Miklix

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

প্রকাশিত: ৪ আগস্ট, ২০২৫ এ ৫:২৩:১২ PM UTC

ক্ষয়শীল একজাইকস এলডেন রিং, গ্রেটার এনিমি বসেস-এর মধ্যম স্তরের বসদের মধ্যে রয়েছে এবং ক্যালিডের ক্যালিড হাইওয়ে সাউথ সাইট অফ গ্রেসের কাছে বাইরে পাওয়া যায়। গেমের বেশিরভাগ ছোট বসের মতো, এটি ঐচ্ছিক এই অর্থে যে মূল গল্পটি এগিয়ে নেওয়ার জন্য আপনাকে এটিকে হত্যা করার দরকার নেই।


এই পৃষ্ঠাটি যতটা সম্ভব মানুষের কাছে পৌঁছানোর জন্য ইংরেজি থেকে মেশিন অনুবাদ করা হয়েছে। দুর্ভাগ্যবশত, মেশিন অনুবাদ এখনও একটি নিখুঁত প্রযুক্তি নয়, তাই ত্রুটি হতে পারে। আপনি যদি চান, আপনি এখানে মূল ইংরেজি সংস্করণটি দেখতে পারেন:

Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

তুমি হয়তো জানো, এলডেন রিং-এর বসদের তিনটি স্তরে ভাগ করা হয়। সর্বনিম্ন থেকে সর্বোচ্চ স্তর পর্যন্ত: ফিল্ড বস, গ্রেটার এনিমি বস এবং অবশেষে ডেমিগডস এবং লিজেন্ডস।

ক্ষয়িষ্ণু একজাইকস মধ্যম স্তরের, গ্রেটার এনিমি বসেস-এ অবস্থিত এবং ক্যালিডের ক্যালিড হাইওয়ে সাউথ সাইট অফ গ্রেসের কাছে বাইরে পাওয়া যায়। গেমের বেশিরভাগ ছোট বসের মতো, এটি ঐচ্ছিক এই অর্থে যে মূল গল্পটি এগিয়ে নেওয়ার জন্য আপনাকে এটিকে হত্যা করার প্রয়োজন নেই।

এই বস একজন বৃদ্ধ ড্রাগন যে দৃশ্যত ক্যালিডের ভূমি জুড়ে থাকা স্কারলেট রটের কাছে আত্মহত্যা করছে। আপনি তাকে গ্রেস সাইটের কাছে খুব সহজেই খোলা জায়গায় ঘুমাতে দেখতে পাবেন। আমি জানি ঘুমন্ত ড্রাগনদের মিথ্যা বলতে দেওয়া বা এরকম কিছু সম্পর্কে একটি পুরানো প্রবাদ আছে, কিন্তু ঘুমন্ত ড্রাগনের মুখে তীর নিক্ষেপ করা অনেক বেশি মজার। একমাত্র সমস্যা হল এটি ঘুমন্ত ড্রাগনকে খুব দ্রুত একটি জাগ্রত ড্রাগনে পরিণত করে, এবং তারা অসাবধান কলঙ্কিতদের আয়ু কমানোর জন্য কুখ্যাত, যারা ড্রাগন-জাগ্রত তীর ছুঁড়েছে বা ছুঁড়েছে নাও পারে।

আমি এখনই বলতে চাই যে এই লড়াইটি পরিকল্পনা অনুযায়ী হয়নি। আমি এই বসকে হত্যা করার জন্য একাধিকবার চেষ্টা করেছিলাম এবং তাকে পরাজিত করার কৌশল তৈরি করার চেষ্টা করছিলাম, ঠিক তখনই সে হঠাৎ এবং অপ্রত্যাশিতভাবে আমার উপর আক্রমণ করে, যার ফলে লড়াইয়ে জেতা সত্যিই সহজ হয়ে গেল।

যখন আমি একাধিক প্রচেষ্টার কথা বলেছিলাম, তখন আমি প্রায় ত্রিশের কাছাকাছি বলতে চাইছিলাম। হ্যাঁ, আমি তার উপর ক্লান্ত ছিলাম এবং তার সাথে লড়াই চালিয়ে যাওয়ার মেজাজে ছিলাম না, কিন্তু তা সত্ত্বেও, বাগ শোষণ করা সাধারণত আমার কাজ নয়।

আমি যে কৌশলটি কাজে লাগানোর চেষ্টা করছিলাম তা হল, অ্যারেনার সামনের দিকে একটি ছোট পাহাড়ে ল্যাটেনাকে অ্যালবিনোরিক স্পিরিট অ্যাশেজ স্থাপন করা, আশা করা যে সে অপেক্ষাকৃত শান্তিতে দূর থেকে পারমাণবিক হামলা চালাতে পারবে, যখন আমি তাকে ঘোড়ার পিঠে বা পায়ে হেঁটে বিভ্রান্ত করব। অনেক চেষ্টার পর, আমি কয়েকবার তাকে হত্যা করার কাছাকাছি ছিলাম, কিন্তু যতই ভালো হোক না কেন, স্কারলেট রটের সাথে তার এক-শট কিল পদক্ষেপটি আমাকে আঘাত করবে।

যাই হোক, ভিডিওতে আপনি যে শেষ প্রচেষ্টাটি দেখতে পাচ্ছেন, তা হল, অ্যারেনার চারপাশের ছোট পাহাড়গুলির একটিতে ওঠার চেষ্টা করার সময় তিনি স্পষ্টতই একটি আরোহণ অ্যানিমেশনে আটকে যান। প্রথমে, আমি পুরোপুরি আশা করেছিলাম যে কয়েক সেকেন্ড পরে তিনি তার স্বাভাবিক রাগী এবং মারাত্মক স্বভাব ফিরে পাবেন, তাই আমি কেবল তার স্বাস্থ্যের উপর নজর রাখার সুযোগটি গ্রহণ করেছিলাম, কিন্তু কয়েক মুহূর্ত পরে স্পষ্ট হয়ে গেল যে তিনি চিরতরে আটকে গেছেন। এমনকি তার অবস্থান দুবার ভেঙে যাওয়ার পরেও, তিনি এখনও একই আটকে থাকা অ্যানিমেশনে ফিরে যান।

আমার চেয়ে ভালো কেউ হয়তো কাছের গ্রেস সাইটে ছুটে যেত এবং এই মুহূর্তে লড়াইটা আবার শুরু করত, কিন্তু সত্যি বলতে, আমি আর বিরক্ত হতে পারছিলাম না। আসলে আমি লড়াইটাকে বেশ মজার বলে মনে করতাম, শুধু সেই এক-শট মেকানিক ছাড়া, যেখানে তার স্কারলেট রট তোমাকে প্রায় সাথে সাথেই মেরে ফেলবে। অনেক চেষ্টা করার পরও এটা আর মজার ছিল না। আর মনে রাখা যাক, এটা একটা খেলা, এটা কাজ করে না। যদি আর কিছু না হয়, তাহলে অন্তত এটা মজার হওয়ার কথা, নাহলে লাভটা কী?

এই মহৎ কাজটি করে এবং বৃদ্ধ ড্রাগনটিকে আমাকে মারার জন্য আরও ত্রিশটি সুযোগ দেওয়ার পরিবর্তে, আমি আসলে দেখতে আগ্রহী হয়েছিলাম যে পোকাটি তাকে সহজেই মারার সুযোগ দেবে কিনা, নাকি সে আসলে কোনও সময়ে সুস্থ হয়ে উঠবে। যেহেতু আমার মনে হয়েছিল যে আমি ইতিমধ্যেই লড়াই থেকে যতটা সম্ভব মজা পেয়েছি এবং আমি সত্যিই চেষ্টা চালিয়ে যেতে চাইনি, তাই আমি কেবল তাকে লক্ষ্য করে গুলি চালিয়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম এবং দেখি সে শেষ পর্যন্ত এটি থেকে বেরিয়ে আসে কিনা। দেখা গেল, সে তা করেনি, সে কেবল উপরে উঠতে থাকে এবং উপরে উঠতে থাকে যখন ল্যাটেনা এবং আমি তাকে তীর ছুঁড়তে থাকি।

আমার কোন ধারণা নেই যে এই বাগটি তার সাথে একটি সাধারণ ঘটনা কিনা। আমার ব্যক্তিগতভাবে কোন ধারণা নেই যে আমি কীভাবে তাকে আবার এটি করতে বাধ্য করব, কারণ এটি আমার কাছে সম্পূর্ণ এলোমেলো মনে হয়েছিল। এবং যেহেতু আমি খুব কমই একই গেমটি পুনরায় খেলি, তাই সম্ভবত আমি কখনও চেষ্টা করার সুযোগ পাব না। কিন্তু যদি আমি কখনও নিউ গেম প্লাস খেলার সিদ্ধান্ত নিই, তাহলে এটি পুনরুত্পাদন করতে পারব কিনা তা দেখা আকর্ষণীয় হবে। আরও বেশি আকর্ষণীয় হবে যদি আমি আরও ধৈর্য এবং ইচ্ছাশক্তি সহ একটি দিন তাকে পুনরায় সেট করার এবং আরও সৎ উপায়ে তাকে হত্যা না করা পর্যন্ত চেষ্টা চালিয়ে যাওয়ার সুযোগ পাই কিনা, তবে আমার মনে হয় আমি ইতিমধ্যেই এর উত্তর জানি। খুব কম সময় এবং অনেক বস বিরক্ত করার জন্য লড়াই করার জন্য।

আমার আগের প্রচেষ্টায় এই বসের সাথে আরেকটি বিষয় আমি লক্ষ্য করেছি যে, যদি তুমি তাকে এরিনা থেকে অনেক দূরে টেনে নাও - কেবল পাহাড়ের ধারের ওপারে - তাহলে সে দুর্বল হয়ে যাবে, অদৃশ্য হয়ে যাবে এবং তারপর তার শুরুর অবস্থানে ফিরে আসবে, কিন্তু তার স্বাস্থ্য পুরোপুরি ফিরে আসবে না। এটা আমার কাছে আরেকটি বাগ বলে মনে হচ্ছে, কারণ খুব কম ঝুঁকিতে তাকে পরাজিত করার জন্য এটি সহজেই কাজে লাগানো যেতে পারে, কেবল তার স্বাস্থ্যকে দূর থেকে সরিয়ে দিয়ে এবং যখন এটি বিপজ্জনক হয়ে ওঠে তখন তাকে পুনরায় সেট করে। অন্তত আমি এতটা নিচে ডুবে যাইনি, তবে এটি সম্পূর্ণরূপে এবং নির্ভরযোগ্যভাবে পুনরুৎপাদনযোগ্য ছিল, তাই আমি চাইলে তা করতে পারতাম।

আমি বেশিরভাগই দক্ষতার সাথে খেলি। আমার মেলি অস্ত্র হল গার্ডিয়ানের সোর্ডস্পিয়ার যার সাথে কিন অ্যাফিনিটি এবং সেক্রেড ব্লেড অ্যাশ অফ ওয়ার রয়েছে। আমার রেঞ্জড অস্ত্র হল লংবো এবং শর্টবো। এই ভিডিওটি রেকর্ড করার সময় আমি রুন লেভেল ৭৯ ছিলাম। আমি সত্যিই নিশ্চিত নই যে এটি সাধারণত উপযুক্ত বলে বিবেচিত হয় কিনা, তবে গেমটির অসুবিধা আমার কাছে যুক্তিসঙ্গত বলে মনে হয়। আমি সাধারণত লেভেল গ্রাইন্ড করি না, তবে এগিয়ে যাওয়ার আগে আমি প্রতিটি ক্ষেত্র খুব পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে অন্বেষণ করি, তাই লেভেল কেনার জন্য আমি প্রচুর পরিমাণে রুন অর্জন করি এবং জিনিসগুলি তাড়াহুড়ো করি না। আমি সম্পূর্ণ একা খেলি, তাই আমি ম্যাচমেকিংয়ের জন্য একটি নির্দিষ্ট স্তরের সীমার মধ্যে থাকতে চাই না। আমি মনকে অসাড় করে দেওয়ার মতো সহজ মোড চাই না, তবে আমি খুব বেশি চ্যালেঞ্জিং কিছু খুঁজছি না কারণ আমি কর্মক্ষেত্রে এবং গেমিংয়ের বাইরে জীবনে যথেষ্ট পরিমাণে এটি পাই। আমি মজা করার এবং আরাম করার জন্য গেম খেলি, একই বসের সাথে দিনের পর দিন আটকে না থাকার জন্য ;-)

ব্লুস্কাইতে শেয়ার করুনফেসবুকে শেয়ার করুনলিংকডইনে শেয়ার করুনটাম্বলারে শেয়ার করুনX-এ শেয়ার করুনলিংকডইনে শেয়ার করুনপিন্টারেস্টে পিন করুন

মিকেল ক্রিস্টেনসেন

লেখক সম্পর্কে

মিকেল ক্রিস্টেনসেন
মিকেল হলেন miklix.com এর স্রষ্টা এবং মালিক। একজন পেশাদার কম্পিউটার প্রোগ্রামার/সফ্টওয়্যার ডেভেলপার হিসেবে তার ২০ বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতা রয়েছে এবং বর্তমানে তিনি একটি বৃহৎ ইউরোপীয় আইটি কর্পোরেশনে পূর্ণকালীন কর্মরত। ব্লগিং না করার সময়, তিনি তার অবসর সময় বিভিন্ন আগ্রহ, শখ এবং কার্যকলাপে ব্যয় করেন, যা কিছুটা হলেও এই ওয়েবসাইটে কভার করা বিভিন্ন বিষয়ের মধ্যে প্রতিফলিত হতে পারে।