Dark Souls III: Nameless King Boss Fight

Birt: 19. mars 2025 kl. 21:40:08 UTC
Síðast uppfært: 5. febrúar 2026 kl. 09:58:01 UTC

The Nameless King er valfrjáls stjóri sem er að finna á valkvæða svæðinu Archdragon Peak, fáanlegur eftir að hafa sigrað Forn Wyvern og kannað restina af svæðinu. Þessi stjóri er einnig þekktur sem konungur stormsins og þetta myndband sýnir hvernig hægt er að sigra hann, sama hvað þú kallar hann.


Þessi síða var vélþýdd úr ensku til að gera hana aðgengilega sem flestum. Því miður er vélþýðing ekki enn fullkomin tækni, svo villur geta komið upp. Ef þú vilt geturðu skoðað upprunalegu ensku útgáfuna hér:

Dark Souls III: Nameless King Boss Fight


Nafnlausi konungurinn er valfrjáls yfirmaður sem finnst á valfrjálsa svæðinu Archdragon Peak.

Til að fara þangað þarftu fyrst að drepa Oceiros, hinn neyttu konung, og síðan fá bendinguna „Leið drekans“ í stóru gröfinni fyrir aftan herbergi hans.

Farðu síðan á litlu útisléttuna í Irithyll-dýflissunni og finndu beinagrind eðlumanns sitjandi í sömu stellingu innan um tómar hýði í holum.

Settu þig í stöðuna með því að nota bendinguna við hliðina á beinagrindinni og þú verður fluttur á Archdragon Peak eftir stutta millimynd.

Þegar þú kemur að Archdragon Peak munt þú rekast á nokkrar undarlegar eðlu- eða drekalíkar mannverur sem þú finnur hvergi annars staðar í leiknum.

Fyrsti yfirmaðurinn er Forni Wyverninn, sem verður að drepa áður en þú getur haldið áfram að kanna og að lokum finnur þú mjög stóra bjöllu sem verður að hringja til að hylja allt svæðið í þykkri þoku og gera Nafnlausa konunginn yfirmanninn aðgengilegan.

Þegar þú kemur fyrst inn á bardagasvæðið við yfirmennina mun konungurinn koma fljúgandi niður að ofan, ríðandi á risastórri fugls- eða drekalíkri veru.

Þetta lítur að mestu leyti út eins og fugl, en það spýr líka eldi í hvert skipti sem það fær tækifæri, svo kannski er þetta í raun dreki. Eða kannski eitthvað þar á milli. Sem vekur upp aldagömlu spurninguna, hvað kom á undan, hænan eða eggið? Eða drekinn eða fuglinn? Eða fuglinn eða drekaeggið?

Jæja, í þessu tilfelli kemur risavaxni fugladrekinn með konunginn á bakinu fyrst. Í þessum hluta bardagans er yfirmaðurinn kallaður Konungur Stormsins.

Markmið fyrsta áfangans er að drepa fuglinn og neyða konunginn til að stíga af baki. Fuglinn mun ráðast á og spúa eldi, og konungurinn mun nota hann til að ráðast á þig og einnig ráðast til verka með sverði sínu hvert sem hann fær tækifæri.

Í þessu stigi er mjög freistandi að fela sig undir fuglinum og höggva í fætur hans, en það tekur mjög lítinn skaða af því og það veldur mjög slæmri eldspúunarárás, þar sem fuglinn svífur hátt upp og hylur síðan stórt svæði af jörðinni undir sér með eldi, sem líklega veldur þér miðlungsmikilli steikingu í leiðinni. Þessi eldspúunarárás er mjög skaðleg en hægt er að forðast hana alveg með því að fela sig ekki undir fuglinum.

(Sem, satt best að segja, er auðveldara sagt en gert þegar pirraði alifuglinn lendir ofan á þér, veltir þér um koll og gefur konunginum gullið tækifæri til að slá þig í höfuðið með sverði sínu á meðan þú ert niðri).

Allavega, það sem þú ættir að einbeita þér að í fyrsta áfanga er að skaða höfuð og háls fuglsins. Af einhverri ástæðu er ég greinilega lélegur í að meta fjarlægðina að höfði fuglsins á skjánum, því þú munt sjá mig skera stór, feit göt í loftið. Fuglinn er líka nokkuð góður í að lyfta höfðinu um leið og ég næ í það, sem veldur því að ég missi líka af því.

Auðveldast er að fá góð högg þegar fuglinn gerir hliðarárás með eldi, því að vera hægra megin (vinstra megin) við höfuð hans þýðir ekki aðeins að þú verður ekki fyrir eldinum, heldur heldurðu þér einnig innan seilingar til að gefa honum góð högg.

Verið þó varaðir við því að konungurinn mun einnig nota þetta tækifæri til að slá ykkur í höfuðið með sverði sínu, svo þetta er eins konar jafnréttisaðstaða þar sem þið eruð bæði slátrið og slátrið.

Fugla-dreka hluturinn er auðveldlega staggaður og þegar það gerist, vertu viss um að nýta þér aðstæðurnar og fá góð högg. Það hefur í raun frekar lítið heilsufarsmagn, svo erfiðasti hluti fyrsta áfanga er að halda sér á lífi og komast í raun innan árásarfæris höfuðsins.

Þegar fuglinn er dauður stígur konungurinn af baki og annar áfanginn hefst. Og ég veðja að þér fannst fyrsti áfanginn erfiður.

Þegar hann stígur af baki breytist nafn hans í Nafnlausi konungur og hann er kominn til að setja lög landsins, fyrsta tilskipun hans er að gefa þér höfuðið á silfurfati. Jæja, við sjáum til.

Að minnsta kosti fyrir mér var annar áfanginn miklu erfiðari. Konungurinn er mjög árásargjarn, greinilega í vondu skapi yfir að hafa misst gæludýrið sitt, drekann, og hann ræðst mjög hratt og miskunnarlaust á, sérstaklega þegar maður er nálægt honum.

Hann hefur nokkrar árásir þar sem hann stígur upp í loftið og ræðst svo niður á þig. Önnur þeirra er örlítið seinkað, þannig að þú átt tilhneigingu til að rúlla of snemma. Hin er næstum samstundis, sem krefst þess að þú rúllir mjög hratt. Það er ekki svo erfitt að greina á milli þeirra og það ætti að vera forgangsatriði að læra það þar sem þær eru báðar mjög skaðlegar.

Hann hefur líka nokkrar grimmar samsetningar þegar þú ert nálægt honum og jafnvel einhvers konar höggbylgju sem hann notar þegar þú ert langt í burtu. Og hann hefur líka að minnsta kosti tvær mismunandi eldingarárásir. Önnur þeirra tekur hann smá tíma að hlaða og þegar hún lendir lendir hún næstum samstundis á þínum stað, svo haltu áfram – eða fáðu nokkur ókeypis högg á meðan hann er að hlaða ef þú ert þegar nálægt honum.

Eins og þið heyrið er mikil skemmtun í gangi í þessari baráttu. Og eins og alltaf í Souls leikjum er „skemmtun“ samheiti yfir sársauka, angist og gremju, allt í einum dásamlega snúnum pakka. Góðar stundir.

Eftir nokkrar misheppnaðar tilraunir til að taka hann út í handarkrika endaði ég að lokum á að fara í fjarlægðarárás í öðrum áfanga, kastaði honum fram og til baka um svæðið og þreytti hann hægt og rólega niður með langboganum mínum.

Það tók töluverðan tíma því hann virðist vera nokkuð ónæmur fyrir örvum og tók ekki mikinn skaða á hvert skot, en það gerði bardagann miklu einfaldari fyrir mig, því ég þurfti bara að hafa áhyggjur af langdrægum árásum hans, sem voru miklu auðveldari að forðast en hraða árásanna sem fylgdu í röð þegar maður var í návígi við hann.

Ég las einhvers staðar að hann sé veikburða til að skjóta, og þess vegna sérðu mig nota eldörvar gegn honum. Ég er þó ekki viss um að það sé satt, þar sem hann fékk töluvert minni skaða af örvunum mínum en ég geri venjulega, en ég ætlaði ekki að klúðra því að skipta um skotfæri í miðri bardaga við þennan reiða konungsfjölskyldumeðlim sem er að tala um mig.

Ég geri ráð fyrir að sumir telji þessa aðferð vera næstum því ógeðfellda, en ég er ósammála. Ég tel að þetta sé gild notkun á leikjamekaník.

Ég er ekki á öruggum stað þar sem hann getur ekki meitt mig (eins og þú sérð er ég reyndar ansi nálægt því að deyja nokkrum sinnum), það vill bara svo til að hann er minna ógnvekjandi þegar maður heldur honum í fjarlægð.

Ég þarf að komast nálægt honum nokkrum sinnum, þegar ég þarf að færa mig eða byrja að færa mig í hina áttina, og það eru nokkrar aðstæður þar sem erfitt er að komast að því. Svo nema þú teljir fjarlægðarvopn vera allt annað en að takast á við þau, þá tel ég að þetta sé sanngjörn leið til að takast á við þessa bardaga.

En hverjum er ekki sama, þetta er einspilunarleikur sem ég spila til að hafa gaman og slaka á (allt í lagi, ég er að spila hann svona hratt og afslappað með orðið „slaka á“ hérna, ég veit), svo ég spila hann á þann hátt sem mér finnst skemmtilegur ;-)

Ég hef tilhneigingu til að velja alltaf bogmanninn í öðrum hlutverkaleikjum, og það eina sem pirrar mig við Souls seríuna er að fjarlægðarbardagar líta meira út eins og stuðningstæki eða eftiráhugsun en raunhæfur valkostur við návígi.

Ég geri mér grein fyrir því að sumir hafa tekið áskorunarhlaup og klárað allan leikinn með aðeins fjarlægðarvopni, svo það er örugglega mögulegt, en sjálfsnerfing er ekki eitthvað sem ég hef gaman af í leik sem ég finn nú þegar nógu krefjandi.

Sérstaklega í ljósi þess að í Dark Souls III máttu aðeins bera 99 örvar af hverri gerð. Í fyrri leikjunum máttu að minnsta kosti bera 999 örvar á þér, sem gerir það mun raunhæfara að nota ekki handvopn.

Allavega, mér líkar betur við bardaga þar sem ég get laumast um, haldið fjarlægð og hægt og rólega þreytt óvininn niður frekar en að vera mitt í atburðarásinni þar sem ég sé ekki hvað er að gerast helminginn af tímanum vegna þess að myndavélin er of nálægt mér.

Ég geri mér grein fyrir því að Souls leikirnir eru hannaðir fyrir handahófskennt bardaga og það er sanngjarnt, allt sem ég er að segja er að ég naut þess að berjast við yfirmenn þar sem að fara langt var í raun raunhæfur kostur, án þess að það væri ógeðslegt.

Heill sé konungurinn, elskan! Eða kannski ekki.

[mlYouTubeLink]

Aðdáendalist innblásin af þessum bardaga yfirmannsins

Dökk fantasíusena í anime-stíl þar sem hettuklæddur stríðsmaður í skuggabrynju stendur frammi fyrir ódauðum eldingarkonungi á stormasömum vígvelli.
Dökk fantasíusena í anime-stíl þar sem hettuklæddur stríðsmaður í skuggabrynju stendur frammi fyrir ódauðum eldingarkonungi á stormasömum vígvelli.
Smelltu eða pikkaðu á myndina til að fá frekari upplýsingar og hærri upplausn.

Hettuklæddur, skuggabrynjaður stríðsmaður sést að aftan frammi fyrir ódauðum eldingarspjótskonungi á stormasömum, dökkum vígvelli í fantasíu.
Hettuklæddur, skuggabrynjaður stríðsmaður sést að aftan frammi fyrir ódauðum eldingarspjótskonungi á stormasömum, dökkum vígvelli í fantasíu.
Smelltu eða pikkaðu á myndina til að fá frekari upplýsingar og hærri upplausn.

Hettuklæddur, skuggabrynjaður stríðsmaður sést að aftan standa frammi fyrir ódauðum eldingarkonungi á stormasömum, dökkum vígvelli í fantasíu með rústir í fjarska.
Hettuklæddur, skuggabrynjaður stríðsmaður sést að aftan standa frammi fyrir ódauðum eldingarkonungi á stormasömum, dökkum vígvelli í fantasíu með rústir í fjarska.
Smelltu eða pikkaðu á myndina til að fá frekari upplýsingar og hærri upplausn.

Hettuklæddur, skuggabrynjaður stríðsmaður stendur frammi fyrir turnháum, ódauðum eldingarkonungi á stormasömum, dökkum, ímyndunarvígvelli með rústum og eldingum á himni.
Hettuklæddur, skuggabrynjaður stríðsmaður stendur frammi fyrir turnháum, ódauðum eldingarkonungi á stormasömum, dökkum, ímyndunarvígvelli með rústum og eldingum á himni.
Smelltu eða pikkaðu á myndina til að fá frekari upplýsingar og hærri upplausn.

Raunveruleg, dökk fantasíusena af hettuklæddum stríðsmanni sem stendur frammi fyrir turnháum, ódauðum eldingarkonungi í stormasamt og rústuðu landslagi.
Raunveruleg, dökk fantasíusena af hettuklæddum stríðsmanni sem stendur frammi fyrir turnháum, ódauðum eldingarkonungi í stormasamt og rústuðu landslagi.
Smelltu eða pikkaðu á myndina til að fá frekari upplýsingar og hærri upplausn.

Ísómetrísk dökk fantasíusena af hettuklæddum, brynvörðum stríðsmanni sem stendur frammi fyrir turnháum, ódauðum eldingarkonungi á regnvökvuðum vígvelli með fjarlægum rústum turnum.
Ísómetrísk dökk fantasíusena af hettuklæddum, brynvörðum stríðsmanni sem stendur frammi fyrir turnháum, ódauðum eldingarkonungi á regnvökvuðum vígvelli með fjarlægum rústum turnum.
Smelltu eða pikkaðu á myndina til að fá frekari upplýsingar og hærri upplausn.

Frekari lestur

Ef þér líkaði þessi færsla gætirðu einnig haft gaman af þessum tillögum:


Deildu á BlueskyDeildu á FacebookDeildu á LinkedInDeildu á TumblrDeildu á XFestu á PinterestDeildu á Reddit

Mikkel Christensen

Um höfundinn

Mikkel Christensen
Mikkel er skapari og eigandi miklix.com. Hann hefur yfir 20 ára reynslu sem faglegur tölvuforritari/hugbúnaðarhönnuður og er nú í fullu starfi hjá stóru evrópsku upplýsingatæknifyrirtæki. Þegar hann er ekki að blogga eyðir hann frítíma sínum í margs konar áhugamál, áhugamál og athafnir, sem geta að einhverju leyti endurspeglast í margs konar efni sem fjallað er um á þessari vefsíðu.