Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
نُشرت: ٦ مارس ٢٠٢٥ م في ٩:٢١:٠٧ م UTC
آخر تحديث: ٥ فبراير ٢٠٢٦ م في ٩:٥٧:١٩ ص UTC
الملك المجهول هو زعيم اختياري يُواجه في منطقة قمة التنين العظيم الاختيارية، ويُمكن الوصول إليه بعد هزيمة التنين القديم واستكشاف بقية المنطقة. يُعرف هذا الزعيم أيضًا باسم ملك العاصفة، ويُظهر هذا الفيديو كيفية هزيمته بغض النظر عن الاسم الذي تُطلقه عليه.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
الملك المجهول هو زعيم اختياري موجود في منطقة قمة التنين العظيم الاختيارية.
للوصول إلى هناك، عليك أولاً قتل أوسيروس الملك الملتهم، ثم الحصول على إيماءة طريق التنين في المقبرة الكبيرة خلف غرفته.
ثم اذهب إلى الهضبة الصغيرة في الهواء الطلق في زنزانة إيريثيل وابحث عن هيكل عظمي لرجل سحلية يجلس في نفس الوضعية وسط بعض الهياكل الفارغة للتجاويف.
ضع نفسك في الموضع المطلوب باستخدام الإيماءة الموجودة بجوار الهيكل العظمي، وسيتم نقلك إلى قمة التنين العظيم بعد مشهد قصير.
عندما تصل إلى قمة آرتش دراغون، ستواجه بعض الكائنات البشرية الغريبة الشبيهة بالسحالي أو التنانين والتي لن تجدها في أي مكان آخر في اللعبة.
الزعيم الأول هو التنين القديم، والذي يجب قتله قبل أن تتمكن من مواصلة الاستكشاف والعثور في النهاية على جرس كبير جدًا يجب قرعه لتغطية المنطقة بأكملها بضباب كثيف وجعل الزعيم الملك المجهول متاحًا.
عندما تدخل منطقة قتال الزعيم لأول مرة، سيأتي الملك طائراً من الأعلى راكباً على مخلوق عملاق يشبه الطائر أو التنين.
يبدو لي في الغالب كطائر، لكنه ينفث النار كلما سنحت له الفرصة، لذا ربما يكون تنينًا حقًا. أو ربما شيئًا بينهما. وهذا يثير السؤال الأزلي: ما الذي جاء أولًا، الدجاجة أم البيضة؟ أم التنين أم الطائر؟ أم الطائر أم بيضة التنين؟
حسنًا، في هذه الحالة، يأتي أولًا ذلك المخلوق العملاق الشبيه بالطائر والتنين الذي يحمل الملك على ظهره. في هذه المرحلة من القتال، يُطلق على الزعيم اسم ملك العاصفة.
الهدف من المرحلة الأولى هو قتل الطائر، مما يجبر الملك على الترجل. سيهاجم الطائر وينفث النار، وسيستخدمها الملك للهجوم عليك، كما سيستخدم سيفه كلما سنحت له الفرصة.
في هذه المرحلة، قد يغريك الاختباء تحت الطائر ومهاجمة ساقيه، لكنك لن تتضرر كثيرًا من ذلك، بل ستُطلق هجومًا ناريًا شرسًا، حيث يحلق الطائر عاليًا ثم يُغطي مساحة كبيرة من الأرض تحته بالنار، مما قد يُؤدي إلى احتراقك جزئيًا. هذا الهجوم الناري مُدمر للغاية، ولكن يُمكن تجنبه تمامًا بعدم الاختباء تحت الطائر.
(وهذا، لكي نكون منصفين، أسهل قولاً من فعلاً عندما تسقط عليك قطعة الدجاج الغاضبة، وتطرحك أرضاً، وتمنح الملك فرصة ذهبية لضربك على رأسك بسيفه وأنت ملقى على الأرض).
على أي حال، ما يجب أن تركز عليه خلال المرحلة الأولى هو إلحاق الضرر برأس الطائر ورقبته. لسبب ما، من الواضح أنني سيء في تقدير المسافة إلى رأس الطائر على الشاشة، كما سترى أنني أُحدث ثقوبًا كبيرة وواضحة في الهواء. الطائر أيضًا بارع في رفع رأسه في اللحظة التي أصل فيها إليه، مما يجعلني أخطئ الهدف.
أسهل وقت لتوجيه بعض الضربات الجيدة هو عندما يقوم الطائر بهجوم نفث النار الجانبي، لأن البقاء على يمينه (يسارك) من رأسه لن يعني فقط أنك لن تصاب بالنار، بل سيبقيك أيضًا في نطاق توجيه بعض الضربات الجيدة إليه.
لكن احذر، فالملك سيستغل هذه الفرصة أيضاً ليضربك بسيفه على رأسك، لذا فهو نوع من تبادل المصالح حيث يكون كل منكما هو الضارب والمضروب.
يسهل إرباك هذا المخلوق الشبيه بالطائر والتنين، وعندما يحدث ذلك، تأكد من استغلال الموقف وتوجيه ضربات قوية إليه. في الواقع، لديه مخزون صحة منخفض للغاية، لذا فإن الجزء الأكثر صعوبة في المرحلة الأولى هو البقاء على قيد الحياة والوصول إلى مدى هجوم رأس المخلوق.
بمجرد موت الطائر، ينزل الملك عن حصانه وتبدأ المرحلة الثانية. وأراهن أنك ظننت أن المرحلة الأولى كانت صعبة.
عندما يترجل، يتغير اسمه إلى الملك المجهول، ويأتي ليفرض قوانين البلاد، وأول مرسوم له هو وضع رأسك على طبق من فضة. حسنًا، سنرى.
بالنسبة لي على الأقل، كانت المرحلة الثانية أصعب بكثير. الملك عدواني للغاية، ويبدو أنه في حالة مزاجية سيئة بسبب فقدان تنينه الطائر الأليف، وهو يهاجم بسرعة وبلا هوادة، خاصة عندما تكون قريبًا منه.
لديه هجومان يصعد فيهما إلى الأعلى ثم يندفع نحوك. أحدهما متأخر قليلاً، لذا قد تميل إلى التدحرج مبكراً. أما الآخر فهو فوري تقريباً، ويتطلب منك التدحرج بسرعة فائقة. ليس من الصعب التمييز بينهما، ويجب أن يكون تعلم ذلك أولوية قصوى لأنهما كلاهما شديد الضرر.
لديه أيضًا عدة ضربات متتالية قوية عندما تكون قريبًا منه، وحتى موجة صدمية يستخدمها عندما تكون بعيدًا. كما يمتلك هجومين مختلفين على الأقل يعتمدان على البرق. يستغرق أحدهما بعض الوقت للشحن، وعندما يصيبك، يهبط عليك فورًا، لذا استمر في الحركة - أو وجّه إليه بعض الضربات المجانية أثناء شحنه إذا كنت قريبًا منه بالفعل.
كما تسمعون، هناك الكثير من المتعة في هذه المعركة. وكما هو الحال دائمًا في ألعاب Souls، فإن "المتعة" مرادفة للألم والمعاناة والإحباط، كلها مجتمعة في مزيج رائع ومعقد. أوقات ممتعة.
بعد عدة محاولات فاشلة للقضاء عليه في القتال المباشر، انتهى بي الأمر في النهاية إلى استخدام الهجوم عن بعد في المرحلة الثانية، حيث كنت أطارده ذهابًا وإيابًا في المنطقة وأضعفه ببطء باستخدام القوس الطويل.
استغرق الأمر وقتاً طويلاً لأنه يبدو أنه مقاوم إلى حد ما للسهام ولم يتلق الكثير من الضرر لكل طلقة، لكن هذا جعل القتال أسهل بكثير بالنسبة لي، لأنه كان عليّ فقط أن أقلق بشأن هجماته بعيدة المدى، والتي كان من الأسهل بكثير تفاديها من السرعة العالية للهجمات المتتالية عندما تكون في نطاق الاشتباك المباشر معه.
قرأتُ في مكانٍ ما أنه ضعيفٌ أمام النار، ولهذا السبب سترونني أستخدم سهامًا ناريةً ضده. لستُ متأكدًا من صحة ذلك، فقد تلقى ضررًا أقل بكثير من سهامي مقارنةً بما أتلقاه عادةً، لكنني لم أكن لأُضيّع وقتي في تغيير الذخيرة في خضمّ القتال مع هذا العضو الغاضب من العائلة المالكة الذي يُلاحقني.
أظن أن البعض قد يعتبر هذا الأسلوب غشاً، لكنني أختلف معهم. أعتقد أنه استخدام مشروع لآليات اللعبة.
أنا لست في مكان آمن حيث لا يستطيع إيذائي (كما ترون، أنا في الواقع قريب جدًا من الموت عدة مرات)، ولكن من قبيل الصدفة أنه أقل خطورة عندما تبقيه على مسافة.
أحتاج فعلاً إلى الاقتراب منه عدة مرات، عندما أحتاج إلى تغيير موقعي أو التراجع، وقد واجهت بعض المواقف الخطيرة. لذا، ما لم تعتبر الأسلحة بعيدة المدى غشاً صريحاً، فأعتقد أن هذه طريقة عادلة للتعامل مع هذا القتال.
لكن من يهتم على أي حال، هذه لعبة فردية ألعبها للتسلية والاسترخاء (حسنًا، أعلم أنني أستخدم كلمة "الاسترخاء" هنا بشكل فضفاض نوعًا ما)، لذا سألعبها بالطريقة التي أجدها ممتعة ;-)
أميل دائمًا إلى اختيار نمط الرامي في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى، وأكثر ما يزعجني في سلسلة Souls هو أن القتال عن بعد يبدو وكأنه أداة دعم أو فكرة ثانوية أكثر من كونه بديلاً قابلاً للتطبيق للقتال المباشر.
أدرك أن بعض الناس قاموا بتحديات وأكملوا اللعبة بأكملها باستخدام سلاح بعيد المدى فقط، لذا من المؤكد أن ذلك ممكن، لكن إضعاف الذات ليس شيئًا أستمتع به في لعبة أجدها صعبة بما فيه الكفاية.
خاصةً إذا أخذنا في الاعتبار أنه في لعبة Dark Souls III، لا يمكنك حمل سوى 99 سهماً من كل نوع. في الأجزاء السابقة، كان بإمكانك حمل 999 سهماً على الأقل، مما يجعل الاستغناء عن استخدام الأسلحة اليدوية أكثر جدوى.
على أي حال، أنا أحب المعارك التي أستطيع فيها التسلل، والحفاظ على مسافة بيني وبين العدو، وإضعافه ببطء بدلاً من أن أكون في قلب الحدث حيث لا أستطيع رؤية ما يحدث في نصف الوقت لأن الكاميرا قريبة جدًا مني.
أدرك أن ألعاب Souls تركز على القتال المباشر بحكم تصميمها وهذا أمر منطقي، كل ما أقوله هو أنني استمتعت كثيراً بمواجهة زعيم حيث كان استخدام الهجمات عن بعد خياراً قابلاً للتطبيق بالفعل، دون أن يبدو الأمر وكأنه غش.
تحية للملك يا عزيزي! أو ربما لا.
[mlYouTubeLink]
فن المعجبين مستوحى من معركة الزعيم هذه

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.

انقر أو اضغط على الصورة لمزيد من المعلومات ودقة أعلى.
قراءات إضافية
إذا أعجبك هذا المنشور، فقد تعجبك أيضًا هذه الاقتراحات:
- Dark Souls III: Halflight, Spear of the Church Boss Fight
- Dark Souls III: Oceiros the Consumed King Boss Fight
- Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight
