다크 소울 III: 이름 없는 왕 보스 싸움
게시됨: 2025년 3월 7일 오전 12시 26분 21초 UTC
마지막으로 업데이트되었습니다: 2026년 2월 5일 오전 9시 57분 29초 UTC
이름 없는 왕은 선택 지역인 아크드래곤 피크에서 만날 수 있는 선택적 보스 몬스터입니다. 이 지역은 고대 와이번을 처치하고 나머지 지역을 탐험한 후에 등장합니다. 폭풍의 왕으로도 알려진 이 보스 몬스터는 어떤 이름으로 불리든 상관없이 이 영상에서 처치 방법을 보여줍니다.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
이름 없는 왕은 선택 지역인 아크드래곤 피크에서 만날 수 있는 선택적 보스입니다.
그곳에 가려면 먼저 타락한 왕 오세이로스를 처치하고 그의 방 뒤에 있는 큰 무덤에서 용의 길 제스처를 얻어야 합니다.
그다음 이리틸 던전의 작은 야외 고원으로 가서 텅 빈 시체 더미들 사이에 같은 자세로 앉아 있는 도마뱀 인간의 해골을 찾으십시오.
해골 옆에서 제스처를 사용하여 위치를 잡으면 짧은 컷신 후 아크드래곤 피크로 순간 이동합니다.
아크드래곤 피크에 도착하면 게임 내 다른 곳에서는 찾아볼 수 없는 기묘한 도마뱀이나 용처럼 생긴 인간형 생명체들을 만나게 될 것입니다.
첫 번째 보스는 고대 와이번으로, 탐험을 계속하기 전에 반드시 처치해야 합니다. 탐험을 이어가다 보면 거대한 종을 발견하게 되는데, 이 종을 울리면 주변 지역 전체가 짙은 안개로 뒤덮여 무명왕 보스전이 가능해집니다.
보스전 지역에 처음 들어서면 왕은 거대한 새나 용과 같은 생명체를 타고 위에서 내려옵니다.
제 눈에는 영락없이 새처럼 보이지만, 기회만 되면 불을 뿜어대니 어쩌면 진짜 용일지도 모르겠네요. 아니면 그 중간쯤일 수도 있고요. 그러고 보니 오래된 질문이 떠오르네요. 닭이 먼저일까요, 달걀이 먼저일까요? 용이 먼저일까요, 새가 먼저일까요? 아니면 새가 먼저일까요, 용의 알이 먼저일까요?
음, 이 경우에는 왕을 등에 태운 거대한 새와 용이 섞인 괴물이 먼저 나옵니다. 이 전투 단계에서 보스는 폭풍의 왕이라고 불립니다.
첫 번째 단계의 목표는 새를 처치하여 왕이 말에서 내리게 하는 것입니다. 새는 공격하며 불을 뿜을 것이고, 왕은 그 새를 이용해 돌격해 오거나 기회가 될 때마다 검을 휘두를 것입니다.
이 단계에서는 새 밑에 숨어 다리를 공격하고 싶은 유혹이 강하지만, 그렇게 해도 새는 큰 피해를 입지 않고 오히려 매우 위험한 화염 공격을 유발합니다. 새가 높이 솟아오른 후 넓은 지역에 불을 뿜어 공격하는데, 이 과정에서 당신은 화상을 입을 가능성이 매우 높습니다. 이 화염 공격은 매우 위험하지만, 새 밑에 숨지 않으면 완전히 피할 수 있습니다.
(물론, 심술궂은 닭이 당신 위로 떨어져 당신을 넘어뜨리고, 왕에게 쓰러진 당신의 머리를 칼로 후려칠 절호의 기회를 준다면 말처럼 쉬운 일은 아니죠.)
어쨌든, 1단계에서 집중해야 할 것은 새의 머리와 목을 공격하는 것입니다. 무슨 이유인지 모르겠지만, 저는 화면에서 새의 머리까지의 거리를 제대로 가늠하지 못해서 허공에 커다란 구멍만 뚫어놓는 모습을 보실 수 있을 겁니다. 게다가 새는 제가 닿는 순간 머리를 들어 올리는 재주가 있어서, 저는 항상 새를 맞추지 못하고 놓치곤 합니다.
새가 옆으로 불을 뿜는 공격을 할 때가 가장 효과적으로 공격할 수 있는 순간입니다. 새의 머리 오른쪽(플레이어의 왼쪽)에 있으면 불에 맞지 않을 뿐만 아니라, 새를 공격할 수 있는 사정거리 안에 있게 됩니다.
하지만 조심하세요. 왕은 이 기회를 틈타 당신의 머리를 칼로 후려칠 수도 있으니, 때리는 쪽과 맞는 쪽이 모두 같은 입장이 되는 셈입니다.
새와 용이 섞인 괴물은 쉽게 비틀거리게 되는데, 그럴 때를 잘 활용해서 공격을 퍼부으세요. 체력이 그리 높지 않아서 1단계에서 가장 어려운 부분은 살아남아서 머리를 공격할 수 있는 사정거리 안에 들어가는 겁니다.
새가 죽으면 왕은 말에서 내리고 2단계가 시작됩니다. 1단계가 어렵다고 생각하셨죠?
그가 말에서 내리면 그의 이름은 '이름 없는 왕'으로 바뀌고, 그는 이 땅에 법을 제정하러 온다. 그의 첫 번째 칙령은 네 머리를 은쟁반에 담아 내놓는 것이다. 글쎄, 두고 보자.
적어도 제게는 2단계가 훨씬 더 어려웠습니다. 왕은 애완용 새 용을 잃은 것에 몹시 화가 난 듯 매우 공격적이며, 특히 가까이 다가가면 매우 빠르고 relentlessly 공격해옵니다.
그는 공중으로 솟구쳐 오른 후 돌진하는 공격을 두 가지 가지고 있습니다. 하나는 약간의 딜레이가 있어서 너무 일찍 구르기 시작할 수 있습니다. 다른 하나는 거의 즉각적으로 발동하기 때문에 매우 빠르게 구르기가 필요합니다. 두 공격은 구별하기 어렵지 않으며, 둘 다 엄청난 피해를 입히기 때문에 이를 익히는 것이 중요합니다.
그는 근접전에서 사용할 수 있는 강력한 콤보 공격이 여러 가지 있으며, 멀리 있을 때는 충격파 공격도 사용합니다. 아, 그리고 번개를 이용한 공격도 최소 두 가지 이상 가지고 있습니다. 그중 하나는 충전하는 데 시간이 좀 걸리지만, 명중하면 거의 즉시 당신에게 날아오므로 계속 움직이거나, 이미 가까이 있다면 그가 충전하는 동안 몇 대 때려주는 것이 좋습니다.
들으시는 바와 같이, 이 전투에는 온갖 재미있는 일들이 벌어지고 있습니다. 그리고 언제나처럼 소울 게임에서 "재미"는 고통, 괴로움, 좌절감이 뒤섞인, 기묘하고도 멋진 경험입니다. 정말 즐거운 시간이죠.
근접전으로 그를 쓰러뜨리려는 여러 번의 시도가 실패로 돌아간 후, 결국 2단계에서는 원거리 공격으로 전환하여 그를 이리저리 유인하며 장궁으로 천천히 체력을 깎아냈습니다.
그가 화살에 어느 정도 저항력이 있는 것 같았고, 화살 한 발당 큰 피해를 입지 않아서 시간이 꽤 걸렸지만, 덕분에 전투는 훨씬 수월해졌습니다. 근접전에서 빠르게 연속 공격을 날리는 그와 달리, 원거리 공격은 피하기가 훨씬 쉬웠기 때문입니다.
어디선가 그가 불에 약하다는 글을 읽었어요. 그래서 제가 그에게 불화살을 사용하는 걸 보실 수 있을 거예요. 하지만 제 화살에 평소보다 훨씬 적은 피해를 입은 걸 보니 그게 사실인지는 잘 모르겠네요. 어쨌든 화난 왕족이 저를 노리고 있는 상황에서 전투 중에 화살을 갈아 끼우는 건 시간 낭비일 것 같았어요.
어떤 사람들은 이런 방식을 꼼수에 가깝다고 생각할 수도 있겠지만, 저는 동의하지 않습니다. 게임 메커니즘을 적절하게 활용한 것이라고 생각합니다.
그가 나를 해칠 수 없는 안전한 곳에 있는 건 아니에요 (보시다시피, 사실 여러 번 죽을 고비를 넘겼죠). 다만 그와 거리를 유지하면 그가 덜 위협적으로 느껴질 뿐이에요.
위치를 바꾸거나 반대 방향으로 물러나야 할 때 여러 번 그에게 가까이 다가가야 하는데, 그때마다 아슬아슬한 순간들이 있습니다. 그러니 원거리 무기를 사용하는 것 자체를 편법이라고 생각하지 않는다면, 이 전투 방식이 공정하다고 봅니다.
하지만 어쨌든 상관없어요. 이건 제가 재미와 휴식을 위해 하는 싱글 플레이 게임이니까요 (물론 "휴식"이라는 단어를 좀 과하게 쓰는 건 알아요). 제가 즐겁다고 느끼는 방식으로 플레이할 거예요 ;-)
저는 다른 롤플레잉 게임에서 항상 궁수 캐릭터를 선택하는 편인데, 소울 시리즈에서 한 가지 불만스러운 점은 원거리 전투가 근접 전투의 효과적인 대안이라기보다는 보조적인 도구나 부가적인 요소처럼 느껴진다는 것입니다.
물론 일부 플레이어들이 원거리 무기만으로 게임 전체를 클리어하는 도전을 성공적으로 수행했다는 것을 알고 있습니다. 따라서 그것이 가능한 것은 분명하지만, 이미 충분히 어려운 게임에서 스스로의 능력을 약화시키는 것은 제가 원하는 바가 아닙니다.
특히 다크 소울 3에서는 각 화살 종류별로 99개씩만 소지할 수 있다는 점을 고려하면 더욱 그렇습니다. 이전 시리즈에서는 최소 999개의 화살을 소지할 수 있었기 때문에 근접 무기를 사용하지 않는 것이 훨씬 더 수월했습니다.
어쨌든 저는 적과 은밀하게 움직이며 거리를 유지하고 천천히 적을 지치게 만드는 전투를 좋아합니다. 카메라가 너무 가까워서 무슨 일이 벌어지는지 제대로 볼 수 없는 한가운데서 싸우는 것보다는요.
소울 시리즈가 애초에 근접 전투에 특화된 게임이라는 건 알고 있고, 그건 충분히 이해할 수 있습니다. 다만 제가 말하고 싶은 건, 원거리 공격이 꼼수처럼 느껴지지 않으면서도 충분히 효과적인 선택이 될 수 있었던 보스전이 꽤 재밌었다는 겁니다.
왕이시여 만세! 아니, 어쩌면 아닐지도 모르죠.
[mlYouTubeLink]
이 보스 싸움에서 영감을 받은 팬 아트

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추가 자료
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