Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Publicerad: 5 augusti 2025 kl. 08:21:19 UTC
Glintstone Dragon Adula är i mellanklassen av bossar i Elden Ring, Greater Enemy Bosses, och påträffas först i Three Sisters-området, och sedan igen senare vid Manus Celes katedral vid Moonlight Altar. Det är en valfri boss i den meningen att du inte behöver döda den för att komma vidare i huvudberättelsen. Du kommer att stöta på den under Rannis uppdragsserie, men det är inte heller strikt nödvändigt att besegra den för att slutföra dessa uppdrag.
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
Som du säkert vet är bossar i Elden Ring indelade i tre nivåer. Från lägsta till högsta: Fältbossar, Storfiendebossar och slutligen Halvgudar och Legender.
Glintstone Dragon Adula är i mellanklassen, Greater Enemy Bosses, och påträffas först i Tre Systrar-området, och sedan igen senare vid Manus Celes katedral vid Moonlight Altar. Det är en valfri boss i den meningen att du inte behöver döda den för att gå vidare i huvudberättelsen. Du kommer att stöta på den under Rannis uppdragsserie, men det är inte heller strikt nödvändigt att besegra den för att slutföra dessa uppdrag.
Du kommer att stöta på Glintstone Dragon Adula när du utforskar området Tre systrar, troligtvis när du gör Rannis uppdrag. Till skillnad från de flesta tidigare stötta drakarna sover den här inte, utan är redan i fullt Grumpy Dragon-läge, så jag fick inte använda min föredragna drakeväckningsmetod: en pil mot ansiktet. Men för att vara rättvis, allt det gör är att omedelbart utlösa fullt Grumpy Dragon-läge och eftersom draken redan var där antar jag att det sparade mig en pil.
Liksom de flesta drakar kommer den här att paradera omkring, fnysa och pusta mycket, andas otäcka saker på dig och bara vara oerhört irriterande i allmänhet. Det enda som inte är irriterande med drakar är att de tenderar att göra sina lyor i områden med många stenar eller andra strukturer att gömma sig bakom när de använder sina andningsvapen. Det är nästan misstänkt bekvämt.
Jag tycker generellt att drakar är mer hanterbara på avstånd, så som vanligt bestämde jag mig för att ta mig an det med min långbåge och kortbåge. Det finns en praktiskt placerad trappa med en vägg som kan användas som skydd, vilket gör distansstrid mycket säkrare än närstrid.
Det visar sig att den här draken är benägen att flyga för långt bort från sin spawnpunkt och sedan återställas. Jag tycker det är synd, det här hade varit en mycket mer intressant strid om draken kunde flyga runt och attackera från andra håll. Jag visste inte att den skulle återställas så här, vilket är anledningen till att ni kommer att se mig springa runt och leta efter den ett tag.
Det första mötet med Glintstone Dragon Adula kan egentligen inte vinnas, eftersom den kommer att flyga iväg och inte komma tillbaka vid runt 50% hälsa, så poängen med den här striden är bara att få den gigantiska reptilen att sluta störa dig medan du utforskar området. Det finns egentligen inga andra farliga fiender i den här delen av trakten, så att bli av med draken gör hela situationen mycket mer avslappnad.
Jag antar att det är möjligt att jag kunde ha hittat en annan plats att slåss mot den än trappan där den hela tiden återställdes, men det var där jag först såg den och det verkade vara en bra plats för en drakstrid, så jag såg ingen poäng med att röra mig runt så mycket. Det är bara synd att draken återställer sig så lätt.
När draken försvinner kommer du inte att se den igen förrän mycket senare i Rannis uppdragsserie, när den dyker upp nära Manus Celes katedral i Månskensaltaret.
Mycket senare i Rannis uppdragsserie, efter att ha trotsat det certifierbara helveteshålet känt som Lake of Rot och besegrat Astel, Naturborn of the Void, får du tillgång till Månskensaltaret, som ligger i den sydvästra delen av Liurnia of the Lakes. Förutom den stora och väldigt griniga draken som den här videon handlar om, kommer du också att kunna få tag på en av de bästa andeaskan i detta område, så om du – liksom jag – föredrar att kalla in lite hjälp för att bespara ditt eget ömtåliga kött en smäll då och då, bör du se till att göra Rannis uppdragsserie, om inte av någon annan anledning, så för denna. Åh, och draken släpper ett stort antal runor också, så det är det.
Till en början verkar området lugnt och utan många irriterande fiender i närheten, men precis när du närmar dig vad som verkar vara ruinerna av en gammal kyrka (det är egentligen Manus Seles katedral) dyker din gamle vän Glintstone Dragon Adula upp från ingenstans. Och den är fortfarande i fullskaligt grinigt drakläge.
Den verkar ha haft tid att läka, eftersom den är tillbaka i full hälsa inför detta möte. Tyvärr har den fortfarande en tendens att återställas om den kommer för långt ifrån sin spawnpunkt, vilket är riktigt irriterande, eftersom "för långt" egentligen inte är särskilt långt i det här fallet. Jag har upplevt att det hände flera gånger, både när jag försökte bekämpa den i närstrid till häst och när jag gick på distans och sökte skydd bakom några av de närliggande klippformationerna – draken flög runt och kom sedan så långt ifrån spawnpunkten att den återställdes.
I likhet med hur draken måste hållas ganska nära spawnpunkten, verkar det också som att området där användning av andliga askor är tillåtna är ganska litet, eftersom jag hade den förvisade riddaren Engvall som despawnade på mig mitt i striden vid ett försök, tydligen för att draken och vi kom för långt bort från det tillåtna området.
Om draken återställs kommer den bara att gå tillbaka till spawnpunkten utan att återfå sin hälsa, så du kan bara fortsätta striden där. Men om en andeaska försvinner kanske du inte kan kalla fram den igen, vilket kan vara en stor nackdel om du gillar att lita på deras hjälp.
Så, till slut bestämde jag mig för att bara skynda mig in i katedralen och använda den som skydd istället medan jag kämpade mot draken med distansvapen, min pålitliga långbåge och kortbåge.
Jag förstår att vissa kommer att anse det här som fusk eller till och med smygande. Jag kan hålla med om fuskdelen, men även så delar jag inte den uppfattning som många andra tidigare Dark Souls-spelare har att det här spelet måste vara svårt, och om det inte är det är det upp till spelaren att nerfa sig själv för att göra det svårare. Att göra saker svårare än de behöver vara verkar bara fånigt för mig. Att hitta ett sätt att enkelt besegra en boss är mycket mer tillfredsställande för mig än att lägga timmar på att lära sig attackmönster och få ont i tummarna från min handkontroll, men det visar bara hur olika människor är.
Jag tycker det är helt rimligt att använda alla verktyg som spelet ger dig tillgång till, även om det gör spelet mycket enklare. Kanske är Elden Ring helt enkelt inte tänkt att vara ett särskilt svårt spel? Jag menar, vilket spel som helst kan vara enormt svårt om du nerfar dig själv genom att inte tillåta vissa taktiker, färdigheter eller vapen.
Hur som helst, att stå precis innanför katedralen gör den här striden mycket enklare om du har vapen på avstånd till ditt förfogande. Du måste fortfarande vara försiktig så att du inte bara står där, eftersom draken också har många vapen på avstånd till sitt förfogande, men vid det här laget i spelet har du förmodligen kämpat mot tillräckligt många drakar för att själv veta hur irriterande de är.
Dess andningsattacker kan oftast undvikas genom att gömma sig bakom väggen när den börjar dra upp den. Håll dig inte för nära väggen, eftersom det verkar som att den ibland kommer att gå igenom den en liten bit.
De magiska missilerna den avfyrar mot dig och kan gå runt hörnet på väggen, så du måste fortfarande se upp för dem och vara redo att undvika dem.
Den farligaste attacken inne i katedralen är den där draken plötsligt håller vad som verkar vara ett stort kristallsvärd i sina käkar, som den sedan försöker träffa dig med. Svärdet går rakt igenom väggen och träffar dig perfekt på andra sidan, så se till att ta lite avstånd när du ser det komma.
Draken verkar lätt fastna i trappan och bli ett huvudmål för en del pil-i-ansiktet-action. Det är verkligen konstigt, eftersom det inte finns något tak på katedralen, så draken borde ha kunnat flyga över den och använda sina andningsattacker, vilket skulle ha gjort det här till en mycket roligare kamp, som krävt att jag springer runt och söker skydd på motsatta sidor av väggen, men tyvärr gör den inte det.
Om du slåss mot draken utanför katedralen kan du kalla fram andeaska för att hjälpa dig, men det är inte möjligt inne i katedralen. Vilket verkar rimligt nog, det är inte direkt svårt att besegra den på det här sättet. Men om jag kunde ha kallat fram Latenna Albinauriken hade det kanske sparat mig några pilar. Och jag menar inte att låta snål, men en pil är en pil och en runa är en runa och det är ingen idé att spendera för många runor på pilar om du kan få andar att skjuta dem gratis. Jag har hört att det är riktigt tråkigt att vara en ande, så jag är säker på att de är glada att få se lite action då och då.
Och nu till den vanliga tråkiga informationen om min karaktär: Jag spelar som en mestadels Dexterity-bygge. Mitt närstridsvapen är Guardian's Swordspear med skarp affinitet och Sacred Blade Ash of War. Mina distansvapen är Longbow och Shortbow. Jag är inte säker på vilken runnivå jag var när den första delen av videon på Three Sisters spelades in, men jag var runnivå 99 när den andra delen spelades in mycket senare. Jag är inte riktigt säker på om det generellt anses lämpligt, men det är den nivån jag råkade ha nått vid den tidpunkten, och spelets svårighetsgrad verkar rimlig för mig – jag vill ha den perfekta nivån som inte är sinnesdövande lättläge, men inte heller så svår att jag kommer att vara fast vid samma boss i timmar ;-)
Jag funderade på att dela upp det här i två videor, men till slut bestämde jag mig för att bara göra en video med båda mötena med draken, för att liksom knyta ihop saker och ting ;-)
Vidare läsning
Om du gillade det här inlägget kanske du också gillar dessa förslag:
- Elden Ring: Omenkiller and Miranda the Blighted Bloom (Perfumer's Grotto) Boss Fight
- Elden Ring: Kindred of Rot Duo (Seethewater Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight