Miklix

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

شائع شدہ: 4 اگست، 2025 کو 5:23:08 PM UTC

Decaying Ekzykes Elden Ring, Greater Enemy Bosses میں مالکان کے درمیانی درجے میں ہے اور Caelid میں Caelid Highway South Site of Grace کے قریب باہر پایا جاتا ہے۔ گیم میں سب سے کم مالکوں کی طرح، یہ اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے۔


یہ صفحہ انگریزی سے مشینی ترجمہ کیا گیا تھا تاکہ زیادہ سے زیادہ لوگوں تک اس تک رسائی ممکن بنائی جا سکے۔ بدقسمتی سے، مشینی ترجمہ ابھی تک ایک مکمل ٹیکنالوجی نہیں ہے، اس لیے غلطیاں ہو سکتی ہیں۔ اگر آپ چاہیں تو اصل انگریزی ورژن یہاں دیکھ سکتے ہیں:

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

جیسا کہ آپ شاید جانتے ہو، ایلڈن رنگ میں مالکان کو تین درجوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ نچلے سے اعلیٰ تک: فیلڈ باسز، گریٹر اینمی باسز اور آخر میں ڈیمی گوڈس اور لیجنڈز۔

Decaying Ekzykes درمیانی درجے میں ہے، Greater Enemy Bosses، اور Caelid میں Caelid Highway South Site of Grace کے قریب باہر پایا جاتا ہے۔ گیم میں سب سے کم مالکوں کی طرح، یہ اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے۔

یہ باس ایک بوڑھا ڈریگن ہے جو بظاہر سکارلیٹ روٹ کا شکار ہو رہا ہے جو کیلڈ کی سرزمین پر محیط ہے۔ آپ اسے ایک کھلے علاقے میں سوتے ہوئے پائیں گے جو کہ فضل کی جگہ کے بہت قریب ہے۔ میں جانتا ہوں کہ سوتے ہوئے ڈریگن کو جھوٹ بولنے یا اس طرح کی کوئی چیز دینے کے بارے میں ایک پرانی کہاوت ہے، لیکن سوئے ہوئے ڈریگن کے چہرے پر تیر مارنا زیادہ مزے کا ہے۔ صرف ایک مسئلہ یہ ہے کہ یہ سوئے ہوئے ڈریگن کو واقعی تیزی سے ایک وسیع بیدار ڈریگن میں بدل دیتا ہے، اور وہ بے خبر ترنش کی عمر کم کرنے کے لیے بدنام ہیں، جنہوں نے ڈریگن کے جاگنے والے تیر کو چلایا ہو گا یا نہیں۔

میں فوراً کہنا چاہتا ہوں کہ یہ لڑائی منصوبہ بندی کے مطابق نہیں ہوئی۔ میں نے اس باس کو مارنے کی متعدد کوششیں کیں اور میں اسے شکست دینے کی حکمت عملی کے ساتھ آنے کی کوشش کر رہا تھا جب وہ اچانک اور غیر متوقع طور پر مجھ سے بگڑ گیا، جس سے لڑائی جیتنا واقعی آسان ہو گیا۔

جب میں نے متعدد کوششیں کیں تو میرا مطلب تقریباً تیس یا اس سے زیادہ ہے۔ تو ہاں، میں اس سے تھکا ہوا تھا اور واقعی اس سے لڑتے رہنے کے موڈ میں نہیں تھا، لیکن اس کے ساتھ کہا، کیڑے کا استحصال کرنا عام طور پر ایسا نہیں ہے جو میں کرتا ہوں۔

میں جس حکمت عملی پر کام کرنے کی کوشش کر رہا تھا وہ یہ تھی کہ لیٹنا دی البینورک اسپرٹ ایشز کو ایک چھوٹی سی پہاڑی پر جو میدان سے نظر آرہا ہے، اس امید پر رکھنا تھا کہ وہ اسے نسبتاً سکون کے ساتھ رینج سے نیوکلیئر کر دے گی جب کہ میں اسے گھوڑے کی پیٹھ پر یا پیدل ہنگامے میں مشغول کر دوں گا۔ بہت سی کوششوں کے بعد، میں اسے ایک دو بار مارنے کے قریب پہنچ گیا تھا، لیکن اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ یہ کتنا ہی اچھا گزرا، جلد یا بدیر اس کی اسکارلیٹ روٹ کے ساتھ ایک گولی مارنے والی حرکت مجھے مل جائے گی۔

بہرحال، آخری کوشش میں جو آپ ویڈیو میں دیکھ رہے ہیں، وہ یہ تھا کہ وہ میدان کے اردگرد چھوٹی پہاڑیوں میں سے ایک پر جانے کی کوشش کرتے ہوئے بظاہر چڑھنے والی اینیمیشن میں پھنس گیا۔ پہلے تو مجھے پوری طرح سے امید تھی کہ وہ چند سیکنڈ کے بعد اپنی معمول کی بدمزاج اور مہلک خودی کو دوبارہ حاصل کر لے گا، اس لیے میں نے اس کی صحت کو حد سے دور کرنے کا موقع لیا، لیکن چند لمحوں کے بعد یہ واضح ہو گیا کہ وہ اچھے کے لیے پھنس گیا تھا۔ اس کے موقف کو دو بار ٹوٹنے کے بعد بھی وہ پھر بھی اسی پھنسے ہوئے اینیمیشن پر واپس چلا گیا۔

مجھ سے بہتر شخص شاید قریبی سائٹ آف گریس پر بھاگتا اور اس مقام پر لڑائی کو دوبارہ ترتیب دیتا، لیکن میں ایمانداری سے مزید پریشان نہیں ہو سکتا تھا۔ میں نے اصل میں لڑائی کو اچھا مزہ سمجھا، سوائے اس واحد ون شاٹ میکینک کے، جہاں اس کا سکارلیٹ روٹ آپ کو تقریباً فوراً ہی مار ڈالے گا۔ بہت ساری کوششوں کے بعد، یہ صرف مزید مزہ نہیں تھا. اور یاد رکھیں، یہ ایک کھیل ہے، یہ کام نہیں ہے۔ اگر اور کچھ نہیں تو کم از کم مزہ تو ہونا چاہیے، ورنہ کیا فائدہ؟

نیک کام کرنے اور بوڑھے ڈریگن کو مجھے مارنے کے تیس مزید مواقع دینے کے بجائے، مجھے یہ دیکھنا دلچسپ لگا کہ آیا یہ بگ اسے آسانی سے مارنے کی اجازت دے گا یا وہ حقیقت میں کسی وقت ٹھیک ہو جائے گا۔ جیسا کہ میں نے محسوس کیا کہ میں نے پہلے ہی اتنا مزہ حاصل کر لیا ہے جتنا میں لڑائی سے باہر ہو سکتا تھا اور میں واقعی کوشش جاری نہیں رکھنا چاہتا تھا، میں نے فیصلہ کیا کہ صرف اس پر گولی چلانا جاری رکھوں گا اور دیکھوں گا کہ کیا وہ آخر کار اس سے باہر نکل جائے گا۔ جیسا کہ پتہ چلتا ہے، اس نے ایسا نہیں کیا، وہ صرف چڑھتا اور چڑھتا رہا جب کہ لیٹنا اور میں اس پر تیر چلاتے رہے۔

مجھے نہیں معلوم کہ یہ بگ اس کے ساتھ ایک عام واقعہ ہے یا نہیں۔ مجھے ذاتی طور پر کوئی اندازہ نہیں ہے کہ میں اسے دوبارہ ایسا کرنے پر کیسے مجبور کروں گا، جیسا کہ یہ میرے لیے بالکل بے ترتیب لگ رہا تھا۔ اور چونکہ میں شاذ و نادر ہی ایک ہی کھیل کو دوبارہ چلاتا ہوں، میں شاید کبھی کوشش نہیں کروں گا۔ لیکن اگر میں کبھی نیا گیم پلس کھیلنے کا فیصلہ کرتا ہوں، تو یہ دیکھنا دلچسپ ہوگا کہ آیا میں اسے دوبارہ پیش کر سکتا ہوں۔ یہ دیکھنا اور بھی دلچسپ ہوگا کہ کیا میرے پاس ایک دن زیادہ صبر اور قوت ارادی کے ساتھ ہے کہ میں اسے دوبارہ ترتیب دوں اور کوشش کرتا رہوں جب تک کہ میں اسے زیادہ ایماندارانہ طریقے سے قتل نہ کر دوں، لیکن مجھے لگتا ہے کہ میں اس کا جواب پہلے ہی جانتا ہوں۔ پریشان کرنے کے لیے لڑنے کے لیے بہت کم وقت اور بہت زیادہ مالکان۔

ایک اور چیز جو میں نے اس باس کے ساتھ اپنی پچھلی کوششوں پر محسوس کی وہ یہ تھی کہ اگر آپ اسے میدان سے بہت دور گھسیٹتے ہیں - صرف ریز سے آگے نہیں - وہ ڈی ایگرو ہو جائے گا، غائب ہو جائے گا اور پھر اپنی ابتدائی حالت میں دوبارہ ظاہر ہو جائے گا، لیکن اس کی صحت مکمل طور پر واپس نہیں جائے گی۔ یہ میرے لیے ایک اور مسئلے کی طرح لگتا ہے، کیونکہ اس کی صحت کو حد سے دور کر کے اور پھر جب یہ خطرناک ہو جائے تو اسے دوبارہ ترتیب دے کر، اسے بہت کم خطرے کے ساتھ شکست دینے کے لیے آسانی سے فائدہ اٹھایا جا سکتا ہے۔ کم از کم میں اتنا نیچے نہیں ڈوبا تھا، لیکن یہ مکمل طور پر اور قابل اعتماد طور پر دوبارہ پیدا کرنے کے قابل تھا، لہذا اگر میں چاہوں تو میں لے سکتا ہوں۔

میں زیادہ تر مہارت کی تعمیر کے طور پر کھیلتا ہوں۔ میرا ہنگامہ خیز ہتھیار گارڈین کی تلوار ہے جس میں گہری وابستگی اور جنگ کی مقدس بلیڈ ایش ہے۔ میرے رینج والے ہتھیار لانگ بو اور شارٹ بو ہیں۔ جب یہ ویڈیو ریکارڈ کی گئی تو میں رن لیول 79 تھا۔ مجھے واقعی اس بات کا یقین نہیں ہے کہ کیا اسے عام طور پر مناسب سمجھا جاتا ہے، لیکن کھیل کی مشکل میرے نزدیک مناسب معلوم ہوتی ہے۔ میں عام طور پر سطحوں کو پیسنا نہیں کرتا، لیکن میں آگے بڑھنے سے پہلے ہر ایک علاقے کو بہت اچھی طرح سے دریافت کرتا ہوں، لہذا میں سطح خریدنے کے لیے کافی مقدار میں Runes حاصل کرتا ہوں اور چیزوں میں جلدی نہیں کرتا ہوں۔ میں مکمل طور پر سولو کھیلتا ہوں، اس لیے میں میچ میکنگ کے لیے کسی خاص سطح کی حد میں رہنا نہیں چاہتا۔ میں دماغ کو بے حس کرنے والا آسان موڈ نہیں چاہتا، لیکن میں کسی بھی چیز کو زیادہ مشکل کی تلاش میں بھی نہیں ہوں کیونکہ مجھے کام پر اور گیمنگ سے باہر کی زندگی میں کافی کچھ ملتا ہے۔ میں تفریح اور آرام کرنے کے لئے گیمز کھیلتا ہوں، دن تک ایک ہی باس پر پھنسنے کے لئے نہیں ؛-)

مزید پڑھنا

اگر آپ اس پوسٹ سے لطف اندوز ہوتے ہیں، تو آپ ان تجاویز کو بھی پسند کر سکتے ہیں:


بلوسکی پر شیئر کریں۔فیس بک پر شیئر کریں۔لنکڈ ان پر شیئر کریں۔ٹمبلر پر شیئر کریں۔ایکس پر شیئر کریں۔لنکڈ ان پر شیئر کریں۔پنٹرسٹ پر پن کریں

میکل کرسٹینسن

مصنف کے بارے میں

میکل کرسٹینسن
مائیکل miklix.com کا خالق اور مالک ہے۔ اس کے پاس ایک پیشہ ور کمپیوٹر پروگرامر/سافٹ ویئر ڈویلپر کے طور پر 20 سال سے زیادہ کا تجربہ ہے اور وہ اس وقت ایک بڑی یورپی آئی ٹی کارپوریشن میں کل وقتی ملازمت کر رہے ہیں۔ جب وہ بلاگنگ نہیں کرتے ہیں، تو وہ اپنا فارغ وقت دلچسپیوں، مشاغل اور سرگرمیوں کی ایک وسیع صف پر صرف کرتا ہے، جو کسی حد تک اس ویب سائٹ پر موجود مختلف موضوعات سے ظاہر ہو سکتا ہے۔