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Elden Ring : Ekzykes le Putride (Caelid) - Combat de Boss - BOGUÉ

Publié : 4 août 2025 à 17 h 23 min 31 s UTC
Dernière mise à jour : 5 janvier 2026 à 11 h 27 min 02 s UTC

Decaying Ekzykes se trouve dans le niveau intermédiaire des boss d’Elden Ring, Greater Enemy Bosses, et se trouve à l’extérieur près du site de grâce de Caelid Highway South à Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est facultatif dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour progresser dans l’histoire principale.


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Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Decaying Ekzykes se trouve dans le niveau intermédiaire, Greater Enemy Bosses, et se trouve à l’extérieur près du site de grâce sud de la route de Caelid à Caelid. Comme la plupart des boss secondaires du jeu, celui-ci est optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire principale.

Ce boss est un vieux dragon qui semble succomber à la Pourriture Écarlate qui couvre le pays de Caelid. Vous le trouverez dormant dans un espace ouvert, très près d’un Site de Grâce. Je sais qu’il y a un vieux dicton sur le fait de laisser les dragons endormis ou quelque chose du genre, mais une flèche au visage d’un dragon endormi, c’est bien plus amusant. Le seul problème, c’est que ça transforme rapidement le dragon endormi en un dragon bien éveillé, et ces dragons sont réputés pour raccourcir la durée de vie des Sans-éclats imprudents, qui ont peut-être ou non tiré cette flèche de réveil du dragon.

Je veux dire tout de suite que ce combat ne s’est pas déroulé comme prévu. J’avais essayé plusieurs fois de tuer ce boss et j’essayais de trouver une stratégie pour le vaincre quand il a soudainement et inattendu un bug, rendant la victoire vraiment facile.

Quand je parle de plusieurs tentatives, je veux dire environ trente. Donc oui, j’en avais assez de lui et je n’avais pas vraiment envie de continuer à le combattre, mais cela dit, exploiter les insectes n’est pas quelque chose que je fais habituellement.

La stratégie que j’essayais de mettre en œuvre était de placer Latenna, les Cendres d’Esprit Albinauriques, sur une petite colline surplombant l’arène, en espérant qu’elle pourrait le bombarder à distance en relative paix pendant que je le distrais à cheval ou au corps à corps à pied. Après de nombreuses tentatives, j’avais failli le tuer à quelques reprises, mais peu importe à quel point ça se passait, tôt ou tard son coup d’un coup avec la Pourriture Écarlate finirait par m’atteindre.

Bref, ce qui s’est passé lors de la dernière tentative que vous voyez dans la vidéo, c’est qu’il est apparemment resté coincé dans une animation d’escalade en essayant de monter une des petites collines autour de l’arène. Au début, je m’attendais vraiment à ce qu’il retrouve son habituel côté grognon et mortel après quelques secondes, alors j’en ai profité pour lui grignoter la santé à distance, mais après quelques instants, il est devenu évident qu’il était coincé pour de bon. Même après que sa posture ait été brisée deux fois, il revenait toujours à la même animation bloquée.

Une meilleure personne que moi aurait probablement couru vers le Site de Grâce tout près pour réinitialiser le combat à ce moment-là, mais honnêtement, je n’en avais plus envie. J’ai en fait trouvé le combat amusant, sauf pour ce mécanisme d’one-shot unique, où sa Pourriture Écarlate te tue presque instantanément. Après tant d’essais, ce n’était plus amusant. Et rappelons-nous, c’est un jeu, ce n’est pas du travail. Si rien d’autre, c’est au moins censé être amusant, sinon à quoi bon?

Au lieu de faire l’acte noble et de donner trente occasions de plus au vieux dragon de me tuer, j’ai trouvé intéressant de voir si l’insecte permettrait de le tuer facilement ou s’il finirait par se rétablir à un moment donné. Comme j’avais l’impression d’avoir déjà tiré le plus de plaisir possible du combat et que je ne voulais pas continuer à essayer, j’ai décidé de continuer à lui tirer dessus et voir s’il finirait par s’en sortir. Finalement, il ne l’a pas fait, il a juste continué à grimper pendant que Latenna et moi continuions à lui tirer des flèches.

Je n’ai aucune idée si ce bug est courant chez lui ou non. Personnellement, je n’ai aucune idée de comment je pourrais lui faire refaire ça, car ça m’a semblé complètement aléatoire. Et comme je rejoue rarement au même jeu, je ne pourrai probablement jamais essayer. Mais si jamais je décide de jouer à New Game Plus, ce serait intéressant de voir si je pourrais le reproduire. Ce serait encore plus intéressant de voir si j’aurais une journée avec plus de patience et de volonté pour le réinitialiser et continuer d’essayer jusqu’à ce que je le tue de façon plus honnête, mais je pense que je connais déjà la réponse à ça. Trop peu de temps et trop de boss à affronter pour s’embêter.

Une autre chose que j’ai remarquée avec ce boss lors de mes tentatives précédentes, c’est que si tu le traînes trop loin de l’arène – pas beaucoup plus loin que juste au-delà de la crête – il va se désaggro, disparaître puis réapparaître à sa position de départ, mais sa santé ne revient pas à pleine capacité. Ça me semble être un autre bug, car il peut être facilement exploité pour le vaincre avec très peu de risque, en grignotant sa santé à distance puis en le réinitialisant quand ça devient dangereux. Au moins, je ne suis pas tombé aussi bas, mais c’était complètement et fiablement reproductible, donc j’aurais pu le faire si je l’avais voulu.

Je joue surtout avec une construction axée sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Épée du Gardien avec affinité aiguë et la Lame Sacrée Cendre de Guerre. Mes armes à distance sont l’arc long et l’arc court. J’étais niveau rune 79 quand cette vidéo a été enregistrée. Je ne suis pas vraiment sûr que ce soit généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable. En général, je ne fais pas de grind de niveaux, mais j’explore très bien chaque zone avant de continuer, donc j’obtiens pas mal de runes en achetant des niveaux et je ne me précipite pas. Je joue entièrement en solo, donc je ne cherche pas à rester dans une certaine fourchette de niveau pour le matchmaking. Je ne veux pas d’un mode facile abrutissant, mais je ne cherche pas non plus quelque chose de trop difficile, car j’en ai assez au travail et dans la vie en dehors du jeu. Je joue pour m’amuser et relaxer, pas pour rester coincé sur le même boss pendant des jours;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Fan art à la manière anime d’un Sans-éclat encapuchonné en armure de couteau noir affrontant le dragon massif et malade Ekzykes en décomposition au milieu du paysage rouge brûlant de Caelid dans Elden Ring.
Fan art à la manière anime d’un Sans-éclat encapuchonné en armure de couteau noir affrontant le dragon massif et malade Ekzykes en décomposition au milieu du paysage rouge brûlant de Caelid dans Elden Ring. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Fan art style anime du Sans-éclat en armure de couteau noir combattant des Ekzykes en décomposition dans Caelid
Fan art style anime du Sans-éclat en armure de couteau noir combattant des Ekzykes en décomposition dans Caelid Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Œuvres d’art isométriques de style anime montrant les Sans-éclats en armure de couteau noir affrontant le dragon en décomposition Ekzykes au milieu des terres désolées rouges brûlantes de Caelid dans Elden Ring.
Œuvres d’art isométriques de style anime montrant les Sans-éclats en armure de couteau noir affrontant le dragon en décomposition Ekzykes au milieu des terres désolées rouges brûlantes de Caelid dans Elden Ring. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Fan art de style anime d’Elden Ring montrant les Sans-éclatés en armure de couteau noir combattant des Ekzykes en décomposition à Caelid
Fan art de style anime d’Elden Ring montrant les Sans-éclatés en armure de couteau noir combattant des Ekzykes en décomposition à Caelid Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Illustration isométrique de fantasy sombre représentant le Sans-éclat en armure de couteau noir face au dragon en décomposition Ekzykes au milieu des ruines en flammes de Caelid dans Elden Ring.
Illustration isométrique de fantasy sombre représentant le Sans-éclat en armure de couteau noir face au dragon en décomposition Ekzykes au milieu des ruines en flammes de Caelid dans Elden Ring. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.