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Elden Ring: Ekzykes Apodrecido (Caelid) – Luta contra o Chefe – COM BUG

Publicado: 4 de agosto de 2025 às 17:22:59 UTC
Última atualização: 5 de janeiro de 2026 às 11:26:33 UTC

Ekzykes Decadente está na camada intermediária de chefes em Elden Ring, Chefes Inimigos Maiores, e pode ser encontrado ao ar livre, perto do Sítio da Graça, na Rodovia Caelid Sul, em Caelid. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional, no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história principal.


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Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Como você provavelmente já sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, por fim, Semideuses e Lendas.

Ekzykes em Decadência pertence ao nível intermediário de chefes inimigos maiores e pode ser encontrado ao ar livre, próximo ao Sítio da Graça Sul da Rodovia Caelid, em Caelid. Como a maioria dos chefes menores do jogo, este é opcional, no sentido de que você não precisa derrotá-lo para progredir na história principal.

Este chefe é um dragão ancião que aparentemente está sucumbindo à Podridão Escarlate que cobre as terras de Caelid. Você o encontrará dormindo em uma área aberta, convenientemente perto de um Local de Graça. Eu sei que existe um ditado antigo sobre deixar dragões dormindo em paz, mas uma flecha na cara de um dragão adormecido é muito mais divertida. O único problema é que isso transforma o dragão adormecido em um dragão totalmente desperto muito rapidamente, e esses são notórios por encurtar a vida dos Corrompidos desavisados, que podem ou não ter disparado a flecha que desperta o dragão.

Quero deixar claro desde já que essa luta não saiu como planejado. Eu havia tentado várias vezes derrotar esse chefe e estava tentando bolar uma estratégia para vencê-lo quando, de repente e inesperadamente, ele apresentou um bug, tornando a vitória muito fácil.

Quando eu disse várias tentativas, quis dizer umas trinta, mais ou menos. Então, sim, eu estava cansado dele e não estava com vontade de continuar lutando, mas, dito isso, explorar bugs não é algo que eu costumo fazer.

A estratégia que eu estava tentando implementar era posicionar Latenna, a Cinzas do Espírito Albinaúrico, em uma pequena colina com vista para a arena, na esperança de que ela pudesse atacá-lo à distância com relativa tranquilidade enquanto eu o distraía a cavalo ou a pé, em combate corpo a corpo. Depois de muitas tentativas, cheguei perto de matá-lo algumas vezes, mas não importava o quão bem eu conseguisse, mais cedo ou mais tarde seu golpe fatal com a Podridão Escarlate me pegava.

Enfim, o que aconteceu na última tentativa que vocês veem no vídeo foi que ele aparentemente ficou preso em uma animação de escalada enquanto tentava subir uma das pequenas colinas ao redor da arena. A princípio, eu esperava que ele voltasse ao seu jeito mal-humorado e mortal de sempre depois de alguns segundos, então aproveitei a oportunidade para reduzir a vida dele à distância, mas depois de alguns instantes ficou claro que ele estava preso de vez. Mesmo depois de quebrar a postura dele duas vezes, ele continuou voltando para a mesma animação travada.

Uma pessoa melhor do que eu provavelmente teria corrido para o Sítio da Graça ali perto e reiniciado a luta, mas, sinceramente, eu não tinha mais paciência. Eu até achava a luta divertida, exceto por aquela mecânica de "morte instantânea", em que a Podridão Escarlate dele te mata quase que imediatamente. Depois de tantas tentativas, simplesmente perdeu a graça. E vamos lembrar, isso é um jogo, não um trabalho. No mínimo, deveria ser divertido, senão qual o sentido?

Em vez de fazer o nobre ato de dar ao velho dragão mais trinta oportunidades de me matar, achei interessante ver se o inseto permitiria que ele fosse morto facilmente ou se, de fato, se recuperaria em algum momento. Como eu sentia que já tinha me divertido o suficiente na luta e não queria continuar tentando, decidi apenas continuar atirando nele e ver se ele se libertaria no final. Acontece que ele não se libertou; ele continuou subindo e subindo enquanto Latenna e eu continuávamos atirando flechas nele.

Não faço ideia se esse bug é comum ou não. Pessoalmente, não sei como fazê-lo acontecer de novo, já que me pareceu completamente aleatório. E como raramente rejogo o mesmo jogo, provavelmente nunca terei a chance de tentar. Mas se algum dia eu decidir jogar o Novo Jogo+, seria interessante ver se consigo reproduzi-lo. Seria ainda mais interessante ver se eu teria um dia com mais paciência e força de vontade para reiniciá-lo e continuar tentando até derrotá-lo de uma forma mais honesta, mas acho que já sei a resposta para isso. Pouco tempo e muitos chefes para enfrentar, então não dá para me dar ao trabalho.

Outra coisa que notei com esse chefe em minhas tentativas anteriores foi que, se você o arrastar muito para longe da arena — não muito além da borda —, ele perde o interesse, desaparece e reaparece na posição inicial, mas sua vida não se recupera completamente. Isso me parece outro bug, já que pode ser facilmente explorado para derrotá-lo com risco muito baixo, simplesmente reduzindo sua vida à distância e reiniciando-o quando a situação ficar perigosa. Pelo menos eu não cheguei a esse ponto, mas o bug era completamente reproduzível e confiável, então eu poderia tê-lo feito se quisesse.

Jogo com uma build focada em Destreza. Minha arma corpo a corpo é a Lança-Espada do Guardião com afinidade Afiada e a Lâmina Sagrada Cinzas da Guerra. Minhas armas de longo alcance são o Arco Longo e o Arco Curto. Eu estava no nível 79 de runas quando gravei este vídeo. Não sei se isso é considerado apropriado, mas a dificuldade do jogo me parece razoável. Normalmente não fico upando de nível, mas exploro cada área minuciosamente antes de prosseguir, então consigo uma boa quantidade de Runas para comprar níveis e não apresso as coisas. Jogo totalmente sozinho, então não me preocupo em ficar dentro de uma faixa de nível específica para o matchmaking. Não quero um modo fácil demais, mas também não procuro nada muito desafiador, já que tenho desafios suficientes no trabalho e na vida fora dos jogos. Jogo para me divertir e relaxar, não para ficar preso no mesmo chefe por dias ;-)

Arte de fã inspirada nesta luta contra o chefe.

Arte de fã em estilo anime de um Tarnished com armadura Black Knife encapuzada encarando o enorme e doente dragão Decaying Ekzykes em meio à paisagem vermelha e ardente de Caelid em Elden Ring.
Arte de fã em estilo anime de um Tarnished com armadura Black Knife encapuzada encarando o enorme e doente dragão Decaying Ekzykes em meio à paisagem vermelha e ardente de Caelid em Elden Ring. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

Arte de fã em estilo anime da armadura Tarnished in Black Knife lutando contra Decaying Ekzykes em Caelid.
Arte de fã em estilo anime da armadura Tarnished in Black Knife lutando contra Decaying Ekzykes em Caelid. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

Ilustração isométrica em estilo anime da armadura Faca Maculada em Preto confrontando o dragão em decomposição Ekzykes em meio aos desertos vermelhos e ardentes de Caelid em Elden Ring.
Ilustração isométrica em estilo anime da armadura Faca Maculada em Preto confrontando o dragão em decomposição Ekzykes em meio aos desertos vermelhos e ardentes de Caelid em Elden Ring. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

Arte de fã de Elden Ring em estilo anime, mostrando a armadura Tarnished in Black Knife lutando contra Decaying Ekzykes em Caelid.
Arte de fã de Elden Ring em estilo anime, mostrando a armadura Tarnished in Black Knife lutando contra Decaying Ekzykes em Caelid. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

Ilustração isométrica de fantasia sombria da armadura "Manchada em Preto" encarando o dragão em decomposição Ekzykes em meio às ruínas em chamas de Caelid em Elden Ring.
Ilustração isométrica de fantasia sombria da armadura "Manchada em Preto" encarando o dragão em decomposição Ekzykes em meio às ruínas em chamas de Caelid em Elden Ring. Clique ou toque na imagem para obter mais informações.

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Mikkel Christensen

Sobre o autor

Mikkel Christensen
Mikkel é o criador e proprietário do miklix.com. Ele tem mais de 20 anos de experiência como programador de computador/desenvolvedor de software profissional e atualmente trabalha em tempo integral para uma grande empresa europeia de TI. Quando não está blogando, ele dedica seu tempo livre a uma grande variedade de interesses, hobbies e atividades, o que pode, até certo ponto, refletir-se na variedade de tópicos abordados neste site.