Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
ପ୍ରକାଶିତ: 8:21:37 AM UTC ଠାରେ ଅଗଷ୍ଟ 5, 2025
ଗ୍ଲିଣ୍ଟଷ୍ଟୋନ୍ ଡ୍ରାଗନ୍ ଆଡୁଲା ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗ, ଗ୍ରେଟର୍ ଏନିମି ବସ୍ରେ ମଧ୍ୟମ ସ୍ତରରେ ବସ୍ମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଅଛନ୍ତି ଏବଂ ପ୍ରଥମେ ତାଙ୍କୁ ତିନି ସିଷ୍ଟର୍ସ ଅଞ୍ଚଳରେ ଏବଂ ପରେ ପୁଣି ଥରେ ମୁନ୍ଲାଇଟ୍ ଆଲ୍ଟାରରେ ମାନସ୍ ସେଲ୍ସର କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲ୍ରେ ଭେଟିଛନ୍ତି। ଏହା ଏକ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ବସ୍ ଏହି ଅର୍ଥରେ ଯେ ମୁଖ୍ୟ କାହାଣୀକୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହାକୁ ମାରିବାକୁ ପଡ଼ିବ ନାହିଁ। ଆପଣ ରାନିର କ୍ୱେଷ୍ଟଲାଇନ୍ ସମୟରେ ଏହାର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବେ, କିନ୍ତୁ ସେହି କ୍ୱେଷ୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବା ପାଇଁ ଏହାକୁ ପରାସ୍ତ କରିବା କଠିନ ଭାବରେ ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ।
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
ଆପଣ ହୁଏତ ଜାଣିଥିବେ, ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗରେ ବସ୍ ମାନଙ୍କୁ ତିନୋଟି ସ୍ତରରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି। ସର୍ବନିମ୍ନରୁ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ: କ୍ଷେତ୍ର ବସ୍, ମହାନ ଶତ୍ରୁ ବସ୍ ଏବଂ ଶେଷରେ ଡେମିଗଡ୍ସ ଏବଂ ଲିଜେଣ୍ଡ।
ଗ୍ଲିଣ୍ଟଷ୍ଟୋନ୍ ଡ୍ରାଗନ୍ ଆଡୁଲା ମଧ୍ୟମ ସ୍ତର, ଗ୍ରେଟର୍ ଏନିମି ବସ୍ସରେ ଅଛି, ଏବଂ ପ୍ରଥମେ ତିନି ଭଉଣୀ ଅଞ୍ଚଳରେ ଏବଂ ତା'ପରେ ପୁଣି ଥରେ ମୁନ୍ଲାଇଟ୍ ଆଲ୍ଟାରରେ ମାନସ୍ ସେଲ୍ସର କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲ୍ରେ ତାଙ୍କୁ ଭେଟିଥାଏ। ଏହା ଏକ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ବସ୍ ଏହି ଅର୍ଥରେ ଯେ ମୁଖ୍ୟ କାହାଣୀକୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହାକୁ ମାରିବାକୁ ପଡ଼ିବ ନାହିଁ। ଆପଣ ରାନିର କ୍ୱେଷ୍ଟଲାଇନ୍ ସମୟରେ ଏହାର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବେ, କିନ୍ତୁ ସେହି କ୍ୱେଷ୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ କରିବା ପାଇଁ ଏହାକୁ ପରାସ୍ତ କରିବା କଠିନ ଭାବରେ ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ।
ତିନି ଭଉଣୀ ଅଞ୍ଚଳ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବା ସମୟରେ, ସମ୍ଭବତଃ ରାନିଙ୍କ କ୍ୱେଷ୍ଟଲାଇନ୍ କରିବା ସମୟରେ ତୁମେ ଗ୍ଲିଣ୍ଟଷ୍ଟୋନ୍ ଡ୍ରାଗନ୍ ଆଡୁଲାର ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବ। ପୂର୍ବରୁ ସାମ୍ନା ହୋଇଥିବା ଅଧିକାଂଶ ଡ୍ରାଗନ୍ ପରି, ଏହା ଶୋଇନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ପୂର୍ବରୁ ପୂର୍ଣ୍ଣ-ଅନ୍ ଗ୍ରମପି ଡ୍ରାଗନ୍ ମୋଡ୍ରେ ଅଛି, ତେଣୁ ମୁଁ ମୋର ପସନ୍ଦିତ ଡ୍ରାଗନ୍-ଜାଗରଣ ପଦ୍ଧତି ବ୍ୟବହାର କରିପାରିଲି ନାହିଁ: ମୁହଁକୁ ଏକ ତୀର। କିନ୍ତୁ ସତ୍ୟ କହିବାକୁ ଗଲେ, କେବଳ ତୁରନ୍ତ ପୂର୍ଣ୍ଣ-ଅନ୍ ଗ୍ରମପି ଡ୍ରାଗନ୍ ମୋଡ୍ ଟ୍ରିଗର କରିବା ଏବଂ ଡ୍ରାଗନ୍ ପୂର୍ବରୁ ସେଠାରେ ଥିବାରୁ, ମୁଁ ଭାବୁଛି ଏହା ମୋତେ ଏକ ତୀର ବଞ୍ଚାଇଛି।
ଅଧିକାଂଶ ଡ୍ରାଗନ୍ ପରି, ଏହା ମଧ୍ୟ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରିବ, ବହୁତ ହଫିଂ ଏବଂ ଫୁଙ୍କିବ, ତୁମକୁ ଖରାପ ଜିନିଷ ଦେଇ ନିଶ୍ୱାସ ନେବ ଏବଂ ସାଧାରଣତଃ ବହୁତ ବିରକ୍ତ କରିବ। ଡ୍ରାଗନ୍ ବିଷୟରେ କେବଳ ଏକ କଥା ଯାହା ବିରକ୍ତ ନୁହେଁ ତାହା ହେଉଛି ଯେ ସେମାନେ ସେମାନଙ୍କର ନିଶ୍ୱାସ ଅସ୍ତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରିବା ସମୟରେ ଲୁଚିବା ପାଇଁ ଅନେକ ପଥର କିମ୍ବା ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଗଠନ ଥିବା ଅଞ୍ଚଳରେ ସେମାନଙ୍କର ଆଶ୍ରୟସ୍ଥଳ ତିଆରି କରନ୍ତି। ଏହା ପ୍ରାୟ ସନ୍ଦେହଜନକ ଭାବରେ ସୁବିଧାଜନକ।
ମୁଁ ସାଧାରଣତଃ ଡ୍ରାଗନଗୁଡ଼ିକୁ ଦୂରତାରୁ ଅଧିକ ପରିଚାଳନାଯୋଗ୍ୟ ବୋଲି ମନେ କରେ, ତେଣୁ ସବୁଥର ପରି ମୁଁ ମୋର ଲମ୍ବା ଧନୁ ଏବଂ ସର୍ଟଧନୁ ସାହାଯ୍ୟରେ ଏହାକୁ ଗ୍ରହଣ କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲି। ଏଠାରେ ଏକ ସୁବିଧାଜନକ ଭାବରେ ରଖାଯାଇଥିବା ସିଡ଼ି ଅଛି ଯାହାର କାନ୍ଥ କଭର ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ, ଯାହା ଦୂରତା ଯୁଦ୍ଧକୁ ମେଲି ଅପେକ୍ଷା ବହୁତ ସୁରକ୍ଷିତ କରିଥାଏ।
ଏହା ଜଣାପଡୁଛି ଯେ, ଏହି ଡ୍ରାଗନ୍ ତାର ପ୍ରଜନନ ବିନ୍ଦୁରୁ ବହୁତ ଦୂରକୁ ଉଡ଼ିଯାଏ ଏବଂ ତା’ପରେ ପୁନଃସ୍ଥାପିତ ହୁଏ। ମୁଁ ଭାବୁଛି ଏହା ବହୁତ ଖରାପ, ଯଦି ଡ୍ରାଗନ୍ ଅନ୍ୟ ଦିଗରୁ ଉଡ଼ି ଆକ୍ରମଣ କରିପାରେ ତେବେ ଏହା ଏକ ବହୁତ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଲଢ଼େଇ ହୋଇଥାନ୍ତା। ମୁଁ ଜାଣି ନଥିଲି ଯେ ଏହା ଏପରି ପୁନଃସ୍ଥାପିତ ହେବ, ଯାହା ପାଇଁ ତୁମେ ମୋତେ ଦୌଡ଼ି ଦୌଡ଼ି କିଛି ସମୟ ପାଇଁ ଖୋଜୁଥିବା ଦେଖିବ।
ଗ୍ଲିଣ୍ଟଷ୍ଟୋନ୍ ଡ୍ରାଗନ୍ ଆଡୁଲା ସହିତ ପ୍ରଥମ ମୁକାବିଲାକୁ ପ୍ରକୃତରେ ଜିତିହେବ ନାହିଁ, କାରଣ ଏହା ଉଡ଼ିଯିବ ଏବଂ ପ୍ରାୟ 50% ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟରେ ଫେରି ଆସିବ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଏହି ଲଢ଼େଇର ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ହେଉଛି କେବଳ ଆପଣ ଅଞ୍ଚଳ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରିବା ସମୟରେ ବିଶାଳ ସରୀସୃପକୁ ଆପଣଙ୍କୁ ହଇରାଣ କରିବା ବନ୍ଦ କରିବା। ଏହି ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ପାଖରେ ପ୍ରକୃତରେ ଅନ୍ୟ କୌଣସି ବିପଦପୂର୍ଣ୍ଣ ଶତ୍ରୁ ନାହାନ୍ତି, ତେଣୁ ଡ୍ରାଗନ୍ ଦୂର କରିବା ସମଗ୍ର ପରିସ୍ଥିତିକୁ ବହୁତ ଆରାମଦାୟକ କରିଥାଏ।
ମୁଁ ଭାବୁଛି ଏହା ସମ୍ଭବ ଯେ ମୁଁ ସିଡ଼ି ବ୍ୟତୀତ ଏହାକୁ ଲଢ଼ିବା ପାଇଁ ଅନ୍ୟ କୌଣସି ସ୍ଥାନ ପାଇପାରିଥାନ୍ତୁ ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ପୁନଃସ୍ଥାପିତ ହୋଇ ରହୁଥିଲା, କିନ୍ତୁ ସେହି ସ୍ଥାନଟି ମୁଁ ପ୍ରଥମେ ଏହାକୁ ଦେଖିଥିଲି ଏବଂ ଏହା ଡ୍ରାଗନ୍ ଲଢ଼େଇ ପାଇଁ ଏକ ଭଲ ସ୍ଥାନ ପରି ମନେ ହେଉଥିଲା, ତେଣୁ ମୁଁ ଅଧିକ ବୁଲିବାର କୌଣସି ଅର୍ଥ ଦେଖି ନଥିଲି। ଏହା ବହୁତ ଖରାପ ଯେ ଡ୍ରାଗନ୍ ଏତେ ସହଜରେ ପୁନଃସ୍ଥାପିତ ହୋଇଯାଏ।
ଡ୍ରାଗନ୍ ଅଦୃଶ୍ୟ ହୋଇଗଲେ, ଆପଣ ଏହାକୁ ବହୁତ ପରେ ରାନିର କ୍ୱେଷ୍ଟଲାଇନ୍ରେ ଦେଖିପାରିବେ ନାହିଁ, ଯେତେବେଳେ ଏହା ମୁନ୍ଲାଇଟ୍ ଆଲ୍ଟାରରେ ମାନସ୍ ସେଲେସ୍ କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲ୍ ନିକଟରେ ଦେଖାଯିବ।
ରାନିର କ୍ୱେଷ୍ଟଲାଇନ୍ରେ ବହୁତ ପରେ, ଲେକ୍ ଅଫ୍ ରଟ୍ ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା ପ୍ରମାଣିତ ନର୍କହୋଲ୍କୁ ସାହସ କରିବା ପରେ ଏବଂ ଶୂନ୍ୟତାର ପ୍ରାକୃତିକ ଜନ୍ମ ଆଷ୍ଟେଲ୍କୁ ପରାସ୍ତ କରିବା ପରେ, ଆପଣ ମୁନ୍ଲାଇଟ୍ ଆଲ୍ଟାର୍ ଅଞ୍ଚଳକୁ ପ୍ରବେଶ ପାଇବେ, ଯାହା ଲିଉର୍ନିଆ ଅଫ୍ ଦି ହ୍ରଦର ଦକ୍ଷିଣ-ପଶ୍ଚିମ ଭାଗରେ ଅବସ୍ଥିତ। ଏହି ଭିଡିଓଟି ଯେଉଁ ବଡ଼ ଏବଂ ଅତ୍ୟନ୍ତ କ୍ରୋଧିତ ଡ୍ରାଗନ୍ ବିଷୟରେ ଅଟେ ତାହା ବ୍ୟତୀତ, ଆପଣ ଏହି ଅଞ୍ଚଳର ସର୍ବୋତ୍ତମ ଆତ୍ମା ଭସ୍ମ ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ ମଧ୍ୟ ପାଇପାରିବେ, ତେଣୁ ଯଦି - ମୋ ପରି - ଆପଣ ଆପଣଙ୍କ ନିଜ କୋମଳ ଶରୀରକୁ ପ୍ରତିଥର ପିଟିବା ପାଇଁ କିଛି ସହାୟତା ଡାକିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ ଯେ ରାନିର କ୍ୱେଷ୍ଟଲାଇନ୍ କରିବାକୁ ପଡିବ, ଯଦି ଅନ୍ୟ କୌଣସି କାରଣ ନାହିଁ, ତେବେ ଏଥିପାଇଁ। ଓଃ, ଏବଂ ଡ୍ରାଗନ୍ ମଧ୍ୟ ବହୁତ ସଂଖ୍ୟକ ରୁନ୍ ପକାଇଥାଏ, ତେଣୁ ତାହା ଅଛି।
ପ୍ରଥମେ, ଏହି ଅଞ୍ଚଳଟି ଶାନ୍ତ ମନେହୁଏ ଏବଂ ଚାରିପାଖରେ ବହୁତ ବିରକ୍ତିକର ଶତ୍ରୁ ନାହାଁନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଏକ ପୁରୁଣା ଚର୍ଚ୍ଚର ଧ୍ୱଂସାବଶେଷ (ଏହା ପ୍ରକୃତରେ ମାନସ୍ ସେଲେସର କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲ୍) ପାଖରେ ପହଞ୍ଚନ୍ତି, ସେତେବେଳେ ଆପଣଙ୍କର ପୁରୁଣା ବନ୍ଧୁ ଗ୍ଲିଣ୍ଟଷ୍ଟୋନ୍ ଡ୍ରାଗନ୍ ଆଡୁଲା ହଠାତ୍ ଦେଖାଯାଏ। ଏବଂ ଏହା ଏବେ ବି ପୂର୍ଣ୍ଣ କ୍ରୁମ୍ପି ଡ୍ରାଗନ୍ ମୋଡ୍ରେ ଅଛି।
ଏହା ସୁସ୍ଥ ହେବା ପାଇଁ ସମୟ ପାଇଲା ପରି ମନେ ହେଉଛି, କାରଣ ଏହି ମୁକାବିଲା ପାଇଁ ଏହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସୁସ୍ଥ ହୋଇସାରିଛି। ଦୁର୍ଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ଯଦି ଏହା ଏହାର ପ୍ରଜନନ ବିନ୍ଦୁରୁ ବହୁତ ଦୂରକୁ ଯାଏ ତେବେ ଏହା ପୁନଃସ୍ଥାପିତ ହେବାର ପ୍ରବୃତ୍ତି ରଖେ, ଯାହା ପ୍ରକୃତରେ ବିରକ୍ତିକର, କାରଣ "ଅତ୍ୟଧିକ ଦୂର" ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ପ୍ରକୃତରେ ବହୁତ ଦୂର ନୁହେଁ। ଘୋଡା ଉପରେ ବସି ଯୁଦ୍ଧ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ସମୟରେ ଏବଂ କିଛି ନିକଟ ପଥର ଗଠନ ପଛରେ ଆଶ୍ରୟ ଖୋଜିବା ସମୟରେ ଏହା ଅନେକ ଥର ଘଟିଛି - ଡ୍ରାଗନ୍ ଉଡ଼ିବ ଏବଂ ତା’ପରେ ପ୍ରଜନନ ବିନ୍ଦୁରୁ ଏତେ ଦୂରକୁ ଚାଲିଯିବ ଯେ ଏହା ପୁନଃସ୍ଥାପିତ ହୋଇଯିବ।
ଡ୍ରାଗନକୁ ସ୍ପାନ ପଏଣ୍ଟର ବହୁତ ନିକଟତର ରଖିବା ଉଚିତ, ସେହିପରି ଏହା ମଧ୍ୟ ଦେଖାଯାଉଛି ଯେ ଯେଉଁଠାରେ ସ୍ପିରିଟ୍ ଆସ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଆଯାଇଛି ସେହି ଅଞ୍ଚଳଟି ମଧ୍ୟ ବହୁତ ଛୋଟ, କାରଣ ମୁଁ ଗୋଟିଏ ପ୍ରୟାସରେ ଲଢ଼େଇ ମଝିରେ ବ୍ୟାନିଶ୍ଡ ନାଇଟ୍ ଏଙ୍ଗଭାଲ୍ଙ୍କୁ ମୋ ଉପରେ ଡି-ସ୍ପନ୍ କରିଦେଇଥିଲି, କାରଣ ଡ୍ରାଗନ ଏବଂ ଆମେ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ ଅଞ୍ଚଳରୁ ବହୁତ ଦୂରରେ ଆସିଥିଲୁ।
ଏବେ, ଯଦି ଡ୍ରାଗନ୍ ପୁନଃସ୍ଥାପିତ ହୁଏ, ତେବେ ଏହା ପୁଣି ଥରେ ତା'ର ସ୍ୱାସ୍ଥ୍ୟ ଫେରିପାଇବା ବିନା ସ୍ପାନ୍ ପଏଣ୍ଟକୁ ଫେରିଯିବ, ତେଣୁ ତୁମେ ସେଠାରେ ଲଢ଼େଇ ଜାରି ରଖିପାରିବ। କିନ୍ତୁ ଯଦି ଏକ ଆତ୍ମା ପାଉଁଶ ଅଣ୍ଡା ଦେଇଯାଏ, ତେବେ ତୁମେ ତାକୁ ପୁଣି ଡାକିପାରିବ ନାହିଁ, ଯାହା ସାହାଯ୍ୟ ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲେ ଏକ ବଡ଼ ଅସୁବିଧା ହୋଇପାରେ।
ତେଣୁ, ଶେଷରେ, ମୁଁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଲି ଯେ ମୁଁ ଶୀଘ୍ର କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲ୍ ଭିତରକୁ ଯାଇ ତାକୁ ଆଶ୍ରୟ ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରି ଡ୍ରାଗନ୍ ସହିତ ଲମ୍ବା ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ର, ମୋର ବିଶ୍ୱସ୍ତ ଲମ୍ବା ଧନୁ ଏବଂ ସର୍ଟଧନୁ ସହିତ ଲଢ଼ିବି।
ମୁଁ ଜାଣିଛି ଯେ କିଛି ଲୋକ ଏହି ଚିଜିଂ କିମ୍ବା ଠକେଇକୁ ବିବେଚନା କରିବେ। ମୁଁ ଚିଜିଂ ଅଂଶ ସହିତ ଏକ ପ୍ରକାର ସହମତ ହୋଇପାରେ, କିନ୍ତୁ ତଥାପି, ମୁଁ ଅନେକ ପୂର୍ବତନ ଡାର୍କ ସୋଲ୍ସ ଖେଳାଳିଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଏକମତ ନୁହେଁ ଯେ ଏହି ଖେଳଟି କଷ୍ଟକର ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ ଯଦି ତାହା ନୁହେଁ, ତେବେ ଏହାକୁ ଅଧିକ କଷ୍ଟକର କରିବା ପାଇଁ ନିଜକୁ ଦୁର୍ବଳ କରିବା ଖେଳାଳିଙ୍କ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ। ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକୁ ଆବଶ୍ୟକ ଠାରୁ ଅଧିକ କଷ୍ଟକର କରିବା ମୋତେ ମୂର୍ଖାମୀ ଲାଗୁଛି। ଆକ୍ରମଣ ପଦ୍ଧତି ଶିଖିବା ଏବଂ ମୋର ନିୟନ୍ତ୍ରକଙ୍କଠାରୁ ଯନ୍ତ୍ରଣାଦାୟକ ଆଙ୍ଗୁଠି ପାଇବା ଅପେକ୍ଷା ସହଜରେ ଜଣେ ବସ୍ଙ୍କୁ ପରାସ୍ତ କରିବାର ଉପାୟ ଖୋଜିବା ମୋ ପାଇଁ ବହୁତ ଅଧିକ ସନ୍ତୋଷଜନକ, କିନ୍ତୁ ଏହା କେବଳ ଦେଖାଇଥାଏ ଯେ ଲୋକମାନେ କେତେ ଭିନ୍ନ।
ମୁଁ ଭାବୁଛି ଖେଳଟି ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ଉପଲବ୍ଧ ସମସ୍ତ ଉପକରଣ ବ୍ୟବହାର କରିବା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବୈଧ, ଯଦିଓ ଏହା ଖେଳଟିକୁ ବହୁତ ସହଜ କରିଥାଏ। ହୁଏତ ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗ ଏକ ବିଶେଷ କଷ୍ଟକର ଖେଳ ହେବା କଥା ନୁହେଁ? ମୁଁ କହିବାକୁ ଚାହୁଁଛି, ଯଦି ଆପଣ କିଛି କୌଶଳ, ଦକ୍ଷତା କିମ୍ବା ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ରକୁ ଅନୁମତି ନ ଦେଇ ନିଜକୁ ଦୁର୍ବଳ କରନ୍ତି ତେବେ ଯେକୌଣସି ଖେଳ ଅତ୍ୟନ୍ତ କଷ୍ଟକର ହୋଇପାରେ।
ଯାହାହେଉ, ଯଦି ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ରେଞ୍ଜଡ୍ ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ର ଅଛି, ତେବେ କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲ୍ ଭିତରେ ଠିଆ ହେବା ଏହି ଲଢ଼େଇକୁ ବହୁତ ସହଜ କରିଥାଏ। ଆପଣଙ୍କୁ ତଥାପି ସେଠାରେ ଠିଆ ନ ହେବା ପାଇଁ ସତର୍କ ରହିବାକୁ ପଡିବ, କାରଣ ଡ୍ରାଗନ୍ ପାଖରେ ମଧ୍ୟ ବହୁତ ରେଞ୍ଜଡ୍ ଆକ୍ରମଣ ଅଛି, କିନ୍ତୁ ଖେଳର ଏହି ସମୟରେ ଆପଣ ହୁଏତ ଯଥେଷ୍ଟ ଡ୍ରାଗନ୍ ସହିତ ଲଢ଼ିଥିବେ ଯାହା ଦ୍ୱାରା ଆପଣ ଜାଣିପାରିବେ ଯେ ସେମାନେ କେତେ ବିରକ୍ତିକର।
ଯେତେବେଳେ ଏହା ଏହାକୁ ସଜାଡ଼ିବା ଆରମ୍ଭ କରେ, ସେତେବେଳେ କାନ୍ଥ ପଛରେ ଲୁଚି ରହି ଏହାର ଶ୍ୱାସ ଆକ୍ରମଣକୁ ପ୍ରାୟତଃ ଏଡାଯାଇପାରିବ। କାନ୍ଥ ପାଖରେ ଅଧିକ ରୁହନ୍ତୁ ନାହିଁ, କାରଣ ଏହା କେତେବେଳେ ଟିକେ ଏହା ଦେଇ ଯିବ ବୋଲି ମନେହୁଏ।
ଏହା ଯେଉଁ ଯାଦୁକରୀ କ୍ଷେପଣାସ୍ତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ନିକ୍ଷେପ କରେ ତାହା ଆପଣଙ୍କ ଉପରେ ଘର କରିପାରେ ଏବଂ କାନ୍ଥର କୋଣ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଯାଇପାରେ, ତେଣୁ ଆପଣଙ୍କୁ ଏବେ ବି ସେମାନଙ୍କ ପ୍ରତି ସତର୍କ ରହିବାକୁ ପଡିବ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କୁ ଏଡାଇବା ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ରହିବାକୁ ପଡିବ।
କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲ୍ ଭିତରେ ସବୁଠାରୁ ବିପଦପୂର୍ଣ୍ଣ ଆକ୍ରମଣ ହେଉଛି ଯେଉଁଠାରେ ଡ୍ରାଗନ୍ ହଠାତ୍ ତା'ର ପାଟିରେ ଏକ ବଡ଼ ସ୍ଫଟିକ ଖଣ୍ଡା ପରି ଦେଖାଯାଉଥିବା ଖଣ୍ଡାକୁ ଧରିବ, ଯାହା ଦ୍ୱାରା ସେ ତୁମକୁ ଆଘାତ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବ। ସେହି ଖଣ୍ଡା ସିଧା କାନ୍ଥ ଦେଇ ଯିବ ଏବଂ ତା'ର ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ତୁମକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭଲ ଭାବରେ ଆଘାତ କରିବ, ତେଣୁ ଯେତେବେଳେ ତୁମେ ତାହା ଆସୁଥିବାର ଦେଖିବ ସେତେବେଳେ କିଛି ଦୂରତା ହାସଲ କରିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ କର।
ଡ୍ରାଗନ୍ ଟି ସିଡ଼ିରେ ସହଜରେ ଫସିଯାଏ ଏବଂ କିଛି ତୀର-ମୁହାଁ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଲକ୍ଷ୍ୟ ହୋଇଯାଏ। ଏହା ପ୍ରକୃତରେ ଅଜବ, କାରଣ କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲରେ କୌଣସି ଛାତ ନାହିଁ, ତେଣୁ ଡ୍ରାଗନ୍ ଏହା ଉପରେ ଉଡ଼ିପାରିବ ଏବଂ ତାର ନିଶ୍ୱାସ ଆକ୍ରମଣ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ, ଯାହା ଏହାକୁ ଏକ ଅଧିକ ମଜାଦାର ଲଢ଼େଇ କରିଥାନ୍ତା, ମୋତେ ଦୌଡ଼ିବାକୁ ଏବଂ କାନ୍ଥର ବିପରୀତ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଆଶ୍ରୟ ଖୋଜିବାକୁ ବାଧ୍ୟ କରିଥାନ୍ତା, କିନ୍ତୁ ଦୁଃଖର ବିଷୟ ଏହା ତାହା କରେ ନାହିଁ।
ଯଦି ତୁମେ କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲ୍ ବାହାରେ ଡ୍ରାଗନ୍ ସହିତ ଲଢ଼ିବ, ତେବେ ତୁମେ ସାହାଯ୍ୟ ପାଇଁ ଆତ୍ମା ପାଉଁଶକୁ ଡାକିପାରିବ, କିନ୍ତୁ କ୍ୟାଥେଡ୍ରାଲ୍ ଭିତରେ ଏହା ସମ୍ଭବ ନୁହେଁ। ଯାହା ଯଥେଷ୍ଟ ମନେହୁଏ, ଏହି ଉପାୟରେ ତାକୁ ପରାସ୍ତ କରିବା କଷ୍ଟକର ନୁହେଁ। କିନ୍ତୁ ଯଦି ମୁଁ ଲାଟେନା ଦି ଆଲବିନାଉରିକଙ୍କୁ ଡାକିପାରିଥାନ୍ତି, ତେବେ ଏହା ମୋତେ କିଛି ତୀର ବଞ୍ଚାଇପାରେ। ଏବଂ ମୁଁ କୃପଣ ଶବ୍ଦ କରିବାକୁ ଚାହୁଁନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଏକ ତୀର ହେଉଛି ଏକ ତୀର ଏବଂ ଏକ ରୁନ୍ ହେଉଛି ଏକ ରୁନ୍ ଏବଂ ଯଦି ତୁମେ ମାଗଣାରେ ଆତ୍ମାମାନଙ୍କୁ ମାରିବା ପାଇଁ ପାଇପାର, ତେବେ ତୀର ଉପରେ ବହୁତ ରୁନ୍ ଖର୍ଚ୍ଚ କରିବାର କୌଣସି ଅର୍ଥ ନାହିଁ। ମୁଁ ଶୁଣିଛି ଯେ ଏକ ଆତ୍ମା ହେବା ପ୍ରକୃତରେ ବିରକ୍ତିକର, ତେଣୁ ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ଯେ ସେମାନେ ବେଳେବେଳେ କିଛି କାର୍ଯ୍ୟ ଦେଖିବାକୁ ପାଇ ଖୁସି ହେବେ।
ଏବଂ ଏବେ ମୋ ଚରିତ୍ର ବିଷୟରେ ସାଧାରଣ ବିରକ୍ତିକର ସୂଚନା ପାଇଁ: ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଏକ ଦକ୍ଷତା ନିର୍ମାଣ ଭାବରେ ଖେଳେ। ମୋର ମେଲି ଅସ୍ତ୍ର ହେଉଛି ଗାର୍ଡିଆନ୍ସ ସୋର୍ଡସ୍ପିଅର ଯାହା କିନ୍ ଆଫିନିଟି ଏବଂ ପବିତ୍ର ବ୍ଲେଡ୍ ଆଶ୍ ଅଫ୍ ୱାର ସହିତ। ମୋର ରେଞ୍ଜଡ୍ ଅସ୍ତ୍ର ହେଉଛି ଲଙ୍ଗବୋ ଏବଂ ସର୍ଟବୋ। ଥ୍ରୀ ସିଷ୍ଟର୍ସରେ ଭିଡିଓର ପ୍ରଥମ ଭାଗ ରେକର୍ଡ ହେବା ସମୟରେ ମୁଁ କେଉଁ ରୁନ୍ ସ୍ତରର ଥିଲି ତାହା ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଯେତେବେଳେ ଦ୍ୱିତୀୟ ଭାଗ ବହୁତ ପରେ ରେକର୍ଡ ହୋଇଥିଲା ସେତେବେଳେ ମୁଁ ରୁନ୍ ସ୍ତର 99 ଥିଲି। ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ନିଶ୍ଚିତ ନୁହେଁ ଯେ ଏହାକୁ ସାଧାରଣତଃ ଉପଯୁକ୍ତ ବୋଲି ବିବେଚନା କରାଯାଏ କି ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ସେହି ସମୟରେ ମୁଁ ସେହି ସ୍ତରରେ ପହଞ୍ଚିଥିଲି, ଏବଂ ଖେଳର କଷ୍ଟ ମୋତେ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ମନେହୁଏ - ମୁଁ ସେହି ମିଠା ସ୍ଥାନ ଚାହୁଁଛି ଯାହା ମନକୁ ସ୍ତବ୍ଧ କରିଦେବ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଏତେ କଷ୍ଟକର ମଧ୍ୟ ନୁହେଁ ଯେ ମୁଁ ଘଣ୍ଟା ଘଣ୍ଟା ଧରି ସମାନ ବସ୍ ଉପରେ ଫସି ରହିବି ;-)
ମୁଁ ଏହାକୁ ଦୁଇଟି ଭିଡିଓରେ ବିଭକ୍ତ କରିବାକୁ ଚିନ୍ତା କରୁଥିଲି, କିନ୍ତୁ ଶେଷରେ ମୁଁ ଡ୍ରାଗନର ଉଭୟ ସାକ୍ଷାତ ସହିତ କେବଳ ଗୋଟିଏ ଭିଡିଓ କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲି, ଯାହା ଦ୍ୱାରା ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକୁ ଏକତ୍ର ବାନ୍ଧି ହେବ ;-)
ଅଧିକ ପଠନ
ଯଦି ଆପଣ ଏହି ପୋଷ୍ଟକୁ ଉପଭୋଗ କରିଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହି ପରାମର୍ଶଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ପସନ୍ଦ ଆସିପାରେ:
- Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
- Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
- Elden Ring: Starscourge Radahn (Wailing Dunes) Boss Fight