艾爾登法環:輝石龍·亞杜拉(三姝與瑪努斯·瑟利斯大教堂)頭目戰
已發佈: 2025年8月5日 上午8:21:22 [UTC]
閃石龍阿杜拉是《Elden Ring》中等級中等的Boss,屬於高級敵人Boss,首次出現在三姐妹區域,之後在馬努斯·塞勒斯大教堂的月光祭壇再次出現。它是一個可選Boss,意味著你無需擊殺牠即可推進主線劇情。你會在蘭尼的任務線中遇到它,但完成這些任務並非強制要求擊敗它。
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
你可能知道,《Elden Ring》中的Boss分為三個等級。由低到高依序為:野外Boss、強敵Boss,以及半神Boss與傳奇Boss。
閃石龍阿杜拉位於中級,即高級敵方 Boss,首次出現在三姊妹區域,之後在馬努斯·塞勒斯大教堂的月光祭壇再次出現。它是一個可選 Boss,意味著你無需擊殺牠即可推進主線劇情。你會在蘭尼的任務線中遇到它,但完成這些任務並非強制要求擊敗它。
在探索三姐妹區域時,你很可能在執行蘭尼的任務線時遇到閃石龍阿杜拉。與之前遇到的大多數龍不同,這條龍並沒有睡著,而是已經完全進入了暴躁龍模式,所以我沒能用上我最常用的喚醒龍的方法:一箭射臉。不過平心而論,這招只是瞬間觸發了暴躁龍模式,而且既然龍已經在那裡了,我想這應該能讓我少射一箭吧。
和大多數龍一樣,這條龍會四處遊蕩,氣喘吁籲,還會噴出難聞的氣味,總的來說就是非常煩人。龍唯一不煩人的地方是,它們喜歡把巢穴建在有許多岩石或其他建築物的地方,以便在使用噴吐武器時躲藏起來。這簡直方便得令人難以置信。
我通常覺得遠距離對付龍比較好,所以像往常一樣,我決定用長弓和短弓來對付它。那裡有個位置很方便的樓梯,旁邊還有一面牆可以做掩護,這使得遠程戰鬥比近戰安全得多。
事實證明,這條龍很容易飛離它的刷新點太遠然後重置。我覺得這太糟糕了,如果這條龍能飛來飛去並從其他方向攻擊的話,這場戰鬥會有趣得多。我不知道它會這樣重置,所以你會看到我跑來跑去找它一段時間。
第一次遇到閃石龍阿杜拉(Glintstone Dragon Adula)幾乎不可能獲勝,因為它會飛走,而且不會在生命值剩下50%左右時回來。所以這場戰鬥的目的只是讓這隻巨型爬行動物在你探索區域時停止騷擾你。這附近並沒有其他危險的敵人,所以解決這條龍會讓整個情況輕鬆很多。
我猜除了它不斷重置的樓梯,我或許還能找到其他地方和它戰鬥。但我第一次看到它就是在樓梯那邊,而且那地方看起來是和龍戰鬥的好地方,所以我覺得沒必要四處走動。可惜的是,龍很容易重置。
一旦龍消失,您將無法再次看到它,直到 Ranni 的任務線的後期,它出現在月光祭壇的馬努斯塞勒斯大教堂附近。
在蘭尼任務線的後期,勇敢地闖過了那片名為「腐爛之湖」的地獄深淵,並擊敗了虛空之裔阿斯特爾之後,你就能進入月光祭壇區域,它位於湖區利烏尼亞的西南部。除了這段影片裡提到的那條體型巨大、脾氣暴躁的巨龍之外,你還能獲得這片區域裡最好的靈魂灰燼之一。所以,如果你跟我一樣,喜歡偶爾召喚一些靈魂來避免自己嬌嫩的肉體遭受打擊,那麼一定要完成蘭尼的任務線,即使沒有其他原因,也是為了這個。哦,對了,那條龍還會掉落大量的符文,所以這事兒就這麼辦了。
起初,這片區域看似平靜,周圍沒有太多惱人的敵人,但就在你接近一座看似古老教堂遺址的地方(其實是馬努斯·塞萊斯大教堂)時,你的老朋友閃石龍阿杜拉突然出現了。而且它仍然處於暴躁的龍模式。
它似乎有時間恢復,因為這次遭遇戰它已經完全恢復健康了。可惜的是,如果它離重生點太遠,它仍然有重置的傾向,這真的很煩人,因為在這種情況下,「太遠」其實並不算太遠。我遇到過好幾次這種情況,無論是騎馬近戰,還是遠程攻擊並躲在附近的岩層後面時——龍會飛來飛去,然後離重生點太遠,以至於重置。
與龍必須保持在相當靠近生成點的位置類似,允許使用靈魂灰燼的區域似乎也相當小,因為有一次我在戰鬥中被放逐騎士恩格瓦爾 (Engvall) 消滅了,顯然是因為龍和我們都離允許區域太遠了。
現在,如果龍重置,它會直接回到重生點,不會恢復生命值,所以你可以繼續在那裡戰鬥。但是,如果靈魂灰燼消失,你可能無法再次召喚它,如果你喜歡依賴它們來協助,這將是一個巨大的劣勢。
所以,最後,我決定趕緊進入大教堂,利用那裡的掩護,用遠程武器——我信賴的長弓和短弓與龍戰鬥。
我知道有些人會覺得這是作弊,甚至是作弊。我多少同意作弊的說法,但即便如此,我也不認同許多前《黑暗靈魂》玩家的共識,他們認為這款遊戲必須很難,如果不行,就得靠玩家自己削弱來提高難度。在我看來,把遊戲難度調得太高簡直是愚蠢至極。對我來說,找到輕鬆擊敗Boss的方法比花幾個小時學習攻擊模式,然後弄得手腳酸痛更有成就感,但這恰恰說明了人與人之間存在著巨大的差異。
我認為充分利用遊戲提供的所有工具是完全合理的,即使這會讓遊戲變得容易得多。或許《Elden Ring》本來就不應該是一款特別難的遊戲?我的意思是,任何遊戲,如果你透過禁用某些戰術、技能或武器來削弱自己,都會變得非常困難。
總之,如果你手邊有遠程武器,站在大教堂裡戰鬥會輕鬆很多。你仍然需要小心,不要只是站在那裡,因為巨龍也有很多遠程攻擊手段。不過到了遊戲的這個階段,你可能已經和足夠多的龍戰鬥過了,親身體驗過它們有多煩人。
當它開始纏繞時,躲在牆後幾乎可以避免它的吐息攻擊。不要離牆太近,因為它有時會稍微穿過牆。
它發射的魔法導彈會瞄準你,並可能繞過牆角,所以你仍然需要小心,並準備好躲避它們。
大教堂裡最危險的攻擊莫過於巨龍突然用嘴巴咬住一把看似巨大的水晶劍,然後試圖用它攻擊你。那把劍會直接穿過牆壁,從牆的另一側精準地擊中你,所以當你看到它來襲時,一定要保持距離。
巨龍似乎很容易被卡在樓梯上,成為某些箭矢直擊臉部的首要目標。這很奇怪,因為大教堂沒有屋頂,所以巨龍應該能夠飛過屋頂並使用吐息攻擊,這會讓戰鬥更加有趣,需要我四處奔跑,在牆的兩側尋找掩護,但遺憾的是它沒有這樣做。
如果你在大教堂外與巨龍戰鬥,你可以召喚灰燼之靈來協助你,但在大教堂內則無法做到這一點。這似乎也情有可原,用這種方法打敗它並不難。但如果我能召喚阿爾比諾里克·拉特納,或許就能省下一些箭。我並非想顯得吝嗇,但箭就是箭,符文就是符文,如果能免費讓精靈射箭,就沒有必要在箭上花太多符文了。我聽說當精靈很無聊,所以我想他們肯定很樂意偶爾看到一些精彩的表演。
現在來談談關於我角色的那些老生常談的無聊訊息:我主要以敏捷流為主。我的近戰武器是守護者之劍,附帶敏銳親和力和聖劍戰爭灰燼。我的遠程武器是長弓和短弓。我不確定在三姐妹錄製影片第一部分時我的符文等級是多少,但之後錄製第二部分時我的符文等級是99級。我不確定這是否普遍被認為是合適的,但當時我恰好達到了99級,而且遊戲難度對我來說也比較合理——我想要一個平衡點,既不是令人麻木的簡單模式,也不是難到讓我在同一個Boss上卡上幾個小時 ;-)
我原本考慮將其分成兩個視頻,但最終我決定只製作一個視頻,包含兩次與龍的遭遇,以便將事情聯繫在一起 ;-)
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