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Elden Ring : Ekzykes le Putride (Caelid) - Combat de Boss - BOGUÉ

Publié : 4 août 2025 à 17 h 23 min 31 s UTC

Decaying Ekzykes se trouve dans le niveau intermédiaire des boss d’Elden Ring, Greater Enemy Bosses, et se trouve à l’extérieur près du site de grâce de Caelid Highway South à Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est facultatif dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour progresser dans l’histoire principale.


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Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Comme vous le savez probablement, les boss d’Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Decaying Ekzykes se trouve au niveau intermédiaire, Greater Enemy Bosses, et se trouve à l’extérieur près du site de grâce de Caelid Highway South à Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est facultatif dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour progresser dans l’histoire principale.

Ce boss est un vieux dragon qui succombe apparemment à la pourriture écarlate qui recouvre le pays de Caelid. Vous le trouverez dormant dans un endroit ouvert très près d’un site de grâce. Je sais qu’il y a un vieux dicton qui dit de laisser les dragons endormis mentir ou quelque chose comme ça, mais une flèche sur le visage d’un dragon endormi est beaucoup plus amusante. Le seul problème est qu’il transforme le dragon endormi en un dragon bien éveillé très rapidement, et ceux-ci sont connus pour raccourcir la durée de vie des imprudents Tarnished, qui peuvent ou non avoir tiré ladite flèche de réveil du dragon.

Je tiens à dire tout de suite que ce combat ne s’est pas déroulé comme prévu. J’avais tenté à plusieurs reprises de tuer ce boss et j’essayais de trouver une stratégie pour le vaincre lorsqu’il m’a soudainement et inopinément dérangé, ce qui a permis de gagner le combat très facilement.

Quand j’ai dit plusieurs tentatives, je veux dire une trentaine environ. Alors oui, j’étais fatigué de lui et je n’étais pas vraiment d’humeur à continuer à le combattre, mais cela dit, exploiter les insectes n’est pas quelque chose que je fais habituellement.

La stratégie que j’essayais de mettre au travail était de placer Latenna les cendres de l’esprit albinaurique sur une petite colline surplombant l’arène, en espérant qu’elle serait capable de le bombarder dans une paix relative pendant que je le distrais à cheval ou mêlée à pied. Après de nombreuses tentatives, j’avais failli le tuer à quelques reprises, mais peu importe à quel point cela s’était bien passé, tôt ou tard son coup de mort en un coup avec la pourriture écarlate m’attraperait.

Quoi qu’il en soit, ce qui s’est passé lors de la dernière tentative que vous voyez dans la vidéo, c’est qu’il s’est apparemment retrouvé coincé dans une animation d’escalade en essayant de gravir l’une des petites collines autour de l’aréna. Au début, je m’attendais à ce qu’il retrouve son habituel grincheux et mortel après quelques secondes, alors j’en ai profité pour réduire sa santé à distance, mais après quelques instants, il est devenu clair qu’il était bloqué pour de bon. Même après que sa position ait été brisée deux fois, il est toujours revenu à la même animation bloquée.

Une meilleure personne que moi aurait probablement couru vers le Site of Grace voisin et aurait relancé le combat à ce stade, mais honnêtement, je ne pouvais plus être dérangé. En fait, j’ai trouvé le combat très amusant, à l’exception de cette mécanique d’un seul coup, où sa pourriture écarlate vous tuera presque immédiatement. Après tant d’essais, ce n’était tout simplement plus amusant. Et rappelons-nous, c’est un jeu, ce n’est pas du travail. À tout le moins, c’est au moins censé être amusant, sinon à quoi bon?

Au lieu de faire la noble action et de donner au vieux dragon trente occasions de plus de me tuer, j’ai trouvé intéressant de voir si l’insecte lui permettrait d’être tué facilement ou s’il se rétablirait à un moment donné. Comme je sentais que j’avais déjà pris autant de plaisir que possible du combat et que je ne voulais pas vraiment continuer à essayer, j’ai décidé de continuer à lui tirer dessus et de voir s’il s’en sortirait à la fin. Il s’avère qu’il ne l’a pas fait, il a continué à grimper et à grimper pendant que Latenna et moi lui tirions des flèches.

Je n’ai aucune idée si ce bug est courant avec lui ou non. Personnellement, je n’ai aucune idée de la façon dont je pourrais le faire refaire, car cela me semblait complètement aléatoire. Et comme je rejoue rarement le même jeu, je n’aurai probablement jamais l’occasion d’essayer. Mais si jamais je décide de jouer à New Game Plus, il serait intéressant de voir si je pourrais le reproduire. Ce serait encore plus intéressant de voir si j’aurais une journée avec plus de patience et de volonté pour le réinitialiser et continuer à essayer jusqu’à ce que je le tue d’une manière plus honnête, mais je pense que je connais déjà la réponse à cette question. Trop peu de temps et trop de boss à combattre pour s’embêter.

Une autre chose que j’ai remarquée avec ce boss lors de mes tentatives précédentes, c’est que si vous le traînez trop loin de l’arène – pas beaucoup plus loin que juste au-delà de la crête – il dé-aggro, disparaîtra puis réapparaîtra dans sa position de départ, mais sa santé ne reviendra pas à son maximum. Cela me semble être un autre bug, car il peut être facilement exploité pour le vaincre avec un risque très faible, en réduisant simplement sa santé à distance, puis en le réinitialisant lorsqu’il devient dangereux. Au moins, je n’ai pas coulé si bas, mais c’était complètement et fiablement reproductible, donc j’aurais pu le faire si je le voulais.

Je joue principalement en tant qu’archétype de dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance d’épée du Gardien avec une affinité aiguë et la Lame sacrée Cendres de guerre. Mes armes à distance sont Longbow et Shortbow. J’étais au niveau 79 des runes lorsque cette vidéo a été enregistrée. Je ne suis pas vraiment sûr que cela soit généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable. Je ne broie généralement pas de niveaux, mais j’explore très minutieusement chaque zone avant de passer à autre chose, donc je gagne une bonne quantité de runes pour acheter des niveaux et je ne me précipite pas dans les choses. Je joue entièrement en solo, donc je ne cherche pas à rester dans une certaine fourchette de niveaux pour le matchmaking. Je ne veux pas d’un mode facile abrutissant, mais je ne cherche pas non plus quelque chose de trop stimulant car j’en ai assez au travail et dans la vie en dehors des jeux. Je joue à des jeux pour m’amuser et me détendre, pour ne pas être coincé sur le même boss pendant des jours;-)

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.