Elden Ring: Гниющий Экзайкес (Кэлид) – Битва с боссом – С БАГОМ
Опубликовано: 4 августа 2025 г. в 17:23:01 UTC
Последнее обновление: 5 января 2026 г. в 11:26:34 UTC
Разлагающийся Экзикес входит в средний уровень боссов в Elden Ring, в раздел «Великие вражеские боссы», и находится на открытом воздухе, недалеко от южного направления шоссе Кейлид, к месту Благодати в Кейлиде. Как и большинство второстепенных боссов в игре, этот босс необязателен, то есть вам не нужно убивать его для продвижения по основной сюжетной линии.
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Как вы, вероятно, знаете, боссы в Elden Ring делятся на три уровня. От низшего к высшему: полевые боссы, боссы сильных врагов и, наконец, полубоги и легенды.
Разлагающийся Экзикес относится к среднему уровню, к боссам высшего уровня, и находится на открытом воздухе недалеко от южного участка дороги Каэлид, где расположено место благодати. Как и большинство второстепенных боссов в игре, его убийство не является обязательным для продвижения по основному сюжету.
Этот босс — старый дракон, который, по всей видимости, поддаётся Алой Гнили, покрывающей земли Каэлида. Вы найдёте его спящим на открытой местности, очень удобно расположенной рядом с Местом Благодати. Я знаю, есть старая поговорка о том, что спящих драконов лучше не беспокоить, но стрела в морду спящего дракона гораздо веселее. Единственная проблема в том, что она очень быстро превращает спящего дракона в бодрствующего, а такие драконы, как известно, сокращают продолжительность жизни неосторожных Осквернённых, которые, возможно, и выпустили эту самую пробуждающую дракона стрелу.
Хочу сразу сказать, что этот бой пошёл не по плану. Я несколько раз пытался убить этого босса и разрабатывал стратегию, как его победить, когда он внезапно и неожиданно дал сбой, из-за чего выиграть бой было очень легко.
Когда я говорил о нескольких попытках, я имел в виду около тридцати. Так что да, я устал от него и не очень-то хотел продолжать с ним бороться, но, тем не менее, использование багов — это не то, чем я обычно занимаюсь.
Моя стратегия заключалась в том, чтобы разместить Латенну, Духа Альбинаврия, на небольшом холме, возвышающемся над ареной, в надежде, что она сможет спокойно уничтожить его издалека, пока я буду отвлекать его верхом на лошади или в ближнем бою пешком. После многих попыток я был близок к тому, чтобы убить его пару раз, но как бы хорошо ни шло дело, рано или поздно его смертельный удар Алой Гнилью доводил меня до смерти.
В общем, во время последней попытки, которую вы видите на видео, он, по-видимому, застрял в анимации лазания, пытаясь подняться на один из небольших холмов вокруг арены. Сначала я ожидал, что через несколько секунд он вернется к своему обычному сварливому и смертоносному состоянию, поэтому я просто воспользовался возможностью, чтобы постепенно снижать его здоровье издалека, но через несколько мгновений стало ясно, что он застрял навсегда. Даже после того, как его стойка была дважды нарушена, он все равно вернулся к той же самой анимации застревания.
Более опытный игрок, вероятно, сбежал бы на ближайшую локацию «Место благодати» и перезапустил бой, но мне, честно говоря, уже было все равно. Бой был довольно забавным, за исключением одной-единственной механики, убивающей с одного удара, когда его Алая Гниль убивает почти мгновенно. После стольких попыток это просто перестало приносить удовольствие. И давайте вспомним, это игра, а не работа. По крайней мере, она должна приносить удовольствие, иначе какой в ней смысл?
Вместо того чтобы совершить благородный поступок и дать старому дракону еще тридцать шансов убить меня, я решил посмотреть, позволит ли жук легко его убить или он в конце концов оправится. Поскольку я чувствовал, что уже получил от боя максимум удовольствия и не хотел продолжать, я решил просто продолжать стрелять в него и посмотреть, вырвется ли он в конце концов. Как оказалось, он не вырвался, он просто продолжал карабкаться и карабкаться, пока мы с Латенной продолжали стрелять в него из луков.
Я понятия не имею, насколько часто встречается этот баг у него. Лично я не знаю, как заставить его сделать это снова, так как мне это показалось совершенно случайным. А поскольку я редко перепрохожу одну и ту же игру, я, вероятно, никогда не смогу попробовать. Но если я когда-нибудь решу сыграть в «Новую игру+», было бы интересно посмотреть, смогу ли я воспроизвести это. Еще интереснее было бы посмотреть, хватит ли у меня терпения и силы воли, чтобы перезапустить его и продолжать попытки, пока я не убью его более честным способом, но, думаю, я уже знаю ответ на этот вопрос. Слишком мало времени и слишком много боссов, чтобы этим заниматься.
Ещё одна вещь, которую я заметил у этого босса во время моих предыдущих попыток: если оттащить его слишком далеко от арены — не намного дальше, чем за гребень холма, — он перестанет атаковать, исчезнет, а затем снова появится в исходной позиции, но его здоровье не восстановится до полного уровня. Мне кажется, это ещё один баг, так как его легко использовать, чтобы победить его с минимальным риском, просто постепенно снижая его здоровье на расстоянии, а затем перезапуская бой, когда станет опасно. По крайней мере, я не опустился так низко, но это было полностью и надёжно воспроизводимо, так что я мог бы, если бы захотел.
Я играю преимущественно с упором на ловкость. Моё оружие ближнего боя — Меч-копьё Стража с упором на остроту и Священным клинком Пепел войны. Из оружия дальнего боя — Длинный и Короткий луки. На момент записи этого видео у меня был 79-й уровень рун. Я не уверен, считается ли это общепринятым уровнем, но сложность игры кажется мне разумной. Обычно я не занимаюсь прокачкой уровней, но тщательно исследую каждую локацию, прежде чем двигаться дальше, поэтому получаю достаточно рун для покупки уровней и не тороплюсь. Я играю исключительно в одиночку, поэтому не стремлюсь оставаться в определённом диапазоне уровней для подбора игроков. Мне не нужен утомительно лёгкий режим, но и слишком сложный тоже не помешает, так как у меня и так достаточно сложностей на работе и в жизни вне игр. Я играю в игры, чтобы получать удовольствие и расслабляться, а не застревать на одном и том же боссе целыми днями ;-)
Фан-арт, вдохновлённый этим боем с боссом





Дополнительное чтение
Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:
- Кольцо Эльдена: Бой с боссом Кристаллиане (Кристальная пещера Академии)
- Elden Ring: Ассасин чёрного ножа (Пещера Мудреца)
- Elden Ring: Улитка-призывательница духов (Пещера призывателя душ) — битва с боссом
