Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
प्रकाशित: 5 अगस्त 2025 को 8:21:22 am UTC बजे
आखरी अपडेट: 15 दिसंबर 2025 को 11:19:43 am UTC बजे
ग्लिंटस्टोन ड्रैगन अदुला, एल्डन रिंग, ग्रेटर एनिमी बॉस में बॉस के मध्य स्तर पर है, और पहली बार थ्री सिस्टर्स क्षेत्र में, और फिर बाद में मूनलाइट अल्टर पर मानुस सेलेस के कैथेड्रल में इसका सामना होता है। यह एक वैकल्पिक बॉस है क्योंकि मुख्य कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको इसे मारने की ज़रूरत नहीं है। रन्नी की क्वेस्टलाइन के दौरान आपका इससे सामना होगा, लेकिन उन क्वेस्ट को पूरा करने के लिए इसे हराना ज़रूरी नहीं है।
Elden Ring: Glintstone Dragon Adula (Three Sisters and Cathedral of Manus Celes) Boss Fight
जैसा कि आप शायद जानते होंगे, एल्डन रिंग में बॉस तीन स्तरों में बँटे होते हैं। सबसे निचले से सबसे ऊँचे तक: फील्ड बॉस, बड़े दुश्मन बॉस और अंत में डेमिगॉड्स और लीजेंड्स।
ग्लिंटस्टोन ड्रैगन एडुला मिडिल टियर, ग्रेटर एनिमी बॉस में है, और सबसे पहले थ्री सिस्टर्स एरिया में मिलता है, और फिर बाद में मूनलाइट अल्टर पर मानुस सेलेस के कैथेड्रल में मिलता है। यह एक ऑप्शनल बॉस है, क्योंकि मेन स्टोरी को आगे बढ़ाने के लिए आपको इसे मारने की ज़रूरत नहीं है। आप इसे रैनी की क्वेस्टलाइन के दौरान देखेंगे, लेकिन उन क्वेस्ट को पूरा करने के लिए इसे हराना भी ज़रूरी नहीं है।
थ्री सिस्टर्स एरिया में घूमते समय, शायद रैनी की क्वेस्टलाइन करते समय, आपको ग्लिंटस्टोन ड्रैगन एडुला मिलेगा। पहले मिले ज़्यादातर ड्रैगन से अलग, यह सोया हुआ नहीं है, बल्कि पहले से ही पूरी तरह से गुस्सैल ड्रैगन मोड में है, इसलिए मुझे ड्रैगन को जगाने का अपना पसंदीदा तरीका इस्तेमाल करने का मौका नहीं मिला: चेहरे पर तीर मारना। लेकिन सच कहूँ तो, इससे बस तुरंत ही पूरी तरह से गुस्सैल ड्रैगन मोड चालू हो जाता है और क्योंकि ड्रैगन पहले से ही वहाँ था, मुझे लगता है कि इससे मेरा एक तीर बच गया।
ज़्यादातर ड्रैगन की तरह, यह भी इधर-उधर घूमेगा, बहुत ज़्यादा हाँफेगा, आप पर गंदी साँसें छोड़ेगा और आम तौर पर बहुत परेशान करेगा। ड्रैगन के बारे में बस एक ही बात परेशान नहीं करती कि वे अपनी माँद ऐसी जगहों पर बनाते हैं जहाँ बहुत सारी चट्टानें या दूसरी चीज़ें होती हैं जिनके पीछे वे अपनी साँसों वाले हथियार इस्तेमाल करते समय छिप सकें। यह लगभग शक के दायरे में आसान है।
मुझे आम तौर पर ड्रैगन्स को दूर से संभालना ज़्यादा आसान लगता है, इसलिए हमेशा की तरह मैंने अपने लॉन्गबो और शॉर्टबो से उनका सामना करने का फैसला किया। वहाँ एक दीवार के साथ एक सीढ़ी है जिसे कवर के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है, जिससे दूर से लड़ना हाथापाई से ज़्यादा सुरक्षित हो जाता है।
जैसा कि पता चला, यह ड्रैगन अपने स्पॉन पॉइंट से बहुत दूर उड़ जाता है और फिर रीसेट हो जाता है। मुझे लगता है कि यह बहुत बुरा है, यह लड़ाई और भी मज़ेदार होती अगर ड्रैगन उड़कर दूसरी दिशाओं से हमला कर पाता। मुझे नहीं पता था कि यह इस तरह रीसेट हो जाएगा, इसीलिए आप मुझे थोड़ी देर तक इधर-उधर भागते और उसे ढूंढते हुए देखेंगे।
ग्लिंटस्टोन ड्रैगन एडुला के साथ पहली मुठभेड़ में सच में जीता नहीं जा सकता, क्योंकि वह उड़ जाएगा और लगभग 50% हेल्थ पर वापस नहीं आएगा, इसलिए इस लड़ाई का मकसद बस यह है कि जब आप इलाके में घूम रहे हों तो यह बड़ा सा रेंगने वाला जानवर आपको परेशान करना बंद कर दे। इन इलाकों के आस-पास सच में कोई और खतरनाक दुश्मन नहीं हैं, इसलिए ड्रैगन से छुटकारा पाने से पूरी स्थिति बहुत ज़्यादा आरामदायक हो जाती है।
मुझे लगता है कि हो सकता है कि मुझे सीढ़ियों के अलावा उससे लड़ने के लिए कोई और जगह मिल जाती, जहाँ वह बार-बार रीसेट हो जाता था, लेकिन वह वही जगह थी जहाँ मैंने उसे पहली बार देखा था और वह ड्रैगन फाइट के लिए एक अच्छी जगह लग रही थी, इसलिए मुझे ज़्यादा घूमने का कोई मतलब नहीं लगा। यह बहुत बुरा है कि ड्रैगन इतनी आसानी से रीसेट हो जाता है।
एक बार ड्रैगन गायब हो जाए, तो आप उसे रन्नी की क्वेस्टलाइन में बहुत बाद तक दोबारा नहीं देख पाएंगे, जब वह मूनलाइट अल्टर में मानुस सेलेस के कैथेड्रल के पास दिखाई देगा।
रैनी की क्वेस्टलाइन में बहुत बाद में, लेक ऑफ़ रॉट नाम के असली नरक को पार करने और एस्टेल, नेचुरलबॉर्न ऑफ़ द वॉइड को हराने के बाद, आप मूनलाइट अल्टर एरिया में पहुँच जाएँगे, जो लिउर्निया ऑफ़ द लेक्स के साउथ-वेस्ट हिस्से में है। इस वीडियो में जिस बड़े और बहुत गुस्सैल ड्रैगन के बारे में बताया गया है, उसके अलावा, आप इस एरिया में सबसे अच्छे स्पिरिट ऐश में से एक भी पा सकेंगे, इसलिए अगर – मेरी तरह – आप भी कभी-कभी अपने कोमल शरीर को मार से बचाने के लिए किसी की मदद लेना पसंद करते हैं, तो आपको रैनी की क्वेस्टलाइन ज़रूर करनी चाहिए, अगर किसी और वजह से नहीं, तो इसी वजह से। ओह, और ड्रैगन बहुत सारे रून्स भी गिराता है, तो वो भी है।
पहले तो यह इलाका शांत लगता है और आस-पास ज़्यादा परेशान करने वाले दुश्मन नहीं हैं, लेकिन जैसे ही आप एक पुराने चर्च के खंडहर जैसी जगह के पास पहुँचते हैं (असल में यह मानुस सेलेस का कैथेड्रल है), आपका पुराना दोस्त ग्लिंटस्टोन ड्रैगन एडुला कहीं से आ जाता है। और यह अभी भी पूरी तरह से गुस्सैल ड्रैगन मोड में है।
लगता है इसे ठीक होने का समय मिल गया है, क्योंकि इस मुकाबले के लिए यह पूरी तरह से ठीक है। बदकिस्मती से, अगर यह अपने स्पॉन पॉइंट से बहुत दूर चला जाता है, तो यह अभी भी रीसेट हो जाता है, जो सच में बहुत परेशान करने वाला है, क्योंकि इस मामले में "बहुत दूर" असल में बहुत दूर नहीं होता। मेरे साथ ऐसा कई बार हुआ, जब घोड़े पर सवार होकर इससे हाथापाई में लड़ने की कोशिश की और जब रेंज में जाकर पास की चट्टानों के पीछे छिपने की कोशिश की – ड्रैगन उड़ता और फिर स्पॉन पॉइंट से इतना दूर चला जाता कि वह रीसेट हो जाता।
जैसे ड्रैगन को स्पॉन पॉइंट के काफी पास रखना होता है, वैसे ही ऐसा भी लगता है कि जिस एरिया में स्पिरिट ऐश इस्तेमाल करने की इजाज़त है, वह भी काफी छोटा है, क्योंकि एक कोशिश में लड़ाई के बीच में ही बैनिश्ड नाइट इंगवैल मुझ पर डी-स्पॉन हो गया था, ऐसा इसलिए हुआ क्योंकि ड्रैगन और हम अलाउड एरिया से बहुत दूर चले गए थे।
अब, अगर ड्रैगन रीसेट हो जाता है, तो वह अपनी हेल्थ वापस पाए बिना स्पॉन पॉइंट पर वापस चला जाएगा, इसलिए आप वहीं लड़ाई जारी रख सकते हैं। लेकिन अगर कोई स्पिरिट ऐश डी-स्पॉन हो जाता है, तो हो सकता है कि आप उसे दोबारा न बुला पाएं, जो एक बहुत बड़ा नुकसान हो सकता है अगर आप मदद के लिए उन पर निर्भर रहना पसंद करते हैं।
तो, आखिर में, मैंने तय किया कि मैं जल्दी से कैथेड्रल के अंदर जाऊँगा और ड्रैगन से लड़ते समय उसे कवर के तौर पर इस्तेमाल करूँगा, जिसमें मेरे भरोसेमंद लॉन्गबो और शॉर्टबो जैसे रेंज वाले हथियार होंगे।
मुझे पता है कि कुछ लोग इसे चीज़िंग या चीटिंग भी मानेंगे। मैं चीज़िंग वाली बात से कुछ हद तक सहमत हो सकता हूँ, लेकिन फिर भी, मैं कई दूसरे पुराने डार्क सोल्स प्लेयर्स की इस आम राय से सहमत नहीं हूँ कि यह गेम मुश्किल होना चाहिए और अगर ऐसा नहीं है, तो इसे और मुश्किल बनाने के लिए प्लेयर को खुद को बेहतर बनाना होगा। चीज़ों को ज़रूरत से ज़्यादा मुश्किल बनाना मुझे बेवकूफी लगती है। बॉस को आसानी से हराने का तरीका पता लगाना, घंटों अटैक पैटर्न सीखने और अपने कंट्रोलर से परेशान होने से कहीं ज़्यादा अच्छा लगता है, लेकिन इससे पता चलता है कि लोग कितने अलग होते हैं।
मुझे लगता है कि गेम में मौजूद सभी टूल्स का इस्तेमाल करना पूरी तरह से सही है, भले ही इससे गेम बहुत आसान हो जाए। शायद एल्डन रिंग कोई खास मुश्किल गेम नहीं है? मेरा मतलब है, कोई भी गेम बहुत मुश्किल हो सकता है अगर आप कुछ टैक्टिक्स, स्किल्स या वेपन्स को अलाउ न करके खुद को कमजोर कर लें।
वैसे भी, अगर आपके पास रेंज वाले हथियार हैं, तो कैथेड्रल के ठीक अंदर खड़े होने से यह लड़ाई बहुत आसान हो जाती है। आपको फिर भी सावधान रहना होगा कि आप वहीं खड़े न रहें, क्योंकि ड्रैगन के पास भी बहुत सारे रेंज वाले हमले करने के हथियार हैं, लेकिन गेम में इस समय तक आपने शायद इतने ड्रैगन से लड़ाई कर ली होगी कि आप खुद जानते होंगे कि वे कितने परेशान करने वाले होते हैं।
जब यह घूमने लगे तो दीवार के पीछे छिपकर इसके सांस के हमलों से ज़्यादातर बचा जा सकता है। दीवार के बहुत पास न रहें, क्योंकि ऐसा लगता है कि यह कभी-कभी थोड़ा सा उसमें से गुज़र जाएगा।
इससे दागी गई जादुई मिसाइलें आप पर हमला कर सकती हैं और दीवार के कोने से निकल सकती हैं, इसलिए आपको उनसे सावधान रहना होगा और उनसे बचने के लिए तैयार रहना होगा।
कैथेड्रल के अंदर सबसे खतरनाक हमला वह है जिसमें ड्रैगन अचानक अपने जबड़ों में एक बड़ी क्रिस्टल तलवार पकड़ लेगा, और फिर उससे आपको मारने की कोशिश करेगा। वह तलवार सीधे दीवार में घुस जाएगी और दूसरी तरफ आपको बिल्कुल सही जगह पर लगेगी, इसलिए जब आपको लगे कि यह हमला हो रहा है तो थोड़ी दूरी बना लें।
ऐसा लगता है कि ड्रैगन आसानी से सीढ़ियों पर फंस जाता है और चेहरे पर तीर लगने का मुख्य निशाना बन जाता है। यह सच में अजीब है, क्योंकि कैथेड्रल पर कोई छत नहीं है, इसलिए ड्रैगन को उसके ऊपर से उड़कर अपनी सांसों का इस्तेमाल करना चाहिए था, जिससे यह लड़ाई और भी मज़ेदार हो जाती, जिसके लिए मुझे दीवार के दूसरी तरफ भागकर कवर ढूंढना पड़ता, लेकिन दुख की बात है कि वह ऐसा नहीं करता।
अगर आप कैथेड्रल के बाहर ड्रैगन से लड़ते हैं, तो आप अपनी मदद के लिए स्पिरिट ऐश को बुला सकते हैं, लेकिन कैथेड्रल के अंदर ऐसा नहीं हो सकता। जो कि ठीक लगता है, इस तरह से उसे हराना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। लेकिन अगर मैं लैटेना द एल्बिनॉरिक को बुला पाता, तो शायद मेरे कुछ तीर बच जाते। और मेरा मतलब कंजूस लगने का नहीं है, लेकिन तीर तो तीर होता है और रून तो रून होता है और अगर आप स्पिरिट्स को मुफ़्त में तीर चलाने के लिए पा सकते हैं तो तीरों पर बहुत ज़्यादा रून खर्च करने का कोई मतलब नहीं है। मैंने सुना है कि स्पिरिट होना सच में बोरिंग होता है, इसलिए मुझे यकीन है कि वे कभी-कभी कुछ एक्शन देखकर खुश होते हैं।
और अब मेरे कैरेक्टर के बारे में आम बोरिंग जानकारी: मैं ज़्यादातर डेक्सटेरिटी बिल्ड के तौर पर खेलता हूँ। मेरा मेली वेपन गार्डियन का स्वॉर्डस्पीयर है जिसमें कीन एफिनिटी और सेक्रेड ब्लेड ऐश ऑफ़ वॉर है। मेरे रेंज वाले वेपन लॉन्गबो और शॉर्टबो हैं। मुझे पक्का नहीं पता कि जब थ्री सिस्टर्स में वीडियो का पहला हिस्सा रिकॉर्ड किया गया था, तब मैं किस रून लेवल पर था, लेकिन जब दूसरा हिस्सा बहुत बाद में रिकॉर्ड किया गया, तब मैं रून लेवल 99 पर था। मुझे सच में नहीं पता कि इसे आम तौर पर सही माना जाता है या नहीं, लेकिन उस समय मैं उसी लेवल पर पहुँच गया था, और गेम की मुश्किल मुझे ठीक-ठाक लगती है – मुझे वह स्वीट स्पॉट चाहिए जो दिमाग सुन्न करने वाला आसान-मोड न हो, लेकिन इतना मुश्किल भी न हो कि मैं घंटों तक एक ही बॉस पर अटका रहूँ ;-)
मैं इसे दो वीडियो में बांटने के बारे में सोच रहा था, लेकिन आखिर में मैंने ड्रैगन के दोनों एनकाउंटर के साथ सिर्फ़ एक वीडियो बनाने का फ़ैसला किया, ताकि चीज़ों को एक साथ जोड़ा जा सके ;-)
इस बॉस फाइट से प्रेरित फैन आर्ट







अग्रिम पठन
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