Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
प्रकाशित: 4 अगस्त 2025 को 5:23:07 pm UTC बजे
डिकेइंग एक्ज़िकेस, एल्डन रिंग, ग्रेटर एनिमी बॉसेस में बॉस के मध्य स्तर पर है, और कैलीड में कैलीड हाईवे साउथ साइट ऑफ़ ग्रेस के पास खुले में पाया जाता है। खेल के ज़्यादातर छोटे बॉस की तरह, यह भी वैकल्पिक है क्योंकि मुख्य कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको इसे मारने की ज़रूरत नहीं है।
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
जैसा कि आप शायद जानते होंगे, एल्डन रिंग में बॉस तीन स्तरों में बँटे होते हैं। सबसे निचले से सबसे ऊँचे तक: फील्ड बॉस, बड़े दुश्मन बॉस और अंत में डेमिगॉड्स और लीजेंड्स।
क्षयकारी एक्ज़िकेस मध्य श्रेणी, बड़े शत्रु बॉस में आता है, और कैलीड में कैलीड हाईवे साउथ साइट ऑफ़ ग्रेस के पास खुले में पाया जाता है। खेल के अधिकांश छोटे बॉस की तरह, यह भी वैकल्पिक है क्योंकि मुख्य कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको इसे मारने की ज़रूरत नहीं है।
यह बॉस एक बूढ़ा ड्रैगन है जो कैलीड की धरती पर फैले स्कार्लेट रॉट के आगे झुकता हुआ दिख रहा है। आप उसे एक खुले मैदान में, जो कि ग्रेस साइट के बहुत पास है, सोते हुए पाएँगे। मुझे पता है कि सोते हुए ड्रैगन को सोने देने या ऐसा ही कुछ कहने के बारे में एक पुरानी कहावत है, लेकिन सोते हुए ड्रैगन के चेहरे पर तीर मारना कहीं ज़्यादा मज़ेदार है। बस एक ही समस्या है कि यह सोते हुए ड्रैगन को बहुत जल्दी एक पूरी तरह से जागे हुए ड्रैगन में बदल देता है, और ये अनजाने टार्निश्ड के जीवनकाल को छोटा करने के लिए कुख्यात हैं, जिन्होंने ड्रैगन को जगाने वाला तीर चलाया हो या नहीं।
मैं तुरंत कहना चाहता हूँ कि यह लड़ाई योजना के अनुसार नहीं हुई। मैंने इस बॉस को मारने की कई कोशिशें की थीं और उसे हराने की रणनीति बनाने की कोशिश कर रहा था, तभी अचानक और अप्रत्याशित रूप से वह मुझसे दूर हो गया, जिससे लड़ाई जीतना बहुत आसान हो गया।
जब मैंने कई कोशिशें कीं, तो मेरा मतलब लगभग तीस या उससे ज़्यादा कोशिशें थीं। तो हाँ, मैं उससे थक चुका था और उससे लड़ते रहने के मूड में नहीं था, लेकिन फिर भी, बग्स का फायदा उठाना मैं आमतौर पर नहीं करता।
मैं जिस रणनीति पर काम करने की कोशिश कर रहा था, वह थी लैटेना द एल्बिनॉरिक स्पिरिट एशेज़ को अखाड़े के सामने एक छोटी सी पहाड़ी पर रखना, इस उम्मीद में कि वह अपेक्षाकृत शांति से उस पर परमाणु हमला कर सकेगी, जबकि मैं घोड़े पर सवार होकर या पैदल ही उसका ध्यान भटकाता रहूँगा। कई कोशिशों के बाद, मैं उसे एक-दो बार मारने के करीब पहुँच गया था, लेकिन चाहे कितनी भी अच्छी कोशिशें क्यों न की जाएँ, देर-सवेर स्कार्लेट रोट से उसकी एक ही गोली मुझे मार ही डालती।
खैर, वीडियो में दिख रहे आखिरी प्रयास में जो हुआ, वह यह था कि अखाड़े के आसपास की एक छोटी पहाड़ी पर चढ़ने की कोशिश करते हुए वह चढ़ाई के एनीमेशन में फँस गया। पहले तो मुझे पूरा यकीन था कि कुछ सेकंड बाद वह अपनी चिड़चिड़ी और जानलेवा हालत में आ जाएगा, इसलिए मैंने बस मौके का फायदा उठाकर उसकी सेहत को थोड़ा कम किया, लेकिन कुछ ही पलों बाद यह साफ हो गया कि वह हमेशा के लिए फँस गया है। दो बार उसका रुख टूटने के बाद भी, वह फिर से उसी फँसे हुए एनीमेशन में फँस गया।
मुझसे बेहतर इंसान शायद पास के ग्रेस साइट पर जाकर इस समय लड़ाई को फिर से शुरू कर देता, लेकिन सच कहूँ तो अब मुझे इससे कोई फ़र्क़ नहीं पड़ता। मुझे तो यह लड़ाई वाकई मज़ेदार लग रही थी, बस उस एक-शॉट वाले मैकेनिक को छोड़कर, जहाँ उसका स्कार्लेट रोट आपको लगभग तुरंत मार देगा। इतनी कोशिशों के बाद, अब इसमें कोई मज़ा नहीं रहा। और याद रखिए, यह एक खेल है, काम नहीं। अगर और कुछ नहीं, तो कम से कम मज़ा तो होना ही चाहिए, वरना क्या फ़ायदा?
नेक काम करने और उस बूढ़े अजगर को मुझे मारने के तीस और मौके देने के बजाय, मुझे यह देखना दिलचस्प लगा कि क्या कीड़ा उसे आसानी से मरने देगा या वह किसी समय ठीक हो जाएगा। मुझे लगा कि मैं लड़ाई से जितना मज़ा ले सकता था, ले चुका हूँ और मैं अब और कोशिश नहीं करना चाहता था, इसलिए मैंने तय किया कि मैं उस पर लगातार गोलियाँ चलाता रहूँगा और देखूँगा कि आखिर में वह इससे बच निकलता है या नहीं। लेकिन हुआ यूँ कि वह नहीं बचा, वह बस चढ़ता ही गया और मैं और लैटेना उस पर तीर चलाते रहे।
मुझे नहीं पता कि यह बग उसके साथ आम तौर पर होता है या नहीं। मुझे निजी तौर पर भी नहीं पता कि मैं उसे दोबारा ऐसा कैसे करवाऊँगा, क्योंकि यह मुझे बिल्कुल बेतरतीब लगा। और चूँकि मैं एक ही गेम बहुत कम खेलता हूँ, इसलिए शायद मुझे कभी कोशिश करने का मौका ही नहीं मिलेगा। लेकिन अगर मैं कभी न्यू गेम प्लस खेलने का फैसला करता हूँ, तो यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या मैं इसे दोबारा कर पाऊँगा। यह देखना और भी दिलचस्प होगा कि क्या मेरे पास ज़्यादा धैर्य और इच्छाशक्ति होगी जिससे मैं उसे रीसेट कर सकूँ और तब तक कोशिश करता रहूँ जब तक मैं उसे ज़्यादा ईमानदारी से मार न दूँ, लेकिन मुझे लगता है कि मुझे इसका जवाब पहले से ही पता है। समय बहुत कम है और लड़ने के लिए बहुत सारे बॉस हैं, इसलिए परेशान होने की ज़रूरत नहीं।
अपने पिछले प्रयासों में मैंने इस बॉस के साथ एक और बात नोटिस की थी कि अगर आप उसे अखाड़े से बहुत दूर खींच लें – बस पहाड़ी से थोड़ा आगे – तो वह डी-एग्रो हो जाएगा, गायब हो जाएगा और फिर अपनी शुरुआती स्थिति में वापस आ जाएगा, लेकिन उसका स्वास्थ्य पूरी तरह से वापस नहीं आएगा। यह मुझे एक और बग लगता है, क्योंकि इसका फायदा उठाकर उसे बहुत कम जोखिम में आसानी से हराया जा सकता है, बस दूरी से उसके स्वास्थ्य को कम करके और फिर खतरनाक होने पर उसे रीसेट करके। कम से कम मैं इतना नीचे नहीं गिरा, लेकिन यह पूरी तरह से और मज़बूती से दोहराया जा सकता था, इसलिए अगर मैं चाहता तो ऐसा कर सकता था।
मैं ज़्यादातर निपुणता के साथ खेलता हूँ। मेरा हाथापाई का हथियार गार्जियन का स्वॉर्डस्पीयर विद कीन एफिनिटी और सेक्रेड ब्लेड ऐश ऑफ़ वॉर है। मेरे रेंज वाले हथियार लॉन्गबो और शॉर्टबो हैं। जब यह वीडियो रिकॉर्ड किया गया था, तब मैं रूण स्तर 79 पर था। मुझे यकीन नहीं है कि इसे आम तौर पर उचित माना जाता है या नहीं, लेकिन खेल की कठिनाई मुझे उचित लगती है। मैं आमतौर पर लेवल ग्राइंड नहीं करता, लेकिन आगे बढ़ने से पहले मैं हर क्षेत्र का अच्छी तरह से अन्वेषण करता हूँ, इसलिए लेवल खरीदने के लिए मुझे अच्छी मात्रा में रूण मिल जाते हैं और मैं जल्दबाजी नहीं करता। मैं पूरी तरह से अकेले खेलता हूँ, इसलिए मैं मैचमेकिंग के लिए किसी खास स्तर की सीमा में नहीं रहना चाहता। मुझे दिमाग सुन्न करने वाला आसान मोड नहीं चाहिए, लेकिन मैं कुछ बहुत चुनौतीपूर्ण भी नहीं चाहता क्योंकि मुझे काम पर और गेमिंग के अलावा ज़िंदगी में काफ़ी चुनौतीपूर्ण मिलता है। मैं मज़े और आराम के लिए गेम खेलता हूँ, न कि कई दिनों तक एक ही बॉस पर अटके रहने के लिए ;-)
अग्रिम पठन
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