Dark Souls III: Nameless King Boss Fight

Diterbitake: 6 Maret 2025 ing 19:10:11 UTC
Dianyari pungkasan: 5 Februari 2026 ing 09:57:49 UTC

Raja Tanpa Jeneng iku bos opsional sing ditemokake ing area opsional Archdragon Peak, sing kasedhiya sawise ngalahake Wyvern Kuno lan njelajah wilayah liyane. Bos iki uga dikenal minangka Raja Badai, lan video iki nuduhake kepiye dheweke bisa dikalahake, ora preduli apa sebutanmu.


Kaca iki diterjemahake mesin saka basa Inggris supaya bisa diakses dening akeh wong. Sayange, terjemahan mesin durung dadi teknologi sing sampurna, mula kesalahan bisa kedadeyan. Yen sampeyan seneng, sampeyan bisa ndeleng versi Inggris asli ing kene:

Dark Souls III: Nameless King Boss Fight


Raja Tanpa Jeneng iku bos opsional sing ditemokake ing area opsional Puncak Archdragon.

Kanggo menyang kana, sampeyan kudu mateni Oceiros si Raja sing Wis Kena Konsumsi dhisik banjur entuk gerakan Path of the Dragon ing makam gedhe ing mburi kamare.

Banjur pindhah menyang dataran tinggi cilik ing Irithyll Dungeon lan temokake balung manungsa kadhal sing lungguh ing pose sing padha ing tengah-tengah sawetara bolongan kosong.

Posisikna awakmu ing posisi kasebut kanthi nggunakake gerakan ing jejere balung lan kowe bakal diteleportasi menyang Archdragon Peak sawise cutscene cendhak.

Nalika sampeyan tekan Archdragon Peak, sampeyan bakal nemokake sawetara humanoid aneh kaya kadhal utawa naga sing ora bakal ditemokake ing papan liya ing game kasebut.

Bos sing pertama yaiku Ancient Wyvern, sing kudu dipateni sadurunge sampeyan bisa nerusake njelajah lan pungkasane nemokake lonceng gedhe banget sing kudu ditabuh supaya kabeh wilayah ditutupi kabut kandel lan nggawe bos Nameless King kasedhiya.

Nalika sampeyan pisanan mlebu area gelut bos, Raja bakal mabur mudhun saka ndhuwur numpak makhluk raksasa kaya manuk utawa naga.

Iku katon kaya manuk kanggoku, nanging uga ngetokake geni saben ana kesempatan, dadi mungkin iku pancen naga. Utawa mungkin ana ing antarane. Endi sing nuwuhake pitakonan kuna, endi sing luwih dhisik, pitik utawa endhog? Utawa naga utawa manuk? Utawa manuk utawa endhog naga?

Nah, ing kasus iki, barang raksasa awujud manuk-naga karo Raja ing gegere dadi sing paling utama. Ing fase perang iki, bos kasebut diarani Raja Badai.

Tujuan saka fase pertama yaiku mateni manuk kasebut, meksa Raja mudhun saka jaran. Manuk kasebut bakal nyerang lan ngetokake geni, lan Raja bakal nggunakake kanggo nyerang sampeyan lan uga nyerang nganggo pedhange kapan wae ana kesempatan.

Ing fase iki, pancen nggodha banget kanggo ndhelik ing sangisore manuk lan nyabet sikile, nanging karusakane sithik banget, lan bakal micu serangan ambegan geni sing nggegirisi, ing ngendi manuk kasebut mabur dhuwur banjur nutupi area lemah sing jembar ing sangisore nganggo geni, kemungkinan bakal menehi sampeyan rasa panas sing medium. Serangan ambegan iki ngrusak banget, nanging bisa dihindari kanthi ora ndhelik ing sangisore manuk.

(Sing, supaya adil, luwih gampang diomongake tinimbang ditindakake nalika potongan pitik sing nesu-nesu nabrak sampeyan, nggebug sampeyan lan menehi Raja kesempatan emas kanggo nabruk sirahe nganggo pedhange nalika sampeyan tiba).

Ngomong-ngomong, sing kudune kokfokusake sajrone fase siji yaiku ngrusak sirah lan gulu manuk. Amarga sawetara alesan, aku ketoke ora trampil ngadili jarak menyang sirah manuk ing layar, amarga kowe bakal weruh aku ngiris bolongan gedhe lan lemu ing udhara. Manuk iki uga cukup apik ngangkat sirahe nalika aku tekan, uga nggawe aku ora weruh.

Wektu paling gampang kanggo ngetokake pukulan sing apik yaiku nalika manuk kasebut nindakake serangan ambegan geni menyamping, amarga tetep ana ing sisih tengen (kiwa) saka sirahe ora mung bakal nggawe sampeyan ora kena geni, nanging uga njaga sampeyan supaya tetep ana ing jangkauan kanggo menehi pukulan sing apik.

Nanging ati-ati, Raja uga bakal nggunakake kesempatan iki kanggo nabruk sirahmu nganggo pedhange, mula iki kaya kahanan quid pro quo karo loro-lorone sing nabruk lan uga sing nabruk.

Babagan manuk-naga gampang diulur lan nalika kedadeyan kasebut, priksa manawa sampeyan nggunakake kahanan kasebut lan entuk sawetara serangan sing apik. Sebenernya duwe blumbang kesehatan sing cukup cilik, mula bagean sing paling angel saka fase siji yaiku tetep urip lan bener-bener bisa nyerang ing jangkauan sirah.

Sawise manuke mati, Raja mudhun saka jaran lan tahap kapindho diwiwiti. Lan aku yakin sampeyan mikir tahap pertama iku angel.

Nalika dhèwèké mudhun saka jaran, asmané ganti dadi Raja Tanpa Jeneng lan dhèwèké ana ing kéné kanggo nemtokaké ukum ing nagara kasebut, prentah pisanané yaiku sirahmu ing piring perak. Ya, kita bakal weruh babagan kuwi.

Paling ora kanggo aku, fase loro luwih angel. Raja iku agresif banget, ketoke lagi nesu amarga kelangan naga manuk kesayangane, lan dheweke nyerang kanthi cepet lan tanpa kendhat, utamane nalika sampeyan cedhak karo dheweke.

Dhèwèké duwé sawetara serangan, yaiku munggah menyang awang-awang banjur nyerang kowé. Salah sijiné rada telat, mula kowé bakal cenderung ngglindhing kesusu. Sing liyané meh langsung, saéngga kowé kudu ngglindhing kanthi cepet banget. Ora angel mbédakaké lan sinau bab iku kudu dadi prioritas amarga loro-lorone ngrusak banget.

Dhèwèké uga nduwé sawetara kombo sing kuat nalika kowé cedhak karo dhèwèké lan malah ana jinis gelombang kejut sing digunakaké nalika kowé adoh. Oh, lan dhèwèké uga nduwé paling ora rong serangan adhedhasar bledhek sing béda. Salah sijiné butuh wektu kanggo ngecas lan nalika nyerang, serangan kasebut langsung tiba ing posisimu, mula terus obah - utawa entuk sawetara serangan gratis nalika dhèwèké ngecas yen kowé wis cedhak karo dhèwèké.

Kaya sing sampeyan krungu, ana akeh kesenengan sing kedadeyan ing pertarungan iki. Lan kaya biasane ing game Souls, "kesenengan" iku sinonim karo rasa lara, sangsara, lan frustasi kabeh dadi siji paket sing apik banget. Wektu sing apik.

Sawisé pirang-pirang upaya gagal nglawan dhèwèké kanthi jarak cedhak, pungkasane aku kudu nglawan dhèwèké ing fase loro, nglayangaké dhèwèké maju mundur ing area kasebut lan alon-alon nggawé dhèwèké kalah nganggo panahku.

Butuh wektu cukup suwe amarga dheweke katon rada tahan panah lan ora nampa akeh karusakan saben tembakan, nanging iku nggawe pertarungan luwih gampang kanggo aku, amarga aku mung kudu kuwatir babagan serangan jarak adoh, sing luwih gampang dihindari tinimbang kecepatan dhuwur saka serangan berturut-turut nalika sampeyan ana ing jarak cedhak karo dheweke.

Aku maca ing endi wae yen dheweke ringkih kanggo nembak, mula kowe bakal weruh aku nggunakake panah geni kanggo nglawan dheweke. Aku ora yakin kuwi bener, amarga dheweke nampa karusakan sing luwih sithik saka panahku tinimbang sing biasane tak lakoni, nanging aku ora arep repot-repot ijol-ijolan amunisi ing tengah-tengah gelut karo anggota bangsawan sing nesu iki sing ngurusi kasusku.

Aku kira ana sing nganggep pendekatan iki meh kaya ngapusi, nanging aku ora setuju. Aku mikir iki panggunaan mekanika game sing valid.

Aku ora ana ing panggonan sing aman ing ngendi dheweke ora bisa nglarani aku (kaya sing kok deleng, aku sejatine meh mati kaping pirang-pirang), kebetulan dheweke ora pati kuat nalika dijauhake.

Aku pancen kudu nyedhaki dheweke kaping pirang-pirang, nalika aku kudu ngowahi posisi utawa miwiti obah bali menyang arah liyane, lan ana sawetara kemungkinan sing meh padha. Dadi kajaba sampeyan nganggep senjata jarak jauh minangka penipuan, mula aku percaya yen iki minangka cara sing adil kanggo nangani pertarungan iki.

Nanging sapa sing peduli, iki game siji pemain sing tak mainake kanggo seneng-seneng lan santai (oke, aku mainake cepet lan santai nganggo tembung "santai" ing kene, aku ngerti), dadi aku bakal mainake kanthi cara apa wae sing menurutku nyenengake ;-)

Aku cenderung tansah milih arketipe pemanah ing game role-playing liyane, lan siji sing ora disenengi karo seri Souls yaiku pertempuran jarak jauh luwih kaya alat dhukungan utawa pikiran sawise tinimbang alternatif sing bisa ditindakake kanggo jarak cedhak.

Aku ngerti yen ana wong sing wis nglakoni tantangan lan ngrampungake kabeh game mung nganggo senjata jarak jauh, mula mesthi bisa, nanging self-nerfing dudu perkara sing aku senengi ing game sing wis cukup tantangan kanggoku.

Utamane ngelingi yen ing Dark Souls III, sampeyan mung bisa nggawa 99 panah saben jinis. Ing seri sadurunge, sampeyan paling ora bisa nggawa 999 panah, saengga luwih gampang yen ora nggunakake senjata jarak cedhak.

Ngomong-ngomong, aku seneng gelut sing isa nyolong-nyolong, njaga jarak, lan ngalahake mungsuh alon-alon, tinimbang ana ing tengah-tengahe pertempuran sing ora isa ndeleng apa sing kedadeyan amarga kamera kecedhek banget karo aku.

Aku ngerti game Souls dirancang khusus kanggo pertempuran jarak dekat lan kuwi cukup adil, sing tak kandhakake yaiku aku seneng banget karo pertarungan bos ing ngendi main jarak jauh minangka pilihan sing bisa ditindakake, tanpa rasane kaya ngapusi.

Sugeng tindak Sang Prabu, sayang! Utawa mungkin uga ora.

[mlYouTubeLink]

Seni penggemar inspirasi saka gelut boss iki

Adegan fantasi peteng gaya anime saka prajurit berkerudung nganggo waja bayangan ngadhepi raja tombak kilat mayat hidup ing medan perang sing rame
Adegan fantasi peteng gaya anime saka prajurit berkerudung nganggo waja bayangan ngadhepi raja tombak kilat mayat hidup ing medan perang sing rame.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Prajurit waja bayangan berkerudung katon saka mburi ngadhepi raja tombak kilat sing ora mati ing medan perang fantasi peteng sing kebak badai
Prajurit waja bayangan berkerudung katon saka mburi ngadhepi raja tombak kilat sing ora mati ing medan perang fantasi peteng sing kebak badai.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Prajurit bayangan waja nganggo tudung katon saka mburi ngadhepi raja tombak kilat sing ora mati ing medan perang fantasi peteng sing kebak badai kanthi reruntuhan ing kadohan.
Prajurit bayangan waja nganggo tudung katon saka mburi ngadhepi raja tombak kilat sing ora mati ing medan perang fantasi peteng sing kebak badai kanthi reruntuhan ing kadohan.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Prajurit bayangan waja berkerudung ngadhepi raja kilat undead sing dhuwur ing medan perang fantasi peteng sing kebak badai kanthi reruntuhan lan kilat ing langit
Prajurit bayangan waja berkerudung ngadhepi raja kilat undead sing dhuwur ing medan perang fantasi peteng sing kebak badai kanthi reruntuhan lan kilat ing langit.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Adegan fantasi peteng sing realistis saka prajurit berkerudung ngadhepi raja tombak kilat undead sing dhuwur ing lanskap sing rusak amarga badai.
Adegan fantasi peteng sing realistis saka prajurit berkerudung ngadhepi raja tombak kilat undead sing dhuwur ing lanskap sing rusak amarga badai.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Adegan fantasi peteng isometrik saka prajurit bayangan lapis baja berkerudung ngadhepi raja kilat undead sing dhuwur ing medan perang sing kebanjiran udan kanthi menara sing reruntuhan sing adoh.
Adegan fantasi peteng isometrik saka prajurit bayangan lapis baja berkerudung ngadhepi raja kilat undead sing dhuwur ing medan perang sing kebanjiran udan kanthi menara sing reruntuhan sing adoh.
Klik utawa tutul gambar kanggo informasi luwih lengkap lan resolusi sing luwih dhuwur.

Wacan Salajengipun

Yen sampeyan seneng karo kiriman iki, sampeyan bisa uga seneng saran iki:


Nuduhake ing BlueskyNuduhake ing FacebookNuduhake ing LinkedInNuduhake ing TumblrNuduhake ing XPin ing PinterestNuduhake ing Reddit

Mikkel Christensen

Babagan Penulis

Mikkel Christensen
Mikkel minangka pencipta lan pemilik miklix.com. Dheweke duwe pengalaman luwih saka 20 taun minangka programmer komputer / pangembang piranti lunak profesional lan saiki kerja full-time kanggo perusahaan IT Eropa sing gedhe. Nalika ora ngeblog, dheweke mbuwang wektu luang kanggo macem-macem minat, hobi, lan kegiatan, sing bisa uga katon ing macem-macem topik sing dibahas ing situs web iki.