Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
प्रकाशित: 4 अगस्त 2025 को 5:23:07 pm UTC बजे
आखरी अपडेट: 6 फ़रवरी 2026 को 7:41:54 am UTC बजे
डिकेइंग एक्ज़िकेस, एल्डन रिंग, ग्रेटर एनिमी बॉसेस में बॉस के मध्य स्तर पर है, और कैलीड में कैलीड हाईवे साउथ साइट ऑफ़ ग्रेस के पास खुले में पाया जाता है। खेल के ज़्यादातर छोटे बॉस की तरह, यह भी वैकल्पिक है क्योंकि मुख्य कहानी को आगे बढ़ाने के लिए आपको इसे मारने की ज़रूरत नहीं है।
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
जैसा कि आप शायद जानते होंगे, एल्डन रिंग में बॉस तीन स्तरों में बँटे होते हैं। सबसे निचले से सबसे ऊँचे तक: फील्ड बॉस, बड़े दुश्मन बॉस और अंत में डेमिगॉड्स और लीजेंड्स।
डीकेइंग एक्ज़िकेस बीच के टियर, ग्रेटर एनिमी बॉस में है, और कैलीड में कैलीड हाईवे साउथ साइट ऑफ़ ग्रेस के पास बाहर पाया जाता है। गेम के ज़्यादातर छोटे बॉस की तरह, यह भी ऑप्शनल है क्योंकि मेन स्टोरी को आगे बढ़ाने के लिए आपको इसे मारने की ज़रूरत नहीं है।
यह बॉस एक बूढ़ा ड्रैगन है जो साफ़ तौर पर स्कार्लेट रॉट का शिकार हो रहा है जिसने कैलीड की ज़मीन को ढक रखा है। आप उसे एक खुली जगह पर सोते हुए पाएंगे, जो साइट ऑफ़ ग्रेस के बहुत पास है। मुझे पता है कि सोते हुए ड्रैगन को सोने देने के बारे में एक पुरानी कहावत है या कुछ ऐसा ही, लेकिन सोते हुए ड्रैगन के चेहरे पर तीर मारना ज़्यादा मज़ेदार है। बस एक ही दिक्कत है कि यह सोते हुए ड्रैगन को बहुत जल्दी एक जागे हुए ड्रैगन में बदल देता है, और वे अनजान टार्निश्ड की उम्र कम करने के लिए बदनाम हैं, जिन्होंने शायद वह ड्रैगन-जागने वाला तीर चलाया हो या नहीं।
मैं तुरंत कहना चाहता हूं कि यह लड़ाई प्लान के मुताबिक नहीं हुई। मैंने इस बॉस को मारने की कई कोशिशें की थीं और उसे हराने की स्ट्रेटेजी सोच रहा था, तभी वह अचानक मुझ पर बग आउट हो गया, जिससे लड़ाई जीतना बहुत आसान हो गया।
जब मैंने कई कोशिशें कीं, तो मेरा मतलब लगभग तीस या उससे ज़्यादा था। तो हाँ, मैं उससे थक गया था और उससे लड़ते रहने के मूड में नहीं था, लेकिन इसके साथ ही, बग्स का फ़ायदा उठाना आमतौर पर मैं नहीं करता।
मैं जो स्ट्रेटेजी अपना रहा था, वह यह थी कि लैटेना द एल्बिनॉरिक स्पिरिट एशेज़ को एरीना के ऊपर एक छोटी पहाड़ी पर रखूँ, इस उम्मीद में कि वह शांति से उस पर न्यूक्लियर हमला कर पाएगी, जबकि मैं घोड़े पर या पैदल उसका ध्यान भटकाऊँगा। कई कोशिशों के बाद, मैं उसे कुछ बार मारने के करीब पहुँच गया था, लेकिन चाहे कितना भी अच्छा हो, कभी न कभी स्कार्लेट रॉट के साथ उसका वन-शॉट किल मूव मुझे मार ही डालता।
खैर, वीडियो में जो आखिरी कोशिश आप देख रहे हैं, उसमें ऐसा हुआ कि वह एरीना के आस-पास की छोटी पहाड़ियों में से एक पर चढ़ने की कोशिश करते हुए एक चढ़ाई वाले एनिमेशन में फंस गया। पहले तो मुझे पूरी उम्मीद थी कि कुछ सेकंड बाद वह अपने हमेशा के गुस्सैल और खतरनाक रूप में वापस आ जाएगा, इसलिए मैंने बस रेंज से उसकी हेल्थ को ठीक करने का मौका लिया, लेकिन कुछ पलों के बाद यह साफ हो गया कि वह हमेशा के लिए फंस गया है। दो बार उसका स्टांस टूटने के बाद भी, वह फिर से उसी फंसे हुए एनिमेशन में चला गया।
मुझसे बेहतर इंसान शायद पास के साइट ऑफ़ ग्रेस में जाकर इस पॉइंट पर फाइट को रीसेट कर देता, लेकिन सच कहूँ तो अब मुझे कोई फ़र्क नहीं पड़ता था। मुझे तो फाइट मज़ेदार लगी, सिवाय उस सिंगल वन-शॉट मैकेनिक के, जहाँ उसका स्कार्लेट रॉट आपको लगभग तुरंत मार देगा। इतनी कोशिशों के बाद, अब इसमें मज़ा नहीं रहा। और याद रखें, यह एक गेम है, यह काम नहीं है। अगर कुछ नहीं, तो कम से कम इसमें मज़ा तो होना ही चाहिए, वरना इसका क्या मतलब है?
नेक काम करने और बूढ़े ड्रैगन को मुझे मारने के तीस और मौके देने के बजाय, मुझे यह देखना दिलचस्प लगा कि क्या कीड़ा उसे आसानी से मरने देगा या वह सच में किसी समय ठीक हो जाएगा। क्योंकि मुझे लगा कि मुझे लड़ाई से जितना मज़ा मिल सकता था, मिल गया है और मैं सच में कोशिश नहीं करना चाहता था, इसलिए मैंने तय किया कि मैं बस उस पर गोली चलाता रहूँगा और देखूँगा कि आखिर में वह इससे बच निकलता है या नहीं। जैसा कि पता चला, वह नहीं बचा, वह बस चढ़ता ही गया जबकि लैटेना और मैं उस पर तीर चलाते रहे।
मुझे नहीं पता कि यह बग उसके साथ आम बात है या नहीं। मुझे पर्सनली नहीं पता कि मैं उससे दोबारा ऐसा कैसे करवाऊंगा, क्योंकि यह मुझे पूरी तरह से रैंडम लगा। और क्योंकि मैं एक ही गेम बहुत कम खेलता हूं, इसलिए शायद मुझे कभी कोशिश करने का मौका नहीं मिलेगा। लेकिन अगर मैं कभी न्यू गेम प्लस खेलने का फैसला करता हूं, तो यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या मैं इसे दोबारा कर पाऊंगा। यह देखना और भी दिलचस्प होगा कि क्या मेरे पास ज़्यादा सब्र और विलपावर के साथ एक दिन होगा ताकि मैं उसे रीसेट कर सकूं और तब तक कोशिश करता रहूं जब तक मैं उसे ज़्यादा ईमानदारी से मार न दूं, लेकिन मुझे लगता है कि मुझे इसका जवाब पहले से ही पता है। बहुत कम समय और लड़ने के लिए बहुत सारे बॉस हैं, इसलिए परेशान होने की ज़रूरत नहीं है।
पिछली कोशिशों में मैंने इस बॉस के साथ एक और बात देखी कि अगर आप उसे एरीना से बहुत दूर खींचते हैं – बस रिज के ठीक आगे – तो वह डी-एग्रो हो जाएगा, गायब हो जाएगा और फिर अपनी शुरुआती जगह पर आ जाएगा, लेकिन उसकी हेल्थ पूरी तरह वापस नहीं आएगी। यह मुझे एक और बग जैसा लगता है, क्योंकि इसका इस्तेमाल करके उसे बहुत कम रिस्क के साथ आसानी से हराया जा सकता है, बस रेंज से उसकी हेल्थ कम करके और फिर खतरनाक होने पर उसे रीसेट करके। कम से कम मैं इतना नीचे नहीं गिरा, लेकिन यह पूरी तरह से और भरोसेमंद तरीके से दोबारा हो सकता था, इसलिए अगर मैं चाहता तो कर सकता था।
मैं ज़्यादातर डेक्सटेरिटी बिल्ड के तौर पर खेलता हूँ। मेरा मेली वेपन गार्डियन का स्वॉर्डस्पीयर है जिसमें कीन एफिनिटी और सेक्रेड ब्लेड ऐश ऑफ़ वॉर है। मेरे रेंज वाले वेपन लॉन्गबो और शॉर्टबो हैं। जब यह वीडियो रिकॉर्ड किया गया था, तब मैं रून लेवल 79 पर था। मुझे सच में नहीं पता कि इसे आम तौर पर सही माना जाता है या नहीं, लेकिन गेम की मुश्किल मुझे ठीक लगती है। मैं आम तौर पर लेवल ग्राइंड नहीं करता, लेकिन आगे बढ़ने से पहले मैं हर एरिया को बहुत अच्छी तरह से एक्सप्लोर करता हूँ, इसलिए मुझे लेवल खरीदने के लिए अच्छे-खासे रून मिलते हैं और मैं चीज़ों में जल्दबाज़ी नहीं करता। मैं पूरी तरह से सोलो खेलता हूँ, इसलिए मैं मैचमेकिंग के लिए किसी खास लेवल रेंज में नहीं रहना चाहता। मुझे माइंड-नंबिंग ईज़ी मोड नहीं चाहिए, लेकिन मैं कुछ बहुत ज़्यादा चैलेंजिंग भी नहीं ढूंढ रहा हूँ क्योंकि मुझे काम पर और गेमिंग के अलावा ज़िंदगी में यह काफी मिलता है। मैं मज़े करने और रिलैक्स करने के लिए गेम खेलता हूँ, न कि दिनों तक एक ही बॉस पर अटके रहने के लिए ;-)
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