Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Nai-publish: Agosto 5, 2025 nang 8:21:47 AM UTC
Ang Glintstone Dragon Adula ay nasa gitnang baitang ng mga boss sa Elden Ring, Greater Enemy Bosses, at unang nakatagpo sa lugar ng Three Sisters, at pagkatapos ay muli mamaya sa Cathedral of Manus Celes sa Moonlight Altar. Ito ay isang opsyonal na boss sa diwa na hindi mo kailangang patayin ito upang isulong ang pangunahing kuwento. Makakaharap mo ito sa panahon ng questline ni Ranni, ngunit hindi ito mahigpit na kinakailangan na talunin ito upang makumpleto ang mga quest na iyon.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Tulad ng malamang na alam mo, ang mga boss sa Elden Ring ay nahahati sa tatlong tier. Mula sa pinakamababa hanggang sa pinakamataas: Field Bosses, Greater Enemy Bosses at panghuli Demigods and Legends.
Ang Glintstone Dragon Adula ay nasa gitnang baitang, Greater Enemy Bosses, at unang nakatagpo sa lugar ng Three Sisters, at pagkatapos ay muli mamaya sa Cathedral of Manus Celes sa Moonlight Altar. Ito ay isang opsyonal na boss sa diwa na hindi mo kailangang patayin ito upang isulong ang pangunahing kuwento. Makakaharap mo ito sa panahon ng questline ni Ranni, ngunit hindi ito mahigpit na kinakailangan na talunin ito upang makumpleto ang mga quest na iyon.
Makakaharap mo ang Glintstone Dragon Adula kapag ginalugad mo ang lugar ng Three Sisters, malamang kapag ginagawa ang questline ni Ranni. Hindi tulad ng karamihan sa mga naunang nakatagpo na dragon, ang isang ito ay hindi tulog, ngunit nasa full-on grumpy dragon mode, kaya hindi ko nagamit ang gusto kong paraan ng paggising ng dragon: isang arrow sa mukha. Ngunit upang maging patas, ang lahat ng ginagawa ay agad na nag-trigger ng full-on na masungit na dragon mode at dahil nandoon na ang dragon, sa palagay ko ay nagligtas iyon sa akin ng isang arrow.
Tulad ng karamihan sa mga dragon, ang isang ito ay magpaparada sa paligid, gagawa ng maraming huffing at puffing, humihinga ng masasamang bagay sa iyo at sa pangkalahatan ay sobrang nakakainis. Ang tanging bagay na hindi nakakainis tungkol sa mga dragon ay ang madalas nilang gawin ang kanilang mga lungga sa mga lugar na maraming bato o iba pang mga istraktura na nagtatago sa likod kapag ginagamit nila ang kanilang mga sandata sa paghinga. Ito ay halos kahina-hinalang maginhawa.
Sa pangkalahatan, mas madaling pamahalaan ang mga dragon mula sa hanay, kaya gaya ng dati, nagpasya akong dalhin ito gamit ang aking longbow at shortbow. Mayroong isang maginhawang inilagay na hagdanan na may pader na maaaring gamitin para sa takip, na ginagawang mas ligtas ang ranged combat kaysa suntukan.
Sa lumalabas, ang dragon na ito ay madaling lumipad nang napakalayo mula sa punto ng spawn nito at pagkatapos ay i-reset. Sa tingin ko ito ay masyadong masama, ito ay magiging isang mas kawili-wiling labanan kung ang dragon ay maaaring lumipad at umatake mula sa ibang direksyon. Hindi ko alam na magre-reset ito ng ganito, kaya naman makikita mo akong tumatakbo at hinahanap saglit.
Ang unang engkuwentro sa Glintstone Dragon Adula ay hindi talaga mapapanalo, dahil ito ay lilipad at hindi na babalik sa halos 50% na kalusugan, kaya ang punto ng labanan na ito ay upang makuha ang higanteng reptile na huwag nang mang-istorbo sa iyo habang ginalugad mo ang lugar. Wala talagang ibang mapanganib na mga kaaway sa paligid ng mga bahaging ito, kaya ang pagtanggal sa dragon ay ginagawang mas nakakarelaks ang buong sitwasyon.
Sa palagay ko ay posible na nakahanap ako ng ibang lugar upang labanan ito kaysa sa hagdan kung saan ito patuloy na nagre-reset, ngunit iyon ang lugar kung saan ko ito unang nakita at ito ay tila isang magandang lugar para sa isang labanan ng dragon, kaya wala akong nakitang anumang punto sa paglipat sa paligid. Sayang lang at napakadaling mag-reset ng dragon.
Kapag nawala na ang dragon, hindi mo na ito makikitang muli hanggang sa huli sa questline ni Ranni, kapag nagpakita ito malapit sa Cathedral of Manus Celes sa Moonlight Altar.
Mamaya sa questline ni Ranni, pagkatapos na matapang ang certifiable hellhole na kilala bilang Lake of Rot at talunin ang Astel, Naturalborn of the Void, magkakaroon ka ng access sa Moonlight Altar area, na nasa South-Western na bahagi ng Liurnia of the Lakes. Bukod sa malaki at napaka-masungit na dragon na pinag-uusapan ng video na ito, makakakuha ka rin ng isa sa mga pinakamahusay na spirit ashes sa lugar na ito, kaya kung – tulad ko – mas gusto mong magpatawag ng tulong para hindi mabugbog ang sarili mong malambot na laman sa paminsan-minsan, dapat mong tiyakin na gawin ang questline ni Ranni, kung walang ibang dahilan, para dito. Oh, at ang dragon ay nag-drop din ng isang malaking bilang ng mga rune, kaya mayroon iyon.
Sa una, ang lugar na ito ay tila mapayapa at walang maraming nakakainis na mga kaaway sa paligid, ngunit sa paglapit mo sa tila mga guho ng isang lumang simbahan (ito talaga ang Cathedral ng Manus Seles), ang iyong matandang kaibigan na si Glintstone Dragon Adula ay biglang lumitaw. At ito ay nasa full-on na masungit na dragon mode.
Tila nagkaroon ito ng oras upang gumaling, dahil ito ay bumalik sa buong kalusugan para sa engkwentro na ito. Sa kasamaang-palad, may posibilidad pa rin itong mag-reset kung masyadong malayo ito sa spawn point nito, na talagang nakakainis, dahil hindi naman masyadong malayo ang “too far” sa kasong ito. Naranasan ko itong mangyari nang ilang beses sa parehong pagtatangka na labanan ito ng suntukan sakay ng kabayo at kapag naglalakbay at naghahanap ng takip sa likod ng ilan sa malapit na rock formation - lumilipad ang dragon sa paligid at pagkatapos ay lumayo sa sarili mula sa spawn point na ito ay magre-reset.
Katulad ng kung paano dapat panatilihing malapit ang dragon sa spawn point, mukhang maliit din ang lugar kung saan pinapayagan ang paggamit ng spirit ashes, dahil pinalayas ko ang Banished Knight Engvall sa akin sa gitna ng laban sa isang pagtatangka, tila dahil napakalayo namin ng dragon mula sa pinapayagang lugar.
Ngayon, kung magre-reset ang dragon, babalik lang ito sa spawn point nang hindi nababawi ang kalusugan, para doon mo na lang ituloy ang laban. Ngunit kung ang isang espiritung abo ay nag-alis, maaaring hindi mo na ito maipatawag muli, na maaaring maging isang malaking kawalan kung gusto mong umasa sa kanila para sa tulong.
Kaya, sa huli, napagpasyahan kong magmadali na lang sa loob ng katedral at gamitin iyon bilang panakip sa halip habang nilalabanan ang dragon gamit ang mga ranged weapons, ang aking mapagkakatiwalaang longbow at shortbow.
Napagtanto ko na ang ilang mga tao ay isasaalang-alang ang cheesing o kahit na pagdaraya. I can sort of agree with the cheesing part, but even so, I don't share the consensus among many other former Dark Souls players that this game must be hard at kung hindi man, bahala na ang player na mag-nerf sa sarili para mas mahirapan. Ang paggawa ng mga bagay na mas mahirap kaysa sa kailangan nila ay tila hangal sa akin. Ang pag-iisip ng isang paraan upang madaling talunin ang isang boss ay higit na kasiya-siya para sa akin kaysa sa paggugol ng mga oras sa pag-aaral ng mga pattern ng pag-atake at pagkuha ng masakit na thumbs mula sa aking controller, ngunit iyon ay nagpapakita lamang kung gaano kaiba ang mga tao.
Sa tingin ko ito ay ganap na wastong gamitin ang lahat ng mga tool na ginagawang available sa iyo ng laro, kahit na ginagawa nitong mas madali ang laro. Marahil ang Elden Ring ay hindi dapat maging isang partikular na mahirap na laro? Ibig kong sabihin, ang anumang laro ay maaaring maging napakahirap kung nerf mo ang iyong sarili sa pamamagitan ng hindi pagpayag sa ilang mga taktika, kasanayan o armas.
Gayunpaman, ang pagtayo sa loob lamang ng katedral ay ginagawang mas madali ang laban na ito kung mayroon kang mga armas na magagamit mo. Kailangan mo pa ring mag-ingat na huwag lamang tumayo doon, dahil ang dragon ay mayroon ding maraming mga saklaw na pag-atake sa pagtatapon nito, ngunit sa puntong ito sa laro ay malamang na nakipaglaban ka ng sapat na mga dragon upang malaman mismo kung gaano sila nakakainis.
Ang mga pag-atake ng hininga nito ay kadalasang maiiwasan sa pamamagitan ng pagtatago sa likod ng pader kapag sinimulan na itong paikot-ikot. Huwag manatiling malapit sa dingding, dahil tila kung minsan ay dadaan ito nang kaunti.
Ang mga magic missiles na pinaputok nito sa iyo at maaaring pumunta sa sulok ng dingding, kaya kailangan mo pa ring mag-ingat para sa mga iyon at maging handa na iwasan ang mga ito.
Ang pinaka-mapanganib na pag-atake sa loob ng katedral ay ang isa kung saan ang dragon ay biglang hahawakan ang tila isang malaking kristal na espada sa kanyang mga panga, na pagkatapos ay magpapatuloy ito upang subukang hampasin ka. Ang espadang iyon ay dumiretso sa dingding at tatamaan ka nang husto sa kabilang panig nito, kaya siguraduhing lumayo nang kaunti kapag nakita mong darating iyon.
Ang dragon ay tila madaling makaalis sa hagdan at maging pangunahing target para sa ilang mga arrow-to-the-face na aksyon. Ito ay talagang kakaiba, dahil walang bubong sa katedral, kaya't ang dragon ay dapat na lumipad sa ibabaw nito at gumamit ng kanyang mga pag-atake ng hininga, na kung saan ay magiging isang mas masaya na labanan, na nangangailangan sa akin na tumakbo sa paligid at maghanap ng takip sa magkabilang panig ng pader, ngunit sa kasamaang-palad ay hindi nito ginagawa iyon.
Kung lalabanan mo ang dragon sa labas ng katedral, maaari kang magpatawag ng mga spirit ashes para tulungan ka, ngunit hindi iyon posible kapag nasa loob ng katedral. Na tila sapat na patas, hindi ito eksaktong mahirap talunin ito sa ganitong paraan. Ngunit kung maaari kong ipatawag si Latenna the Albinauric, maaaring nailigtas ako nito ng ilang mga arrow. At hindi ko ibig sabihin na maging maramot, ngunit ang isang arrow ay isang arrow at ang isang rune ay isang rune at walang saysay na gumastos ng masyadong maraming rune sa mga arrow kung maaari kang makakuha ng mga espiritu upang barilin sila nang libre. Naririnig ko na ang pagiging isang espiritu ay talagang nakakainip, kaya sigurado akong masaya sila na makakita ng ilang aksyon paminsan-minsan.
At ngayon para sa karaniwang nakakainip na impormasyon tungkol sa aking karakter: Naglalaro ako bilang karamihan sa Dexterity build. Ang aking suntukan na sandata ay ang Guardian's Swordspear na may Keen affinity at Sacred Blade Ash of War. Ang aking mga nasasakupan na sandata ay ang Longbow at ang Shortbow. Hindi ako sigurado kung ano ang antas ng rune ko noong na-record ang unang bahagi ng video sa Three Sisters, ngunit ako ay nasa antas ng rune 99 nang ang ikalawang bahagi ay naitala sa ibang pagkakataon. Hindi ako sigurado kung sa pangkalahatan ay itinuturing na naaangkop, ngunit iyon ang antas na nangyari na naabot ko sa oras na iyon, at ang kahirapan ng laro ay tila makatwiran para sa akin - gusto ko ang matamis na lugar na hindi mind-numbing easy-mode, ngunit hindi rin napakahirap na mananatili ako sa parehong boss nang maraming oras ;-)
Isinasaalang-alang ko na hatiin ito sa dalawang video, ngunit sa huli ay nagpasya akong gumawa na lang ng isang video na may parehong pagtatagpo ng dragon, upang pag-uri-uriin ang mga bagay na magkasama ;-)
Karagdagang Pagbasa
Kung nasiyahan ka sa post na ito, maaari mo ring magustuhan ang mga mungkahing ito:
- Elden Ring: Tree Sentinel Duo (Altus Plateau) Boss Fight
- Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
- Elden Ring: Miranda Blossom (Tombsward Cave) Boss Fight