Elden Ring: Faulender Ekzykes (Caelid) - Bosskampf – VERBUGGT
Veröffentlicht: 4. August 2025 um 17:22:48 UTC
Zuletzt aktualisiert: 5. Januar 2026 um 11:26:24 UTC
Decaying Ekzykes gehört zur mittleren Stufe der Bosse in Elden Ring, den größeren feindlichen Bossen, und befindet sich im Freien in der Nähe des Caelid Highway South Site of Grace in Caelid. Wie die meisten kleineren Bosse im Spiel ist auch dieser optional, d. h. ihr müsst ihn nicht töten, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der verfallende Ekzykes gehört zur mittleren Stufe der mächtigen Endgegner und ist im Freien in der Nähe der südlichen Stätte der Gnade an der Caelid-Autobahn in Caelid zu finden. Wie die meisten schwächeren Bosse im Spiel ist auch dieser optional; man muss ihn nicht besiegen, um in der Hauptgeschichte voranzukommen.
Dieser Boss ist ein alter Drache, der offenbar der Scharlachroten Fäulnis erliegt, die das Land Caelid befällt. Ihr findet ihn schlafend in einem offenen Bereich, praktischerweise ganz in der Nähe eines Gnadenortes. Ich weiß, es gibt da so ein Sprichwort, dass man schlafende Drachen nicht wecken soll, aber ein Pfeil ins Gesicht eines schlafenden Drachen ist doch viel lustiger. Das einzige Problem ist, dass der schlafende Drache dadurch blitzschnell erwacht, und die sind berüchtigt dafür, das Leben unvorsichtiger Befleckter zu verkürzen, die diesen Drachenweckpfeil vielleicht selbst abgefeuert haben.
Ich möchte gleich vorwegnehmen, dass dieser Kampf nicht wie geplant verlaufen ist. Ich hatte mehrere Versuche unternommen, diesen Boss zu besiegen und war gerade dabei, mir eine Strategie auszudenken, als er plötzlich und unerwartet verbuggt war und mir den Sieg dadurch sehr leicht machte.
Als ich von mehreren Versuchen sprach, meinte ich ungefähr dreißig. Ja, ich hatte ihn satt und keine Lust mehr, weiter gegen ihn zu kämpfen, aber Bugs auszunutzen ist normalerweise nicht meine Art.
Meine Strategie war, Latenna, die Albinaurier-Geistasche, auf einem kleinen Hügel mit Blick auf die Arena zu platzieren. Ich hoffte, sie könnte ihn aus der Ferne in Ruhe ausschalten, während ich ihn zu Pferd oder im Nahkampf zu Fuß ablenkte. Nach vielen Versuchen war ich mehrmals kurz davor, ihn zu besiegen, aber egal wie gut es lief, früher oder später erwischte mich sein tödlicher Angriff mit der Scharlachroten Fäulnis.
Jedenfalls passierte bei dem letzten Versuch, den ihr im Video seht, Folgendes: Er blieb anscheinend in einer Kletteranimation hängen, als er versuchte, einen der kleinen Hügel in der Arena zu erklimmen. Zuerst dachte ich, er würde nach ein paar Sekunden wieder in seine gewohnte, mürrische und tödliche Rolle zurückkehren, also nutzte ich die Gelegenheit, ihm aus der Ferne Schaden zuzufügen. Doch nach kurzer Zeit wurde klar, dass er endgültig feststeckte. Selbst nachdem seine Haltung zweimal gebrochen wurde, verfiel er immer wieder in dieselbe Animation.
Ein klügerer Mensch als ich wäre wahrscheinlich zum nahegelegenen Gnadenort gerannt und hätte den Kampf an dieser Stelle neu gestartet, aber ehrlich gesagt hatte ich einfach keine Lust mehr. Der Kampf an sich hatte mir eigentlich Spaß gemacht, abgesehen von dieser einen Mechanik, bei der einen seine Scharlachrote fast sofort tötet. Nach so vielen Versuchen war es einfach nur noch frustrierend. Und mal ehrlich, es ist nur ein Spiel, keine Arbeit. Es soll wenigstens Spaß machen, sonst hat es doch keinen Sinn.
Anstatt die edle Tat zu vollbringen und dem alten Drachen dreißig weitere Chancen zu geben, mich zu töten, fand ich es tatsächlich interessant zu sehen, ob der Bug es mir ermöglichen würde, ihn leicht zu besiegen, oder ob er sich irgendwann erholen würde. Da ich das Gefühl hatte, bereits alles an Spaß aus dem Kampf herausgeholt zu haben und nicht wirklich weitermachen wollte, beschloss ich, einfach weiter auf ihn zu schießen und abzuwarten, ob er sich schließlich befreien würde. Wie sich herausstellte, tat er es nicht; er kletterte einfach immer weiter, während Latenna und ich unaufhörlich Pfeile auf ihn abfeuerten.
Ich habe keine Ahnung, ob dieser Bug häufiger auftritt. Ich persönlich wüsste auch nicht, wie ich ihn dazu bringen könnte, das erneut zu tun, da es mir völlig willkürlich vorkam. Und da ich Spiele selten zweimal spiele, werde ich es wohl nie ausprobieren können. Sollte ich mich aber jemals für New Game Plus entscheiden, wäre es interessant zu sehen, ob ich den Bug reproduzieren könnte. Noch interessanter wäre es, wenn ich einen Tag lang mehr Geduld und Willenskraft hätte, ihn zurückzusetzen und es so lange zu versuchen, bis ich ihn auf ehrliche Weise besiege. Aber ich glaube, die Antwort darauf kenne ich schon: Zu wenig Zeit und zu viele Bosse, gegen die ich kämpfen muss, als dass es sich lohnen würde.
Mir ist bei meinen vorherigen Versuchen mit diesem Boss noch etwas aufgefallen: Wenn man ihn zu weit von der Arena wegzieht – nicht viel weiter als bis knapp hinter den Hügelkamm – verliert er die Aggression, verschwindet und taucht dann an seiner Ausgangsposition wieder auf. Seine Lebenspunkte werden dabei aber nicht aufgefüllt. Das sieht für mich nach einem weiteren Bug aus, da man ihn so mit sehr geringem Risiko besiegen kann, indem man ihm aus der Ferne langsam Lebenspunkte abzieht und ihn dann zurücksetzt, wenn es brenzlig wird. Ich habe es zum Glück nicht so weit gebracht, aber der Fehler war vollständig und zuverlässig reproduzierbar, ich hätte es also gekonnt.
Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und der Heiligen Klinge „Asche des Krieges“. Meine Fernkampfwaffen sind Langbogen und Kurzbogen. Zum Zeitpunkt der Videoaufnahme hatte ich Runenstufe 79. Ich bin mir nicht sicher, ob das allgemein als angemessen gilt, aber der Schwierigkeitsgrad des Spiels erscheint mir angemessen. Normalerweise grinde ich nicht, sondern erkunde jedes Gebiet sehr gründlich, bevor ich weiterziehe. Dadurch erhalte ich viele Runen, um Stufen zu kaufen, und hetze nicht durch die Spielwelt. Ich spiele ausschließlich alleine, daher suche ich nicht nach einem bestimmten Levelbereich für das Matchmaking. Ich möchte keinen extrem einfachen Modus, aber auch nichts zu Schwieriges, da ich davon im Beruf und im Alltag schon genug habe. Ich spiele Spiele, um Spaß zu haben und mich zu entspannen, nicht um tagelang an demselben Boss festzuhängen ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf





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