Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
வெளியிடப்பட்டது: 4 ஆகஸ்ட், 2025 அன்று பிற்பகல் 5:23:15 UTC
கடைசியாகப் புதுப்பிக்கப்பட்டது: 6 பிப்ரவரி, 2026 அன்று AM 7:41:54 UTC
சிதைவுறும் எக்ஸைக்ஸ், எல்டன் ரிங், கிரேட்டர் எனிமி பாஸ்ஸில் உள்ள முதலாளிகளின் நடு அடுக்கில் உள்ளது, மேலும் இது கேலிடில் உள்ள கேலிட் நெடுஞ்சாலை தெற்கு கிரேஸ் தளத்திற்கு அருகில் வெளியில் காணப்படுகிறது. விளையாட்டில் உள்ள பெரும்பாலான சிறிய முதலாளிகளைப் போலவே, இதுவும் விருப்பமானது, ஏனெனில் முக்கிய கதையை முன்னேற நீங்கள் அதைக் கொல்ல வேண்டியதில்லை.
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
உங்களுக்குத் தெரிந்திருக்கும், எல்டன் ரிங்கில் உள்ள முதலாளிகள் மூன்று நிலைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். கீழிருந்து மேல் வரை: கள முதலாளிகள், பெரிய எதிரி முதலாளிகள் மற்றும் இறுதியாக தேவதைகள் மற்றும் புராணக்கதைகள்.
சிதைந்துபோகும் எக்ஸைக்ஸ், நடுத்தர அடுக்கில், கிரேட்டர் எனிமி பாஸ்ஸில் உள்ளது, மேலும் இது கேலிடில் உள்ள கேலிட் நெடுஞ்சாலை தெற்கு கிரேஸ் தளத்திற்கு அருகில் வெளியில் காணப்படுகிறது. விளையாட்டில் உள்ள பெரும்பாலான சிறிய முதலாளிகளைப் போலவே, இதுவும் விருப்பமானது, ஏனெனில் முக்கிய கதையை முன்னேற நீங்கள் அதைக் கொல்ல வேண்டியதில்லை.
இந்த முதலாளி ஒரு வயதான டிராகன், அவர் கெய்லிட் நிலத்தை உள்ளடக்கிய ஸ்கார்லெட் ரோட்டால் பாதிக்கப்பட்டு வருவதாகத் தெரிகிறது. அவர் ஒரு தளத்தின் கிரேஸுக்கு மிக அருகில் உள்ள திறந்தவெளியில் தூங்குவதை நீங்கள் காணலாம். தூங்கும் டிராகன்களை பொய் சொல்ல அனுமதிப்பது அல்லது அது போன்ற ஏதாவது பற்றி ஒரு பழைய பழமொழி இருப்பதாக எனக்குத் தெரியும், ஆனால் தூங்கும் டிராகனின் முகத்தில் அம்பு எய்வது மிகவும் வேடிக்கையானது. ஒரே பிரச்சனை என்னவென்றால், அது தூங்கும் டிராகனை மிக விரைவாக விழித்திருக்கும் டிராகனாக மாற்றுகிறது, மேலும் அவை எச்சரிக்கையற்ற டார்னிஷ்டின் ஆயுட்காலத்தைக் குறைப்பதில் பெயர் பெற்றவை, அவர்கள் டிராகன்-விழித்திருக்கும் அம்பை எய்திருக்கலாம் அல்லது எய்தியிருக்காமல் இருக்கலாம்.
இந்த சண்டை திட்டமிட்டபடி நடக்கவில்லை என்பதை நான் இப்போதே சொல்லிவிட விரும்புகிறேன். இந்த முதலாளியைக் கொல்ல நான் பலமுறை முயற்சித்தேன், அவரைத் தோற்கடிக்க ஒரு உத்தியைக் கொண்டு வர முயற்சித்தேன், அப்போது அவர் திடீரென்று எதிர்பாராத விதமாக என்னைத் தாக்கி, சண்டையில் வெற்றி பெறுவதை மிகவும் எளிதாக்கினார்.
நான் பல முயற்சிகள் என்று சொன்னபோது, சுமார் முப்பது அல்லது அதற்கு மேற்பட்டவற்றைச் சொன்னேன். ஆமாம், நான் அவரைப் பார்த்து சோர்வடைந்தேன், தொடர்ந்து அவருடன் சண்டையிடும் மனநிலையில் உண்மையில் இல்லை, ஆனால் அப்படிச் சொன்னாலும், பிழைகளைப் பயன்படுத்துவது பொதுவாக நான் செய்வதில்லை.
நான் வேலை செய்ய முயற்சித்த உத்தி என்னவென்றால், லேட்டென்னாவை அல்பினோரிக் ஸ்பிரிட் ஆஷஸை அரங்கை நோக்கிய ஒரு சிறிய மலையில் வைப்பது, குதிரையில் நான் அவனை திசைதிருப்பும்போது அல்லது கால்களால் கைகலப்பில் ஈடுபடும்போது, அவள் அவனை ஒப்பீட்டளவில் அமைதியான நிலையில் அணுகுண்டு வீச முடியும் என்று நம்புவது. பல முயற்சிகளுக்குப் பிறகு, நான் இரண்டு முறை அவனைக் கொல்லும் நிலைக்கு வந்திருந்தேன், ஆனால் அது எவ்வளவு நன்றாக நடந்தாலும், விரைவில் அல்லது பின்னர் ஸ்கார்லெட் ராட்டுடன் அவன் ஒரே ஷாட்டில் கொல்லும் நடவடிக்கை என்னைத் தாக்கும்.
எப்படியிருந்தாலும், நீங்கள் வீடியோவில் காணும் இறுதி முயற்சியில் என்ன நடந்தது என்றால், அவர் அரங்கத்தைச் சுற்றியுள்ள சிறிய மலைகளில் ஒன்றில் ஏற முயற்சிக்கும்போது ஏறும் அனிமேஷனில் சிக்கிக்கொண்டதாகத் தெரிகிறது. முதலில், சில வினாடிகளுக்குப் பிறகு அவர் தனது வழக்கமான எரிச்சலான மற்றும் கொடிய தன்மையை மீண்டும் பெறுவார் என்று நான் முழுமையாக எதிர்பார்த்தேன், எனவே அவரது உடல்நிலையை வரம்பிலிருந்து அகற்ற வாய்ப்பைப் பயன்படுத்திக் கொண்டேன், ஆனால் சில தருணங்களுக்குப் பிறகு அவர் நிரந்தரமாக சிக்கிக்கொண்டார் என்பது தெளிவாகியது. அவரது நிலைப்பாடு இரண்டு முறை உடைந்த பிறகும், அவர் இன்னும் அதே சிக்கிய அனிமேஷனுக்குத் திரும்பினார்.
என்னை விட சிறந்த ஒருவர் அருகிலுள்ள கிரேஸ் தளத்திற்கு ஓடிச் சென்று இந்த கட்டத்தில் சண்டையை மீண்டும் தொடங்கியிருப்பார், ஆனால் நான் உண்மையில் கவலைப்பட முடியாது. சண்டையை நல்ல வேடிக்கையாகக் கருதினேன், அந்த ஒற்றை ஷாட் மெக்கானிக்கைத் தவிர, அவருடைய ஸ்கார்லெட் ராட் உங்களை உடனடியாகக் கொன்றுவிடும். பல முயற்சிகளுக்குப் பிறகு, அது இனி வேடிக்கையாக இல்லை. நினைவில் கொள்ளுங்கள், இது ஒரு விளையாட்டு, இது வேலை இல்லை. வேறு எதுவும் இல்லையென்றால், இது குறைந்தபட்சம் வேடிக்கையாக இருக்க வேண்டும், இல்லையெனில் என்ன பயன்?
அந்த உன்னதமான செயலைச் செய்து, பழைய டிராகனுக்கு என்னைக் கொல்ல முப்பது கூடுதல் வாய்ப்புகளை வழங்குவதற்குப் பதிலாக, அந்தப் பூச்சி அவனை எளிதில் கொல்ல அனுமதிக்குமா அல்லது ஒரு கட்டத்தில் அவன் உண்மையில் குணமடையுமா என்பதைப் பார்ப்பது எனக்கு சுவாரஸ்யமாக இருந்தது. சண்டையிலிருந்து நான் ஏற்கனவே முடிந்தவரை வேடிக்கையாக இருந்தேன், மேலும் தொடர்ந்து முயற்சி செய்ய விரும்பவில்லை என்று உணர்ந்ததால், நான் அவனை நோக்கிச் சுட்டுக்கொண்டே இருக்க முடிவு செய்தேன், இறுதியில் அவன் அதிலிருந்து வெளியேறுவானா என்று பார்க்க முடிவு செய்தேன். அது மாறியது போல், அவன் செய்யவில்லை, அவன் ஏறிக்கொண்டே இருந்தான், நானும் லட்டென்னாவும் அவன் மீது அம்புகளை எய்துகொண்டே இருந்தோம்.
இந்தப் பிழை அவனுக்குள் அடிக்கடி நிகழுமா இல்லையா என்பது எனக்குத் தெரியாது. அது முற்றிலும் சீரற்றதாகத் தோன்றியதால், அவனை எப்படி மீண்டும் அதைச் செய்ய வைப்பேன் என்று எனக்குத் தனிப்பட்ட முறையில் தெரியாது. நான் அரிதாகவே அதே விளையாட்டை மீண்டும் விளையாடுவதால், நான் ஒருபோதும் முயற்சிக்க வாய்ப்பில்லை. ஆனால் நான் எப்போதாவது புதிய கேம் பிளஸ் விளையாட முடிவு செய்தால், அதை மீண்டும் உருவாக்க முடியுமா என்று பார்ப்பது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். அவனை மீட்டமைத்து, இன்னும் நேர்மையான முறையில் கொல்லும் வரை தொடர்ந்து முயற்சி செய்ய எனக்கு ஒரு நாள் அதிக பொறுமையும் மன உறுதியும் இருக்குமா என்று பார்ப்பது இன்னும் சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், ஆனால் அதற்கான பதிலை நான் ஏற்கனவே அறிந்திருக்கிறேன் என்று நினைக்கிறேன். மிகக் குறைந்த நேரமும், தொந்தரவு செய்ய போராட அதிக முதலாளிகளும் உள்ளனர்.
என்னுடைய முந்தைய முயற்சிகளில் இந்த முதலாளியிடம் நான் கவனித்த மற்றொரு விஷயம் என்னவென்றால், நீங்கள் அவரை அரங்கிலிருந்து வெகுதூரம் இழுத்துச் சென்றால் - முகடுக்கு அப்பால் அல்ல - அவர் தளர்ந்து, மறைந்து, பின்னர் தனது தொடக்க நிலையில் மீண்டும் தோன்றுவார், ஆனால் அவரது உடல்நிலை முழுமையாகத் திரும்பாது. இது எனக்கு மற்றொரு பிழையாகத் தெரிகிறது, ஏனெனில் அவரது உடல்நிலையை வரம்பிலிருந்து அகற்றி, அது ஆபத்தானதாக மாறும்போது அவரை மீட்டமைப்பதன் மூலம் மிகக் குறைந்த ஆபத்துடன் அவரைத் தோற்கடிக்க இதை எளிதாகப் பயன்படுத்தலாம். குறைந்தபட்சம் நான் அவ்வளவு கீழே இறங்கவில்லை, ஆனால் அது முழுமையாகவும் நம்பகத்தன்மையுடனும் மீண்டும் உருவாக்கக்கூடியதாக இருந்தது, எனவே நான் விரும்பினால் நான் அதைச் செய்ய முடியும்.
நான் பெரும்பாலும் திறமைசாலியாக விளையாடுகிறேன். என்னுடைய கைகலப்பு ஆயுதம், கார்டியனின் வாள் ஈட்டி, தீவிரமான அஃபினிட்டி மற்றும் சேக்ரட் பிளேட் ஆஷ் ஆஃப் வார். என்னுடைய ரேஞ்ச் ஆயுதங்கள் லாங்போ மற்றும் ஷார்ட்போ. இந்த வீடியோ பதிவு செய்யப்பட்டபோது நான் ரூன் லெவல் 79 இல் இருந்தேன். அது பொதுவாக பொருத்தமானதாகக் கருதப்படுமா என்று எனக்குத் தெரியவில்லை, ஆனால் விளையாட்டின் சிரமம் எனக்கு நியாயமானதாகத் தெரிகிறது. நான் பொதுவாக நிலைகளை அரைப்பதில்லை, ஆனால் நான் முன்னேறுவதற்கு முன்பு ஒவ்வொரு பகுதியையும் மிகவும் முழுமையாக ஆராய்வேன், அதனால் நிலைகளை வாங்குவதற்கு நல்ல அளவு ரன்களைப் பெறுகிறேன், மேலும் விஷயங்களை அவசரப்படுத்துவதில்லை. நான் முற்றிலும் தனியாக விளையாடுகிறேன், எனவே மேட்ச்மேக்கிங்கிற்காக ஒரு குறிப்பிட்ட நிலை வரம்பிற்குள் இருக்க நான் விரும்பவில்லை. மனதை மயக்கும் எளிதான பயன்முறையை நான் விரும்பவில்லை, ஆனால் நான் மிகவும் சவாலான எதையும் தேடவில்லை, ஏனெனில் வேலையிலும் கேமிங்கிற்கு வெளியே வாழ்க்கையிலும் எனக்கு அது போதுமான அளவு கிடைக்கிறது. நான் வேடிக்கையாகவும் ஓய்வெடுக்கவும் விளையாட்டுகளை விளையாடுகிறேன், நாட்கள் ஒரே முதலாளியிடம் சிக்கிக் கொள்ளக்கூடாது ;-)
இந்த வீடியோ உங்களுக்குப் பிடித்திருந்தால், YouTube இல் லைக் செய்து சப்ஸ்கிரைப் செய்வதன் மூலம் முற்றிலும் அருமையாக இருப்பதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள் :-)
இந்த முதலாளி சண்டையால் ஈர்க்கப்பட்ட ரசிகர் கலை





மேலும் படிக்க
இந்த இடுகை உங்களுக்குப் பிடித்திருந்தால், இந்த பரிந்துரைகளையும் நீங்கள் விரும்பலாம்:
- Elden Ring: Demi-Human Queen Gilika (Lux Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Mohg, Lord of Blood (Mohgwyn Palace) Boss Fight
- Elden Ring: Bayle the Dread (Jagged Peak) Boss Fight (SOTE)
