Miklix

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Publicēts: 2025. gada 4. augusts 17:22:56 UTC

Decaying Ekzykes" atrodas Elden Ring vidējā bosu līmenī, "Greater Enemy Bosses" kategorijā, un tas ir atrodams ārā netālu no Caelid Highway South Site of Grace Caelid. Tāpat kā lielākā daļa mazāko bosu spēlē, arī šis ir neobligāts, jo tas nav jānogalina, lai virzītos uz priekšu galvenajā stāstā.


Šī lapa tika mašīntulkota no angļu valodas, lai padarītu to pieejamu pēc iespējas vairāk cilvēkiem. Diemžēl mašīntulkošana vēl nav pilnīga tehnoloģija, tāpēc tajā var rasties kļūdas. Ja vēlaties, oriģinālo versiju angļu valodā varat apskatīt šeit:

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Kā jūs droši vien zināt, Elden Ring bossi ir sadalīti trīs līmeņos. No zemākā līdz augstākajam: lauka bosi, lielāko ienaidnieku bosi un visbeidzot pusdievi un leģendas.

Decaying Ekzykes" atrodas vidējā līmenī — "Greater Enemy Bosses" — un ir atrodams ārā netālu no Caelid Highway South Site of Grace Caelid pilsētā. Tāpat kā lielākā daļa mazāko bosu spēlē, arī šis ir neobligāts, jo tas nav jānogalina, lai virzītos uz priekšu galvenajā stāstā.

Šis boss ir vecs pūķis, kurš acīmredzot pakļaujas Skarlatīnai Rotei, kas klāj Kelidas zemi. Viņu atradīsiet guļam atklātā vietā, ļoti ērti netālu no Žēlastības vietas. Zinu, ka pastāv sens teiciens par guļošo pūķu ļaušanu gulēt vai kaut kas tamlīdzīgs, bet bulta guļoša pūķa sejā ir daudz jautrāka. Vienīgā problēma ir tā, ka tā ļoti ātri pārvērš guļošo pūķi par nomodā esošu pūķi, un tie ir pazīstami ar to, ka saīsina neuzmanīgo Tarnishedu dzīves ilgumu, kuri, iespējams, ir izšāvuši minēto pūķa modināšanas bultu, bet varbūt arī nav izšāvuši.

Uzreiz gribu pateikt, ka šī cīņa negāja kā plānots. Biju vairākkārt mēģinājis nogalināt šo bosu un centos izdomāt stratēģiju, kā viņu uzveikt, kad viņš pēkšņi un negaidīti mani apbūra, padarot cīņas uzvarēšanu ļoti vieglu.

Kad es teicu vairākus mēģinājumus, es domāju apmēram trīsdesmit. Tātad, jā, es biju noguris no viņa un īsti nebiju noskaņots turpināt ar viņu cīnīties, bet, neskatoties uz to, kļūdu izmantošana parasti nav kaut kas tāds, ko es daru.

Stratēģija, ko es centos īstenot, bija novietot Latennu Albinauric Spirit Ashes uz neliela pakalna, no kura paveras skats uz arēnu, cerot, ka viņa varēs viņu mierīgi iznīcināt ar kodolieročiem no attāluma, kamēr es novērsīšu viņa uzmanību zirga mugurā vai tuvcīņā kājām. Pēc daudziem mēģinājumiem es pāris reizes biju tuvu viņa nogalināšanai, bet lai cik labi tas noritētu, agrāk vai vēlāk viņa vienreizējais nogalināšanas manevrs ar Scarlet Rot mani piemeklētu.

Jebkurā gadījumā, pēdējā mēģinājumā, ko var redzēt video, viņš acīmredzot iestrēga kāpšanas animācijā, mēģinot uzkāpt vienā no mazajiem pakalniem ap arēnu. Sākumā es pilnībā gaidīju, ka viņš pēc dažām sekundēm atgūs savu ierasto īgno un nāvējošo būtību, tāpēc es vienkārši izmantoju izdevību, lai no attāluma samazinātu viņa veselību, bet pēc dažiem mirkļiem kļuva skaidrs, ka viņš ir iestrēdzis uz visiem laikiem. Pat pēc tam, kad viņa stāja tika divas reizes salauzta, viņš joprojām atgriezās tajā pašā iestrēgušajā animācijā.

Labāks cilvēks par mani droši vien būtu aizskrējis uz tuvējo Žēlastības vietu un šajā brīdī atiestatījis cīņu, bet, godīgi sakot, es vairs nevarēju uztraukties. Patiesībā es uzskatīju cīņu par labu izklaidi, izņemot to vienreizlietojamo mehāniku, kur viņa Scarlet Rot tevi gandrīz uzreiz nogalinās. Pēc tik daudziem mēģinājumiem tā vairs nebija jautra. Un atcerēsimies, šī ir spēle, nevis darbs. Ja nekas cits, tai vismaz ir jābūt jautrai, citādi kāda jēga?

Tā vietā, lai izpildītu cēlo darbu un dotu vecajam pūķim vēl trīsdesmit iespējas mani nogalināt, man patiesībā šķita interesanti redzēt, vai kukainis ļaus viņu viegli nogalināt vai arī viņš kādā brīdī patiešām atveseļosies. Tā kā man šķita, ka jau esmu guvis maksimālu prieku no cīņas un es īsti negribēju turpināt mēģināt, es nolēmu vienkārši turpināt uz viņu šaut un redzēt, vai viņš beigās izkļūs. Kā izrādījās, viņš to nedarīja, viņš vienkārši turpināja kāpt un kāpt, kamēr Latenna un es turpinājām uz viņu šaut bultas.

Man nav ne jausmas, vai šī kļūda viņam ir bieži sastopama vai nē. Man personīgi nav ne jausmas, kā es varētu panākt, lai viņš to dara vēlreiz, jo man tas šķita pilnīgi nejauši. Un tā kā es reti spēlēju vienu un to pašu spēli atkārtoti, man droši vien nekad neizdosies to izmēģināt. Bet, ja es kādreiz izlemšu spēlēt New Game Plus, būtu interesanti redzēt, vai es varētu to atkārtot. Vēl interesantāk būtu redzēt, vai man būtu diena ar lielāku pacietību un gribasspēku, lai viņu atiestatītu un turpinātu mēģināt, līdz es viņu nogalināšu godīgākā veidā, bet es domāju, ka es jau zinu atbildi uz šo jautājumu. Pārāk maz laika un pārāk daudz bosu, ar kuriem cīnīties, lai apgrūtinātu sevi.

Vēl viena lieta, ko pamanīju ar šo bosu iepriekšējos mēģinājumos, bija tāda, ka, ja viņu aizvelkat pārāk tālu no arēnas – ne tālāk kā tieši aiz kalnu grēdas –, viņš deaggro, pazudīs un pēc tam atkal parādīsies sākuma pozīcijā, bet viņa veselība neatgriezīsies pilnā apjomā. Manuprāt, šī ir vēl viena kļūda, jo to var viegli izmantot, lai viņu uzveiktu ar ļoti zemu risku, vienkārši samazinot viņa veselību no attāluma un pēc tam atiestatot viņu, kad kļūst bīstami. Vismaz es nenokritu tik zemu, bet to bija pilnībā un droši atkārtojams, tāpēc es to varētu izdarīt, ja vēlētos.

Es spēlēju galvenokārt kā Dexterity tipa spēlētājs. Mans tuvcīņas ierocis ir Guardian's Swordspear ar Keen affinity un Sacred Blade Ash of War. Mani tālās darbības ieroči ir Longbow un Shortbow. Kad šis video tika ierakstīts, man bija 79. rūnu līmenis. Neesmu īsti pārliecināts, vai tas parasti tiek uzskatīts par atbilstošu, bet spēles grūtības pakāpe man šķiet saprātīga. Parasti es necenšos pabeigt līmeņus, bet pirms turpinu, ļoti rūpīgi izpētu katru zonu, tāpēc par līmeņu iegādi iegūstu labu daudzumu rūnu un nesteidzos. Spēlēju pilnībā solo, tāpēc nevēlos palikt noteiktā līmeņu diapazonā, lai meklētu spēles. Nevēlos prātu nomācošu vieglo režīmu, bet arī nemeklēju neko pārāk izaicinošu, jo tā man pietiek darbā un dzīvē ārpus spēlēšanas. Spēlēju spēles, lai izklaidētos un atpūstos, nevis lai dienām ilgi būtu iesprūdis pie viena un tā paša bosa ;-)

Papildu lasāmviela

Ja jums patika šī ziņa, jums varētu patikt arī šie ieteikumi:


Kopīgojiet pakalpojumā BlueskyKopīgot FacebookKopīgojiet vietnē LinkedInKopīgojiet vietnē TumblrKopīgot vietnē XKopīgojiet vietnē LinkedInPiespraust vietnē Pinterest

Mikkel Christensen

Par autoru

Mikkel Christensen
Mikels ir miklix.com radītājs un īpašnieks. Viņam ir vairāk nekā 20 gadu pieredze kā profesionālam programmētājam/programmatūras izstrādātājam, un pašlaik viņš strādā pilna laika darbu lielā Eiropas IT korporācijā. Kad viņš neraksta blogus, viņš pavada brīvo laiku, pievēršoties dažādām interesēm, hobijiem un aktivitātēm, kas zināmā mērā var atspoguļoties šajā tīmekļa vietnē aplūkoto tēmu daudzveidībā.