Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Publikuar: 7 mars 2025 në 12:56:58 e paradites, UTC
Përditësimi i fundit: 5 shkurt 2026 në 9:57:50 e paradites, UTC
Mbreti Pa Emër është një bos opsional që gjendet në zonën opsionale Archdragon Peak, i disponueshëm pasi të keni mposhtur Wyvernin e Lashtë dhe të keni eksploruar pjesën tjetër të zonës. Ky bos njihet edhe si Mbreti i Stuhisë, dhe kjo video tregon se si mund të mposhtet, pavarësisht se si e quani.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Mbreti Pa Emër është një shef opsional që gjendet në zonën opsionale të Archdragon Peak.
Për të shkuar atje, së pari duhet të vrisni Oceiros, Mbretin e Konsumuar, dhe më pas të merrni gjestin e Rrugës së Dragoit në varrin e madh pas dhomës së tij.
Pastaj shko në pllajën e vogël në natyrë në Irithyll Dungeon dhe gjej skeletin e një njeriu-hardhucë të ulur në të njëjtën pozë mes disa lëvozhgave të zbrazëta të zgavrave.
Vendoseni veten në këtë pozicion duke përdorur gjestin pranë skeletit dhe do të teleportoheni në Archdragon Peak pas një skene të shkurtër.
Kur të arrini në Archdragon Peak, do të hasni disa humanoide të çuditshme të ngjashme me hardhucat ose dragonjtë, të cilat nuk do t'i gjeni askund tjetër në lojë.
Bosi i parë është Wyvern-i i Lashtë, i cili duhet të vritet përpara se të vazhdoni të eksploroni dhe përfundimisht të gjeni një kambanë shumë të madhe që duhet të bini në mënyrë që të mbulohet e gjithë zona me mjegull të dendur dhe të bëhet i disponueshëm bosi i Mbretit Pa Emër.
Kur të hyni për herë të parë në zonën e luftimeve me shefat, Mbreti do të zbresë duke fluturuar nga lart i hipur mbi një krijesë gjigante të ngjashme me zog ose drago.
Më duket kryesisht si zog, por gjithashtu nxjerr zjarr sa herë që i jepet mundësia, kështu që ndoshta është vërtet një dragua. Ose ndoshta diçka midis tyre. Gjë që ngre pyetjen e lashtë, çfarë erdhi e para, pula apo veza? Apo dragoi apo zogu? Apo zogu apo veza e dragoit?
Epo, në këtë rast, gjëja gjigante zog-dragua me Mbretin në shpinë vjen e para. Në këtë fazë të luftës, shefi quhet Mbreti i Stuhisë.
Objektivi i fazës së parë është të vrasësh zogun, duke e detyruar Mbretin të zbresë nga kali. Zogu do të sulmojë dhe do të nxjerrë zjarr, dhe Mbreti do ta përdorë atë për t'ju sulmuar dhe gjithashtu do të sulmojë me shpatën e tij sa herë që i jepet mundësia.
Në këtë fazë, është shumë joshëse të fshihesh nën zogun dhe t’i shposh këmbët, por kjo pëson shumë pak dëme dhe shkakton një sulm shumë të keq me frymëmarrje zjarri, në të cilin zogu ngrihet lart dhe më pas mbulon një sipërfaqe të konsiderueshme të tokës poshtë tij me zjarr, duke ju dhënë me shumë mundësi një djegie mesatare gjatë këtij procesi. Ky sulm me frymëmarrje është shumë dëmtues, por mund të shmanget plotësisht duke mos u fshehur nën zogun.
(Gjë që, për të qenë i drejtë, është më e lehtë të thuhet sesa të bëhet kur shpendi i neveritshëm bie sipër teje, të rrëzon dhe i jep Mbretit një mundësi të artë për të të goditur në kokë me shpatën e tij ndërsa je përtokë).
Sidoqoftë, ajo në të cilën duhet të përqendroheni gjatë fazës së parë është dëmtimi i kokës dhe qafës së zogut. Për ndonjë arsye, me sa duket nuk jam i mirë në vlerësimin e distancës deri te koka e zogut në ekran, pasi do të më shihni duke hapur vrima të mëdha e të trasha në ajër. Zogu është gjithashtu mjaft i mirë në ngritjen e kokës sapo e arrij, duke më bërë gjithashtu ta humbas.
Koha më e lehtë për të dhënë disa goditje të mira është kur zogu e kryen sulmin anash me frymëmarrje zjarri, pasi qëndrimi në të djathtë të tij (në të majtën tuaj) të kokës së tij jo vetëm që do të thotë se nuk do të goditeni nga zjarri, por edhe do t'ju mbajë në distancë të mjaftueshme për t'i dhënë disa shuplaka të mira.
Megjithatë, kini kujdes, Mbreti do ta shfrytëzojë këtë mundësi për t'ju dhënë disa goditje me shpatën e tij në kokë, kështu që është një lloj situate quid pro quo ku të dy jeni ai që godet dhe ai që merr goditjen.
Gjëja zog-dragua ndryshohet lehtësisht dhe kur kjo të ndodhë, sigurohuni që ta shfrytëzoni situatën dhe të merrni disa goditje të mira. Në fakt, ka një rezervë mjaft të vogël shëndeti, kështu që pjesa më e vështirë e fazës së parë është të qëndroni gjallë dhe të hyni brenda rrezes sulmuese të kokës.
Pasi zogu ngordh, Mbreti zbret nga kali dhe fillon faza e dytë. Dhe vë bast se menduat se faza e parë ishte e vështirë.
Kur zbret nga kali, emri i tij ndryshon në Mbret Pa Emër dhe ai është këtu për të vendosur ligjin e vendit, dekreti i tij i parë është koka jote në një pjatë argjendi. Epo, do ta shohim këtë.
Të paktën për mua, faza e dytë ishte shumë më e vështirë. Mbreti është shumë agresiv, me sa duket në një humor të keq për humbjen e shpendit të tij shtëpiak, dragoit, dhe sulmon shumë shpejt dhe pa pushim, veçanërisht kur je afër tij.
Ai ka disa sulme ku ngjitet në ajër dhe pastaj vërshon drejt teje. Njëri prej tyre vonohet pak, kështu që do të kesh tendencën të rrotullohesh shumë shpejt. Tjetri është pothuajse i menjëhershëm, duke kërkuar që të rrotullohesh shumë shpejt. Nuk janë aq të vështira për t'u dalluar dhe të mësosh këtë duhet të jetë një përparësi pasi të dy janë jashtëzakonisht dëmtues.
Ai gjithashtu ka disa kombinime të këqija kur je afër tij dhe madje edhe një lloj vale shoku që e përdor kur je larg. Oh, dhe ai ka të paktën dy sulme të ndryshme me bazë rrufeje. Njërit prej tyre i duhet pak kohë për t'u ngarkuar dhe kur godet, bie pothuajse menjëherë në pozicionin tënd, kështu që vazhdo të lëvizësh - ose merr disa goditje falas ndërsa ai është duke sulmuar nëse je tashmë afër tij.
Siç mund ta dëgjoni, ka shumë argëtim në këtë luftë. Dhe si gjithmonë në një lojë Souls, "argëtimi" është sinonim i dhimbjes, agonisë dhe frustrimit, të gjitha në një paketë të vetme të përdredhur në mënyrë të mrekullueshme. Kohë të mira.
Pas disa përpjekjeve të dështuara për ta eliminuar në luftime të afërta, përfundimisht përfundova duke shkuar në distancë në fazën e dytë, duke e goditur para dhe mbrapa në zonë dhe duke e rraskapitur ngadalë me harkun tim të gjatë.
M’u desh goxha kohë sepse ai duket se është disi rezistent ndaj shigjetave dhe nuk merrte shumë dëme për çdo të shtënë, por kjo ma bëri luftën shumë më të thjeshtë, sepse më duhej të shqetësohesha vetëm për sulmet e tij nga distanca të gjata, të cilat ishin shumë më të lehta për t’u shmangur sesa shpejtësia e lartë e sulmeve të njëpasnjëshme kur je në një rreze të afërt me të.
Lexova diku se ai është i dobët për të qëlluar, prandaj do të më shihni të përdor shigjeta zjarri kundër tij. Megjithatë, nuk jam i sigurt se kjo është e vërtetë, pasi ai pësoi shumë më pak dëme nga shigjetat e mia sesa unë zakonisht, por nuk doja të merresha me shkëmbimin e municioneve në mes të betejës me këtë anëtar të zemëruar të familjes mbretërore në rastin tim.
Mendoj se disa mund ta konsiderojnë këtë qasje në kufijtë e mashtrimit, por unë nuk jam dakord. Mendoj se është një përdorim i vlefshëm i mekanikës së lojës.
Nuk jam në një pozicion të sigurt ku ai s’mund të më lëndojë (siç mund ta shihni, në fakt jam mjaft pranë vdekjes disa herë), rastësisht ai është më pak i frikshëm kur e mbani në distancë.
Më duhet t’i afrohem disa herë, kur duhet të ripozicionohem ose të filloj të lëviz prapa, dhe këtu ka disa situata të vështira. Pra, përveç nëse i konsideroni armët me rreze të gjatë veprimi si një lloj sulmi, atëherë besoj se kjo është një mënyrë e drejtë për ta përballuar këtë luftë.
Por kujt i intereson gjithsesi, kjo është një lojë me një lojtar që e luaj për t'u argëtuar dhe për t'u çlodhur (në rregull, po e luaj paksa shpejt e shpejt me fjalën "relaksohu" këtu, e di), kështu që do ta luaj në çfarëdo mënyre që më pëlqen ;-)
Në lojërat e tjera me role, kam tendencë të zgjedh gjithmonë arketipin e harkëtarit, dhe e vetmja gjë që më bezdis me serinë Souls është se luftimet në distancë më duken më shumë si një mjet mbështetës ose një mendim i mëvonshëm sesa si një alternativë e qëndrueshme ndaj luftimeve të afërta.
Kuptoj që disa njerëz kanë bërë vrapime sfiduese dhe e kanë përfunduar të gjithë lojën vetëm me një armë me rreze të gjatë veprimi, kështu që është padyshim e mundur, por dobësimi i vetvetes nuk është diçka që më pëlqen në një lojë që e gjej tashmë mjaftueshëm sfiduese.
Sidomos duke pasur parasysh që në Dark Souls III, mund të mbash vetëm 99 shigjeta nga secili lloj shigjete. Në episodet e mëparshme, mund të mbash të paktën 999 shigjeta me vete, duke e bërë shumë më të mundshme të mos përdorësh një armë për luftime të afërta.
Gjithsesi, më pëlqejnë luftimet ku mund të eci tinëz, të mbaj distancë dhe ta lodh ngadalë armikun, në vend që të jem në qendër të aksionit ku nuk mund të shoh çfarë po ndodh gjysmën e kohës sepse kamera është shumë afër meje.
E kuptoj që lojërat Souls janë të fokusuara në luftime të afërta nga dizajni dhe kjo është mjaft e drejtë, e vetmja gjë që dua të them është se më pëlqeu mjaft një luftë me bosët ku të shkoja nga distanca ishte në fakt një zgjedhje e mundshme, pa u ndjerë si tallje.
Rroftë Mbreti, zemër! Ose ndoshta jo.
[mlYouTubeLink]
Art fansash i frymëzuar nga kjo luftë me bosët

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.
Lexime të mëtejshme
Nëse ju pëlqeu ky postim, mund t'ju pëlqejnë edhe këto sugjerime:
- Dark Souls III: Oceiros the Consumed King Boss Fight
- Dark Souls III: Si të bëni 750,000 shpirtra në orë me rrezik të ulët
- Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight
