Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
გამოქვეყნებულია: 7 მარტი, 2025, 00:57:03 UTC
ბოლო განახლება: 5 თებერვალი, 2026, 09:57:55 UTC
უსახელო მეფე არის დამატებითი ბოსი, რომელიც შეგიძლიათ იპოვოთ დამატებით ზონაში, არქდრაგონის მწვერვალში, რომელიც ხელმისაწვდომია უძველესი უაივერნის დამარცხებისა და დანარჩენი ტერიტორიის შესწავლის შემდეგ. ეს ბოსი ასევე ცნობილია, როგორც ქარიშხლის მეფე და ეს ვიდეო აჩვენებს, თუ როგორ შეიძლება მისი დამარცხება, მიუხედავად იმისა, თუ რას ეძახით მას.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
უსახელო მეფე არის დამატებითი ბოსი, რომელიც გვხვდება დამატებით ზონაში, არქდრაგონის პიკში.
იქ მისასვლელად, ჯერ უნდა მოკლათ ოცეიროსი, შთანთქმული მეფე, შემდეგ კი მიიღოთ დრაკონის გზის ჟესტი მისი ოთახის უკან მდებარე დიდ სამარხში.
შემდეგ წადით ირითილის დუნდონის პატარა ღია ცის ქვეშ პლატოზე და იპოვეთ ხვლიკ-კაცის ჩონჩხი, რომელიც იმავე პოზაში ზის ღრუების ცარიელ გარსში.
განთავსდით ამ პოზიციაზე ჩონჩხის გვერდით ჟესტის გამოყენებით და მოკლე სცენის შემდეგ ტელეპორტაციას არქდრაგონის პიკზე განახორციელებთ.
როდესაც Archdragon Peak-ზე მოხვდებით, შეხვდებით უცნაურ ხვლიკის ან დრაკონის მსგავს ჰუმანოიდებს, რომლებსაც თამაშში სხვაგან ვერსად ნახავთ.
პირველი ბოსი არის უძველესი უაივერნი, რომელიც უნდა მოკლათ, სანამ კვლევის გაგრძელებას და საბოლოოდ ძალიან დიდი ზარის პოვნას შეძლებთ, რომელზეც უნდა დარეკოთ, რათა მთელი ტერიტორია სქელი ნისლით დაიფაროს და უსახელო მეფის ბოსი ხელმისაწვდომი გახდეს.
როდესაც პირველად შეხვალთ ბოსების ბრძოლის ზონაში, მეფე ზემოდან ჩამოფრინდება გიგანტურ ჩიტის ან დრაკონის მსგავს არსებაზე ამხედრებული.
ჩემთვის ის ძირითადად ჩიტს ჰგავს, მაგრამ ასევე ცეცხლს აფრქვევს ყოველ ჯერზე, როცა შესაძლებლობა ეძლევა, ამიტომ შესაძლოა ის სინამდვილეში დრაკონია. ან იქნებ რაღაც შუალედური. რაც ბადებს უძველეს კითხვას, რა გაჩნდა უფრო ადრე, ქათამი თუ კვერცხი? ან დრაკონი თუ ჩიტი? ან ჩიტი თუ დრაკონის კვერცხი?
ამ შემთხვევაში, გიგანტური ჩიტი-დრაკონი, რომლის ზურგზეც მეფე ზის, პირველ ადგილზეა. ბრძოლის ამ ფაზაში ბოსს ქარიშხლის მეფე ეწოდება.
პირველი ფაზის მიზანია ჩიტის მოკვლა, რის შედეგადაც მეფე იძულებული გახდება ცხენიდან ჩამოვიდეს. ჩიტი თავს დაესხმება და ცეცხლს ამოისუნთქავს, მეფე კი მას თქვენზე თავდასხმისთვის გამოიყენებს და ასევე, ნებისმიერ შემთხვევაში, ხმლით დაგირავებთ.
ამ ფაზაში ძალიან მაცდურია ჩიტის ქვეშ დამალვა და მისი ფეხების დაჭრა, თუმცა ეს ძალიან მცირე ზიანს აყენებს და იწვევს ძალიან სასტიკ ცეცხლის შესუნთქვის შეტევას, რომლის დროსაც ჩიტი მაღლა აფრინდება და შემდეგ ცეცხლით ფარავს მიწის მნიშვნელოვან ნაწილს, რაც, სავარაუდოდ, ამ პროცესში საშუალო სიცხეს მოგიტანთ. ეს სუნთქვის შეტევა ძალიან დამაზიანებელია, მაგრამ მისი სრულად თავიდან აცილება შესაძლებელია, თუ ჩიტის ქვეშ არ დაიმალებით.
(რაც, სამართლიანობისთვის უნდა ითქვას, სათქმელად უფრო ადვილია, ვიდრე გასაკეთებლად, როდესაც გაბრაზებული ფრინველის ნაჭერი თავზე დაგეშვება, გაგაგდებს და მეფეს ოქროს შესაძლებლობას აძლევს, ქვევით მყოფმა ხმლით თავში გირტყას).
ყოველ შემთხვევაში, პირველ ფაზაში ყურადღება უნდა გაამახვილოთ ფრინველის თავისა და კისრის დაზიანებაზე. რატომღაც, ეკრანზე ფრინველის თავამდე მანძილის შეფასება არ მიჭირს, რადგან დაინახავთ, როგორ ვჭრი ჰაერში დიდ, სქელ ხვრელებს. ფრინველი ასევე საკმაოდ კარგად ასწევს თავს, როგორც კი მას მივწვდები, რაც მაიძულებს, ვერ მივაღწიო.
კარგი დარტყმის მიყენების ყველაზე მარტივი დროა, როდესაც ფრინველი გვერდულად, ცეცხლის სუნთქვას ახორციელებს, რადგან მისი თავიდან მარჯვნივ (თქვენს მარცხნივ) დარჩენა არა მხოლოდ იმას ნიშნავს, რომ ცეცხლი არ მოგერტყმათ, არამედ კარგი დარტყმების მისაყენებლად იმ მანძილზეც შეგინარჩუნებთ.
თუმცა, გაფრთხილდით, მეფე ამ შესაძლებლობას გამოიყენებს, რათა ხმლით თავში რამდენიმე დარტყმა მოგცეთ, ამიტომ ეს ერთგვარი quid pro quo სიტუაციაა, როდესაც ორივე მხარე დარტყმის მიმცემიცაა და დარტყმის მიმცემიც.
ფრინველ-დრაკონის ურთიერთობა ადვილად ცვალებადია და როდესაც ეს მოხდება, აუცილებლად გამოიყენეთ სიტუაცია და კარგი დარტყმები განახორციელეთ. სინამდვილეში, მას საკმაოდ მცირე ჯანმრთელობის ფონდი აქვს, ამიტომ პირველი ფაზის ყველაზე რთული ნაწილი ცოცხალი დარჩენა და თავის შეტევის რადიუსში მოხვედრაა.
როგორც კი ჩიტი მოკვდება, მეფე ცხენიდან ჩამოდის და მეორე ფაზა იწყება. და დარწმუნებული ვარ, პირველი ფაზა რთული გეგონათ.
როდესაც ის ცხენიდან ჩამოდის, მისი სახელი იცვლება და უსახელო მეფედ იქცევა და ის აქ არის, რათა ქვეყნის კანონები დაადგინოს, მისი პირველი განკარგულება კი შენი თავი ვერცხლის თეფშზეა. კარგი, ამას მივხედავთ.
ჩემთვის, სულ მცირე, მეორე ფაზა გაცილებით რთული იყო. მეფე ძალიან აგრესიულია, როგორც ჩანს, ცუდ ხასიათზეა თავისი შინაური ცხოველის, ფრინველის, დრაკონის დაკარგვის გამო და ძალიან სწრაფად და დაუნდობლად ესხმის თავს, განსაკუთრებით მაშინ, როცა მასთან ახლოს ხარ.
მას რამდენიმე შეტევა აქვს, რომლის დროსაც ჰაერში ადის და შემდეგ თქვენკენ ეშვება. ერთ-ერთი მათგანი ოდნავ დაყოვნებულია, ამიტომ თქვენ ძალიან სწრაფად გაგორებისკენ გაქვთ მიდრეკილება. მეორე თითქმის მყისიერია, რაც ძალიან სწრაფად გაგორებას მოითხოვს. მათი გარჩევა არც ისე რთულია და ამის სწავლა პრიორიტეტული უნდა იყოს, რადგან ორივე ძალიან ზიანს აყენებს.
მას ასევე აქვს რამდენიმე სასტიკი კომბინაცია, როდესაც მასთან ახლოს ხართ და ერთგვარი დარტყმითი ტალღაც კი, რომელსაც იყენებს, როდესაც შორს ხართ. ოჰ, და მას ასევე აქვს მინიმუმ ორი განსხვავებული ელვისებური შეტევა. ერთ-ერთი მათგანის დასამუხტად მას გარკვეული დრო სჭირდება და როდესაც ის დაარტყამს, თითქმის მყისიერად ეშვება თქვენს პოზიციაზე, ასე რომ განაგრძეთ მოძრაობა - ან მიიღეთ რამდენიმე უფასო დარტყმა, სანამ ის შეტევაზეა, თუ უკვე ახლოს ხართ მასთან.
როგორც გესმით, ამ ბრძოლაში ბევრი გართობა მიმდინარეობს. და როგორც ყოველთვის Souls-ის თამაშში, „გართობა“ ტკივილის, ტანჯვისა და იმედგაცრუების სინონიმია, ყველაფერი ერთად, ერთად შერწყმული დიდებულად დამახინჯებულ შეფუთვაში. კარგი დრო.
მისი ხელჩართული ბრძოლის რამდენიმე წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, საბოლოოდ მეორე ფაზაში დისტანციურად ავირჩიე, ტერიტორიაზე წინ და უკან ვურტყამდი და ნელ-ნელა ჩემი გრძელი მშვილდით ვანადგურებდი.
საკმაოდ დიდი დრო დასჭირდა, რადგან ის, როგორც ჩანს, ისრების მიმართ გარკვეულწილად მდგრადი იყო და თითოეულ გასროლაზე დიდ ზიანს არ აყენებდა, თუმცა ბრძოლა გაცილებით გამიადვილდა, რადგან მხოლოდ მის შორი დისტანციიდან განხორციელებულ შეტევებზე უნდა მეფიქრა, რომელთა თავიდან აცილება გაცილებით ადვილი იყო, ვიდრე თანმიმდევრული შეტევების მაღალი სიჩქარის, როდესაც მასთან ახლოს ხარ.
სადღაც წავიკითხე, რომ ის სუსტია სროლის დროს, სწორედ ამიტომ ნახავთ, როგორ ვიყენებ მის წინააღმდეგ ცეცხლოვან ისრებს. თუმცა, დარწმუნებული არ ვარ, რომ ეს სიმართლეა, რადგან ჩემი ისრებით მან გაცილებით ნაკლები ზიანი მიაყენა, ვიდრე ჩვეულებრივ ვაზნებს ვაზნების გაცვლას ვაზნების შუაგულში ვაზნების გაცვლით არ ვაპირებდი.
ვფიქრობ, ზოგიერთმა შეიძლება ეს მიდგომა ჩიზინგის ზღვარზე მყოფად მიიჩნიოს, მაგრამ მე არ ვეთანხმები. ვფიქრობ, რომ ეს თამაშის მექანიკის გონივრული გამოყენებაა.
ისეთ უსაფრთხო ადგილას არ ვარ, რომ ვერაფერს დამიშავებს (როგორც ხედავთ, რამდენჯერმე სიკვდილის პირას ვიყავი), უბრალოდ, როცა შორს ინახავ, ნაკლებად საშიშია.
რამდენჯერმე მიწევს მასთან ახლოს მისვლა, როცა პოზიციის შეცვლა ან საპირისპირო მიმართულებით უკან დახევა მჭირდება და ამ შემთხვევაშიც ახლო მანძილის დარტყმებია. ასე რომ, თუ დისტანციურ იარაღს მთლიანად ჩიზჰემად არ ჩავთვლით, მაშინ მჯერა, რომ ეს ამ ბრძოლის წარმოების სამართლიანი გზაა.
მაგრამ ვის აინტერესებს საერთოდ, ეს არის ერთმოთამაშიანი თამაში, რომელსაც მე გასართობად და დასასვენებლად ვთამაშობ (კარგი, ვიცი, რომ სიტყვა „დასვენებას“ ცოტა ნელა ვთამაშობ), ასე რომ, როგორც მეჩვენება სასიამოვნოდ ;-)
სხვა როლურ თამაშებში ყოველთვის მშვილდოსნის არქეტიპს ვირჩევ და Souls სერიის ერთადერთი ნაკლი ის არის, რომ დისტანციური ბრძოლა უფრო დამხმარე ინსტრუმენტს ან დამატებით აზროვნებას ჰგავს, ვიდრე ხელჩართული ბრძოლის რეალურ ალტერნატივას.
მესმის, რომ ზოგიერთმა ადამიანმა გამოწვევისკენ ილეთები შეასრულა და მთელი თამაში მხოლოდ შორი დისტანციის იარაღით დაასრულა, ასე რომ, ეს ნამდვილად შესაძლებელია, მაგრამ თვითნერფინგი არ არის ის, რაც მსიამოვნებს თამაშში, რომელიც ისედაც საკმარისად რთულად მიმაჩნია.
განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ Dark Souls III-ში თითოეული ტიპის ისრის მხოლოდ 99 ცალი ტარება შეგიძლიათ. წინა ნაწილებში, სულ მცირე, 999 ისრის ტარება შეგეძლოთ, რაც გაცილებით შესაძლებელს ხდიდა ახლო ბრძოლის იარაღის გამოყენებისგან თავის შეკავებას.
ყოველ შემთხვევაში, მომწონს ბრძოლები, სადაც შემიძლია ფარულად ვიმოგზაურო, დისტანცია შევინარჩუნო და ნელ-ნელა მტერი დავამშვიდო, იმის ნაცვლად, რომ მოქმედების ეპიცენტრში ვიყო და ნახევარი დროის განმავლობაში ვერ ვხედავ, რა ხდება, რადგან კამერა ძალიან ახლოსაა ჩემთან.
მესმის, რომ Souls-ის თამაშები დიზაინით ახლოს ბრძოლაზეა ორიენტირებული და ეს სამართლიანიცაა, უბრალოდ იმის თქმა მინდა, რომ საკმაოდ მომეწონა ბოსების ბრძოლა, სადაც დისტანციაზე წასვლა რეალურად მისაღები არჩევანი იყო და ეს სისულელედ არ მეჩვენებოდა.
დიდება მეფეს, პატარავ! ან იქნებ არა.
[mlYouTubeLink]
ფან-არტი შთაგონებული ამ ბოსის ბრძოლისგან

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.

დამატებითი ინფორმაციისა და უფრო მაღალი გარჩევადობის სანახავად დააწკაპუნეთ ან შეეხეთ სურათს.
დამატებითი საკითხავი
თუ ეს პოსტი მოგეწონათ, შეიძლება ეს რჩევებიც მოგეწონოთ:
- Dark Souls III: Halflight, Spear of the Church Boss Fight
- Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight
- Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight
