Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Опубліковано: 4 серпня 2025 р. о 17:23:05 UTC
Останнє оновлення: 6 лютого 2026 р. о 07:41:54 UTC
Розкладаючий Екзайкс знаходиться в середньому ярусі босів в Elden Ring, Greater Enemy Bosses, і знаходиться на вулиці поблизу Caelid Highway South Site of Grace в Caelid. Як і більшість менших босів у грі, цей є необов'язковим у тому сенсі, що вам не потрібно вбивати його для просування основної сюжетної лінії.
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Як ви, мабуть, знаєте, боси в Elden Ring поділяються на три рівні. Від найнижчого до найвищого: Польові боси, Великі ворожі боси і, нарешті, Напівбоги та Легенди.
Розкладаючий Екзайкс знаходиться в середньому рівні, Великі Ворожі Боси, і знаходиться на вулиці поблизу південного місця Благодаті на шосе Каелід у Каеліді. Як і більшість менших босів у грі, цей необов'язковий у тому сенсі, що вам не потрібно вбивати його для просування по основній історії.
Цей бос — старий дракон, який, очевидно, піддається Багряній Гнилі, що охоплює землю Каеліда. Ви знайдете його сплячим на відкритій місцевості дуже зручно поруч із Місцем Благодаті. Я знаю, що є старе прислів'я про те, щоб залишити сплячих драконів лежати чи щось подібне, але стріла в обличчя сплячого дракона набагато цікавіша. Єдина проблема полягає в тому, що вона дуже швидко перетворює сплячого дракона на дракона, що не спить, а ті відомі тим, що скорочують тривалість життя необережних Затьмарених, які, можливо, й вистрілили, а можливо, й ні, стрілу, що пробуджує дракона.
Хочу одразу сказати, що цей бій пройшов не за планом. Я зробив кілька спроб убити цього боса і намагався придумати стратегію, щоб перемогти його, коли він раптово і несподівано накинувся на мене, що значно полегшило перемогу в бою.
Коли я сказав про кілька спроб, я мав на увазі приблизно тридцять. Тож так, я втомився від нього і не мав настрою продовжувати з ним боротися, але, з огляду на це, експлуатація помилок — це не те, чим я зазвичай займаюся.
Стратегія, яку я намагався втілити, полягала в тому, щоб розмістити Латенну, Попіл Альбінаурічного Духа, на невеликому пагорбі з видом на арену, сподіваючись, що вона зможе знищити його ядерним зарядом з відстані у відносному спокої, поки я відволікатиму його верхи на коні або в ближньому бою пішки. Після багатьох спроб я був близький до того, щоб убити його кілька разів, але як би добре це не пройшло, рано чи пізно його одноразовий вбивчий прийом за допомогою Червоної Гнилі дістав би мене.
У будь-якому разі, те, що сталося під час останньої спроби, яку ви бачите на відео, це те, що він, очевидно, застряг у анімації скелелазіння, намагаючись піднятися на один з невеликих пагорбів навколо арени. Спочатку я повністю очікував, що він поверне свою звичну сварливу та смертельну сутність через кілька секунд, тому я просто скористався можливістю, щоб зменшити його здоров'я з дистанції, але через кілька хвилин стало зрозуміло, що він застряг назавжди. Навіть після того, як його стійку було порушено двічі, він все одно повернувся до тієї ж застряглої анімації.
Краща людина, ніж я, мабуть, побігла б до сусіднього Місця Благодаті та перезапустила бій на цьому етапі, але я, чесно кажучи, більше не міг цим перейматися. Я насправді вважав бій цікавим, за винятком тієї єдиної механіки одноразового пострілу, де його Червона Гниль вбиває тебе майже миттєво. Після стількох спроб це просто перестало бути веселим. І пам'ятаймо, це гра, це не робота. Якщо нічого іншого, то це принаймні має бути весело, інакше який сенс?
Замість того, щоб зробити благородний вчинок і дати старому дракону ще тридцять можливостей убити мене, мені насправді стало цікаво подивитися, чи дозволить комаха легко себе вбити, чи він справді оговтається в якийсь момент. Оскільки я відчував, що вже отримав від бою максимум задоволення, і мені не хотілося продовжувати спроби, я вирішив просто продовжувати стріляти в нього і подивитися, чи врешті-решт він вирветься з цього стану. Як виявилося, він цього не зробив, він просто продовжував лізти і лізти, поки ми з Латенною продовжували стріляти в нього стрілами.
Я не маю уявлення, чи цей баг є поширеним явищем для нього чи ні. Особисто я не маю уявлення, як би я змусив його зробити це знову, оскільки мені це здавалося абсолютно випадковим. А оскільки я рідко переграю одну й ту саму гру, я, мабуть, ніколи не спробую. Але якщо я колись вирішу зіграти в New Game Plus, було б цікаво подивитися, чи зможу я це відтворити. Було б ще цікавіше подивитися, чи знайшов би я день з більшим терпінням і силою волі, щоб перезавантажити його та продовжувати намагатися, поки не вб'ю його більш чесним способом, але я думаю, що вже знаю відповідь на це питання. Занадто мало часу та забагато босів, щоб турбувати.
Ще одна річ, яку я помітив у цього боса під час моїх попередніх спроб, це те, що якщо ви відтягнете його занадто далеко від арени — трохи далі, ніж за хребет — він втратить агресію, зникне, а потім знову з'явиться у своїй початковій позиції, але його здоров'я не повернеться до повного. Мені здається, що це ще один баг, оскільки його можна легко використати, щоб перемогти його з дуже низьким ризиком, просто віднімаючи його здоров'я з відстані, а потім скидаючи його, коли це стане небезпечним. Принаймні, я не опустився так низько, але це було повністю та надійно відтворювано, тому я міг би це зробити, якби захотів.
Я граю переважно за збірку на спритність. Моя зброя ближнього бою — Меч-спис Вартового з Гострим спорідненістю та Священний клинок Попелу війни. Моя зброя дальнього бою — Довгий лук та Короткий лук. На момент запису цього відео мій рівень рун був 79. Не впевнений, чи це загалом вважається доречним, але складність гри мені здається прийнятною. Зазвичай я не прокачую рівні, але дуже ретельно досліджую кожну область, перш ніж рухатися далі, тому отримую достатню кількість рун за купівлю рівнів і не поспішаю. Я граю повністю соло, тому не прагну залишатися в певному діапазоні рівнів для підбору суперників. Я не хочу виснажливого легкого режиму, але я також не шукаю нічого надто складного, оскільки отримую цього достатньо на роботі та в житті поза іграми. Я граю в ігри, щоб розважитися та розслабитися, а не застрягати на одному босі днями ;-)
[mlYouTubeLink]
Фан-арт, натхненний цією битвою з босом

Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.

Натисніть або торкніться зображення, щоб отримати більше інформації та вищу роздільну здатність.
Додаткова література
Якщо вам сподобався цей пост, вам також можуть сподобатися ці пропозиції:
- Elden Ring: Stonedigger Troll (Limgrave Tunnels) Boss Fight
- Elden Ring: Adan, Thief of Fire (Malefactor's Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Omenkiller and Miranda the Blighted Bloom (Perfumer's Grotto) Boss Fight
