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Elden Ring : Ekzykes le Putride (Caelid) - Combat de Boss - BOGUÉ

Publié : 4 août 2025 à 17:22:52 UTC
Dernière mise à jour : 5 janvier 2026 à 11:26:27 UTC

Ekzykes en décomposition fait partie des boss ennemis majeurs du niveau intermédiaire d'Elden Ring. On le trouve en extérieur, près du site de Grâce de la Route Caelid Sud. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, celui-ci est optionnel : il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale.


Cette page a été traduite de l'anglais afin de la rendre accessible au plus grand nombre. Malheureusement, la traduction automatique n'est pas encore une technologie parfaite, et des erreurs peuvent donc se produire. Si vous préférez, vous pouvez consulter la version originale en anglais ici :

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Ekzykes en décomposition appartient à la catégorie des boss supérieurs, et se trouve à l'extérieur, près du site de grâce sud de la route de Caelid, à Caelid. Comme la plupart des boss mineurs du jeu, il est optionnel : vous n'avez pas besoin de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale.

Ce boss est un vieux dragon qui semble succomber à la Peste Écarlate qui ravage les terres de Caelid. Vous le trouverez endormi dans une clairière, tout près d'un Site de Grâce. On dit souvent qu'il ne faut pas réveiller un dragon endormi, mais lui décocher une flèche en plein visage, c'est quand même plus jouissif. Le seul hic, c'est que le dragon se réveille en un clin d'œil, et ces dragons-là sont connus pour réduire à néant les Ternis imprudents, qu'ils aient ou non tiré cette flèche fatidique.

Je tiens à préciser d'emblée que ce combat ne s'est pas déroulé comme prévu. J'avais tenté à plusieurs reprises de vaincre ce boss et j'essayais d'élaborer une stratégie lorsqu'il a soudainement et inopinément bugué, rendant la victoire très facile.

Quand je dis plusieurs tentatives, je veux dire une trentaine environ. Bref, j'en avais marre et je n'avais plus envie de continuer à me battre, mais bon, exploiter les bugs n'est pas dans mes habitudes.

La stratégie que j'essayais de mettre en œuvre consistait à placer Latenna, l'Esprit Albinaurien, Cendres sur une petite colline surplombant l'arène, espérant qu'elle pourrait l'éliminer à distance en toute tranquillité pendant que je le distrairais à cheval ou au corps à corps à pied. Après de nombreuses tentatives, j'étais passé tout près de le tuer à plusieurs reprises, mais malgré tous mes efforts, son attaque fatale avec la Pourriture Écarlate finissait toujours par avoir raison de moi.

Bref, lors de sa dernière tentative, comme vous le voyez dans la vidéo, il s'est apparemment retrouvé bloqué dans une animation d'escalade en essayant de gravir l'une des petites collines autour de l'arène. Au début, je m'attendais à ce qu'il retrouve son caractère grognon et redoutable habituel après quelques secondes, alors j'en ai profité pour lui infliger des dégâts à distance. Mais au bout d'un moment, il est devenu évident qu'il était bloqué définitivement. Même après avoir brisé sa posture deux fois, il est retombé dans la même animation de blocage.

Une personne plus avisée que moi aurait sans doute couru jusqu'au Site de Grâce le plus proche pour recommencer le combat, mais franchement, j'en avais marre. J'avais trouvé le combat plutôt amusant, à l'exception de cette mécanique de mort instantanée où sa Pourriture Écarlate vous tue presque instantanément. Après tant d'essais, ce n'était plus du tout amusant. Et puis, n'oublions pas, c'est un jeu, pas du travail. Au moins, ça doit être amusant, sinon à quoi bon ?

Au lieu de faire preuve de noblesse et de donner au vieux dragon trente occasions supplémentaires de me tuer, j'ai trouvé intéressant de voir si le bug le rendrait vulnérable ou s'il finirait par se rétablir. N'ayant plus envie de m'amuser autant que possible et n'ayant plus envie de persévérer, j'ai décidé de continuer à lui tirer dessus pour voir s'il finirait par se libérer de son emprise. Finalement, non : il a continué à grimper, encore et encore, tandis que Latenna et moi continuions à lui décocher des flèches.

Je n'ai aucune idée si ce bug est fréquent avec lui. Personnellement, je ne sais pas comment le reproduire, car cela me semble totalement aléatoire. Et comme je refais rarement le même jeu, je n'aurai probablement jamais l'occasion d'essayer. Mais si jamais je me lance dans une Nouvelle Partie +, ce serait intéressant de voir si je peux le reproduire. Ce serait encore plus intéressant de voir si j'aurais une journée avec plus de patience et la volonté de le réinitialiser et de persévérer jusqu'à le vaincre de façon plus honnête, mais je crois que je connais déjà la réponse. Trop peu de temps et trop de boss à affronter pour s'en préoccuper.

J'ai également remarqué, lors de mes précédentes tentatives, que si on éloigne trop le boss de l'arène (juste au-delà de la crête), il cesse d'être agressif, disparaît puis réapparaît à son point de départ, mais sa santé ne remonte pas au maximum. Cela ressemble fort à un bug, car il est facile de l'exploiter pour le vaincre avec un risque minime : il suffit de grignoter sa santé à distance et de le faire réapparaître quand la situation devient critique. Je n'ai pas eu recours à cette méthode, mais le problème était parfaitement reproductible, donc j'aurais pu le faire si je l'avais voulu.

Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-épée du Gardien avec l'affinité Aiguisée et la Lame sacrée Cendre de guerre. Mes armes à distance sont l'Arc long et l'Arc court. J'étais niveau 79 en runes lors de l'enregistrement de cette vidéo. Je ne sais pas si c'est généralement considéré comme approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable. En général, je ne passe pas mon temps à farmer les niveaux, mais j'explore chaque zone en profondeur avant de passer à la suivante, ce qui me permet d'accumuler des runes pour acheter des niveaux et de prendre mon temps. Je joue entièrement en solo, donc je ne cherche pas à rester dans une certaine tranche de niveaux pour le matchmaking. Je ne veux pas d'un mode facile et abrutissant, mais je ne cherche pas non plus un défi trop relevé, car j'en ai déjà assez au travail et dans la vie de tous les jours. Je joue pour m'amuser et me détendre, pas pour rester bloqué sur le même boss pendant des jours ;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Illustration de style anime représentant un Tarnished en armure de Couteau Noir à capuche faisant face au dragon massif et malade Decaying Ekzykes au milieu du paysage rougeoyant de Caelid dans Elden Ring.
Illustration de style anime représentant un Tarnished en armure de Couteau Noir à capuche faisant face au dragon massif et malade Decaying Ekzykes au milieu du paysage rougeoyant de Caelid dans Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Fan art de style anime représentant l'armure du Couteau Terni en Noir combattant Ekzykes Décomposé à Caelid
Fan art de style anime représentant l'armure du Couteau Terni en Noir combattant Ekzykes Décomposé à Caelid Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration isométrique de style anime représentant l'armure Tarnished in Black Knife affrontant le dragon putride Decaying Ekzykes au milieu des terres désolées rouges et brûlantes de Caelid dans Elden Ring.
Illustration isométrique de style anime représentant l'armure Tarnished in Black Knife affrontant le dragon putride Decaying Ekzykes au milieu des terres désolées rouges et brûlantes de Caelid dans Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration de style anime pour Elden Ring, représentant les Tarnished en armure de Couteau Noir affrontant les Ekzykes Décomposés à Caelid.
Illustration de style anime pour Elden Ring, représentant les Tarnished en armure de Couteau Noir affrontant les Ekzykes Décomposés à Caelid. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration isométrique de dark fantasy représentant l'armure du Couteau Noir Terni face au dragon en décomposition Ekzykes au milieu des ruines fumantes de Caelid dans Elden Ring.
Illustration isométrique de dark fantasy représentant l'armure du Couteau Noir Terni face au dragon en décomposition Ekzykes au milieu des ruines fumantes de Caelid dans Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

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Mikkel Christensen

A propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et le propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique professionnel/développeur de logiciels et travaille actuellement à plein temps pour une grande entreprise européenne de TI. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à un large éventail d'intérêts, de passe-temps et d'activités, ce qui peut se refléter dans une certaine mesure dans la variété des sujets abordés sur ce site web.