Elden Ring: Ekzykes Apodrecido (Caelid) – Luta contra o Chefe – COM BUG
Publicado: 4 de agosto de 2025 às 17:23:00 UTC
Última atualização: 5 de janeiro de 2026 às 11:26:33 UTC
Decaying Ekzykes está no nível intermediário de chefes em Elden Ring, Greater Enemy Bosses, e é encontrado ao ar livre perto da Caelid Highway South Site of Grace em Caelid. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para progredir na história principal.
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Decaying Ekzykes está no nível intermédio, Greater Enemy Bosses, e encontra-se ao ar livre, perto do Sítio de Graça da Autoestrada Sul de Caelid em Caelid. Como a maioria dos bosses menores do jogo, este é opcional no sentido em que não precisas de o matar para avançar na história principal.
Este chefe é um velho dragão que aparentemente está a sucumbir à Podridão Escarlate que cobre a terra de Caelid. Vai encontrá-lo a dormir numa área aberta, muito convenientemente perto de um Local de Graça. Sei que há um velho ditado sobre deixar dragões adormecidos ou algo assim, mas uma flecha na cara de um dragão adormecido é muito mais divertida. O único problema é que transforma o dragão adormecido num dragão desperto muito rapidamente, e esses são notórios por encurtar a vida dos Maculados desprevenidos, que podem ou não ter disparado essa flecha despertadora do dragão.
Quero dizer logo que esta luta não correu como planeado. Já tinha feito várias tentativas de matar este boss e estava a tentar arranjar uma estratégia para o derrotar quando, de repente, e inesperadamente, me deixou sem problemas, tornando muito fácil ganhar a luta.
Quando disse várias tentativas, quero dizer cerca de trinta. Portanto, sim, estava cansado dele e não estava propriamente com vontade de continuar a lutar contra ele, mas dito isto, explorar bugs não é algo que costumo fazer.
A estratégia que eu estava a tentar pôr em prática era colocar a Latenna, as Cinzas do Espírito Albinaúrico, numa pequena colina com vista para a arena, na esperança de que ela conseguisse bombardeá-lo à distância em relativa paz enquanto eu o distraía a cavalo ou em combate corpo a corpo a pé. Depois de muitas tentativas, estive perto de o matar algumas vezes, mas por mais bem que corresse, mais cedo ou mais tarde o seu golpe de morte com o Scarlet Rot acabava por me apanhar.
De qualquer forma, o que aconteceu na última tentativa que vês no vídeo foi que ele aparentemente ficou preso numa animação de escalada enquanto tentava subir uma das pequenas colinas à volta da arena. Ao início, esperava que ele recuperasse o seu habitual lado rabugento e mortal após alguns segundos, por isso aproveitei para ir desgastando a sua saúde à distância, mas passados alguns momentos percebi que ele estava preso para sempre. Mesmo depois de a sua postura ter sido quebrada duas vezes, continuava a voltar à mesma animação presa.
Uma pessoa melhor do que eu provavelmente teria corrido para o Local de Graça próximo e reiniciado a luta neste momento, mas honestamente já não me apetecia mais. Na verdade, considerei a luta divertida, exceto por aquela mecânica de um único golpe, em que o Scarlet Rot dele te mata quase imediatamente. Depois de tantas tentativas, já não era divertido. E lembremo-nos, isto é um jogo, não é trabalho. Se nada mais, pelo menos é suposto ser divertido, senão qual é o sentido?
Em vez de fazer o feito nobre e dar ao velho dragão mais trinta oportunidades para me matar, achei interessante ver se o inseto permitiria que ele fosse morto facilmente ou se ele realmente recuperaria em algum momento. Como sentia que já tinha tirado o máximo de diversão possível da luta e não queria continuar a tentar, decidi continuar a disparar contra ele para ver se ele conseguia sair disso no fim. Acontece que não o fez, continuou a subir e subir enquanto a Latenna e eu continuávamos a disparar flechas contra ele.
Não faço ideia se este bug é comum com ele ou não. Pessoalmente, não faço ideia de como o faria fazer isso outra vez, pois pareceu-me completamente aleatório. E como raramente volto a jogar o mesmo jogo, provavelmente nunca vou tentar. Mas se algum dia decidir jogar New Game Plus, seria interessante ver se consigo reproduzi-lo. Seria ainda mais interessante ver se teria um dia com mais paciência e força de vontade para o reiniciar e continuar a tentar até o matar de uma forma mais honesta, mas acho que já sei a resposta a isso. Pouco tempo e demasiados bosses para enfrentar para me preocupar.
Outra coisa que reparei neste boss nas minhas tentativas anteriores foi que, se o arrastares demasiado para longe da arena – não muito além da crista – ele desaggro, desaparece e depois reaparece na posição inicial, mas a sua vida não volta ao máximo. Isto parece-me outro bug, pois pode ser facilmente explorado para o derrotar com risco muito baixo, simplesmente tirando a sua vida à distância e depois reiniciando-o quando fica perigoso. Pelo menos não desci tão baixo, mas era completamente e fiavelmente reproduzível, por isso podia ter feito se quisesse.
Jogo com uma build maioritariamente baseada em Destreza. A minha arma corpo a corpo é a Espada do Guardião com afinidade aguda e a Lâmina Sagrada Cinza de Guerra. As minhas armas à distância são Arco Longo e Arco Curto. Eu estava no nível 79 da runa quando este vídeo foi gravado. Não tenho bem a certeza se isso é geralmente considerado apropriado, mas a dificuldade do jogo parece-me razoável. Normalmente não faço grind de níveis, mas exploro cada área muito a fundo antes de avançar, por isso ganho uma boa quantidade de Runas ao comprar níveis e não me apresso. Jogo totalmente sozinho, por isso não procuro manter-me dentro de uma certa faixa de nível para o matchmaking. Não quero um modo fácil aborrecido, mas também não procuro nada demasiado desafiante, pois já tenho isso suficiente no trabalho e na vida fora dos jogos. Jogo para me divertir e relaxar, não para ficar preso ao mesmo chefe durante dias ;-)
Arte de fãs inspirada nesta luta contra o chefe





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