Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Nai-publish: Agosto 5, 2025 nang 8:21:47 AM UTC
Huling na-update: Disyembre 15, 2025 nang 11:20:08 AM UTC
Ang Glintstone Dragon Adula ay nasa gitnang baitang ng mga boss sa Elden Ring, Greater Enemy Bosses, at unang nakatagpo sa lugar ng Three Sisters, at pagkatapos ay muli mamaya sa Cathedral of Manus Celes sa Moonlight Altar. Ito ay isang opsyonal na boss sa diwa na hindi mo kailangang patayin ito upang isulong ang pangunahing kuwento. Makakaharap mo ito sa panahon ng questline ni Ranni, ngunit hindi ito mahigpit na kinakailangan na talunin ito upang makumpleto ang mga quest na iyon.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Tulad ng malamang na alam mo, ang mga boss sa Elden Ring ay nahahati sa tatlong tier. Mula sa pinakamababa hanggang sa pinakamataas: Field Bosses, Greater Enemy Bosses at panghuli Demigods and Legends.
Si Glintstone Dragon Adula ay nasa gitnang antas, mga Greater Enemy Bosses, at unang nakakaharap sa lugar ng Three Sisters, at pagkatapos ay muli sa Cathedral of Manus Celes sa Moonlight Altar. Ito ay isang opsyonal na boss sa diwa na hindi mo ito kailangang patayin para isulong ang pangunahing kwento. Makakaharap mo ito sa questline ni Ranni, ngunit hindi rin mahigpit na kinakailangan na talunin ito para makumpleto ang mga quest na iyon.
Makakasalubong mo si Glintstone Dragon Adula kapag ginalugad mo ang lugar ng Three Sisters, malamang kapag ginagawa mo ang questline ni Ranni. Hindi tulad ng karamihan sa mga dragon na nakasalubong mo na, hindi ito natutulog, kundi nasa full-on grumpy dragon mode na, kaya hindi ko nagamit ang paborito kong paraan ng paggising sa dragon: isang palaso sa mukha. Pero sa totoo lang, ang ginagawa lang nito ay agad na mag-trigger ng full-on grumpy dragon mode at dahil naroon na ang dragon, sa palagay ko ay nakapagtipid ito sa akin ng isang palaso.
Tulad ng karamihan sa mga dragon, ang isang ito ay magpaparada, gagawa ng maraming sipol at bumubuga ng hangin, magbubuga ng masasamang bagay sa iyo at sa pangkalahatan ay magiging lubhang nakakainis. Ang tanging bagay na hindi nakakainis sa mga dragon ay ang kanilang tendensiyang gumawa ng kanilang mga lungga sa mga lugar na may maraming bato o iba pang mga istruktura upang magtago kapag ginagamit nila ang kanilang mga sandatang panghinga. Halos kahina-hinala itong maginhawa.
Karaniwan kong nakikitang mas madaling kalabanin ang mga dragon mula sa malayong lugar, kaya gaya ng dati, nagpasya akong harapin ito gamit ang aking mahabang pana at maikling pana. May hagdanan na kumbinyenteng nakalagay at may dingding na maaaring gamiting pantakip, kaya mas ligtas ang labanan sa malayong lugar kaysa sa malapitan.
Lumalabas na ang dragon na ito ay may posibilidad na lumipad nang masyadong malayo mula sa kanyang spawn point at pagkatapos ay mag-reset. Sa tingin ko, sayang naman, mas magiging interesante sana ang laban na ito kung ang dragon ay nakakalipad at umatake mula sa ibang direksyon. Hindi ko alam na ganito pala ito mag-reset, kaya naman makikita mo akong tumatakbo at hinahanap ito nang ilang sandali.
Ang unang engkwentro kay Glintstone Dragon Adula ay hindi talaga maaaring manalo, dahil lilipad ito palayo at hindi babalik sa humigit-kumulang 50% na kalusugan, kaya ang punto ng laban na ito ay para lang pigilan ang higanteng reptilya sa pang-iistorbo sa iyo habang ginagalugad mo ang lugar. Wala naman talagang ibang mapanganib na kalaban sa mga bahaging ito, kaya ang pagpuksa sa dragon ay ginagawang mas relaks ang buong sitwasyon.
Siguro posible na nakahanap ako ng ibang lugar para labanan ito bukod sa hagdan kung saan ito paulit-ulit na nagre-reset, pero iyon ang lugar kung saan ko ito unang nakita at tila magandang lugar iyon para sa pakikipaglaban sa dragon, kaya wala akong nakitang saysay na gumalaw-galaw pa. Sayang lang at napakadali lang mag-reset ng dragon.
Kapag nawala na ang dragon, hindi mo na ito makikita muli hanggang sa kalaunan sa questline ni Ranni, kapag lumitaw ito malapit sa Cathedral of Manus Celes sa Moonlight Altar.
Sa huling bahagi ng questline ni Ranni, matapos mong matakasan ang maituturing na impyernong butas na kilala bilang Lake of Rot at matalo si Astel, Naturalborn of the Void, makakarating ka sa lugar ng Moonlight Altar, na nasa Timog-Kanlurang bahagi ng Liurnia of the Lakes. Bukod sa malaki at napakasungit na dragon na pinag-uusapan sa video na ito, makakakuha ka rin ng isa sa pinakamagagandang spirit ash sa lugar na ito, kaya kung – tulad ko – mas gusto mong humingi ng tulong para hindi mabugbog ang iyong malambot na laman paminsan-minsan, siguraduhing gawin ang questline ni Ranni, kung walang ibang dahilan, para dito. Ah, at ang dragon ay naghuhulog din ng napakaraming rune, kaya ayun.
Sa una, tila mapayapa ang lugar na ito at walang gaanong nakakainis na mga kalaban, ngunit habang papalapit ka pa lang sa tila mga guho ng isang lumang simbahan (ito talaga ang Katedral ng Manus Seles), biglang sumulpot ang iyong dating kaibigang si Glintstone Dragon Adula. At nasa ganap pa rin itong grumpy dragon mode.
Mukhang nagkaroon ito ng oras para gumaling, dahil bumalik na ito sa ganap na kalusugan para sa engkwentrong ito. Sa kasamaang palad, may tendensiya pa rin itong mag-reset kung lumalayo ito nang husto sa kanyang spawn point, na talagang nakakainis, dahil ang "masyadong malayo" ay hindi naman talaga kalayuan sa kasong ito. Nangyari na ito sa akin nang ilang beses noong sinusubukang labanan ito nang malapitan sakay ng kabayo at kapag papunta sa ranged at naghahanap ng kanlungan sa likod ng ilan sa mga kalapit na pormasyon ng bato – ang dragon ay lilipad at pagkatapos ay lalayo nang husto sa spawn point na magre-reset ito.
Katulad ng kung paano dapat panatilihing malapit ang dragon sa spawn point, tila maliit din ang lugar kung saan pinapayagan ang paggamit ng spirit ashes, dahil natanggal ko ang Banished Knight Engvall sa akin sa kalagitnaan ng laban sa isang pagtatangka, tila dahil masyadong napalayo kami ng dragon sa pinapayagang lugar.
Ngayon, kung magre-reset ang dragon, babalik lang ito sa spawn point nang hindi nababawi ang health nito, kaya doon mo na lang ipagpapatuloy ang laban. Pero kung ang isang spirit ash ay matanggal, maaaring hindi mo na ito muling maipatawag, na maaaring maging malaking disbentaha kung gusto mong umasa sa kanila para sa tulong.
Kaya, sa huli, napagpasyahan kong magmadaling pumasok sa katedral at gamitin iyon bilang kanlungan habang nilalabanan ang dragon gamit ang mga sandatang malayo sa distansya, ang aking matibay na mahabang pana at maikling pana.
Alam kong may mga taong maituturing itong panloloko o pandaraya. Medyo sumasang-ayon ako sa panloloko, pero kahit na ganoon, hindi ako sang-ayon sa pinagkasunduan ng maraming dating manlalaro ng Dark Souls na ang larong ito ay tiyak na mahirap at kung hindi, nasa manlalaro ang desisyon kung i-nerf ang sarili para mas mahirap ito. Para sa akin, parang kalokohan ang pagpapahirap ng mga bagay-bagay. Mas nakakatuwa para sa akin ang pag-iisip ng paraan para madaling talunin ang isang boss kaysa sa paggugol ng maraming oras sa pag-aaral ng mga pattern ng pag-atake at pagtanggap ng mga hindi magandang komento mula sa aking controller, pero ipinapakita lang nito kung gaano kaiba ang mga tao.
Sa tingin ko, wastong gamitin ang lahat ng mga tool na iniaalok sa iyo ng laro, kahit na mas pinapadali nito ang laro. Marahil ay hindi naman dapat maging isang partikular na mahirap na laro ang Elden Ring? Ibig kong sabihin, anumang laro ay maaaring maging lubhang mahirap kung i-nerv mo ang iyong sarili sa pamamagitan ng hindi pagpapahintulot sa ilang mga taktika, kasanayan o armas.
Gayunpaman, ang pagtayo sa loob lamang ng katedral ay ginagawang mas madali ang laban na ito kung mayroon kang mga sandatang pang-range na magagamit mo. Kailangan mo pa ring mag-ingat na huwag tumayo lamang doon, dahil ang dragon ay mayroon ding maraming mga atakeng pang-range na magagamit nito, ngunit sa puntong ito ng laro ay malamang na nakalaban mo na ang sapat na mga dragon para malaman mismo kung gaano sila nakakainis.
Ang mga atake nito gamit ang hininga ay kadalasang maiiwasan sa pamamagitan ng pagtatago sa likod ng pader kapag nagsimula na itong pumihit. Huwag masyadong lumapit sa pader, dahil tila minsan ay medyo dadaan ito rito.
Ang mga mahiwagang misayl na ipinuputok nito sa iyo at maaaring tumama sa sulok ng pader, kaya kailangan mo pa ring mag-ingat sa mga iyon at maging handa na iwasan ang mga ito.
Ang pinakamapanganib na pag-atake sa loob ng katedral ay iyong bigla na lang hahawakan ng dragon ang tila isang malaking kristal na espada sa kanyang mga panga, na susubukan nitong hampasin sa iyo. Ang espadang iyon ay tatagos nang diretso sa pader at tatama sa iyo nang maayos sa kabilang panig nito, kaya siguraduhing lumayo nang kaunti kapag nakita mo na itong paparating.
Tila madaling maipit ang dragon sa hagdan at maging pangunahing target ng mga palasong patama sa mukha. Kakaiba talaga, dahil walang bubong ang katedral, kaya dapat ay nagawa ng dragon na lumipad sa ibabaw nito at gamitin ang mga atake sa paghinga nito, na mas magiging masaya sana sa laban na ito, na mangangailangan sa akin na tumakbo at maghanap ng kanlungan sa magkabilang gilid ng pader, ngunit nakalulungkot na hindi nito ginagawa iyon.
Kung lalabanan mo ang dragon sa labas ng katedral, maaari kang tumawag ng mga abo ng espiritu para tumulong sa iyo, ngunit hindi iyon posible kapag nasa loob ng katedral. Tila makatarungan naman, hindi naman talaga mahirap talunin ito sa ganitong paraan. Ngunit kung maaari ko lang sanang ipatawag si Latenna the Albinauric, maaaring nakapagtipid ito sa akin ng ilang palaso. At hindi ko naman ibig sabihin na kuripot, ngunit ang isang palaso ay isang palaso at ang isang rune ay isang rune at walang saysay na gumastos ng napakaraming rune sa mga palaso kung maaari mo namang makuha ang mga espiritu na magpaputok sa kanila nang libre. Nabalitaan kong nakakabagot talaga ang pagiging isang espiritu, kaya sigurado akong masaya silang makakita ng aksyon paminsan-minsan.
At ngayon para sa karaniwang nakakabagot na impormasyon tungkol sa aking karakter: Naglalaro ako bilang isang halos Dexterity build. Ang aking melee weapon ay ang Guardian's Swordspear na may Keen affinity at Sacred Blade Ash of War. Ang aking ranged weapons ay ang Longbow at ang Shortbow. Hindi ako sigurado kung anong rune level ako noong nairekord ang unang bahagi ng video sa Three Sisters, ngunit nasa rune level 99 ako noong nairekord ang pangalawang bahagi nang mas huli. Hindi ako sigurado kung karaniwang itinuturing itong angkop, ngunit iyon ang level na naabot ko noong panahong iyon, at ang kahirapan ng laro ay tila makatwiran para sa akin – gusto ko ang sweet spot na hindi nakakapanghina ng loob na easy-mode, ngunit hindi rin gaanong mahirap na maiiwan ako sa parehong boss nang maraming oras ;-)
Naisip ko sanang hatiin ito sa dalawang video, pero sa huli ay napagpasyahan kong gumawa na lang ng isang video na may dalawang engkwentro ng dragon, para medyo mapag-ugnay ang mga bagay-bagay ;-)
Fan art na inspirasyon ng laban ng boss na ito







Karagdagang Pagbasa
Kung nasiyahan ka sa post na ito, maaari mo ring magustuhan ang mga mungkahing ito:
- Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
- Elden Ring: Demi-Human Queen Margot (Volcano Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Godrick the Grafted (Stormveil Castle) Boss Fight
