Elden Ring: Гниющий Экзайкес (Кэлид) – Битва с боссом – С БАГОМ
Опубликовано: 4 августа 2025 г. в 17:23:01 UTC
Разлагающийся Экзикес входит в средний уровень боссов в Elden Ring, в раздел «Великие вражеские боссы», и находится на открытом воздухе, недалеко от южного направления шоссе Кейлид, к месту Благодати в Кейлиде. Как и большинство второстепенных боссов в игре, этот босс необязателен, то есть вам не нужно убивать его для продвижения по основной сюжетной линии.
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Как вы, вероятно, знаете, боссы в Elden Ring делятся на три уровня. От низшего к высшему: полевые боссы, боссы сильных врагов и, наконец, полубоги и легенды.
Разлагающийся Экзикес относится к среднему уровню «Великие вражеские боссы» и находится на открытом воздухе, недалеко от южного направления шоссе Кейлид, у Места Благодати в Кейлиде. Как и большинство второстепенных боссов в игре, этот босс необязателен в том смысле, что вам не нужно убивать его для продвижения по основной сюжетной линии.
Этот босс — старый дракон, по-видимому, поддавшийся Алой Гнилости, поразившей земли Кейлида. Вы найдёте его спящим на открытой местности, очень удобно расположенной недалеко от Места Благодати. Знаю, есть старая поговорка о том, что спящих драконов не стоит оставлять в покое, или что-то в этом роде, но стрела в морду спящего дракона — это гораздо веселее. Единственная проблема в том, что она очень быстро превращает спящего дракона в бодрствующего, а такие драконы известны тем, что сокращают продолжительность жизни неосторожных Потускневших, которые могли или не могли выстрелить этой пробуждающей дракона стрелой.
Сразу хочу сказать, что этот бой прошёл не по плану. Я несколько раз пытался убить этого босса и пытался придумать стратегию, как его победить, когда он внезапно и неожиданно набросился на меня, что значительно упростило победу.
Когда я сказал «несколько попыток», я имел в виду около тридцати. Так что да, я устал от него и не был настроен продолжать с ним бороться, но, учитывая вышесказанное, эксплуатировать баги — это не то, чем я обычно занимаюсь.
Стратегия, которую я пытался реализовать, заключалась в том, чтобы разместить Латенну, Алого Духа Альбинаурика, на небольшом холме с видом на арену, надеясь, что она сможет относительно спокойно уничтожить его с расстояния, пока я буду отвлекать его верхом или в ближнем бою пешком. После многочисленных попыток я пару раз был близок к тому, чтобы убить его, но, как бы удачно всё ни шло, рано или поздно его одноразовый приём «Алая Гниль» всё равно меня доконает.
Так или иначе, в последней попытке, которую вы видите на видео, он, по-видимому, застрял в анимации подъёма, пытаясь подняться на один из небольших холмов вокруг арены. Поначалу я был полностью уверен, что через несколько секунд он снова станет таким же ворчливым и смертоносным, поэтому просто воспользовался возможностью и понизил его здоровье с расстояния, но через несколько мгновений стало ясно, что он застрял навсегда. Даже после того, как его стойка была дважды нарушена, он всё равно вернулся к той же анимации застревания.
Человек получше меня, наверное, побежал бы к ближайшему Месту Благодати и перезапустил бой, но, честно говоря, мне уже было всё равно. Я считал бой довольно весёлым, если не считать механики одного единственного удара, когда его Алая Гниль убивает почти мгновенно. После стольких попыток это просто перестало быть интересным. И давайте помнить, это игра, а не работа. Как минимум, это должно быть весело, иначе какой смысл?
Вместо того, чтобы совершить благородный поступок и дать старому дракону ещё тридцать возможностей убить меня, мне было интересно посмотреть, позволит ли жук убить его легко или он в какой-то момент восстановится. Чувствуя, что уже получил от боя всё, что мог, и не желая продолжать попытки, я решил просто стрелять в него и посмотреть, вырвется ли он из этой схватки. Как оказалось, он этого не сделал, а просто продолжал карабкаться, пока мы с Латенной продолжали стрелять в него из лука.
Понятия не имею, часто ли этот баг у него случается. Лично я понятия не имею, как заставить его сделать это снова, мне это казалось совершенно случайным. А поскольку я редко переигрываю одну и ту же игру, мне, вероятно, никогда не удастся это сделать. Но если я когда-нибудь решу сыграть в «Новую игру +», было бы интересно посмотреть, смогу ли я воспроизвести это. Ещё интереснее было бы посмотреть, найдётся ли у меня день с большим терпением и силой воли, чтобы перезагрузить его и продолжать попытки, пока не убью его более честным способом, но, кажется, я уже знаю ответ на этот вопрос. Слишком мало времени и слишком много боссов, с которыми нужно сражаться, чтобы заморачиваться.
Ещё одна вещь, которую я заметил с этим боссом во время предыдущих попыток, заключалась в том, что если оттащить его слишком далеко от арены – чуть дальше, чем за гребень, – он деагровит, исчезнет и снова появится в исходной позиции, но его здоровье не восстановится до полного. Мне кажется, это ещё один баг, которым можно легко воспользоваться, чтобы победить его с очень низким риском, просто отнимая у него здоровье на расстоянии и затем восстанавливая его, когда становится опасно. По крайней мере, я не опустился так низко, но это было полностью и надёжно воспроизводимо, так что я мог бы это сделать, если бы захотел.
Я играю преимущественно в билде на ловкость. Моё оружие ближнего боя — Меч-копьё Стража с превосходством в силе «Острый» и Священный клинок «Пепел войны». Моё оружие дальнего боя — длинный и короткий луки. На момент записи этого видео у меня был 79-й уровень рун. Не уверен, что это вообще считается приемлемым, но сложность игры мне кажется вполне разумной. Обычно я не прокачиваю уровни, но тщательно исследую каждую локацию, прежде чем двигаться дальше, чтобы получить достаточно рун для покупки уровней и не спешить. Я играю исключительно в одиночку, поэтому не стремлюсь к определённому уровню при подборе игроков. Мне не нужен отупляющий лёгкий режим, но я также не ищу ничего слишком сложного, так как мне хватает этого на работе и в жизни вне игр. Я играю в игры, чтобы развлечься и расслабиться, а не для того, чтобы зависать на одном и том же боссе днями ;-)
Дополнительное чтение
Если вам понравился этот пост, вам также могут понравиться эти предложения:
- Элден Ринг: Адан, Похититель Огня (Вечная Тюрьма Преступника) - Битва с Боссом
- Elden Ring: Древний Герой Замора (Гробница Священного Героя) бой с боссом
- Elden Ring: Получеловек‑королева Гилика (Руины Люкс) бой с боссом