Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Publicat: 5 de març del 2025, a les 21:45:03 UTC
Última actualització: 5 de febrer del 2026, a les 9:58:01 UTC
El Rei Sense Nom és un cap opcional que es troba a la zona opcional del Pic de l'Arxidrac, disponible després de derrotar el Wyvern Antic i explorar la resta de la zona. Aquest cap també es coneix com el Rei de la Tempesta, i aquest vídeo mostra com es pot derrotar, independentment de com se li digui.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
El Rei Sense Nom és un cap opcional que es troba a la zona opcional del Pic de l'Arxidrac.
Per anar-hi, primer has de matar Oceiros, el Rei Consumit, i després obtenir el gest del Camí del Drac a la gran tomba que hi ha darrere de la seva habitació.
Després, vés al petit altiplà exterior de la masmorra d'Irithyll i troba l'esquelet d'un home llangardaix assegut en la mateixa postura enmig d'unes closques buides de buits.
Col·loca't en la posició fent servir el gest al costat de l'esquelet i seràs teletransportat al Pic de l'Arxidrac després d'una curta escena.
Quan arribeu a Archdragon Peak, us trobareu amb uns estranys humanoides semblants a llangardaixos o dracs que no trobareu enlloc més del joc.
El primer cap és l'Antic Wyvern, que cal matar abans de poder continuar explorant i finalment trobar una campana molt gran que s'ha de tocar per cobrir tota la zona amb una boira espessa i fer que el cap del Rei Sense Nom estigui disponible.
Quan entreu per primera vegada a la zona de lluita contra el cap, el Rei baixarà volant des de dalt muntat en una criatura gegant semblant a un ocell o un drac.
A mi em sembla sobretot un ocell, però també respira foc sempre que pot, així que potser és realment un drac. O potser alguna cosa intermèdia. La qual cosa planteja la pregunta ancestral, què va ser primer, la gallina o l'ou? O el drac o l'ocell? O l'ocell o l'ou de drac?
Bé, en aquest cas, el gegant drac-ocell amb el Rei a l'esquena és el primer. En aquesta fase del combat, el cap s'anomena Rei de la Tempesta.
L'objectiu de la primera fase és matar l'ocell, obligant el rei a desmuntar. L'ocell atacarà i escupirà foc, i el rei l'utilitzarà per carregar contra tu i també atacar amb la seva espasa sempre que pugui.
En aquesta fase, és molt temptador amagar-se sota l'ocell i tallar-li les potes, però això rep molt poc dany i desencadena un atac de respiració de foc molt desagradable, en què l'ocell s'enlaira ben amunt i després cobreix una àrea important del terra amb foc, cosa que probablement et provocarà una rostida mitjana en el procés. Aquest atac d'alè és molt perjudicial, però es pot evitar completament si no t'amagues sota l'ocell.
(Cosa, per ser justos, és més fàcil de dir que de fer quan el tros de pollastre rondinaire aterra a sobre teu, et tomba i li dóna al Rei una oportunitat d'or per colpejar-te el cap amb la seva espasa mentre ets a terra).
De totes maneres, en què t'hauries de centrar durant la primera fase és en fer malbé el cap i el coll de l'ocell. Per alguna raó, evidentment sóc molt dolent jutjant la distància al cap de l'ocell a la pantalla, ja que em veuràs tallant grans forats a l'aire. L'ocell també és força bo aixecant el cap just quan hi arribo, cosa que també em fa fallar.
El moment més fàcil per donar bons cops és quan l'ocell fa el seu atac de foc lateral, ja que mantenir-se a la seva dreta (la teva esquerra) del seu cap no només voldrà dir que no rebràs el foc, sinó que també et mantindrà a l'abast de donar-li bons cops.
Però, compte, que el rei també aprofitarà aquesta oportunitat per donar-te alguns cops al cap amb la seva espasa, així que és una mena de situació de quid pro quo, ja que tots dos són el que pega i el que pega.
La cosa del drac-ocell es fa trontollar fàcilment i, quan això passi, assegureu-vos d'aprofitar la situació i aconseguir bons cops. En realitat, té una reserva de salut força petita, així que la part més difícil de la primera fase és mantenir-se viu i arribar a l'abast d'atac del cap.
Un cop l'ocell és mort, el rei desmunta i comença la fase dos. I aposto que pensaves que la fase u era difícil.
Quan desmunta, el seu nom canvia a Rei Sense Nom i és aquí per establir la llei del país, el seu primer decret és el teu cap en safata de plata. Bé, ja ho veurem.
Per a mi, si més no, la fase dos va ser molt més difícil. El Rei és molt agressiu, aparentment de mal humor per haver perdut el seu drac-ocell mascota, i ataca molt ràpidament i sense descans, sobretot quan estàs a prop seu.
Té un parell d'atacs en què puja a l'aire i després et carrega. Un d'ells té un retard lleuger, així que tindràs tendència a girar massa aviat. L'altre és gairebé instantani i requereix que giris molt ràpidament. No són tan difícils de distingir i aprendre això hauria de ser una prioritat, ja que tots dos són molt perjudicials.
També té diverses combinacions brutals quan estàs a prop seu i fins i tot una mena d'ona de xoc que utilitza quan estàs lluny. Ah, i també té almenys dos atacs diferents basats en llamps. Un d'ells li costa una estona carregar i quan impacta, aterra gairebé instantàniament a la teva posició, així que continua movent-te o aconsegueix uns quants cops gratuïts mentre carrega si ja estàs a prop seu.
Com podeu sentir, hi ha molta diversió en aquesta lluita. I com sempre en un joc de Souls, "diversió" és sinònim de dolor, agonia i frustració, tot en un paquet gloriosament retorçat. Bons moments.
Després de diversos intents fallits d'eliminar-lo cos a cos, finalment vaig acabar a distància a la fase dos, fent-lo anar endavant i endarrere per la zona i desgastant-lo lentament amb el meu arc llarg.
Va trigar força perquè sembla que és una mica resistent a les fletxes i no rebia gaire dany per tret, però em va simplificar molt la lluita, perquè només m'havia de preocupar pels seus atacs de llarga distància, que eren molt més fàcils d'esquivar que l'alta velocitat dels atacs successius quan estàs al seu abast de cos a cos.
Vaig llegir en algun lloc que és feble per disparar, i per això em veureu utilitzar fletxes de foc contra ell. No estic segur que sigui cert, ja que va rebre molt menys dany de les meves fletxes del que normalment faig, però no anava a perdre el temps intercanviant municions enmig de la baralla amb aquest membre enfadat de la reialesa al meu càrrec.
Suposo que alguns poden considerar aquest plantejament gairebé com a "cheesing", però no hi estic d'acord. Crec que és un ús vàlid de les mecàniques del joc.
No estic en un lloc segur on no em pugui fer mal (com podeu veure, de fet he estat força a prop de morir diverses vegades), però resulta que és menys formidable quan el mantens a distància.
M'hi he d'acostar diverses vegades, quan necessito reposicionar-me o començar a moure'm cap a l'altra banda, i hi ha algunes situacions a punt de ser vàlides. Així doncs, tret que consideris les armes a distància com un tot un maldecap, crec que aquesta és una manera justa de gestionar aquesta baralla.
Però a qui li importa, aquest és un joc per a un sol jugador que jugo per divertir-me i relaxar-me (d'acord, ho sé, ho estic fent una mica ràpid i sol amb la paraula "relaxa't"), així que el jugaré de la manera que em sembli agradable ;-)
Sempre tendeixo a triar l'arquetip d'arquer en altres jocs de rol, i l'única cosa que em molesta amb la sèrie Souls és que el combat a distància sembla més una eina de suport o una idea de darrer moment que una alternativa viable al combat cos a cos.
Me n'adono que algunes persones han fet proves i han completat tot el joc només amb una arma a distància, així que definitivament és possible, però l'auto-nerfing no és una cosa que m'agradi en un joc que ja trobo prou desafiant.
Sobretot tenint en compte que a Dark Souls III només pots portar 99 fletxes de cada tipus. En les entregues anteriors, com a mínim podies portar 999 fletxes, cosa que feia molt més factible no utilitzar una arma de cos a cos.
De tota manera, m'agraden els combats on puc anar d'amagat, mantenir les distàncies i desgastar lentament l'enemic en lloc d'estar enmig de l'acció on no puc veure què passa la meitat del temps perquè la càmera és massa a prop meu.
Me n'adono que els jocs de Souls estan dissenyats per al combat cos a cos, i això és just, tot el que dic és que vaig gaudir força d'un combat contra un cap on anar a distància era en realitat una opció viable, sense que semblés ser un renec.
Visca el Rei, amor! O potser no.
[mlYouTubeLink]
Fan art inspirat en aquesta lluita contra el cap

Feu clic o toqueu la imatge per obtenir més informació i resolucions més altes.

Feu clic o toqueu la imatge per obtenir més informació i resolucions més altes.

Feu clic o toqueu la imatge per obtenir més informació i resolucions més altes.

Feu clic o toqueu la imatge per obtenir més informació i resolucions més altes.

Feu clic o toqueu la imatge per obtenir més informació i resolucions més altes.

Feu clic o toqueu la imatge per obtenir més informació i resolucions més altes.
Lectures addicionals
Si t'ha agradat aquesta publicació, també et poden agradar aquests suggeriments:
- Dark Souls III: Halflight, Spear of the Church Boss Fight
- Dark Souls III: Campion Gundyr Boss Fight
- Dark Souls III: Champion's Gravetender and Gravetender Greatwolf Boss Fight
