Miklix

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Publicerad: 4 augusti 2025 kl. 17:23:03 UTC

Förfallande Ekzykes finns i mellanklassen av bossar i Elden Ring, Greater Enemy Bosses, och finns utomhus nära Caelid Highway South Site of Grace i Caelid. Liksom de flesta mindre bossar i spelet är den här valfri i den meningen att du inte behöver döda den för att komma vidare i huvudberättelsen.


Denna sida har maskinöversatts från engelska för att göra den tillgänglig för så många som möjligt. Tyvärr är maskinöversättning ännu inte en fulländad teknik, så fel kan uppstå. Om du föredrar det kan du se den engelska originalversionen här:

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Som du säkert vet är bossar i Elden Ring indelade i tre nivåer. Från lägsta till högsta: Fältbossar, Storfiendebossar och slutligen Halvgudar och Legender.

Förfallande Ekzykes finns i mellanklassen, Större fiendebossar, och finns utomhus nära Caelid Highway Souths plats för nåd i Caelid. Liksom de flesta lägre bossar i spelet är den här valfri i den meningen att du inte behöver döda den för att komma vidare i huvudberättelsen.

Den här bossen är en gammal drake som tydligen håller på att ge efter för den scharlakansröta som täcker Caelids land. Du hittar honom sovande i ett öppet område mycket bekvämt nära en Nådens Plats. Jag vet att det finns ett gammalt talesätt om att låta sovande drakar ligga eller något liknande, men en pil mot en sovande drakes ansikte är mycket roligare. Det enda problemet är att det förvandlar den sovande draken till en klarvaken drake väldigt snabbt, och de är ökända för att förkorta livslängden för oförsiktiga Tarnished, som kanske eller kanske inte har avfyrat nämnda drakvaknande pil.

Jag vill genast säga att den här striden inte gick som planerat. Jag hade gjort flera försök att döda den här bossen och försökte komma på en strategi för att besegra honom när han plötsligt och oväntat kom till mig, vilket gjorde det riktigt enkelt att vinna striden.

När jag sa flera försök, menar jag runt trettio eller så. Så ja, jag var trött på honom och inte riktigt på humör för att fortsätta slåss mot honom, men med det sagt, att utnyttja buggar är vanligtvis inte något jag gör.

Strategin jag försökte få till stånd var att placera Latenna, den Albinauriska Anden, på en liten kulle med utsikt över arenan, i hopp om att hon skulle kunna skjuta honom med kärnvapen från avstånd i relativ fred medan jag distraherade honom till häst eller närstrid till fots. Efter många försök hade jag varit nära att döda honom ett par gånger, men oavsett hur bra det gick, skulle hans engångsdödande drag med Scarlet Rot förr eller senare ta mig.

Hur som helst, det som hände på det sista försöket som ni ser i videon var att han tydligen fastnade i en klätteranimation när han försökte klättra uppför en av de små kullarna runt arenan. Först förväntade jag mig att han skulle återfå sitt vanliga griniga och dödliga jag efter några sekunder, så jag passade bara på att hugga loss på hans hälsa från avstånd, men efter några ögonblick blev det tydligt att han hade fastnat för gott. Även efter att hans ställning hade brutits två gånger, återgick han till samma fastnade animation.

En bättre människa än jag skulle förmodligen ha sprungit till den närliggande Plats of Grace och återställt striden vid det här laget, men ärligt talat orkade jag inte mer. Jag tyckte faktiskt att striden var jättekul, förutom den där enda engångsmekaniken, där hans Scarlet Rot dödar dig nästan omedelbart. Efter så många försök var det helt enkelt inte roligt längre. Och låt oss komma ihåg, det här är ett spel, det är inte jobb. Om inte annat så är det åtminstone tänkt att vara roligt, annars vad är poängen?

Istället för att göra den ädla gärningen och ge den gamle draken trettio fler möjligheter att döda mig, tyckte jag faktiskt att det var intressant att se om insekten skulle låta honom bli dödad lätt eller om han faktiskt skulle återhämta sig någon gång. Eftersom jag kände att jag redan hade fått ut så mycket roligt som möjligt av striden och jag egentligen inte ville fortsätta försöka, bestämde jag mig för att bara fortsätta skjuta på honom och se om han skulle bryta sig ur det till slut. Det visade sig att han inte gjorde det, han fortsatte bara att klättra och klättra medan Latenna och jag fortsatte att skjuta pilar på honom.

Jag har ingen aning om den här buggen är vanligt förekommande hos honom eller inte. Personligen har jag ingen aning om hur jag skulle få honom att göra det igen, eftersom det verkade helt slumpmässigt för mig. Och eftersom jag sällan spelar om samma spel kommer jag förmodligen aldrig att få chansen att försöka. Men om jag någonsin bestämmer mig för att spela New Game Plus skulle det vara intressant att se om jag kunde återskapa det. Det skulle vara ännu mer intressant att se om jag skulle ha en dag med mer tålamod och viljestyrka att återställa honom och fortsätta försöka tills jag dödar honom på ett mer ärligt sätt, men jag tror att jag redan vet svaret på den frågan. För lite tid och för många bossar att kämpa mot för att bry sig om.

En annan sak jag lade märke till med den här bossen under mina tidigare försök var att om man drar honom för långt bort från arenan – inte mycket längre än strax bortom åskammen – kommer han att de-aggro, försvinna och sedan dyka upp igen i sin startposition, men hans hälsa kommer inte att återgå till fullo. Detta verkar vara ytterligare ett fel för mig, eftersom det lätt kan utnyttjas för att besegra honom med mycket låg risk, genom att bara hugga av hans hälsa från avstånd och sedan återställa honom när det blir farligt. Åtminstone sjönk jag inte så lågt, men det var helt och tillförlitligt reproducerbart, så jag kunde ha gjort det om jag ville.

Jag spelar mestadels med fingerfärdighet. Mitt närstridsvapen är Guardian's Swordspear med skarp affinitet och Sacred Blade Ash of War. Mina distansvapen är Longbow och Shortbow. Jag hade runenivå 79 när den här videon spelades in. Jag är inte riktigt säker på om det generellt anses lämpligt, men spelets svårighetsgrad verkar rimlig för mig. Jag brukar inte grinda nivåer, men jag utforskar varje område väldigt noggrant innan jag går vidare, så jag får en bra mängd runor för att köpa nivåer och rusar inte igenom saker. Jag spelar helt solo, så jag försöker inte hålla mig inom ett visst nivåintervall för matchmaking. Jag vill inte ha ett förvirrande enkelt läge, men jag letar inte heller efter något alltför utmanande eftersom jag får tillräckligt av det på jobbet och i livet utanför spelandet. Jag spelar spel för att ha kul och slappna av, för att inte vara fast med samma boss i flera dagar ;-)

Vidare läsning

Om du gillade det här inlägget kanske du också gillar dessa förslag:


Dela på BlueskyDela på FacebookDela på LinkedInDela på TumblrDela på XDela på LinkedInFäst på Pinterest

Mikkel Christensen

Om författaren

Mikkel Christensen
Mikkel är skaparen och ägaren av miklix.com. Han har över 20 års erfarenhet som professionell datorprogrammerare/mjukvaruutvecklare och är för närvarande heltidsanställd på ett stort europeiskt IT-bolag. När han inte bloggar ägnar han sin fritid åt en mängd olika intressen, hobbies och aktiviteter, vilket i viss mån kan återspeglas i de olika ämnen som behandlas på den här webbplatsen.