Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
ప్రచురణ: 7 మార్చి, 2025 12:56:54 AM UTCకి
చివరిగా నవీకరించబడింది: 5 ఫిబ్రవరి, 2026 9:57:46 AM UTCకి
పేరులేని రాజు అనేది ఆర్చ్డ్రాగన్ శిఖరం అనే ఐచ్ఛిక ప్రాంతంలో కనిపించే ఒక ఐచ్ఛిక బాస్, ఇది పురాతన వైవర్న్ను ఓడించి మిగిలిన ప్రాంతాన్ని అన్వేషించిన తర్వాత అందుబాటులో ఉంటుంది. ఈ బాస్ను తుఫాను రాజు అని కూడా పిలుస్తారు మరియు మీరు అతన్ని ఏమని పిలిచినా అతన్ని ఎలా ఓడించవచ్చో ఈ వీడియో చూపిస్తుంది.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
పేరులేని రాజు అనేది ఐచ్ఛిక ప్రాంతం ఆర్చ్డ్రాగన్ శిఖరంలో కనిపించే ఒక ఐచ్ఛిక బాస్.
అక్కడికి వెళ్లాలంటే, మీరు ముందుగా ఓసిరోస్ ది కన్స్యూమ్డ్ కింగ్ను చంపి, అతని గది వెనుక ఉన్న పెద్ద సమాధిలో డ్రాగన్ యొక్క మార్గాన్ని పొందాలి.
తర్వాత ఇరిథిల్ చెరసాలలోని చిన్న బహిరంగ పీఠభూమికి వెళ్లి, కొన్ని ఖాళీ గుంటల మధ్య అదే భంగిమలో కూర్చున్న బల్లి మనిషి అస్థిపంజరాన్ని కనుగొనండి.
అస్థిపంజరం పక్కన ఉన్న సంజ్ఞను ఉపయోగించి మిమ్మల్ని మీరు ఆ స్థితిలో ఉంచండి మరియు చిన్న కట్సీన్ తర్వాత మీరు ఆర్చ్డ్రాగన్ శిఖరానికి టెలిపోర్ట్ చేయబడతారు.
మీరు ఆర్చ్డ్రాగన్ శిఖరానికి చేరుకున్నప్పుడు, మీరు ఆటలో మరెక్కడా కనుగొనలేని కొన్ని వింత బల్లి లేదా డ్రాగన్ లాంటి హ్యూమనాయిడ్లను ఎదుర్కొంటారు.
మొదటి బాస్ పురాతన వైవర్న్, మీరు అన్వేషణ కొనసాగించే ముందు అతన్ని చంపాలి మరియు చివరికి చాలా పెద్ద గంటను కనుగొని, దట్టమైన పొగమంచుతో ఆ ప్రాంతాన్ని కప్పి, పేరులేని రాజు బాస్ను అందుబాటులోకి తీసుకురావడానికి మోగించాలి.
మీరు మొదట బాస్ పోరాట ప్రాంతంలోకి ప్రవేశించినప్పుడు, రాజు ఒక పెద్ద పక్షి లేదా డ్రాగన్ లాంటి జీవిపై పైనుండి ఎగురుతూ వస్తాడు.
నాకు అది ఎక్కువగా పక్షిలా కనిపిస్తుంది, కానీ అవకాశం దొరికినప్పుడల్లా నిప్పును పీల్చుకుంటుంది, కాబట్టి బహుశా అది నిజంగా డ్రాగన్ అయి ఉండవచ్చు. లేదా మధ్యలో ఏదైనా కావచ్చు. ఏది చాలా కాలంగా ఉన్న ప్రశ్న, మొదట ఏమి వచ్చింది, కోడి లేదా గుడ్డు? లేదా డ్రాగన్ లేదా పక్షి? లేదా పక్షి లేదా డ్రాగన్ గుడ్డు?
సరే, ఈ సందర్భంలో, రాజు వెనుక ఉన్న పెద్ద పక్షి-డ్రాగన్ వస్తువు మొదట వస్తుంది. పోరాటం యొక్క ఈ దశలో, బాస్ను కింగ్ ఆఫ్ ది స్టార్మ్ అని పిలుస్తారు.
మొదటి దశ లక్ష్యం రాజును గుర్రాన్ని దిగేలా బలవంతంగా పక్షిని చంపడం. ఆ పక్షి దాడి చేసి నిప్పులు పీల్చుకుంటుంది, రాజు దానిని ఉపయోగించి మీపై దాడి చేస్తాడు మరియు అవకాశం దొరికినప్పుడల్లా తన కత్తితో దాడి చేస్తాడు.
ఈ దశలో, పక్షి కింద దాక్కుని దాని కాళ్ళను కోయడం చాలా ఉత్సాహం కలిగిస్తుంది, కానీ దాని వల్ల చాలా తక్కువ నష్టం జరుగుతుంది మరియు ఇది చాలా దుష్ట అగ్ని శ్వాస దాడిని ప్రేరేపిస్తుంది, దీనిలో పక్షి పైకి ఎగిరి, దాని కింద ఉన్న భూమి యొక్క గణనీయమైన ప్రాంతాన్ని నిప్పుతో కప్పేస్తుంది, ఈ ప్రక్రియలో మీకు మీడియం-రోస్ట్ ఇస్తుంది. ఈ శ్వాస దాడి చాలా హానికరం, కానీ పక్షి కింద దాక్కోకపోవడం ద్వారా పూర్తిగా నివారించవచ్చు.
(నిజం చెప్పాలంటే, ఆ కోడి మాంసం ముక్క మీ మీద పడి, మిమ్మల్ని పడవేసి, మీరు కిందపడి ఉన్నప్పుడు తన కత్తితో మీ తలపై కొట్టడానికి రాజుకు సువర్ణావకాశం ఇచ్చినప్పుడు చెప్పడం కంటే చేయడం సులభం కాదు).
ఏదేమైనా, మొదటి దశలో మీరు దృష్టి పెట్టవలసినది పక్షి తల మరియు మెడ దెబ్బతినడం. ఏదో కారణం చేత, తెరపై పక్షి తలకి దూరాన్ని అంచనా వేయడం నాకు ఇష్టం లేదు, ఎందుకంటే మీరు నేను గాలిలో పెద్ద, లావుగా ఉన్న రంధ్రాలను ముక్కలు చేయడం చూస్తారు. నేను దానిని చేరుకునేటప్పుడు పక్షి దాని తలను ఎత్తడంలో కూడా చాలా మంచిది, నన్ను కూడా దానిని మిస్ చేస్తుంది.
మంచి దెబ్బలు కొట్టడానికి సులభమైన సమయం ఏమిటంటే, పక్షి పక్కకు కాల్పులు జరిపినప్పుడు, దాని తలకి కుడి వైపున (మీ ఎడమ వైపు) ఉండటం వల్ల మీరు అగ్ని బారిన పడకుండా ఉండటమే కాకుండా, దానికి మంచి దెబ్బలు ఇచ్చే పరిధిలో మిమ్మల్ని ఉంచుతుంది.
అయితే, జాగ్రత్త, రాజు ఈ అవకాశాన్ని ఉపయోగించి తన కత్తితో మీ తలపై దెబ్బలు కొడతాడు, కాబట్టి ఇది ఒక రకమైన పర్యాయపద పరిస్థితి, ఇద్దరూ స్మాకర్ మరియు స్మాకీగా ఉంటారు.
పక్షి-డ్రాగన్ అనే జంతువు సులభంగా చంచలంగా ఉంటుంది మరియు అలా జరిగినప్పుడు, పరిస్థితిని సద్వినియోగం చేసుకుని కొన్ని మంచి విజయాలను పొందేలా చూసుకోండి. వాస్తవానికి దీనికి చాలా చిన్న ఆరోగ్య సమూహం ఉంది, కాబట్టి మొదటి దశలో అత్యంత కష్టతరమైన భాగం ఏమిటంటే సజీవంగా ఉండటం మరియు వాస్తవానికి తలపై దాడి చేసే పరిధిలోకి రావడం.
పక్షి చనిపోయిన తర్వాత, రాజు దిగి రెండవ దశ ప్రారంభిస్తాడు. మరియు మొదటి దశ కష్టమని మీరు అనుకున్నారని నేను పందెం వేస్తున్నాను.
అతను దిగినప్పుడు, అతని పేరు పేరులేని రాజుగా మారుతుంది మరియు అతను దేశ చట్టాన్ని రూపొందించడానికి ఇక్కడ ఉన్నాడు, అతని మొదటి ఆదేశం వెండి పళ్ళెంలో మీ తల. సరే, మనం దాని గురించి చూద్దాం.
కనీసం నాకు, రెండవ దశ చాలా కష్టంగా అనిపించింది. రాజు చాలా దూకుడుగా ఉంటాడు, తన పెంపుడు పక్షి-డ్రాగన్ను కోల్పోయినందుకు చిరాకుగా ఉన్నాడు మరియు అతను చాలా త్వరగా మరియు అవిశ్రాంతంగా దాడి చేస్తాడు, ముఖ్యంగా మీరు అతనికి దగ్గరగా ఉన్నప్పుడు.
అతను రెండు దాడులు చేస్తాడు, అక్కడ అతను గాలిలోకి పైకి లేచి మీపై దాడి చేస్తాడు. వాటిలో ఒకటి కొంచెం ఆలస్యం అవుతుంది, కాబట్టి మీరు చాలా త్వరగా దొర్లించే ధోరణిని కలిగి ఉంటారు. మరొకటి దాదాపు తక్షణమే ఉంటుంది, మీరు చాలా త్వరగా దొర్లవలసి ఉంటుంది. వాటిని వేరు చేయడం అంత కష్టం కాదు మరియు అవి రెండూ చాలా హానికరం కాబట్టి దానిని నేర్చుకోవడం ప్రాధాన్యతనివ్వాలి.
మీరు అతనికి దగ్గరగా ఉన్నప్పుడు అతనికి అనేక సగటు కాంబోలు కూడా ఉన్నాయి మరియు మీరు దూరంగా ఉన్నప్పుడు అతను ఉపయోగించే ఒక రకమైన షాక్వేవ్ కూడా ఉంది. ఓహ్, మరియు అతనికి కనీసం రెండు వేర్వేరు మెరుపు ఆధారిత దాడులు కూడా ఉన్నాయి. వాటిలో ఒకటి అతనికి ఛార్జ్ అవ్వడానికి కొంత సమయం పడుతుంది మరియు అది తాకినప్పుడు, అది దాదాపు తక్షణమే మీ స్థానంలో ల్యాండ్ అవుతుంది, కాబట్టి కదులుతూ ఉండండి - లేదా మీరు ఇప్పటికే అతనికి దగ్గరగా ఉంటే అతను ఛార్జ్ చేస్తున్నప్పుడు కొన్ని ఉచిత హిట్లను పొందండి.
మీరు వినగలిగినట్లుగా, ఈ పోరాటంలో చాలా సరదాగా జరుగుతోంది. మరియు సోల్స్ ఆటలో ఎప్పటిలాగే, "సరదా" అనేది నొప్పి, వేదన మరియు నిరాశకు పర్యాయపదం, అన్నీ ఒక అద్భుతమైన కలయికలో ఉన్నాయి. మంచి సమయాలు.
అతన్ని కొట్లాటలో బయటకు తీసుకెళ్లడానికి అనేక ప్రయత్నాలు విఫలమైన తర్వాత, చివరికి నేను రెండవ దశలోకి వెళ్లి, ఆ ప్రాంతంలో అతన్ని ముందుకు వెనుకకు ఎగరవేసి, నా లాంగ్బోతో నెమ్మదిగా అతన్ని అణచివేశాను.
అతను బాణాలకు కొంతవరకు నిరోధకతను కలిగి ఉన్నట్లు కనిపించడం మరియు ప్రతి షాట్కు పెద్దగా నష్టం జరగకపోవడం వల్ల దీనికి చాలా సమయం పట్టింది, కానీ అది నాకు పోరాటాన్ని చాలా సులభతరం చేసింది, ఎందుకంటే నేను అతని సుదూర దాడుల గురించి మాత్రమే ఆందోళన చెందాల్సి వచ్చింది, మీరు అతనితో కొట్లాట పరిధిలో ఉన్నప్పుడు వరుస దాడుల అధిక వేగం కంటే వాటిని తప్పించుకోవడం చాలా సులభం.
అతను కాల్పులు జరపడానికి బలహీనుడు అని నేను ఎక్కడో చదివాను, అందుకే నేను అతనిపై అగ్ని బాణాలు ప్రయోగించడం మీరు చూస్తారు. అయితే అది నిజమో కాదో నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు, ఎందుకంటే అతను సాధారణంగా చేసే దానికంటే చాలా తక్కువ నష్టాన్ని తీసుకున్నాడు, కానీ నా కేసులో ఈ కోపంగా ఉన్న రాజకుటుంబ సభ్యుడితో పోరాటం మధ్యలో మందుగుండు సామగ్రిని మార్చుకోవడంలో నేను ఇబ్బంది పడబోవడం లేదు.
ఈ విధానాన్ని కొందరు బోర్డర్లైన్ చీజింగ్గా పరిగణించవచ్చని నేను అనుకుంటున్నాను, కానీ నేను అంగీకరించను. ఇది గేమ్ మెకానిక్ల వాడకం చెల్లుబాటు అవుతుందని నేను భావిస్తున్నాను.
అతను నాకు హాని కలిగించలేని సురక్షితమైన ప్రదేశంలో నేను లేను (మీరు చూడగలిగినట్లుగా, నేను నిజానికి చాలాసార్లు చనిపోవడానికి చాలా దగ్గరగా ఉన్నాను), మీరు అతన్ని దూరంగా ఉంచినప్పుడు అతను తక్కువ బలీయంగా ఉంటాడు.
నేను చాలాసార్లు అతని దగ్గరికి వెళ్ళవలసి ఉంటుంది, నేను వేరే విధంగా స్థానం మార్చుకోవాల్సినప్పుడు లేదా వెనక్కి వెళ్లడం ప్రారంభించాల్సినప్పుడు, మరియు అక్కడ కొన్ని దగ్గరి కాల్స్ ఉన్నాయి. కాబట్టి మీరు రేంజ్డ్ వెపన్లను మొత్తం చీజింగ్గా పరిగణించకపోతే, ఈ పోరాటాన్ని నిర్వహించడానికి ఇది న్యాయమైన మార్గం అని నేను నమ్ముతున్నాను.
కానీ ఎవరికి ఇష్టం లేదు, ఇది నేను సరదాగా మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి ఆడే సింగిల్ ప్లేయర్ గేమ్ (సరే, ఇక్కడ "రిలాక్స్" అనే పదంతో నేను దీన్ని వేగంగా మరియు వదులుగా ఆడుతున్నాను, నాకు తెలుసు), కాబట్టి నేను దీన్ని నాకు ఆనందించదగిన విధంగా ఆడతాను ;-)
నేను ఇతర రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్లలో ఎల్లప్పుడూ ఆర్చర్ ఆర్కిటైప్ను ఎంచుకుంటాను మరియు సోల్స్ సిరీస్తో నాకు ఉన్న ఒక చిరాకు ఏమిటంటే, రేంజ్డ్ కంబాట్ అనేది కొట్లాటకు ఆచరణీయమైన ప్రత్యామ్నాయం కంటే సహాయక సాధనం లేదా అనంతర ఆలోచనలా అనిపిస్తుంది.
కొంతమంది ఛాలెంజ్ పరుగులు చేసి, రేంజ్డ్ ఆయుధంతో మొత్తం ఆటను పూర్తి చేశారని నేను గ్రహించాను, కాబట్టి ఇది ఖచ్చితంగా సాధ్యమే, కానీ నేను ఇప్పటికే తగినంత సవాలుగా భావిస్తున్న ఆటలో స్వీయ-నెర్ఫింగ్ నేను ఆనందించే విషయం కాదు.
ముఖ్యంగా డార్క్ సోల్స్ IIIలో, మీరు ప్రతి రకమైన బాణంలో 99 మాత్రమే మోయగలరు. మునుపటి విడతలలో, మీరు కనీసం 999 బాణాలను మీపై మోయగలరు, దీని వలన కొట్లాట ఆయుధాన్ని ఉపయోగించకపోవడం చాలా సాధ్యమవుతుంది.
ఏదేమైనా, కెమెరా నాకు చాలా దగ్గరగా ఉండటం వల్ల సగం సమయం ఏమి జరుగుతుందో చూడలేని స్థితిలో ఉండటం కంటే, దొంగచాటుగా వెళ్లి, నా దూరాన్ని ఉంచుకుని, నెమ్మదిగా శత్రువును అణచివేయగలిగే పోరాటాలు నాకు ఇష్టం.
సోల్స్ గేమ్లు డిజైన్ పరంగా కొట్లాట-కేంద్రీకృతమై ఉన్నాయని నేను గ్రహించాను మరియు అది న్యాయమే, నేను చెప్పేదల్లా బాస్ ఫైట్ను నేను చాలా ఆస్వాదించాను, అక్కడ రేంజ్లోకి వెళ్లడం నిజానికి ఆచరణీయమైన ఎంపిక, అది చీజింగ్ లాగా అనిపించదు.
రాజుకు నమస్కారం బేబీ! లేదా కాకపోవచ్చు.
[mlYouTubeLink]
ఈ బాస్ ఫైట్ నుండి ప్రేరణ పొందిన అభిమానుల కళ

మరింత సమాచారం మరియు అధిక రిజల్యూషన్ల కోసం చిత్రంపై క్లిక్ చేయండి లేదా నొక్కండి.

మరింత సమాచారం మరియు అధిక రిజల్యూషన్ల కోసం చిత్రంపై క్లిక్ చేయండి లేదా నొక్కండి.

మరింత సమాచారం మరియు అధిక రిజల్యూషన్ల కోసం చిత్రంపై క్లిక్ చేయండి లేదా నొక్కండి.

మరింత సమాచారం మరియు అధిక రిజల్యూషన్ల కోసం చిత్రంపై క్లిక్ చేయండి లేదా నొక్కండి.

మరింత సమాచారం మరియు అధిక రిజల్యూషన్ల కోసం చిత్రంపై క్లిక్ చేయండి లేదా నొక్కండి.

మరింత సమాచారం మరియు అధిక రిజల్యూషన్ల కోసం చిత్రంపై క్లిక్ చేయండి లేదా నొక్కండి.
మరింత చదవడానికి
మీరు ఈ పోస్ట్ను ఆస్వాదించినట్లయితే, మీరు ఈ సూచనలను కూడా ఇష్టపడవచ్చు:
- Dark Souls III: Halflight, Spear of the Church Boss Fight
- డార్క్ సోల్స్ III: తక్కువ రిస్క్తో గంటకు 750,000 సోల్స్ను ఎలా తయారు చేయాలి
- Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
