezero Truleži i porazite Astela, Prirodno Rođenog iz Praznine, dobit ćete pristup području Mjesečevog Oltara, koje se nalazi u jugozapadnom dijelu Liurnije Jezera. Osim velikog i vrlo mrzovoljnog zmaja o kojem je ovaj video, moći ćete dobiti i jedan od najboljih duhovnih pepela u ovom području, tako da ako - kao ja - radije prizivate pomoć kako biste poštedjeli svoje nježno tijelo batina s vremena na vrijeme, trebali biste se pobrinuti da završite Rannijevu liniju zadataka, ako ni zbog čega drugog, onda zbog ovoga. Oh, i zmaj baca ogroman broj runa, tako da to je to.
U početku, ovo područje djeluje mirno i bez mnogo dosadnih neprijatelja uokolo, ali baš kada se približite onome što izgleda kao ruševine stare crkve (to je zapravo katedrala Manus Seles), vaš stari prijatelj Glintstone Dragon Adula se pojavljuje niotkuda. I dalje je u potpuno mrzovoljnom zmajevom modu.
Izgleda da je imao vremena da se oporavi, jer se vratio u puno zdravlje za ovaj susret. Nažalost, i dalje ima tendenciju da se resetuje ako se previše udalji od mjesta pojavljivanja, što je zaista iritantno, jer "predaleko" u ovom slučaju i nije baš jako daleko. To mi se dogodilo nekoliko puta, i kada sam pokušavao da se borim s njim prsa u prsa na konju i kada sam išao na daljinu i tražio zaklon iza nekih od obližnjih kamenih formacija - zmaj bi letio okolo, a zatim se toliko udaljio od mjesta pojavljivanja da bi se resetovao.
Slično kao što se zmaj mora držati prilično blizu mjesta pojavljivanja, čini se da je i područje gdje je dozvoljena upotreba duhovnog pepela prilično malo, jer se Prognani vitez Engvall pojavio na meni usred borbe u jednom pokušaju, očigledno zato što smo se zmaj i ja previše udaljili od dozvoljenog područja.
Sada, ako se zmaj resetuje, on će se jednostavno vratiti na mjesto pojavljivanja bez vraćanja zdravlja, tako da možete jednostavno nastaviti borbu tamo. Ali ako se duhovni pepeo pojavi, možda ga nećete moći ponovo prizvati, što može biti veliki nedostatak ako se volite oslanjati na njihovu pomoć.
Tako da sam na kraju odlučio da samo požurim u katedralu i iskoristim je kao zaklon dok se borim sa zmajem oružjem za daljinsku borbu, svojim pouzdanim dugim i kratkim lukom.
Shvatam da će neki ljudi ovo smatrati prevarom ili čak varanjem. Mogu se donekle složiti s prevarom, ali čak i tako, ne dijelim konsenzus mnogih drugih bivših igrača Dark Soulsa da ova igra mora biti teška, a ako nije, na igraču je da oslabi sebe kako bi je učinio još težom. Činiti stvari težim nego što je potrebno jednostavno mi se čini glupim. Smisliti način da se lako pobijedi šef mnogo mi je ispunjavajuće nego provesti sate učeći obrasce napada i primajući kritike od kontrolera, ali to samo pokazuje koliko su ljudi različiti.
Mislim da je sasvim ispravno koristiti sve alate koje vam igra stavlja na raspolaganje, čak i ako to igru čini mnogo lakšom. Možda Elden Ring jednostavno ne bi trebao biti posebno teška igra? Mislim, svaka igra može biti izuzetno teška ako se oslabite ne dozvoljavajući određene taktike, vještine ili oružje.
svakom slučaju, stajanje unutar katedrale znatno olakšava ovu borbu ako imate oružje za daljinsku borbu na raspolaganju. I dalje morate paziti da ne stojite samo tamo, jer zmaj također ima mnogo napada na daljinu na raspolaganju, ali do ovog trenutka u igri vjerovatno ste se borili s dovoljno zmajeva da iz prve ruke znate koliko su dosadni.
Njegovi napadi dahom se uglavnom mogu izbjeći skrivanjem iza zida kada počne da se navija. Nemojte ostati preblizu zidu, jer se čini kao da će ponekad proći malo kroz njega.
Magični projektili koje ispaljuje ciljaju na vas i mogu proći iza ugla zida, tako da i dalje morate paziti na njih i biti spremni da ih izbjegnete.
Najopasniji napad unutar katedrale je onaj u kojem će zmaj iznenada držati nešto što izgleda kao veliki kristalni mač u svojim čeljustima, kojim će zatim pokušati da vas udari. Taj mač će proći pravo kroz zid i savršeno vas pogoditi s druge strane, zato se pobrinite da se odmaknete kada to vidite.
Zmaj se čini kao da se lako zaglavi na stepenicama i postane glavna meta za akciju strijelama u lice. Zaista je čudno, jer katedrala nema krov, pa bi zmaj trebao moći preletjeti preko njega i koristiti svoje napade dahom, što bi ovu borbu učinilo mnogo zabavnijom, zahtijevajući od mene da trčim okolo i tražim zaklon na suprotnim stranama zida, ali nažalost to ne radi.
Ako se borite protiv zmaja izvan katedrale, možete prizvati pepeo duhova da vam pomogne, ali to nije moguće kada ste unutar katedrale. Što se čini sasvim u redu, nije baš teško pobijediti ga na ovaj način. Ali da sam mogao prizvati Latennu Albinauricu, možda bih uštedio neke strijele. I ne želim zvučati škrto, ali strijela je strijela, a runa je runa i nema smisla trošiti previše runa na strijele ako možete natjerati duhove da ih ispaljuju besplatno. Čujem da je biti duh zaista dosadno, tako da sam siguran da su sretni što s vremena na vrijeme vide malo akcije.
sada uobičajene dosadne informacije o mom liku: Igram uglavnom kao igrač s figurom spretnosti. Moje oružje za blisku borbu je Guardian's SwordSpear s Keen afinitetom i Sacred Blade Ash of War. Moja oružja za daljinsku borbu su Longbow i Shortbow. Nisam siguran koji sam nivo runa bio kada je snimljen prvi dio videa u Three Sisters, ali sam bio 99. nivo runa kada je drugi dio snimljen mnogo kasnije. Nisam baš siguran da li se to generalno smatra prikladnim, ali to je nivo koji sam slučajno dostigao u to vrijeme, a težina igre mi se čini razumnom - želim idealnu sredinu koja nije dosadan laki mod, ali i ne toliko težak da ću satima biti zaglavljen na istom bossu ;-)
Razmišljao sam da ovo podijelim u dva videa, ali sam na kraju odlučio da napravim samo jedan video sa oba susreta sa zmajem, da nekako povežem stvari ;-)
Dodatno čitanje
Ako vam se svidio ovaj post, možda će vam se svidjeti i ovi prijedlozi:
- Elden Ring: Misbegotten Warrior and Crucible Knight (Redmane Castle) Boss Fight
- Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Omenkiller and Miranda the Blighted Bloom (Perfumer's Grotto) Boss Fight