Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Paskelbta: 2025 m. rugpjūčio 4 d. 17:22:56 UTC
„Decaying Ekzykes“ yra vidurinio lygio bosas „Elden Ring“ žaidime, „Didžiųjų priešų bosų“ kategorijoje, ir yra lauke, netoli Caelid Highway South, Grace vietos Caelide. Kaip ir dauguma silpnesnių bosų žaidime, šis yra neprivalomas ta prasme, kad jo nereikia nužudyti norint tęsti pagrindinę istoriją.
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Kaip tikriausiai žinote, Elden Ring bosai yra suskirstyti į tris lygius. Nuo žemiausio iki aukščiausio: lauko bosai, didžiųjų priešų bosai ir galiausiai pusdieviai bei legendos.
„Decaying Ekzykes“ yra vidurinėje pakopoje, „Didžiųjų priešo bosų“ kategorijoje, ir yra lauke, netoli Caelid Highway South vietovės, Grace, Caelide. Kaip ir dauguma mažesnių bosų žaidime, šis yra neprivalomas ta prasme, kad jo nereikia nužudyti norint tęsti pagrindinę istoriją.
Šis bosas yra senas drakonas, kuris, matyt, pasiduoda Skarlatinajam Rot'ui, kuris apima Caelido žemę. Jį rasite miegantį atviroje vietoje, labai patogioje vietoje netoli Malonės vietos. Žinau, kad yra senas posakis apie miegančių drakonų palikimą gulėti ar kažką panašaus, bet strėlė į miegančio drakono veidą yra daug smagesnė. Vienintelė problema ta, kad ji labai greitai paverčia miegantį drakoną pabudusiu drakonu, o pastarieji yra liūdnai pagarsėję tuo, kad sutrumpina neatsargių Tarnishedų gyvenimo trukmę, kurie galėjo, o gal ir ne, paleisti minėtą drakoną žadinančią strėlę.
Noriu iš karto pasakyti, kad ši kova nevyko pagal planą. Kelis kartus bandžiau nužudyti šį bosą ir bandžiau sugalvoti strategiją, kaip jį nugalėti, kai jis staiga ir netikėtai mane užpuolė, todėl laimėti kovą buvo labai lengva.
Kai sakiau apie kelis bandymus, turiu omenyje apie trisdešimt. Taigi, taip, jis man atsibodo ir nebuvau nusiteikęs toliau su juo kovoti, bet, nepaisant to, klaidų išnaudojimas nėra tai, ką aš paprastai darau.
Strategija, kurią bandžiau įgyvendinti, buvo pastatyti Latenną, Albinaurinę Dvasią Pelenus, ant nedidelės kalvos, iš kurios atsiveria vaizdas į areną, tikintis, kad ji galės jį gana ramiai sunaikinti branduoliniu ginklu iš toli, kol aš, jodamas arkliodamas, atitrauksiu jo dėmesį arti kovodamas pėsčiomis. Po daugybės bandymų porą kartų vos nebuvau jo nužudęs, bet kad ir kaip gerai sektųsi, anksčiau ar vėliau jo vienkartinis nužudymo manevras su Skarlatinuoju Rot mane pasiekdavo.
Šiaip ar taip, paskutinio bandymo, kurį matote vaizdo įraše, metu jis, matyt, įstrigo laipiojimo animacijoje, bandydamas užlipti ant vienos iš nedidelių kalvų aplink areną. Iš pradžių visiškai tikėjausi, kad po kelių sekundžių jis atgaus savo įprastą irzlų ir mirtiną būseną, todėl tiesiog pasinaudojau proga atimti jo gyvybės taškų iš arti, bet po kelių akimirkų tapo aišku, kad jis įstrigo visam laikui. Net ir du kartus sulaužius jo stovėseną, jis vis tiek grįžo į tą pačią įstrigusį animaciją.
Geresnis žmogus už mane tikriausiai būtų nubėgęs į netoliese esančią Malonės vietą ir pradėjęs kovą iš naujo, bet, tiesą sakant, aš daugiau nebegalėjau jaudintis. Iš tikrųjų kovą laikiau smagia, išskyrus tą vieno smūgio mechaniką, kai jo „Scarlet Rot“ jus beveik iš karto nužudys. Po tiek bandymų ji tiesiog nebebuvo smagi. Ir prisiminkime, tai žaidimas, o ne darbas. Bent jau tai turėtų būti smagu, antraip kokia prasmė?
Užuot atlikęs kilnų poelgį ir suteikęs senajam drakonui dar trisdešimt progų mane nužudyti, man iš tikrųjų buvo įdomu pamatyti, ar vabalas leis jį lengvai nužudyti, ar jis iš tikrųjų kada nors atsigaus. Kadangi jaučiau, kad jau gavau kuo daugiau džiaugsmo iš kovos ir nebenorėjau toliau bandyti, nusprendžiau tiesiog toliau į jį šaudyti ir pažiūrėti, ar jis galiausiai išsivaduos. Pasirodo, jis to nepadarė, jis tiesiog toliau lipo ir lipo, o mes su Latenna toliau šaudėme į jį strėles.
Neįsivaizduoju, ar ši klaida jam būdinga dažnai, ar ne. Aš asmeniškai neįsivaizduoju, kaip priversčiau jį tai padaryti dar kartą, nes man tai atrodė visiškai atsitiktinai. Kadangi retai žaidžiu tą patį žaidimą pakartotinai, tikriausiai niekada nepabandysiu. Bet jei kada nors nuspręsčiau žaisti „New Game Plus“, būtų įdomu pamatyti, ar galėčiau tai atkurti. Dar įdomiau būtų pamatyti, ar turėčiau kantrybės ir valios jį paleisti iš naujo ir bandyti toliau, kol nužudysiu sąžiningesniu būdu, bet manau, kad jau žinau atsakymą į šį klausimą. Per mažai laiko ir per daug bosų, su kuriais reikia kovoti, kad galėčiau vargti.
Dar vienas dalykas, kurį pastebėjau ankstesnių bandymų metu bandydamas šį bosą, buvo tai, kad jei jį nutempsi per toli nuo arenos – ne toliau nei už kalnagūbrio – jis deagresuos, dings ir vėl pasirodys pradinėje pozicijoje, bet jo gyvybės neatgaus pilnos. Man tai atrodo kaip dar viena klaida, nes ja galima lengvai pasinaudoti, kad jį nugalėtumėte su labai maža rizika, tiesiog sumažindami jo gyvybę iš atstumo ir tada atstatydami ją, kai tampa pavojinga. Bent jau aš nenukritau taip žemai, bet tai buvo visiškai ir patikimai atkuriama, todėl galėčiau, jei norėčiau.
Žaidžiu daugiausia Vikrumo lygio žaidėju. Mano artimojo kovos ginklas yra Sargybinio ietis su aštriu polėkiu ir Šventasis Karo Pelenai. Tolimojo kovos ginklai – ilgas lankas ir trumpas lankas. Kai buvo filmuojamas šis vaizdo įrašas, mano runų lygis buvo 79. Nesu tikras, ar tai apskritai laikoma tinkamu, bet žaidimo sudėtingumas man atrodo pagrįstas. Paprastai lygių neperkraunu, bet prieš tęsdamas toliau labai kruopščiai ištyrinu kiekvieną sritį, todėl pirkdamas lygius gaunu nemažai runų ir neskubu. Žaidžiu visiškai vienas, todėl nenoriu laikytis tam tikro lygio diapazono, kad galėčiau suporuoti žaidėjus. Nenoriu varginančio lengvo režimo, bet taip pat neieškau nieko pernelyg sudėtingo, nes to man užtenka darbe ir gyvenime už žaidimų ribų. Žaidžiu žaidimus, kad smagiai praleisčiau laiką ir atsipalaiduočiau, o ne tam, kad kelias dienas nebūčiau įstrigęs su tuo pačiu bosu ;-)
Papildoma literatūra
Jei jums patiko šis įrašas, jums taip pat gali patikti šie pasiūlymai:
- Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Necromancer Garris (Sage's Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Omenkiller and Miranda the Blighted Bloom (Perfumer's Grotto) Boss Fight