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Elden Ring: Ekzykes il Marcio (Caelid) - Combattimento Boss - BUGINATO

Pubblicato: 4 agosto 2025 alle ore 17:22:54 UTC

Decaying Ekzykes si trova nel livello intermedio dei boss di Elden Ring, Greater Enemy Bosses, e si trova all'esterno, vicino al Sito della Grazia di Caelid Highway South, a Caelid. Come la maggior parte dei boss minori del gioco, anche questo è facoltativo, nel senso che non è necessario ucciderlo per proseguire nella storia principale.


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Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED

Come probabilmente saprete, i boss di Elden Ring sono divisi in tre livelli. Dal più basso al più alto: Boss di Campo, Boss Nemici Maggiori e infine Semidei e Leggende.

Decaying Ekzykes si trova nel livello intermedio, Greater Enemy Bosses, e si trova all'aperto, vicino al Sito della Grazia di Caelid Highway South, a Caelid. Come la maggior parte dei boss minori del gioco, anche questo è facoltativo, nel senso che non è necessario ucciderlo per proseguire nella storia principale.

Questo boss è un vecchio drago che apparentemente sta soccombendo alla Marciume Scarlatto che ricopre le terre di Caelid. Lo troverete addormentato in un'area aperta, molto comoda vicino a un Luogo di Grazia. So che esiste un vecchio detto sul lasciar dormire i draghi addormentati o qualcosa del genere, ma una freccia in faccia a un drago addormentato è molto più divertente. L'unico problema è che trasforma il drago addormentato in un drago completamente sveglio molto rapidamente, e questi sono noti per accorciare la durata della vita degli ignari Tarnished, che potrebbero o meno aver scoccato la suddetta freccia che risveglia il drago.

Voglio dire subito che questo combattimento non è andato come previsto. Avevo tentato più volte di uccidere questo boss e stavo cercando di escogitare una strategia per sconfiggerlo quando, all'improvviso e inaspettatamente, mi ha abbandonato, rendendomi la vittoria molto facile.

Quando ho parlato di tentativi multipli, intendo una trentina circa. Quindi sì, ero stanco di lui e non avevo molta voglia di continuare a combatterlo, ma detto questo, sfruttare i bug non è di solito qualcosa che faccio.

La strategia che stavo cercando di mettere in atto era quella di piazzare Latenna, la Cenere dello Spirito Albinaurico, su una piccola collina che dominava l'arena, sperando che potesse colpirlo a distanza in relativa tranquillità mentre lo distraevo a cavallo o in mischia a piedi. Dopo molti tentativi, ero stato vicino a ucciderlo un paio di volte, ma per quanto andasse bene, prima o poi la sua mossa mortale con la Marciume Scarlatto mi avrebbe preso.

Comunque, quello che è successo nell'ultimo tentativo che vedete nel video è che a quanto pare è rimasto bloccato in un'animazione di arrampicata mentre cercava di salire su una delle piccole colline intorno all'arena. All'inizio, mi aspettavo che tornasse al suo solito atteggiamento scontroso e letale dopo pochi secondi, quindi ho colto l'occasione per ridurgli la salute dalla distanza, ma dopo pochi istanti è diventato chiaro che era bloccato per sempre. Anche dopo aver perso la postura due volte, è tornato alla stessa animazione bloccata.

Una persona migliore di me sarebbe probabilmente corsa al vicino Sito della Grazia e avrebbe riavviato il combattimento a questo punto, ma onestamente non ne avevo più voglia. In realtà consideravo il combattimento un bel divertimento, a parte quella meccanica one-shot, in cui il suo Scarlet Rot ti uccide quasi all'istante. Dopo così tanti tentativi, non era più divertente. E ricordiamoci, questo è un gioco, non è un lavoro. Se non altro, almeno dovrebbe essere divertente, altrimenti che senso avrebbe?

Invece di compiere la nobile impresa e dare al vecchio drago altre trenta opportunità di uccidermi, ho trovato interessante vedere se l'insetto gli avrebbe permesso di essere ucciso facilmente o se si sarebbe effettivamente ripreso a un certo punto. Dato che sentivo di essermi già divertito al massimo con il combattimento e non avevo voglia di continuare a provarci, ho deciso di continuare a sparargli e vedere se alla fine sarebbe riuscito a liberarsi. A quanto pare, non ci è riuscito, ha continuato a salire e salire mentre Latenna e io continuavamo a scagliargli frecce.

Non ho idea se questo bug sia un problema comune o meno. Personalmente non ho idea di come potrei farglielo rifare, dato che mi è sembrato del tutto casuale. E dato che raramente rigioco alla stessa partita, probabilmente non ci proverò mai. Ma se mai decidessi di giocare in Nuova Partita +, sarebbe interessante vedere se riuscirei a riprodurlo. Sarebbe ancora più interessante vedere se avrei un giorno con più pazienza e forza di volontà per resettarlo e continuare a provare finché non lo uccido in modo più onesto, ma credo di conoscere già la risposta a questa domanda. Troppo poco tempo e troppi boss da combattere per prendersela la briga.

Un'altra cosa che ho notato con questo boss nei miei tentativi precedenti è che se lo trascini troppo lontano dall'arena – non molto oltre la cresta – perderà l'aggressività, scomparirà e poi riapparirà nella sua posizione iniziale, ma la sua salute non tornerà al massimo. Questo mi sembra un altro bug, dato che può essere facilmente sfruttato per sconfiggerlo con un rischio molto basso, semplicemente riducendogli la salute dalla distanza e poi ripristinandolo quando diventa pericoloso. Almeno non sono sceso così in basso, ma era completamente e fedelmente riproducibile, quindi avrei potuto farlo se avessi voluto.

Gioco con una build basata principalmente sulla Destrezza. La mia arma da mischia è la Spada-Lancia del Guardiano con affinità Affilata e Lama Sacra Cenere di Guerra. Le mie armi a distanza sono Arco Lungo e Arco Corto. Ero al livello runico 79 quando ho registrato questo video. Non sono sicuro che sia generalmente considerato appropriato, ma la difficoltà del gioco mi sembra ragionevole. Di solito non grindo i livelli, ma esploro attentamente ogni area prima di proseguire, quindi ottengo una buona quantità di Rune acquistando livelli e non ho fretta. Gioco esclusivamente in solitaria, quindi non cerco di rimanere entro un certo intervallo di livello per il matchmaking. Non voglio una modalità facile che mi annoi, ma non cerco nemmeno niente di troppo impegnativo, visto che ne ho abbastanza al lavoro e nella vita al di fuori del gaming. Gioco per divertirmi e rilassarmi, non per rimanere bloccato sullo stesso boss per giorni ;-)

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Mikkel Christensen

Sull'autore

Mikkel Christensen
Mikkel è il creatore e proprietario di miklix.com. Ha oltre 20 anni di esperienza come programmatore di computer/sviluppatore di software ed è attualmente impiegato a tempo pieno in una grande azienda IT europea. Quando non scrive sul blog, dedica il suo tempo libero a una vasta gamma di interessi, hobby e attività, che in qualche modo si riflettono nella varietà di argomenti trattati in questo sito.