Elden Ring: Ekzykes el Pútrido (Caelid) – Combate contra jefe – CON BUG
Publicado: 4 de agosto de 2025, 17:22:50 UTC
Ekzykes Descompuesto se encuentra en el nivel intermedio de jefes de Elden Ring, Jefes Enemigos Mayores, y se encuentra al aire libre, cerca del Sitio de Gracia de la Carretera Caelid Sur, en Caelid. Como la mayoría de los jefes menores del juego, este es opcional, ya que no es necesario matarlo para avanzar en la historia principal.
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Como probablemente sepas, los jefes de Elden Ring se dividen en tres niveles. De menor a mayor: Jefes de Campo, Jefes Enemigos Mayores y, finalmente, Semidioses y Leyendas.
Ekzykes Descompuesto se encuentra en el nivel intermedio de Jefes Enemigos Mayores, y se encuentra al aire libre, cerca del Sitio de Gracia de la Carretera Caelid Sur. Como la mayoría de los jefes menores del juego, este es opcional, ya que no es necesario matarlo para avanzar en la historia principal.
Este jefe es un dragón anciano que aparentemente está sucumbiendo a la Podredumbre Escarlata que cubre la tierra de Caelid. Lo encontrarás durmiendo en un área abierta, muy convenientemente cerca de un Sitio de Gracia. Sé que hay un viejo dicho sobre dejar que los dragones dormidos descansen o algo así, pero una flecha en la cara de un dragón dormido es mucho más divertido. El único problema es que convierte al dragón dormido en un dragón completamente despierto muy rápidamente, y estos son conocidos por acortar la vida de los Deslucidos incautos, que pueden o no haber disparado dicha flecha.
Quiero aclarar de entrada que esta pelea no salió como estaba previsto. Había intentado matar a este jefe varias veces y estaba buscando una estrategia para derrotarlo cuando, de repente, se me escapó, lo que facilitó enormemente la victoria.
Cuando dije varios intentos, me refiero a unos treinta. Así que sí, estaba cansado de él y no tenía ganas de seguir luchando contra él, pero dicho esto, explotar errores no es algo que suelo hacer.
La estrategia que intentaba implementar era colocar a Latenna, la Ceniza Espiritual Albinaúrica, en una pequeña colina con vistas a la arena, con la esperanza de que pudiera acribillarlo a distancia con relativa tranquilidad mientras yo lo distraía a caballo o a pie. Tras muchos intentos, estuve a punto de matarlo un par de veces, pero por muy bien que saliera, tarde o temprano su ataque de un solo golpe con la Podredumbre Escarlata me acabaría.
En fin, lo que pasó en el último intento que se ve en el video fue que, al parecer, se quedó atascado en una animación de escalada mientras intentaba subir una de las pequeñas colinas alrededor de la arena. Al principio, esperaba que recuperara su habitual malhumor y letalidad después de unos segundos, así que aproveché para reducir su salud a distancia, pero después de unos instantes, quedó claro que se había quedado atascado para siempre. Incluso después de perder su postura dos veces, seguía volviendo a la misma animación de bloqueo.
Alguien mejor que yo probablemente habría corrido al cercano Sitio de Gracia y reiniciado la pelea, pero la verdad es que ya no me apetecía. La verdad es que la pelea me pareció bastante divertida, salvo por esa mecánica de un solo golpe, donde su Podredumbre Escarlata te mata casi al instante. Después de tantos intentos, ya no era divertida. Y recordemos: esto es un juego, no es trabajo. Como mínimo, se supone que es divertido; si no, ¿qué sentido tiene?
En lugar de hacer la noble acción y darle al viejo dragón treinta oportunidades más para matarme, me pareció interesante ver si el bicho permitiría matarlo fácilmente o si, de hecho, se recuperaría en algún momento. Como sentía que ya me había divertido al máximo de la pelea y no quería seguir intentándolo, decidí seguir disparándole a ver si al final se libraba. Resultó que no lo hizo; simplemente siguió trepando y trepando mientras Latenna y yo seguíamos disparándole flechas.
No tengo ni idea de si este error le ocurre a menudo. Personalmente, no tengo ni idea de cómo podría hacer que lo volviera a hacer, ya que me pareció completamente aleatorio. Y como rara vez repito la misma partida, probablemente nunca lo intente. Pero si alguna vez decido jugar a Nueva Partida Plus, sería interesante ver si puedo reproducirlo. Sería aún más interesante ver si tengo un día con más paciencia y fuerza de voluntad para reiniciarlo y seguir intentándolo hasta matarlo de forma más honesta, pero creo que ya sé la respuesta. Tengo muy poco tiempo y demasiados jefes contra los que luchar como para molestarme.
Otra cosa que noté con este jefe en mis intentos anteriores fue que si lo arrastras demasiado lejos de la arena (no mucho más allá de la cresta), pierde su agresividad, desaparece y luego reaparece en su posición inicial, pero su salud no se recupera al máximo. Esto me parece otro error, ya que se puede aprovechar fácilmente para derrotarlo con muy poco riesgo, simplemente restándole salud a distancia y reiniciándolo cuando se vuelve peligroso. Al menos no caí tan bajo, pero era completamente reproducible, así que podría haberlo hecho si hubiera querido.
Juego principalmente con una configuración de Destreza. Mi arma cuerpo a cuerpo es la Lanza Espada del Guardián con afinidad con Afilado y la Ceniza de Guerra de la Hoja Sagrada. Mis armas a distancia son el Arco Largo y el Arco Corto. Tenía nivel de runa 79 cuando grabé este vídeo. No estoy seguro de si eso se considera apropiado, pero la dificultad del juego me parece razonable. Normalmente no subo de nivel, pero exploro cada zona a fondo antes de avanzar, así que consigo una buena cantidad de Runas al comprar niveles y no me apresuro. Juego completamente en solitario, así que no busco mantenerme dentro de un rango de nivel determinado para el emparejamiento. No quiero un modo fácil que me aburra, pero tampoco busco nada demasiado desafiante, ya que tengo suficiente en el trabajo y en la vida fuera de los videojuegos. Juego para divertirme y relajarme, no para estar pegado al mismo jefe durante días ;-)