Miklix

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Objavljeno: 4. august 2025. u 17:23:19 UTC

Raspadajući Ekzykes se nalazi u srednjem rangu šefova u Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, i nalazi se napolju blizu Caelid Highway South Site of Grace u Caelidu. Kao i većina slabijih šefova u igri, ovaj je opcionalan u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči.


Ova stranica je mašinski prevedena sa engleskog kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, mašinsko prevođenje još nije usavršena tehnologija, pa može doći do grešaka. Ako želite, možete pogledati originalnu englesku verziju ovdje:

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Kao što vjerovatno znate, šefovi u Elden Ringu su podijeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: Poljski šefovi, Veliki neprijateljski šefovi i na kraju Polubogovi i Legende.

Raspadajući Ekzykes se nalazi u srednjem nivou, Veliki Neprijateljski Bossovi, i nalazi se napolju blizu Caelid Highway South Site of Grace u Caelidu. Kao i većina manjih bossova u igri, ovaj je opcionalan u smislu da ga ne morate ubiti da biste napredovali u glavnoj priči.

Ovaj šef je stari zmaj koji očigledno podleže Grimiznoj Truleži koja prekriva zemlju Caelida. Naći ćete ga kako spava na otvorenom prostoru vrlo pogodnom mjestu blizu Mjesta Milosti. Znam da postoji stara izreka o ostavljanju uspavanih zmajeva da leže ili nešto slično, ali strijela u lice uspavanog zmaja je mnogo zabavnija. Jedini problem je što usnulog zmaja vrlo brzo pretvara u budnog zmaja, a oni su poznati po skraćivanju životnog vijeka neopreznih Potamnjelih, koji su možda ispalili navedenu strijelu za buđenje zmaja, a možda i nisu.

Želim odmah reći da ova borba nije prošla po planu. Više puta sam pokušao ubiti ovog šefa i pokušavao sam smisliti strategiju kako da ga porazim kada je on iznenada i neočekivano pobjegao, što mi je znatno olakšalo pobjedu u borbi.

Kad sam rekao više pokušaja, mislim na oko tridesetak. Dakle, da, bio sam umoran od njega i nisam baš bio raspoložen za daljnju borbu s njim, ali uz to rečeno, iskorištavanje grešaka obično nije nešto što radim.

Strategija koju sam pokušavao primijeniti bila je da postavim Latennu, Pepeo Albinaurskog Duha, na malo brdo s pogledom na arenu, nadajući se da će ga moći uništiti nuklearnim oružjem iz daljine u relativnom miru dok ga ja odvraćam pažnju na konju ili u borbi prsa u prsa pješice. Nakon mnogo pokušaja, bio sam blizu da ga ubijem nekoliko puta, ali bez obzira koliko dobro je prošlo, prije ili kasnije njegov napad ubistva jednim udarcem s Grimiznom Truleži bi me dokrajčio.

svakom slučaju, ono što se dogodilo u posljednjem pokušaju koji vidite u videu jeste da se očigledno zaglavio u animaciji penjanja dok je pokušavao da se popne na jedno od malih brda oko arene. U početku sam potpuno očekivao da će povratiti svoju uobičajenu mrzovoljnu i smrtonosnu atmosferu nakon nekoliko sekundi, pa sam samo iskoristio priliku da mu s distance smanjim zdravlje, ali nakon nekoliko trenutaka postalo je jasno da je zaglavio zauvijek. Čak i nakon što mu je stav dva puta narušen, on se i dalje vraćao u istu zaglavljenu animaciju.

Bolja osoba od mene bi vjerovatno otrčala do obližnjeg Mjesta Milosti i resetovala borbu u ovom trenutku, ali iskreno, više se nisam mogao zamarati. Zapravo sam smatrao borbu zabavnom, osim te mehanike jednog udarca, gdje će vas njegova Grimizna Rotacija ubiti gotovo odmah. Nakon toliko pokušaja, jednostavno više nije bilo zabavno. I zapamtimo, ovo je igra, a ne posao. Ako ništa drugo, barem bi trebalo biti zabavno, inače koja je poenta?

Umjesto da učinim plemenito djelo i dam starom zmaju još trideset prilika da me ubije, zapravo mi je bilo zanimljivo vidjeti hoće li buba dozvoliti da ga lako ubije ili će se on zapravo u nekom trenutku oporaviti. Pošto sam osjećao da sam se već maksimalno zabavio u borbi i nisam baš želio nastaviti pokušavati, odlučio sam da samo nastavim pucati na njega i vidim hoće li se na kraju izvući. Ispostavilo se da nije, samo se nastavio penjati i penjati dok smo Latenna i ja nastavili gađati strijelama.

Nemam pojma da li se ovaj bug često javlja kod njega ili ne. Lično nemam pojma kako bih ga natjerao da to ponovi, jer mi se činilo potpuno nasumično. A pošto rijetko ponovo igram istu igru, vjerovatno nikada neću ni pokušati. Ali ako ikada odlučim da igram New Game Plus, bilo bi zanimljivo vidjeti da li bih to mogao reproducirati. Bilo bi još zanimljivije vidjeti da li bih imao dan s više strpljenja i volje da ga resetujem i nastavim pokušavati dok ga ne ubijem na pošteniji način, ali mislim da već znam odgovor na to pitanje. Premalo vremena i previše šefova za borbu da bi se trudili.

Još jedna stvar koju sam primijetio kod ovog šefa u mojim prethodnim pokušajima je da ako ga odvučete predaleko od arene - ne mnogo dalje od iza grebena - on će se deagresirati, nestati, a zatim se ponovo pojaviti na svojoj početnoj poziciji, ali mu se zdravlje neće vratiti na puno. Ovo mi se čini kao još jedan bug, jer se to može lako iskoristiti da ga se porazi uz vrlo mali rizik, jednostavnim oduzimanjem njegovog zdravlja iz daljine, a zatim resetiranjem kada postane opasno. Barem ja nisam pao tako nisko, ali je bilo potpuno i pouzdano ponovljivo, tako da sam mogao da sam htio.

Igram uglavnom kao igrač s figurom spretnosti. Moje oružje za blisku borbu je Guardian's Swordspear s Keen afinitetom i Sacred Blade Ash of War. Moja oružja za daljinsku borbu su Longbow i Shortbow. Bio sam na 79. nivou runa kada je ovaj video snimljen. Nisam baš siguran da li se to generalno smatra prikladnim, ali mi se težina igre čini razumnom. Obično ne "grindam" nivoe, ali vrlo temeljno istražujem svako područje prije nego što krenem dalje, tako da dobijam dobru količinu runa za kupovinu nivoa i ne žurim. Igram potpuno solo, tako da ne tražim da ostanem unutar određenog raspona nivoa za pronalaženje partnera. Ne želim dosadan laki mod, ali također ne tražim ništa previše izazovno jer toga dobijem dovoljno na poslu i u životu izvan igranja. Igram igre da se zabavim i opustim, a ne da budem zaglavljen na istom šefu danima ;-)

Podijelite na BlueskyPodijelite na FacebookuPodijelite na LinkedIn-uPodijelite na Tumblr-uPodijeli na XPodijelite na LinkedIn-uPrikači na Pinterest

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikkel je kreator i vlasnik miklix.com. Ima preko 20 godina iskustva kao profesionalni kompjuterski programer/programer softvera i trenutno je zaposlen sa punim radnim vremenom u velikoj evropskoj IT korporaciji. Kada ne piše blog, svoje slobodno vrijeme provodi na širokom spektru interesovanja, hobija i aktivnosti, što se u određenoj mjeri može odraziti na različite teme koje se obrađuju na ovoj web stranici.